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Software

Tex Turbo [TI99/4A]

Tex Turbo
Tex Turbo

Tex Turbo and the Big Bug Battles
& Mad Marvin’s Great Escape
Autor: Marc Hull
Jahr: 2016
System: Texas Instruments 99/4A

Leider ist der TI99/4A bei meiner Berichterstattung nicht so oft vertreten wie ich das gerne hätte, besonders was neue Spiele betrifft. Daher muss ich unbedingt Tex Turbo erwähnen, das als Solid State Cartridge erschienen ist und schon seid längerer Zeit in meinem Schrank zum Testen liegt.

Auf der Cartridge befindet sich auch noch ein zweites Spiel „Mad Marvin’s Great Escape“ – dazu aber später mehr.

Tex Turbo and the Big Bug Battles
Du bist Tex Turbo, der beste Debugger bei Flying Monkey Software Studio und das ist keine leichte Aufgabe. Der Lohn ist niedrig, die Arbeitszeiten sind lang und zusätzlich bist du zuständig für die Eliminierung sämtlicher Fehler in verdächtiger Software. Wie es scheint ist es egal wie viele Programme du säuberst, es gibt immer mehr davon, mit immer noch mehr Fehlern als die vorherigen. Aber du (als Tex Turbo natürlich) stellst dich der Herausforderung von Tex Turbo und den Big Bug Battles.Weiterlesen »Tex Turbo [TI99/4A]

VectrexRoli – Das Spiel [Vectrex]

VectrexRoli - Hülle Vorderseite
VectrexRoli – Hülle Vorderseite

VectrexRoli – Das Spiel
Autor: Luchs Soft
Jahr: 2016
System: Vectrex

Dieses Spiel ist eine Hommage an den Youtuber VectrexRoli – der mit seinem Kanal auf die Vectrex-Konsole spezialisiert ist, aber auch viele andere „Retro“-Gegenstände auf humorvolle Art und Weise in englischer Sprache mit leicht österreichischen Akzent seinen Zusehern näher bringt. Dieses Spiel gab es schon länger als Datei für Flashcartridges. Nun ist es mit der Nummer LS0009 bei Luchs Soft erschienen.

In diesem Spiel übernimmst du die Rolle des YouTube Stars VECTREXROLI. VECTRXROLI’s Kanal wird häufig besucht und widmet sich hingebungsvoll den exotischen Perlen im Retro- und Homebrew-Spiele Universum.
Um diese exquisiten Stücke seinen Zusehern präsentieren zu können, muss er diese auf der ganzen Welt bestellen. Was auf den ersten Blick einfach erscheint, wenn man das Internet und seine Möglichkeiten der Bezahlung betrachtet, hat auch einen Haken: Alles muss in Paketen verschickt werden.
„Wo ist das Problem?“, denkt sich jeder unverheiratete Mann, aber versteckt in den Tiefen des Retro-Gaming Palastes lauert MRS. VECTREROLI. Leider teilt sie nicht VECTREXROLIS’s Obessesion seltene Retro-Spiel Relikte zu sammeln und würde nur unnötige Fragen stellen, wenn sie ein Paket sieht.Weiterlesen »VectrexRoli – Das Spiel [Vectrex]

Multi-Dude [Sinclair ZX Spectrum]

Multi-Dude - Vorderseite
Multi-Dude – Vorderseite

Dieses Spiel für den Sinclair ZX Spectrum habe ich bereits 2014 in einem Artikel vorgestellt. Alle Spiele zu denen ich ein zweites Mal etwas schreibe, haben etwas besonderes an sich. So auch in diesem Fall. Monument Microgames hat das hervorragende Knobelspiel Multi-Dude von Denis Grachev auf Kassette veröffentlicht – dazu kommen noch die „üblichen“ Beilagen.

– Spiele auf Kassette (128K Seite A & 48K Seite B)
– bunte Anleitung
– Sammler Karte
– Button Abzeichen
– Windows PC CD ROM mit den Emulator-Dateien

Da mein alter Bericht etwas kurz war, gibt es dieses Mal noch die Übersetzung der Story zum Spiel.

Geschichte zum Spiel
Wenn du dich selbst eine Million Lichtjahre vom galaktischen Zentrum entfernt wiederfindest, ausgespuckt in einer düsteren Welt aus Gruben, Portale und Leitern, ist es gut deine Freunde um dich zu haben. Menschen sagen oft, sie (die Freunde) seien nur eine existentielle Projektion deiner eigenen Neurosen, aber – ob das der Fall ist oder nicht, sind sie immer noch sehr hilfreich in Situationen wie dieser.Weiterlesen »Multi-Dude [Sinclair ZX Spectrum]

Bomber [Atari XL]

Bomber – Schachtel – Vorderseite

Bomber
Autor: Jose Pereira
Jahr: 2015
Rechner: Atari 800XL
Bezugsquelle: PRO(C) ATARI

Dieses Spiel wurde ursprünglich für den C64 programmiert und erschien im Rahmen der „Commodore Format Covertape“ im Jahr 1992. Bomber wurde 2015 für den Atari 800XL von Jose Pereira, Xuel und Poison konvertiert und erweitert und mit einem tollen Cover-Artwork von Rockford versehen.
Es wurde zu diesem Zeitpunkt im Rahmen des ABBUC-Softwarewettbewerbs veröffentlicht und belegte den 2. Platz. Die mir vorliegende Deluxe-Edition wird von Proc-Atari vertrieben und neben dem Spiel auf Diskette gibt es noch einen Download-Link zum Image sowie natürlich die Box – sieht aus wie in den 80ern. Preis: 19,99 €Weiterlesen »Bomber [Atari XL]

Hyperkill [Sinclair ZX Spectrum]

Hyperkill - Ladescreen
Hyperkill – Ladescreen

Hyperkill
Autor: Mat Recardo
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download: Homepage

Mat Recardo, der erst kürzlich mit „Robot 1 in … The Ship of Doom“ glänzte, legt gleich sein nächste Spiel vor. Die Musik stammt wieder von Sergey Kosov. Hyperkill ist ein Ballerspiel im Stil von Cybernoid und verteilt sich auch 44 Bildschirme. Das Ziel ist es durch die Basis zu gelangen und die Sicherheitssysteme zu reaktivieren. Dabei sollten alle Feinde entlang des Wegs ausgeschaltet werden. „Power ups“ sollten dabei behilflich sein wie z.B. Schilde, Extra Leben und der mächtige „Spinner“! Den AY-Sound gibt es wie immer nur mit einem 128K Spectrum oder ein 48K Spectrum mit AY-Interface.Weiterlesen »Hyperkill [Sinclair ZX Spectrum]

Robot 1 in … The Ship of Doom [Sinclair ZX Spectrum]

Robot 1 in .. The Ship Of Doom - Ladescreen
Robot 1 in .. The Ship Of Doom – Ladescreen

Robot 1 in …The Ship of Doom
Autor: Mat Recardo
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download: Homepage

Wie so viele Spiele, wurde auch dieses mit dem AGD (Arcade Games Designer) entwickelt. Wie es scheint ist die Spieldauer etwas kurz, was aber nichts heißen soll. Die tolle Musik stammt von Sergey Tosov. Diese kann aber nur mit einem 128K Spectrum oder einem 48K mit AY-Interface genossen werden. Das Spiel wurde von Psytronik auf Kassette veröffentlicht. Diese Firma war bisher auf Commodore 64 Veröffentlichungen spezialisiert, bedient nun aber auch die Spectrum-Freunde. Die Präsentation ist ordentlich, kann aber nicht mit den hochwertigen Produkten von Monument Microgames mithalten.Weiterlesen »Robot 1 in … The Ship of Doom [Sinclair ZX Spectrum]

EFMB: Endless Forms Most Beautiful [Sinclair ZX Spectrum]

EFMB Titelscreen
EFMB Titelscreen

EFMB: Endless Forms Most Beautiful
Autor: R-Tape
Jahr: 2012
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Immer wenn ich ein älteres Spiel „ausgrabe“, steckt etwas dahinter. So auch in diesem Fall. EFMB wurde von Monument Microgrames auf Kassette veröffentlicht. Wie immer in der üblichen tollen Qualität:

– 3 Spiele auf einer Kassette
1 = EFMB
2 = Stamp Quest
3 = Biscuits in Hell (exklusiv für Monument)
– Anleitung
– Sammler Karte
– Button
-Windows PC CD ROM – enthält Emulator Dateien – zusätzlich auch die tolle PC Umsetzung von EFMB durch Locomalito. Kann einfach von CD gestartet werden.Weiterlesen »EFMB: Endless Forms Most Beautiful [Sinclair ZX Spectrum]

Space Cavern [Videopac]

Space Cavern - Schachtel Vorderseite
Space Cavern

Space Cavern
Autor: VideopacBelgium
System: Philips Videopac
Publisher: VideopacBelgium

Sapce Cavern erscheint als APOLLO Game mit dem Odyssey² Schriftzug. Das Original ist 1981 für das Atari VCS2600 erschienen. Bei der Neuveröffentlichung für Videopac/Odyssey von VideopacBelgium gibt es eine Limitierung auf 99 Stück – ich habe Nummer 38 erhalten. In der Cardbox (Atari 2600 Größe) ist eine bunte Anleitung und zusätzlich noch eine einfachere Anleitung im Videopac Stil.

Du bist der Befehlshaber eines intergalaktischen Mark XIV Sternenkreuzer in einem unerforschten Quadranten des Weltraums. Du landest auf einem mysteriösen Planeten, bewohnt von gefährlichen Elektrosauriern, deren Hörner elektro-molekulare Ladungen generieren, die in der Lage sind dich und deine Mannschaft aufzulösen. Deine Photonenstrahlen-Pistole wird durch den Joystick und den Feuerknopf aktiviert. Die Augen der Saurier beleuchten die Wände der Höhle, während sie dir folgen und ihre Hörner knacken und pfeifen. Wenn auch nur eine Ladung der elektro-molekularen Energie dich trifft, leuchtet dein Skelett in deinem Körper auf, während die bio-molekularen Bestandteile sich auflösen. Warnung: Achte auf die hinterhältigen Attacken der Marsupods.27Weiterlesen »Space Cavern [Videopac]

SPACE JUNK [Sinclair ZX Spectrum]

Space Junk - Ladescreen
Space Junk – Ladescreen

SPACE JUNK
Autor: Miguetelo
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48k/128k (AY Sound)
Download: [wpfilebase tag=file id=220 tpl=simple /]

Auch dieses Spiel wurde mit dem AGD erstellt. Die 128k Version bietet AY Musik, die von David Saphier hinzugefügt wurde. Das Spiel ist eine Art Puzzle-Shooter. Dabei steuerst du ein Schiff und musst auf jedem Bildschirm alle sechs Generatoren (rot) zerstören. Dabei musst du die Feinde vermeiden, diese sind unzerstörbar (nun…du kannst die cyan-farbenen für kurze Zeit paralysieren indem du dreimal auf sie schießt.

Das Schiff bewegt sich auf seiner Achse – also mach dich damit vertraut da das entscheidend ist um zu den Generatoren zu gelangen und auf diese zu schießen (berühre sie nicht). Es gibt in diesem Spiel kein Zeitlimit – also plane die Bewegungen in Ruhe.Weiterlesen »SPACE JUNK [Sinclair ZX Spectrum]