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Retro

…alles zu meinen alten Computern

Ooze: The Escape [Sinclair ZX Spectrum]

Ooze: The Escape
Autor: Andy Johns
Jahr: 2017/2023
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Ooze: The Escape“ ist das zweite Spiel der Midnight Brew Collection 2023 und basiert auf dem Original von 2017, wurde jedoch erheblich verbessert. Wie lässt sich ein Spiel, das bereits als eines der besten seines Erscheinungsjahres gilt, noch weiter verbessern? Eine der Neuerungen, die Andy Jones implementiert hat, ist ein spezieller Code, den die Spieler am Ende des Spiels erhalten. Dieser Code ermöglicht es Ihnen, beim nächsten Start eine neue Fähigkeit freizuschalten, die die Bewegungsmechanik sofort verändert.

Was wurde sonst noch geändert?
– neuer Ladebildschirm
– die Möglichkeit, die Tasten zurückzusetzen
– neue Räume und Hindernisse
– mehr Feinde
– grafische Verbesserungen, einschließlich der Spielfigur
– Verbesserung des Sounds
– neue Musik

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Lilly’s Saga [MSX]

Lilly’s Saga – Startscreen

Lilly’s Saga – The Stones of Evergreen
Autor:  Fabulous8bit
Jahr: 2023
System: MSX2 und besser
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physische Version

Lilly’s Saga gewann den jährlichen MSXdev-Wettbewerb 2022 in den Kategorien Gameplay, Grafik und Sound. Die physische Ausgabe wurde vom französischen Verlag Cote Gamers herausgegeben, der seit 2014 tätig ist. Die Premium-Edition kostet 60 € und bietet die Möglichkeit, bis zu sechs Spielstände direkt auf der Cartridge zu speichern. Zusätzlich wird Musik angeboten und ein Handbuch mit einem ausführlichen Making-of ist ebenfalls enthalten. Für das Spiel wird ein MSX2-Computer mit mindestens 128 kB VRAM benötigt sowie MSX Music (FM-PAC) für den Sound.

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Retro-Ausflug 02/2024 [Retro]

Abgesehen von den üblichen Beiträgen, die ich veröffentliche, möchte ich über einen fantastischen Ausflug im Februar 2024 berichten, den ich mit meinem Sammlerfreund Andreas aus Österreich gemacht habe. Andreas musste nach München reisen, um einen Apple IIe für sein Kautzner Computer Museum abzuholen. Wegen der langen Fahrt aus Niederösterreich legte er bei mir in Niederbayern einen Zwischenstopp ein, um sich für den nächsten Tag zu erholen.
Der Apple IIe wurde von einem Apple-Sammler und -Spezialisten abgeholt, der auch viele der Geräte selbst repariert und restauriert. Bei dieser Gelegenheit sah ich zum ersten Mal eine funktionstüchtige Apple Lisa.

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Nothing [Sinclair ZX Spectrum]

Nothing – Ladescreen

Nothing
Autor: Sergei Smirnov
Jahr: 2021
System: Sinclair ZX Spectrum 128 K
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Mit diesem Beitrag starte ich in die Reihe „Midnight Brew Collection 2023„. Darin enthalten sind fünf Spiele, die in einem Paket vom Publisher Midnight Brew auf Kassette veröffentlicht wurden. Den Auftakt der Reihe macht dabei „Nothing“ von Sergei Smirnov aus dem Jahr 2021. Es handelt sich dabei um eine Konvertierung des gleichnamigen PC-Spiels (Ludum Dare Game Jam) und ist im Rahmen des ZX-DEV Media & Demake Wettbewerb entstanden.

Das ursprüngliche Spiel, entwickelt von „JoelLikesPigs„, basierte auf dem Motto des damaligen Jams: „Du fängst mit nichts an“. Der Entwickler nahm dieses Thema wörtlich und schuf ein Spiel, bei dem man ohne jegliche Ausstattung beginnt, nicht einmal mit einer Tastatur, und sich allmählich Upgrades erarbeiten muss, um die notwendigen Fähigkeiten zu erlernen und auf der Karte vorwärtszukommen.

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Commodore CBM Model 4016-N [Commodore]

Ich habe bereits viele Geschichten über die Beschaffung alter Computer erlebt. Dieser Fall ist jedoch etwas „speziell“. Im Herbst 2023 wurde ich von einem Leser des Blogs gefragt, ob ich einen CPC zu verkaufen hätte. Nachdem ich dies verneint hatte, blieben wir dennoch in Kontakt. In der Zwischenzeit hatte er bereits einen CPC 464 gefunden und abgeholt. Während unserer Gespräche stellten wir fest, dass wir nur 30 km voneinander entfernt wohnen.
Er erkundigte sich bei mir, ob ich Interesse an einem CBM 4016 hätte, der in seinem Keller eingelagert war. Da ich schon seit längerem auf der Suche nach diesem Modell war, fragte ich natürlich nach und erhielt ein Foto.
Leider funktionierte der CBM beim nächsten Einschalten nicht mehr.
Das Besondere an diesem Computer ist, dass er von der Fachoberschule in Pfarrkirchen stammt, an der der Verkäufer etwa im Jahr 2001 war – ich besuchte dieselbe Schule im Jahr 1997.
Ich bin daher überzeugt, dass ich diesen Computer im Jahr 1997 während des Informatikunterrichts selbst benutzt habe.
Ein etwas verblichener Aufkleber auf der Rückseite des Computers und die stark vergilbte Datasette deuten darauf hin, dass der CBM vermutlich im Jahr 1982 angeschafft wurde (Beschriftung des Aufklebers auf der Rückseite: II a 3. Nr. 2006/1982).

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Alcon 2020 [Schneider CPC]

Alcon 2020
Autor: Abalore
Jahr: 2020
Rechner: Schneider CPC
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Alcon 2020 ist ein Remake des gleichnamigen Arcade-Spiels von 1986, entwickelt von Toaplan und vermarktet von Taito. Einige kennen es auch als Slap Fight. Kurz darauf wurde es für 8- und 16-Bit-Heimcomputer veröffentlicht, einschließlich des Schneider CPC im Jahr 1987..

Im Jahr 2020 hat der CPC-Spezialist Abalore eine überarbeitete und erweiterte Version für den CPC herausgebracht. Diese aktualisierte Version ist mit allen Schneider– und Amstrad-Geräten kompatibel (einschließlich GX4000), da sie nur 64 KB Speicher benötigt. Mit der PlayCity-Erweiterung kann sogar ein 6-Kanal-Sound realisiert werden.

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Devwill Too ZX [Sinclair ZX Spectrum]

Devwill Too ZX
Autor: Amaweks
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Devwill Too ZX markiert das Debüt des brasilianischen Illustrators, Pixelkünstlers und Spieldesigners Paulo Andrés. Es ist ein Arcade-Plattformspiel, das auf der Sega Mega Drive-Version des Autors aufbaut. Es handelt sich jedoch nicht um dasselbe Spiel, sondern vielmehr um eine neue Kreation, die aus den Charakteren und der Welt des ursprünglichen Werks hervorgegangen ist.

Irgendwo in einer verlorenen Wirklichkeit, an den Gestaden eines urzeitlichen Meeres, ruht ein Ei, das seit Äonen schlummert. Ein Spalt entsteht und durchbricht die schützende Hülle. Plötzlich zerspringt das Ei in einer Explosion, die einem kleinen künstlichen Wesen das Leben schenkt. Ein Homunkulus, dessen Bewusstsein in die Welt hinausgeschleudert wurde. Allein betrachtet er sein Abbild in den stillen Wassern, die Zeugen seiner Entstehung waren. Er sinniert über den Zweck seiner Existenz… Existieren andere seiner Art? Als er den Horizont absucht, entdeckt er ein Portal, das möglicherweise errichtet wurde, um das existenzielle Rätsel dieses kleinen Geschöpfes zu entschlüsseln. Er nähert sich und schreitet nach einem Moment des Zauderns durch das Portal ins Unbekannte.

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Commodore 64 Reparaturen [Commodore]

Ich werde hier keinen Artikel über den C64 verfassen, da es im Internet bereits ausreichend Informationen dazu gibt. Ich möchte lediglich meine persönliche Verbindung zum C64 erläutern und zwei Geräte präsentieren.
Wie viele Leser vermutlich wissen, hatte ich Anfang der 80er Jahre nur Sinclair-Computer (ZX81, Spectrum und QL). Ich war damit nicht allein, da auch ein sehr guter Freund einen Spectrum besaß. Obwohl ich viel Zeit draußen verbrachte, kamen wir oft mit mehreren Freunden zusammen. Ein Mädchen aus unserer Clique besaß einen Commodore 64 mit Diskettenlaufwerk, das muss zwischen 1984 und 1986 gewesen sein.
Wir versammelten uns dort und spielten häufig auf dem Computer – Summergames ist mir noch gut in Erinnerung. Abgesehen davon hatte ich wenig Berührungspunkte mit Commodore-Computern, außer über einen anderen Freund, der später einen Commodore Amiga 500 bekam. Zu jener Zeit besaß ich allerdings schon meinen Atari ST.

Vor einigen Jahren präsentierte ich meinen C64 C. In meinem Lager waren jedoch noch zwei 64er im klassischen Brotkasten-Design. Es war frustrierend, dass keiner der Computer funktionierte. Bei einem gelang mir der Austausch der PLA, was jedoch nicht zur Lösung des Problems führte. Der andere Computer reagierte überhaupt nicht und zeigte nur einen schwarzen Bildschirm.

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Night Knight [MSX]

Night Knight – Startscreen

Night Knight
Autor: Juan J. Martínez
Jahr: 2019
Rechner: MSX
Bezugsquelle:
Digital
Physisch

Night Knight ist das erste neue Spiel für die MSX-Plattform in meiner Sammlung. Da ich die Qualität der Veröffentlichungen von polyplay aus Deutschland sehr schätze, habe ich dort das Modul bestellt.

Diese spezielle Box-Edition enthält Folgendes:
– Cartridge (32 K) – NTSC- und PAL-kompatibel
– microSD-Karte mit Cartridge-Bild, MP3-Soundtrack und mehr
– Pappschachtel
– 8-seitiges DIN-A5-Handbuch (Englisch)
– einige Aufkleber und Poster (DIN A3)

Der Autor ist für mich kein Neuling, hat er doch unter dem Namen „reidrac“ bereits Spiele für den Sinclair ZX Spectrum veröffentlicht.

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Marsmare: Alienation [Sinclair ZX Spectrum]

Marsmare: Alienation
Autor: Drunken Fly
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Diese Geschichte zu Marsmare: Alienation wird durch eine wunderschöne Einleitung vorgestellt, die von einem ebenso spektakulären Ladebildschirm ergänzt wird. Auf dem Screen ist zu erkennen, dass das Programmierteam den Namen Drunken Fly trägt, doch die Spielmechanik, die an Castlevania und Aliens: Neoplasma erinnert, lässt die Mitglieder des Teams sehr verdächtig erscheinen. Ist das nur ein Zufall? Wie dem auch sei…

Mitten im Juli schien eine Sternschnuppe aufzutauchen – zumindest glaubten wir das. Tatsächlich war es ein Raumschiff mit außerirdischen Wesen, die gekommen waren, um einen Menschen für Forschungszwecke auf ihren Planeten zu entführen. Ihr Plan verlief zunächst ohne Probleme, da sie den Menschen nachts im Schlaf überraschten. Doch der zweite Teil ging nicht so reibungslos vonstatten, als der Mensch wütend erwachte, die Fesseln der Maschine sprengte und dem nächststehenden Außerirdischen prompt einen Tritt verpasste.

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