Turbo Everdrive [NEC]

Turbo-Everdrive
Turbo-Everdrive

Diese Cartridge stellt ein SD-Kartenlaufwerk für die PC Engine/TurboGrafx-Konsolen zur Verfügung. Das Turbo Everdrive ist ein großer Vorteil, da damit die Originale in der Hülle bleiben können und auch mal Homebrews gespielt werden können.  Ich habe die Hardware in der Version 1.1. gebraucht erhalten. Die aktuelle Version lautet 2.5 die auch käuflich auf den Everdrive-Seiten und anderen Webshops erworben werden kann. Die Karte kostet ca. 80 €. Die aktuelle Firmware für Version 1.1 ist V4. Seitlich an der Karte befindet sich ein kleiner Schalter mit der Bezeichnung PCE/Turbografx – damit kann das Turbo Everdrive mit beiden Konsolenvarianten verwendet werden. Daher können auch auf der amerikanischen/europäischen Konsole die japanischen Spiele verwendet werden. Auf der Platine gibt es auch eine LED die Lesevorgänge anzeigt, sowie einen Reset-Taster neben dem Micro-SD Schacht. Weiterlesen

Athanor II [Atari STE]

Athanor II - Box Vorderseite
Athanor II – Box Vorderseite

Athanor II
Autor: Safar Games
Jahr: 2018/2020
System: Atari ST(E)
Bezugsquelle

Schon wieder Athanor? Ja, wenn ein neues Spiel für den Atari ST erscheint, noch dazu in physischer Form muss ich einen Artikel schreiben. Der erste Teil des Adventures wurde 2015 für den Schneider CPC veröffentlicht, der Nachfolger Athanor II (2017). Bald danach wurde eine Version für den Atari ST angekündigt, was ich mir nicht entgehen lassen wollte. Daher verfolgte ich die weitere Entwicklung und bestellte natürlich gleich eine Version als das Spiel endlich Ende 2020 veröffentlicht wurde. Weiterlesen

Nohzdyve [Sinclair ZX Spectrum]

Nohzdyve - Startscreen
Nohzdyve – Startscreen

Nohzdyve
Autor: Matt Wescott
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Die Geschichte zu Nohzdyve ist etwas ungewöhnlich und hängt mit dem Streamingdienst Netflix zusammen. Dort läuft seit einigen Jahren die Serie Black Mirror und eine Folge davon Bandersnatch. Bandersnatch ist eine verzweigte Geschichte, die den fiktiven Ereignissen eines Garagen-Programmierers namens Stephan folgt, der das titelgebende Spiel, Bandersnatch, für die Firma Tuckersoft entwickelt, das im England der 1980er Jahre spielt. Das Ganze spielt sich wie ein „Choose-Your-Own-Adventure“-Spiel direkt von der Sega-CD (allerdings mit echtem Full-Motion-Video) ab, indem der Zuschauer selbst bestimmen kann, was als Nächstes in der Geschichte passiert. Weiterlesen

Player 2 [Vectrex]

Player 2 - Box
Player 2 – Box

Player 2
Autor: Jubbernaut
Jahr: 2018
System: Vectrex
Bezugsquelle

Player 2 ist eine 64K-Cartridge (mit Begleitbox, Anleitungsheft, Overlay, Zertifikat und A3-Poster), die mehr als zehn Zwei-Spieler-Spiele für das Vectrex enthält. Der Autor, Tom Jubber, hat nur sechs Monate vor der Veröffentlichung begonnen für den Motorola 6809, der im Vectrex steckt, zu programmieren.

Die Cartridge enthält 10 komplette Spiele, alle inspiriert von den Konsolen-/Arkaden-Klassikern der frühen 80er Jahre. Die in Player 2 enthaltenen Titel wurden alle für 2 Spielern entwickelt wie in einer endlosen Herausforderung für die (leider) seltenen Besitzer von zwei Gamepads.

Als eine Art Meisterschaft für zwei Spieler verfolgt die Cartridge die Gesamtpunktzahl in zehn Haupt- und vier versteckten Bonusspielen. Weiterlesen

Sega Master System II [Sega]

Sega Master System II
Sega Master System II

Das Sega Master System II will ich zur Vervollständigung erwähnen, das ursprüngliche Master System hatte ich in einem anderen Artikel bereits vorgestellt -> Sega Master System. Ich hatte das Master System II bereits vor einiger Zeit zusammen mit ein paar Spielen erworben.

Sega hatte vor 1990 die U.S-Rechte an der Konsole an Tonka abgetreten die sie dann wieder zurückerhielt. Bei dem Gerät handelt es sich um eine neu gestaltete Version der ursprünglichen Konsole. Das Ziel war eine günstigere Konsole was durch den Verzicht auf den Schacht für die Sega Cards, die Reset-Taste, die Power-LED und den RGB-Anschluss erreicht wurde. Es blieb der Modulschacht, die Pausentaste und der Ein-/Ausschalter. Das Master System II erschien weltweit mit Ausnahme Japans und Korea. Weiterlesen

The Amethyst Dagger [Sinclair ZX Spectrum]

The Amethyst Dagger - Ladescreen
The Amethyst Dagger – Ladescreen

The Amathyst Dagger
Autor: Rafa Vicor
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

The Amethyst Dagger ist ein weiteres Spiel von Rafa Vicor nach seinem Shoot’Em’Up „Mini Explorer XXXI„. Dieses Mal mach es mit einem Plattformer einen Ausflug in ein anderes Genre.

Der Spieler steckt in der Haut eines arbeitslosen Abenteurers, wobei aber fast alle Schätze von berühmten Archäologen, Dieben oder Piraten entdeckt werden. Doch es gibt einen Nischenmarkt: Dolche, die mit Edelsteinen bedeckt sind, für die sich niemand interessiert. Zufällig ist der Aufenthaltsort des Amethyst Dolchs (aus echtem Quarz) bekannt – in den Purple Mountains. Weiterlesen

Supervision [Watara]

Watara Supervision
Watara Supervision

War das Watara Supervision ein Konkurrent des Game Boy oder eher ein Klon des millionenfach verkauften Handheld von Nintendo? Auf jeden Fall beschloss 1992 die Firma Watara in Hongkong ein ähnliches Gerät wie den Gameboy auf den Markt zu bringen. Das Gerät kostete inkl. dem Spiel Crystball (ein Breakout Klon), Kopfhörer und Batterien ca. 50 Dollar (heute ungefähr 80 €). Das war 5% weniger als der Preis des Game Boy (nur mit Batterien). Die Spiele für das Supervision kosteten nur die Hälfte dessen was die Konkurrenz verlangte.
Das Supervision wurde in vielen Ländern unter verschiedenen Bezeichnungen lizenziert – hier ein paar Beispiele

– QuickShot Supervision (England)
– Travell Mate
– Hartung SV-100 (Deutschland)
– Electrolab (Argentinien)
– Tiger Boy (Taiwan und Hongkong)
– Vin-Spil (Dänemark)
– Tai-Kerr Boy (China und Hong Kong)
– Magnum/Videojet (USA/Europa – in drei verschiedenen Farben)
– Audiosonic (Frankreich, Italien u.a.) Weiterlesen

Beluga Dreams [Vectrex]

Beluga Dreams
Beluga Dreams

Beluga Dreams
Autor: 8-Bit Waves
Jahr: 2020
System: Vectrex
Bezugsquelle

Beluga Dreams ist eine Cartridge (in universeller Spielhülle, Aufkleber und Cover) mit einem Spiel im Stil von Flappy-Bird für das Vectrex. In diesem neuen Spiel wird das Prinzip des bekannten Originals aus dem Jahr 2013 auf der alten Konsole umgesetzt. In Beluga Dreams wird der Vogel gegen einen Beluga Wal getauscht.
Leider ist dem Wal langweilig und er freut sich auf die Schlafenszeit, denn dann träumt er von dem, was er am liebsten tun möchte: fliegen 🙂 Die physische Version bietet ein paar Easter Eggs, die in der kostenlosen Version nicht enthalten sind.

Das Spielprinzip ist so einfach wie immer: Der Spieler hilft Mr. Beluga dabei zu träumen, indem Hindernisse vermieden werden. Drücke dazu einen beliebigen Knopf um dem Wal etwas Auftrieb zu geben. Es gibt Gegenstände, die einen Bonus geben und den Traum vorübergehend ändern. Weiterlesen

Frontier [Vectrex]

Frontier - Box
Frontier – Box

Frontier
Autor: Vector Republic
Jahr: 2019
System: Vectrex
Bezugsquelle

Frontier ist eine 32 K-Cartridge (mit Box im Original-Stil, Anleitung und Overlay) für das Vectrex. Die Box gibt es in drei Varianten: MB, CGE und Japan. Der Autor Chris Parsons war auch schon mit Big Blue für das Vectrex tätig.
Als Grundlage für dieses Spiel diente das Arcade-Spiel Sheriff von Nintendo aus dem Jahr 1979.

Übernehmen Sie die Kontrolle über den Revolverhelden Sheriff, während Sie in diesem aufregenden Wildwest-Action-Spiel versuchen, das Stadtvolk vor den einfallenden Bandidos zu retten. Es gilt 12 Stadtbewohner in immer schwierigeren Phasen zu retten. Achten Sie auf Kugeln und explodierendes TNT und sorgen Sie dafür, dass das Stadtvolk in Sicherheit ist, bis Sie die letzten Bandidos ausgelöscht haben. Weiterlesen

Game Drive [Atari Jaguar]

Game Drive
Game Drive

Die Entwicklung des Game Drive für den Atari Jaguar hat vermutlich im Jahr 2016 begonnen und wurde seit diesem Zeitpunkt von mir aufmerksam verfolgt. Der Fortschritt durch Saint (Retro HQ) war von Höhen und Tiefen geprägt, von Rückschlägen und Erfolgen. Da das vorangegangene Projekt Lynx Game Drive ein Riesenerfolg war und sich der Entwickler lieber um die Hardware kümmert und nicht den Verkauf, wurden Partner gesucht, die den Vertrieb übernehmen. Zum Glück gibt es in Deutschland die Firma Dragonbox von der ich pünktlich am 24.12.2020 endlich das Päckchen mit dem Gerät für den Jaguar erhalten habe.
Was ist das Gerät nun? Kurz gesagt ein Everdrive für den Jaguar, es können damit Abbilder (ROMs) der ursprünglichen Atari Jaguar Cartridges auf einer microSD-Karte gespeichert und von dort gestartet werden. Die einzige Alternative zum JagGD ist das Skunkboard, das aber nur ein Spiel im ROM behalten kann und zum Laden einen PC benötigt, der per USB verbunden ist. Weiterlesen

Philips Odyssey 2001 [Pong Konsolen]

Odyssey 2001
Odyssey 2001

Das Philips Odyssey ist ein Klassiker der Konsolen Historie und hat als Ursprung die Magnavox Odyssey aus dem Jahr 1972. Der Prototyp dieses Geräts wurde von 1966 bis 1968 von Ralph H. Baer entwickelt und Brown Box genannt.
1974 wurde Magnavox von Philips aufgekauft und veröffentlichte im Zeitraum 1975 bis 1977 insgesamt acht verschiedene Spielkonsolen. Der Name der Konsole wurde in den USA nicht geändert, in Europa wurden die Geräte als Philips Odyssey vermarktet.
Bei meinem Gerät handelt es sich um die Philips Odyssey 2001 und ist 1977 auf den Markt gekommen. Es handelt sich dabei um die Philips-Version der Magnavox-Odyssey 4000, wobei es Unterschiede in den Spielen gibt. Außerdem hatte die europäische Konsole abnehmbare Paddles (Drehknöpfe) an Stelle von Joysticks. Weiterlesen

Log Cabin Dizzy [Sinclair ZX Spectrum]

Log Cabin Dizzy - Startscreen
Log Cabin Dizzy – Startscreen

Log Cabin Dizzy
Jahr: 2019
Autor: Jamie Douglas/Verm-V
System: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download

Ein Spiel für alle Fans der Dizzy Spiele der Oliver Twins ist diese Umsetzung vom PC das im Jahr 2011 veröffentlicht wurde. Log Cabin Dizzy hat nur einen einzelnen Bildschirm, der das Geschehen darstellt. Dabei bietet es zahlreiche Rätsel die Dizzy lösen muss, um das Spiel zu schaffen. Weiterlesen

Baggers In Space [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Baggers In Space - Ladescreen
Baggers In Space – Ladescreen

Baggers In Space
Autor: Rusty Pixels
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Homepage

Der umtriebige Jim Bagley, der auch bei der Entwicklung des Spectrum NEXT mit involviert war, legt zusammen mit dem TEAM von Rusty Pixels ein weiteres Spiel für den 2020 erschienen Rechner vor.
Wie auch schon Warhawk wurde Baggers in Space auch in einer kleinen physischen Auflage über die Homepage verkauft. Dafür gab es eine SD-Karte mit Logo in einer DVD-Hülle zusammen mit einer kurzen Anleitung. Das Spiel ist eine moderne Version von Jetpac, dem Klassiker von Ultimate Play The Game aus dem Jahr 1983. Weiterlesen

NEOGEO Pocket SD [SNK NeoGeo]

NeoGeo Pocket SD

Da es für den SNK-Handheld NeoGeo Pocket nicht so einfach ist, Spiele zu bekommen, bietet es sich an, nach einer Alternative zu suchen. Dabei bin ich auf den Namen Retro HQ (SainT) gestoßen, der in der Szene kein Unbekannter ist. Begonnen hat er mit Speichererweiterungen für den Enterprise Heimcomputer und hat inzwischen mit dem Lynx-SD fast ein Alleinstellungsmerkmal was eine SD-Kartenlösung für den Atari Lynx angeht. Leider war die Warteliste für die Neo Geo Pocket-Version lang und ich war auf Position 816 😉 Inzwischen hat Retro HQ die Prozesse optimiert und kann schneller liefern, sodass ich plötzlich eine Mail bekam, das meine Cartridge fertig ist.
Ein paar Tage später kam bereits ein kleiner Umschlag aus England an, in dem sich das Handbuch und in Folie verpackt das NGPSD (NeoGeo Pocket SD) befand. Die Platine wird durch ein eigens 3D-gedrucktes Gehäuse geschützt, das auf der Vorderseite einen passenden Aufkleber hat. An der Oberseite befinde sich der Slot für die microSD-Karte. Weiterlesen

Spaceman Splorf: Planet Of Doom [Philips Videopac]

Spaceman Splorf
Spaceman Splorf

Spaceman Splorf: Planet Of Doom
Autor: Andreas Gustafsson & Vanja Utne
Jahr: 2018
System: Videopac

Dieses Spiel ist ausnahmsweise nicht von den üblichen Verdächtigen, sondern von Pondsoft – auch bekannt von z.B. Bear Essentials für den C64. Die Cartridge wurde aber wieder in Belgien produziert und ist auf eine Auflage von 50 Stück beschränkt. Eine Box für die Cartridge gibt es leider wieder nicht, diese sind inzwischen dünn gestreut.

Die Geschichte
Du bist Splorf, Space Corp Sanitation Engineer, 5. Klasse, Lavatorial Division. Ein kleines, aber wichtiges Zahnrad in der Unternehmensmaschine. Du bist gut in deinem Job. Weitere 20 Jahre, könnten dich möglicherweise zum Klasseningenieur 4. Klasse machen. Aber heute geht es um andere Dinge als um Arbeit. Weiterlesen

Droid Buster [Sinclair ZX Spectrum]

Droid Buster - Ladescreen
Droid Buster – Ladescreen

Droid Buster
Autor: Ariel Endaraues
Jahr: 2019
System: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download

Droid Buster ist die Umsetzunng eines alten C64 Spiels mit dem Namen Mandroid im Zuge des 2018er Wettbewerbs ZX-DEV M.I.A.-Remakes. Das 1987 erschienene Original sollte als Cyborg für den Spectrum umgesetzt werden. Dazu kam es leider nicht und daher hat sich der Autor entschlossen das Spiel in seiner eigenen Fassung was Grafik und Mechaniken betrifft zu veröffentlichen. Weiterlesen

XBUS.ZX81 [Sinclair ZX81]

XBUS.ZX81
XBUS.ZX81

Im Februar 2020 gab es mit dem XBUS.ZX81 wieder eine Neuigkeit von Ginger Electronic aus München für den Sinclair ZX81 (oder ZX80). Wie immer war der Entwickler so nett mir die Platinen fertig bestückt zu liefern, da ich kein so großer Freund von Bausätzen bin.
Diese Platine bietet ein BUS-System für die kleinen Sinclair-Rechner – ganz einfach beschrieben können damit gleichzeitig mehrere Geräte angeschlossen werden. Es werden zwei Slots für Platinen mit DIN 41612 Bus-Anschluss (wie ZXBlast, ZeddyNet u.a.) und ein Erweiterungsanschluss für Standarderweiterungen angeboten. Die Signale der Weiterlesen

Warhawk [Sinclair Spectrum NEXT]

Warhawk - Ladescreen
Warhawk – Ladescreen

Warhawk
Autor: Rusty Pixels/Proteus Developments
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Demo / Bezugsquelle

Warhawk von Rusty Pixels und Proteus Developments ist die Umsetzung des gleichnamigen Titels von Firebird aus dem Jahr 1986 für den Spectrum NEXT. Damals war das Spiel für Schneider CPC, C64, Atari 8-Bit und Atari ST erschienen, der Spectrum ging leer aus, was vermutlich auch seinen mangelnden Fähigkeiten geschuldet war.
Einer Umsetzung auf dem wesentlich leistungsfähigeren NEXT hat sich ein Team um den Spectrum-Programmierer Jim Bagley angenommen, der in den 80ern unter anderem für Midnight Resistance und Batman Caped Crusader verantwortlich war. Weiterlesen

Randomazer [Atari STE]

Randomazer - Ladescreen
Randomazer – Ladescreen

Randomazer
Autor: Thomas Ilg
Jahr: 2020
System: Atari ST/Atari Falcon
Bezugsquelle / Download

Die Anarcho Ride Laboratories (Thomas Ilg) haben wieder zugeschlagen und ein weiteres Spiel veröffentlicht. Wie auch Laserball, Anarcho Ride und Frogs wurde das neue Spiel in GFA Basic entwickelt. An der Entstehung waren Sebastian Larnac (Grafik) und Xfalcon (Musik) beteiligt, die physische Umsetzung übernahm der englische Publisher Bitmap Soft (Darren Doyle).
Randomazer wird in einer stabilen Schachtel ausgeliefert und bietet als Inhalt: Diskette, Poster, farbige Anleitung, Murmeln, Button und einen Aufkleber. Weiterlesen

Neo Geo AES [SNK]

Neo Geo AES
Neo Geo AES

Hier ist es – das Nonplusultra der 2D-Spielkonsolen – das Neo Geo AES. 🙂 Ich hätte nicht gedacht, dass ich diese Konsole einmal in meine Sammlung aufnehmen kann, bin dann aber doch über ein Angebot „gestolpert“ bei dem ich nicht widerstehen konnte. Vor einiger Zeit hatte ich bereits über das Neo Geo CD berichtet, daher werde ich nicht so viel Geschichtliches schreiben, sondern die Inhalte etwas erweitern. Das Gerät kostete in den USA 600 Dollar und in Deutschland umgerechnet ca. 550 €, die Spiele ca. 250 Dollar!

Diese Konsole hat seinen Ursprung direkt in der Spielhalle. Bis zum Erscheinen des NeoGeo wurde für jedes Arcade-Spiel auch ein neuer Arcade-Automat veröffentlicht. Dann kam SNK auf die Idee das NeoGeo System zu entwickeln – ein Arcadeautomat der bis zu sechs Cartridges aufnehmen konnte. Dieser Einheit, auch bekannt als das Multi-Video Weiterlesen