Wireout-RE [Vectrex]

Wireout-RE
Wireout-RE

Wireout-RE
Autor: Razmasynth
Jahr: 2022
System: Vectrex
Link

Dies ist ein Nachtrag zu meinem Bericht über das Vectrex-Spiel Wireout. Die Kritik der Spieler wurde erhört und so erschien Anfang 2022 eine überarbeitete Version mit dem Namen Wireout-RE. Dieses Update enthält nur die Platine – kein Overlay und keine Verpackung und ist auf 100 Stück begrenzt.

In dem Upgrade ist es nun möglich Raketen zu verwenden, die Geschwindigkeitsklasse kann gewählt werden sowie Geschwindigkeiten und Bremsen verwaltet werden. Diese Erweiterung des Codes wird durch die Verwendung einer 64K-Cartridge ermöglicht, die zusätzlich eine spielbare Demo von Moskwa (eine Nebengeschichte als Fortsetzung von Wireout) und einen speziellen versteckten Inhalt enthält.

Inviyya [Commodore Amiga]

Inviyya
Inviyya

Inviyya
Autor: Tigersunk
Jahr: 2021
System: Commodore Amiga OCS
Publisher

Hin und wieder gibt es auch einen Artikel zu einem neuen Commodore Amiga-Spiel – besonders wenn es in physischer Form von einer deutschen Firma veröffentlicht wird – in diesem Fall polyplay. Es gibt eine Version für den Amiga mit Diskettenlaufwerk und eine andere Version für die CD32 Konsole von Commodore.
Die stabile, silbern schimmernde Box im A5-Format ist toll gestaltet und befindet sich auf dem Niveau von Verpackungen aus der Glanzzeit des Rechners. Mit in der Schachtel befinden sich:
– ein Digipack inkl. Diskette (Amiga) oder CD-ROM (CD32)
– eine SD-Karte mit den Disk- und CD-Images, dem Soundtrack als MP3 und MOD sowie weiteres Bonusmaterial Weiterlesen

Verwaltung der Sammlung [Sonstige]

Sammlungsverwaltung - Menü
Sammlungsverwaltung – Menü

Ich war schon immer darauf bedacht eine Übersicht über alle möglichen Gegenstände zu haben, wenn diese eine gewisse Anzahl überschreiten.
So auch bei meiner Sammlung, die inzwischen doch einen gewissen Umfang hat.
Damit ich einen Überblick habe, begann ich vor einiger Zeit, alles mit einer einfachen Excel-Tabelle zu verwalten. Damit waren aber die Möglichkeiten zur Auswertung nicht so wie ich es mir vorstellte, begann ich nach einer Software zu suchen und wurde dann auch fündig.
Leider war diese Software kostenpflichtig und für regelmäßige Updates musste jedes Jahr bezahlt werden. Das Programm war auch nicht „maßgeschneidert“, sondern eigentlich für die Verwaltung einer Sammlung für Modelleisenbahnen gedacht. Daher hatte es viele Felder, für die ich keine Verwendung hatte und auf der anderen Seite fehlten mir Felder, die für mich wichtig waren. Weiterlesen

Vegetables Deluxe [Sinclair ZX Spectrum]

Vegetables Deluxe - Ladescreen
Vegetables Deluxe – Ladescreen

Vegetables Deluxe
Autor: Mike Richmond
Jahr: 2019 (C64)/2021 (Spectrum)
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Publisher

Vegetables Deluxe wurde von Mike Richmond ursprünglich für den Commodore C64 im Jahr 2019 entwickelt. 2021 entstand die Version für den Sinclair Spectrum. Das Ziel des Spiels ist schnell erklärt: Bring mindestens drei gleiche Gemüse in eine Reihe.

Dazu kann die Position von zwei beliebigen Gemüsesorten auf dem Spielfeld mit der Feuertaste und der entsprechenden Richtung getauscht werden. Wenn es keine gültigen Züge mehr gibt, wird das Spielfeld neu gemischt – bis es keine neuen Züge mehr gibt, dann ist das Spiel vorbei! Weiterlesen

KC85/3 [VEB Mühlhausen]

KC85/3
KC85/3

Nach längerer Suche bin ich doch noch fündig geworden und habe nun auch ein Stück der deutschen Computergeschichte in meiner Sammlung. Viele werden den Herstellernamen nicht kennen – komplett ausgeschrieben heißt dieser „VEB Mikroelektronik Wilhelm Pieck Mühlhausen (Kombinat Mikroelektronik Erfurt)“. Für alle die erst nach 1990 geboren wurden gibt es ein paar Begriffe, die heute vermutlich nicht mehr bekannt sind, stammen diese doch aus der ehemaligen DDR vor der Wiedervereinigung im Jahr 1989. Die Abkürzung VEB bedeutet „Volkseigener Betrieb“, wobei diese Betriebe dem Volk „gehörten“ und der Partei- und Staatsführung unterstanden. Ein Kombinat ist der Zusammenschluss mehrerer solcher VEB’s, die aufgrund Ihrer Produkte zusammen passen.
Die KC85-Rechner wurden von 1984 bis 1990 hergestellt, wobei die Abkürzung KC für Kleincomputer steht. Das erste Modell der Reihe war eigentlich der HC900 (Homecomputer) der aber umbenannt wurde, da sich Heimanwender den Rechner der 4.300 Ostmark kostet kaum leisten konnten. Die meisten Rechner wurden in Schulen, Weiterbildungseinrichtungen und Universitäten eingesetzt. Weiterlesen

Ninja Gardening Simulator [Sinclair ZX Spectrum]

Ninja Gardening Simulator - Ladescreen
Ninja Gardening Simulator – Ladescreen

Ninja Gardening Simulator
Autor: Andrew Bunker
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Ninja Gardening Simulator von Andrew Bunker ist dessen Beitrag zum ZX-DEV-MIA-Remakes Wettbewerb 2019. Inspiriert dazu wurde er von dem Spiel Vicious Vermin, ein Sinclair Spectrum Spiel aus dem Jahr 1984 das als verschollen gilt, das wiederum von Atari Spiel „Crackpots“. Dies wurde von Dan Kitchen für das VCS2600 entwickelt und von Activision veröffentlicht.

Im Ninja Gardening Simulator steuert der Spieler einen Ninja, der sich nach einem langen Trainingstag auf den Weg ins Dojo macht, um seine letzte Aufgabe des Tages zu erledigen – sich um Weiterlesen

Cuadragon [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Cuadragon Next - Startbildschirm
Cuadragon Next – Startbildschirm

Cuadragon The Next Generation
Autor: Duefectu Corp.
Jahr: 2021
Gerät: Sinclair Spectrum Next
Bezugsquelle

Der Spectrum NEXT wird weiterhin mit neuen Spielen versorgt und mit Cuadragon erschien Anfang 2021 ein RPG Titel aus Spanien. Es spielt in dem gleichnamigen Universum des von dem Team der Duefectu Corp. entworfen wurde.
Der Umfang des Spiels lässt sich erahnen bei 300 kB Programmcode und 4 MB für Sound, Text, Grafik und den Rest. Auf der Homepage gibt es die physische Version des Spiels zu bestellen sowie eine digitale Version zum Download. Weiterlesen

Tiki Taca [Sinclair ZX Spectrum]

Tiki Taka - Ladescreen
Tiki Taka – Ladescreen

Tiki Taca
Autor: Climacus, Errazking
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Im Rahmen des ZX-DEV-MIA-Remake Wettbewerbs gab es ein weiteres Spiel, das sich als Remake von Atic Atac herausstellte.
Das ursprüngliche Spiel ist 1983 auf den Markt gekommen und wurde von Ultimate Play The Game entwickelt, die auch für solche Highlights wie Knight Lore, Jet Pac oder Sabre Wolf verantwortlich waren.

Das Original wurde von Tim und Chris Stamper programmiert und spielte in einem Schloss, in dem der Spieler den „Golden Key of AGC“ suchen musste und dabei jede Menge Türen zu öffnen hatte und Monstern aus dem Wege gehen sollte. Vor dem Start des Spiels kann zwischen drei unterschiedlichen Charakteren gewählt werden. Weiterlesen

ElCheapoSD[Atari Lynx]

El Cheapo
ElCheapo

Das Team von BennVenn aus Australien hat sich das Ziel gesetzt eine günstige SD-Karten-Lösung für den Atari Lynx zur Verfügung zu stellen. Dies ist mit dem ElCheapoSD gelungen. Ich habe dabei auf die Version gewartet die sowohl mit dem Lynx 1 als auch mit dem Lynx 2 funktioniert, was nicht an der Technik liegt, sondern an dem Gehäuse für die Cartridge. Mit diesem Gerät gibt es nun Konkurrenz für den Platzhirsch, dem Lynx Game Drive von RetroHQ

Die Funktionalität ist dabei schnell erklärt. Die Lynx-Spiele können auf eine SD-Karte kopiert werden, die dann in das ElCheapo eingesteckt wird. Dabei werden ROMs bis 512 KB unterstützt, womit alle Originalspiele und Hombrews verwendet werden können. Weiterlesen

Robot – The Impossible Mission [Sinclair ZX Spectrum]

ROBOT - The Impossible Mission - Startscreen
ROBOT – The Impossible Mission – Startscreen

Robot – The Impossible Mission
Autor: Simon Ferré
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Robot – The Impossible Mission von Simon Snake ist im Genre Arcade Game: Adventure einzuordnen und wurde mit Hilfe des AGD entwickelt. Leider ähneln sich diese Spiele doch oft stark, aber Simon Ferré schafft es, ohne große Innovation trotzdem seinen eigenen Bereich zu finden. Das Spiel erinnert manchmal etwas an Droid Buster oder Astronaut Labyrinth.

Der ROBOT findet sich selbst in der Nähe einer Sicherheits-Wache und prüft seine Speicherbänke, in denen er einen Hinweis auf eine Mission findet. Leider sind keine Details enthalten, sodass sein Ziel Weiterlesen

USA Zombie Apocalypse [Vectrex]

USA Zombie Apocalypse - Box
USA Zombie Apocalypse – Box

USA Zombie Apocalypse
Autor: AR Vectrex
Jahr: 2020
System: Vectrex
Bezugsquelle

Wie aus dem Nichts ist 2020 dieses Vectrex Spiel aus Frankreich erschienen. Wie der Titel vermuten lässt wird in dem Titel von AR Vectrex die USA von einer Zombie Apocalypse heimgesucht. 

USA Zombie Apocalypse ist ein First-Person-Shooter mit Elementen von Rail-Shootern und Gallery-Shootern. In den USA findet eine Zombie-Apokalypse statt, bei der der Spieler in verschiedenen Stadien Kreaturen ausschalten muss. Dies geschieht durch Bewegen eines Fadenkreuzes über den Weiterlesen

F‘n Balls [Sinclair ZX Spectrum]

F‘n Balls - Ladecreen
F‘n Balls – Ladecreen

F‘n Balls
Autor: Andy Dansby
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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F‘n Balls ist ein Arcade/Puzzle Spiel von Andrew Dansby (Xelda 1)für den Spectrum mit einem Ladescreen von Andy Green. Mit dem Spiel soll eine Engine zur Erstellung von Sprites mit Namen PHASE vorgestellt werden, außerdem werden noch einige Konzepte zu Künstlicher Intelligenz demonstriert.

In diesem Arcade-Labyrinth-Spiel wird ein Ball namens Bob gesteuert, der nicht gestört werden will. Leider gehen viele Wünsche nicht in Erfüllung und jeder will den unglücklichen Bob ärgern. In jedem der verschiedenen Level muss Bob den Schlüssel finden, mit dem er die Tür zum nächsten Level aufschließen kann. Allerdings gibt es viele Feinde, die sich frei im Spiel bewegen und von Bob angezogen werden. Schlimmer noch, jeder Level hat einen Generator, der die Feinde repliziert, sodass jedes Mal, wenn einer eliminiert wird, ein anderer an seiner Stelle erscheint. Weiterlesen

Unnamed [Atari Lynx]

Unnamed
Unnamed

Unnamed
Autor: Marcin Siwek
Jahr: 2021
System: Atari Lynx
Bezugsquelle

Unnamed ist der „Nachfolger“ zu Marcin Siweks Homebrew-Hit aus dem Jahr 2018 „unseen“ wobei es aber nur eine lockere Verbindung zwischen beiden Spielen gibt. Veröffentlicht wird Unnamed von dem in der Lynx-Szene schon lange bekannten Publisher Songbird Productions (USA). Die Beschreibung des Spiels auf der Homepage lautet „Ein Spiel mit Rätsel und Abenteuer. Da der Autor sich auf das Programmieren konzentrieren konnte, ist viel Aufwand in  die Verbesserung des Spiels geflossen was an der Grafik, Musik und Steuerung sichtbar wird.“ Weiterlesen

Mr. Do! Sinclair [Sinclair ZX Spectrum]

Mr. Do! - Ladebildschirm
Mr. Do! – Ladebildschirm

Mr. Do!
Autor: Adrian Singh, Mark Jones
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Den älteren Lesern dieses Blogs wird Mr. Do! ein Begriff sein, war es doch ein Arcade Klassiker aus dem Jahr 1982, entwickelt von Universal Entertainment und von Taito veröffentlicht. Das Genre zu dem dieses Spiel zählt, wird Labyrinthspiele genannt.

Mr. Do! ist ein Clown dessen Ziel es ist, in unterirdischen Labyrinthen soviel Kirschen zu sammeln wie möglich. Dabei gilt es Monstern auszuweichen oder diese zu vernichten. Die Feinde können auf zwei Arten vernichtet werden: Weiterlesen

Percy Penguin in the Present Palaver [Sinclair ZX Spectrum]

Percy Penguin - Ladescreen
Percy Penguin – Ladescreen

Percy Penguin in the Present Palaver
Autor: John Davies
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Percy Penguins ist ein weiterer typischer Plattformer, der sich an Manic Miner orientiert inklusive des Schwierigkeitsgrads.

Percy ist ein wohltätiger Pinguin, der sich freiwillig meldet, um 50 Geschenke zu finden, die der unvorsichtige Weihnachtsmann verloren hat. Die Geschenke sind im ganz Wald verteilt und Percy muss sie einsammeln und zur Hütte des Weihnachtsmanns zurückbringen. Dazu hat er genau 60 Minuten Zeit, denn die kleinen Kinder können nicht länger auf ihre Geschenke warten. Weiterlesen

Krap Park [Sinclair ZX Spectrum]

Krap Park - Ladescreen
Krap Park – Ladescreen

Krap Park
Autor: Jaime Grilo
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Krap Park war bereits das dritte Werk von Jaime Grilo im Jahr 2019. Ich hatte ebenfalls schon über seine Spiele wie Quahappy oder Zukinox berichtet und auch Krap Park wurde wieder mit dem Arcade Game Designer erstellt, ist aber trotzdem anders, was daran liegt, dass für ein Vorankommen im Spiel eine Reihe von Aufgaben in einer bestimmten Reihenfolge erfüllt werden muss.

Krap Park bietet 43 Bildschirme in einem Park der eigentlich friedlich sein sollte, aber trotz Polizeipräsenz, gibt es Rüpel, wütende Hunde und andere Gefahren. Weiterlesen

Arcade Daze [Commodore 64]

Arcade Daze
Arcade Daze

Aracde Daze
Autor: Icon64
Jahr: 2021
System: Commodore 64
Bezugsquelle

Arcade Daze ist ein Spiel für den Commodore 64, das ich in Zusammenhang mit der Kickstarter-Kampagne des ZZAP64 2021 Buchs erhalten habe. Wenn ich ein Spiel in physischer Form vor mir habe, wird darüber berichtet, egal für welches System. Die Big Box wurde von Psytronik erstellt und ist von toller Qualität – darin enthalten ist das Spiel als Modul und eine farbige Anleitung sowie ein RGCD-Button. Die Programmierer des Spiels – ICON 64 – rund um Stuart Collier und Trevor Storey – sind keine Unbekannten in der C64 Szene – ich hatte bereits über ihr Spiel Sizzler aus dem Jahr 2018 berichtet. Weiterlesen

Sc0tb0t [Sinclair ZX Spectrum]

Sc0tb0t - Ladescreen
Sc0tb0t – Ladescreen

Sc0tb0t
Autor: Dougie Mcg
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

In dem Spiel mit dem ungewöhnlichen Namen Sc0b0t dreht sich alles um ein ungewöhnliches Thema: Nessi – das berühmte Ungeheuer von Loch Ness. Eine dieser mythischen Gestalten, die die Alpträume der Leichtgläubigen bevölkern und angeblich von vielen gesichtet wurde. 🙂

Bevor das Spiel startet, gibt es wieder einen prächtigen Ladebildschirm von Andy Green zu bestaunen. Auch dieser ist wieder ein Meisterwerk, so hoch ist die Qualität die darin stickt.

Das Spiel
Das Ungeheuer von Loch Ness hatte es satt, dass ständig Touristen in sein Zuhause (d.h. den See) eindringen. Es schloss sich daher mit einigen schrecklichen mythologischen Wesen zusammen, Weiterlesen

TerribleFire 328/330 – Kipper 2K Riser [Amiga CD³²]

Kipper 2K Riser, TF328 und TF300
Kipper 2K Riser, TF328 und TF300

Dieser Artikel beschreibt drei Boards für die Amiga CD³² Konsole. Eine davon – Kipper 2K Riser – kann auch unabhängig von den anderen Karte eingesetzt werden. Diese Platine wird an den Erweiterungs-Anschluss auf der Rückseite des CD³² angesteckt. Der Riser ist (war) in unterschiedlichen Varianten erhältlich – meine Version bietet einen PS/2-/ und einen RGB-Anschluss. Am CD³² kann sonst nur die Tastatur des Amiga 2000 direkt angeschlossen werden. Der 23-polige RGB-Anschluss kann zusammen mit einem passenden Scart-Kabel des Amiga zur Verbindung Weiterlesen

Dark Tower [Vectrex]

DarkTower
DarkTower

Dark Tower
Autor: MB
Jahr: 1983/2020
System: Vectrex
Bezugsquelle

Dark Tower wurde angeblich 1983 für die Vectrex-Konsole programmiert, aber nicht veröffentlicht und daher für ein Gerücht gehalten, bis ein Prototyp auftauchte und es zum Download angeboten wurde. Als Inspiration für das Spiel diente das Brettspiel mit dem gleichen Namen von Milton Bradley aus dem Jahr 1981.
Die physische Veröffentlichung wurde 2018 auf AtariAge angekündigt, verzögerte sich aber dann bis das Projekt an den in der Vectrex-Szene sehr bekannten Entwickler Sean Kelly (Vecmulti) übergeben wurde. Im Herbst 2020 erfolgte die Auslieferung an die Käufer, mit Cartridge, Anleitung und Overlay.

Auch wenn es kaum zu glauben ist, aber Dark Tower ist ein Rollenspiel! Dabei steuert der Spieler eine Gruppe von Kriegern, die auf der Suche nach vier Schlüsseln durch einen Wald ziehen. Wurden die Schlüssel gefunden, kann der Dark Tower betreten und das Rätsel der Schlüssel gelöst werden. Weiterlesen