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ZXblast [Sinclair ZX81]

ZXblast

ZXblast

Eine tolle Erweiterung für den Sinclair ZX81 liegt seid einiger Zeit auf meinem Tisch. Das ZXblast wurde, wie schon einige andere tolle Hardware für den kleinen Sinclair Rechner in Deutschland von Pokemon entwickelt. Seine Hardware gibt es meist als Bausatz, aber für weniger versierte Bastler wie mich auch als Fertiggerät.

Das ZXblast ist eine Speichererweiterung und USB Massenspeicher-Interface für den ZX81 und kompatible Rechner, zum Laden und Speichern von Programmen und Daten. Es bietet je nach Version 128k oder 512k RAM und ist konfigurierbar um Speicherbereiche ein- und auszuschalten um ein Maximum von 56k RAM zu erreichen, während die ersten 8k für das ZX81 ROM verwendet werden. Weiterlesen

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QUAHAPPY [Sinclair ZX Spectrum]

Quahappy - Ladescreen

Quahappy – Ladescreen

QUAHAPPY
Autor: Jaime Grilo
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Jaime Grilo ist mit einem neuen Spiel zurück das kein Puzzle-Spiel und auch kein Plattformer ist. Dieses Mal bietet er ein Spiel mit Draufsicht in dem es viel zu erkunden gibt mit vielen sich bewegenden Köpfen, gruseliger Musik und auch der einen oder anderen Münze. Als Tools wurden wieder der AGD (Arcade Games Designer) von Jonathan Cauldwell und der AGDMusicizer II von David Saphier. Dazu kommt noch Extra-Code von Travis Highrise, der Lade-Bildschirm von Andy Green, und Musik von CJ Echo. Weiterlesen

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ROVR [Sinclair ZX Spectrum]

ROVR - Ladescreen

ROVR – Ladescreen

ROVR
Autor: Paul Jenkinson
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Der Macher der „Spectrum Show“ ist zurück mit einem neuen Spiel. Auf einem 48K Spectrum gibt es nur eingeschränkten Sound – also am besten auf einem 128K-Rechner spielen.

Geschichte
Als Teil eines exklusiven Teams wirst du auf der Suche nach riesigen Schätzen in die Wüsten des alten Ägypten geschickt. Obwohl du gerne die Boffins und ihre Forschung unterstützt, ist es das Ziel der Reise, Geld zu verdienen. Weiterlesen

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Omni 128HQ Laptop [Sinclair]

Omni 128HQ Laptop

Omni 128HQ Laptop

Der ZX Omni ist eines dieser Ewigkeitsprojekte die es in der Retrocomputer-Szene ab und zu gibt. Die Version für die ich Ende 2016 ca. 150$ im voraus bezahlt hatte, war als Spectrum-Laptop angekündigt worden.
Das erste Teil des Projekts, den Rechner an sich (ZX Omni) habe ich dann im Frühjahr 2018 erhalten – im Sommer 2018 habe ich endlich den Bildschirm und die Halterung dafür erhalten.

Das Mainboard wurde, mit der Möglichkeit das Gerät mit Batterien zu betreiben von Don Superfo entwickelt. Das Gehäuse wird von von Djordje Mitic (Retro Radionics) beigesteuert. Als Akkus sollte Markenware eingesetzt werden – Bezeichnung: 18650 mit 3400mAh – z.B. von Panasonic – diese werden bei Anschluss eines Netzteils auch im Geräte wieder aufgeladen. Es ist sehr wichtig die Batterien richtig einzusetzen, da es sonst Rauchentwicklung geben kann. Die Markierungen für die Orientierung sind an den Weiterlesen

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Tea-Leaf Ted [Sinclair ZX Spectrum]

Tea-Leaf Ted - Screen

Tea-Leaf Ted – Screen

Tea-Leaf Ted
Autor: Jaime Grilo
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Alle die meinen Blog verfolgen, sollten den Namen Jaime Grilo bereits kennen, ist er doch für zahlreiche Spiele verantwortlich über die ich schon berichtet habe: Knight Hero, Zukinox, The Treasure of Lumos und The Adventures of Jane JellyAuf der Homepage gibt es zwei Versionen zum Download: Die „Man“-Version und die „Bear“-Version (bei der zweiten Version ist ein Bär die Spielfigur).

Das Spiel
Dies ist ein Action-Arcade-/Plattform-Spiel für Spectrum 48K (ohne Musik) / 128K (mit AY-Musik), das mit Arcade Game Designer 4.7 und AGDMusicizer II erstellt wurde. Weiterlesen

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Steel Jeeg [Sinclair ZX Spectrum]

Steel Jeeg - Ladescreen

Steel Jeeg – Ladescreen

Steel Jeeg
Autor: Francesco Forte
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Das neue Spiel von Francesco Forte ist im Gegensatz zum „Vorgänger“ kein Puzzler, sondern ein Action Spiel, entwickelt mit dem Arcade Game Designer von Jonathan Cauldwell. Das Spiel basiert auf einer Anime Serie aus dem Jahr 1975 mit dem gleichen Namen von der Firma Toei Animation

In dem Anime spielst du Hiroshi Shiba, der tödlich verwundet wurde und von seinem Vater, einem Wissenschaftler, durch ein Relikt wieder voll geheilt wird. Leider stammt das Relikt aus dem uralten Königreich Jamatai und hat ihn in einen Cyborg verwandelt. Weiterlesen

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ProController [Atari Jaguar]

Pro Controller

Pro Controller

Der ProController ist eines der Dinge die ein Sammler des Atari Jaguar selten zu Gesicht bekommt – am wenigsten in Deutschland. Wenn doch, werden dafür zwischen 100 und 150 € verlangt. Im Gegensatz zum normalen Power Pad ist dieser Controller wirklich besser. Leider nutzen nicht viele Spiele die zusätzlichen Tasten, aber auch alle anderen Spiele lassen sich angenehmer damit spielen.

Der Atari Jaguar ProController der erst im Oktober 1995 erschienen ist (der Atari Jaguar ist 1993 auf den Markt gekommen), bietet gegen über Weiterlesen

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Knights [Sinclair ZX Spectrum]

Knights - Ladescreen

Knights – Ladescreen

Knights
Autor: Darryl Sloane
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Der Autor des Spiels traf das erste Mal im Jahr 2017 auf eine Version von Knights das von Arzola für den PC entwickelt wurde und auf der Steam Plattform erhältlich ist. Dabei entstand das Interesse Z80 Assembler für den Spectrum erlernen. Darryl fiel auf, dass KNIGHTS sehr gut auf den Spectrum übersetzt werden konnte, und bat den Entwickler um Erlaubnis, es zu konvertieren zu dürfen. Er hat es zuerst in BASIC programmiert, um es sich leichter zu machen. Als er alle Fehler beseitigt hatte, stellte er sich der neuen Herausforderung Assembler. Also machte er sich daran, das Spiel (wieder!) von Grund auf neu zu erstellen, als sein erstes Z80-Projekt. Weiterlesen

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Scuttle Butt [Sinclair ZX Spectrum]

ScuttleBut - Startscreen

ScuttleBut – Startscreen

Scuttle Butt
Autor: Karl Hörnell
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Alle die Probleme mit sogenannten „Toiletten-Humor“ haben, sollten nicht weiterlesen 🙂 Alle anderen finden in Scuttle Butt mal wieder ein originelles Spiel für den Spectrum. Mit von der Partie ist ein großer Hintern, der Kacke fallen lässt. Genau – da habt ihr richtig gelesen – das Ziel des Spiels ist, es mit einem Eimer herumzurennen und die Kacke aufzufangen die ein großer Hintern fallen lässt. Weiterlesen

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Spectra Gehäuse und +3 Adapter [Sinclair ZX Spectrum]

SPECTRA Gehäuse

SPECTRA+128 Gehäuse

Für das Spectra Interface von Paul Farrow gibt es nun auch ein passendes Gehäuse! Damit ist das tolle Interface vor äußeren Einflüssen geschützt, auch wenn ich ein Fan von „sichtbarer“ Technik bin.

Das Gehäuse ist in 3D gedruckt und schwarz gefärbt. Es hat eine hochklappbare Abdeckung für den ROM-Cartridge-Sockel und ist damit dem Aussehen des Interface 2 nachempfunden. Es besteht aus zwei Teilen, die mit Schrauben zusammengehalten werden. Bei der Montage des Gehäuses muss also nur die obere und die untere Hälfte zusammengeschraubt werden (mit einem kleinen Kreuzschlitzschraubendreher). Weiterlesen

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Eurostriker [Sinclair ZX Spectrum]

Eurostriker Ladescreen

Eurostriker Ladescreen

Eurostriker
Autor: Valdz
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Vor fünf Jahren – 2013 – habe ich über das Spiel ZX Striker berichtet. Damals habe ich es öfter zur Hand genommen und eine Saison gespielt.

Eurostriker ist der Nachfolger mit einem Karriere-Modus, ist sonst aber dem ersten Spiel sehr ähnlich.

Wenn Du startest, hat Dein Spieler Fitness = 90, Skill = 10 und Manager = 71. Du musst trainieren, um diese drei Dinge zu verbessern, und während des Trainings hast du jedes Mal drei Schüsse auf das Tor. Wenn du Tore schießt, werden deine Skillpunkte gesteigert. Triffst du im Spiel und ihm Training nicht verlierst du Skillpunkte. Wenn du nicht punktest, sinken deine Fertigkeiten auf Null und du wirst die meiste Zeit in den Spielen auf der Bank sitzen. Du verlierst Fitness für jede Chance, die du in einem Spiel ergreifst, und musst trainieren, um sich wieder fit zu werden und den Manager zu beeindrucken. Das Maximum für Fitness, Geschicklichkeit und Manager ist 99. Weiterlesen

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Dungeon Raiders [Sinclair ZX Spectrum]

Dungeon Raiders - Startbildschirm

Dungeon Raiders – Startbildschirm

Dungeon Raiders
Autor: Payndz
Jahr: 2018
Rechner:Sinclair ZX Spectrum
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Von dem Autor von CYBERMANIA, SORCERESS and SORCERESS 2 kommt … ein weiteres AGD-Labyrinth-Spiel! Nein, kein Grund weg zu laufen – dieses Spiel ist ein bisschen anders.  🙂 Es sollte etwas ähnlichses wíe das alte Arcade-Spiel Crossbow werden, verwandelte sich dann aber in das dem Autor vertrautere Labyrinth-Format – und behielt Crossbows Prämisse: „Sie kontrollieren die Abenteurer nicht, aber Sie müssen sie beschützen“. Weiterlesen

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RTC-Modul für ACA1232 am Commodore Amiga

RTC Modul - Oberseite

RTC Modul

Aus Kostengründen wurde weder dem Amiga 1200 noch dem Amiga 500 eine Echtzeituhr „spendiert“. Die deutschen Entwickler von Individual Computers haben dagegen etwas unternommen. Da ich die Turbokarte ACA1232 dieser Firma benutze, habe ich mir ein RTC-Modul bestellt (gibt es u.a. bei Vesalia) – Kosten: 19,90 €. Dazu wird noch eine Knopfzelle mit 3V – die CR1220 (ca. 5 €) – benötigt.

Diese Batterie kommt mit der Plus-Seite nach oben in den entsprechenden Halter auf der kleinen Platine.
Das Modul kann auch auf dem A1200 Mainboard installiert werden. Auf einem anderen Uhrenport kann es nicht verwendet werden. In der Anleitung, die der Platine beiliegt sind Bilder abgedruckt, die deutlich machen wie das Modul auf die Stiftleisten aufgesteckt werden muss.

Für die Funktion der Uhr wird keine Software benötigt. Das Betriebssystem findet die Uhr automatisch. Bei Kickstart/WB 1.3 oder niedriger werden die Shell-Kommandos setclock und setdate verwendet. Bei Kickstart/WB 2.0 wird einfach unter Prefs das Programm Time zum einstellen von Datum und Uhrzeit verwendet.
Sollte die Echtzeituhr doch nicht erkannt werden, gibt es den Befehl setclock reset. Eine praktische und günstige Erweiterung für den Amiga 1200, die einfach zu installieren ist. Danach gibt es auch mit diesem Rechner keine Ausrede mehr, die Zeit vergessen zu haben 🙂

RTC Modul auf ACA1232

RTC Modul auf ACA1232

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Wyvern Tales [Atari Lynx]

Wyvern Tales - Vorderseite

Wyvern Tales – Vorderseite

Wyvern Tales
Autor: Jasper van Turnhout
Jahr: 2018
System: Atari Lynx
Bezugsquelle: Homepage

Diese Spiel gehört zu den fast endlosen Geschichten des Atari Lynx – das erste Mal ist der Autor 2012 an die Öffentlichkeit getreten und hat von dem Spiel berichtet an dem er seid langer Zeit arbeitete. 2018 wurde es nun endlich veröffentlicht. Das besondere an diesem Spiel ist, das es das erste RPG (Role Playing Game) für den Atari Lynx darstellt das erschienen ist.
Die Aufmachung der Box, der Anleitung und der Cartridge entspricht dem Standard-Format des Atari Lynx. Wenn mich nicht alles täuscht, hatte hier Sascha Luchs von Luchs Soft die Finger im Spiel 😉 Der Versand aus Holland erfolgte zügig und mit Versand kostet das Spiel 50 €. Weiterlesen

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Castle of Sorrow [Sinclair ZX Spectrum]

Casle Of Sorrow - Ladescreen

Casle Of Sorrow – Ladescreen

Castle of Sorrow
Autor: ZXMan48k
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Castle of Sorrow ist ein neues spanisches Plattform-Adventure von ZXMan48k. Dies ist sein erstes Spiel und wurde mit der Arcade Game Designer Engine erstellt. Die Geschichte ist kurz und einfach: „Hilf unserem Helden Constantin, den Tod seiner Geliebten zu rächen, gehe ins Schloss und entdecke das Geheimnis, das darin liegt.“ Dein Abenteuer beginnt in einem komplizierten Labyrinth, in dem du Skelette siehst, die an die Wände gekettet sind. Schnell vorwärts gehend, kletterst du durch dunkle, enge Passagen und vermeidest tropfende Säure. Seltsame bucklige Männer und Weiterlesen

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Acorn BBC Micro Modell B [Acorn]

Acorn BBC Micro Model B

Acorn BBC Micro Model B

Nach dem BBC Master 128 habe ich nun den nächsten englischen Klassiker in der Sammlung. Der große Konkurrent von Sinclair, der BBC Micro Model B wurde von Acorn unter der Leitung von Tim Curry, einem ehemaligen Sinclair Mitarbeiter entwickelt und dominierte den Markt für Schulrechner in England. Als Prozessor wurde der gleich Chip verwendet wie im C64, der BBC bestach jedoch mit seiner großen Erweiterbarkeit.

Firmengeschichte
Chris Curry ist Mitarbeiter von Sinclair Radionics (1976) und wird von Sir Clive Sinclair ermutigt gemeinsam das Unternehmen Science of Cambridge (Soc) zu gründen. 1978 beginnt SoC mit dem Verkauf eines Microcomputerbausatzes – der MK14 – er scheitert bei der gewünschten Weiterlesen

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Anarcho Ride – Update 2019 [Atari STE]

Anarcho Ride - Collectors Edition - Voderseite

Anarcho Ride – Collectors Edition – Voderseite

Das anarchische Rennspiel Anarcho Ride hatte ich bereits im Jahr 2015 vorgestellt. Inzwischen hat sich einiges getan daher gibt es heute ein kleines Update welche Neuigkeiten es zu dem Spiel gibt.

Inzwischen gibt es zwei Expansion Packs

Expansion Pack 1
Mehr Strecken! Mehr Fahrzeuge! Mehr Irrsinn! Mehr! Mehr! Mehr!

Expansion Pack 2
Es ist ein wachsendes Erweiterungspaket! Meist wurde dies während der ATARI-Party OFAM2016 gemacht – gemeinsam und inspiriert von anderen ATARI ST-Fans. Der Besuch mehrerer ATARI-Partys wird hoffentlich zu mehr Levels in diesem Erweiterungspaket führen.
Es hält derzeit 6 Rides und 4 neue Autos. Dazu gehören auch der Brexit Ride und der Drumpf Ride! Weiterlesen

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Impossabubble [Sinclair ZX Spectrum]

Impossabubble - Ladescreen

Impossabubble – Ladescreen

Impossabubble
Autor: Dave Clark/David Saphier (Musik)
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Jeder mag Blasen, oder? Egal ob sie in der Luft fliegen wie Seifenblasen und Kinder glücklich machen oder auch im Bier und uns Erwachsene Freude bereiten. Blasen sind auch die Hauptdarsteller in Dave Clarks Spiel Impossabuble mit Musik von David Saphier, entwickelt mit dem Arcade Game Designer. Das Spiel ist 1,49 $ auf der Homepage zu bekommen (und ist jeden Cent wert 🙂 )

Impossabubble versetzt dich in die Lage, eine Blase zu kontrollieren, in der du durch verschiedene Räume mit Geschöpfen, Apparaten und vor allem Spikes (nie eine gute Kombination mit Blasen) navigieren musst. All das sollte vermieden werden, wenn du nicht „Pop“ machen willst. 🙂 Deine Aufgabe Weiterlesen

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Fantasy Zone: Escape from the Pyramid [Sinclair ZX Spectrum]

Fantasy Zone Escape from the Pyramid - Ladescreen

Fantasy Zone Escape from the Pyramid – Ladescreen

Fantasy Zone: Escape from the Pyramid
Autor: Antonio J Pérez
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Neben den ganzen neuen Spielen im Rahmen der ZX-Dev Conversion, gibt es auch noch andere Veröffentlichungen.
Fantasy Zone: Escape from the Pyramid wurde bereits vor einigen Jahren von Antonio J Pérez erstellt. Dies ist die endgültige Version, die nun in der 128K Variante Ingame-Musik bietet. Dazu kommt noch ein neuer Ladescreen und ein anderen Screen für das Ende des Spiels von Igor Errazkin. Als Engine zur Erstellung des Spiels diente „La Chuerra“ der Mojon Twins.

Geschichte
Seltsame Phänomene passieren in letzter Zeit in der Fantasy-Zone. Erdstöße, unvorhergesehene Sonnenfinsternisse, verpasste Autos an Samstagen und Betis (spanischer Fussballverein 🙂 )werden dieses Jahr nicht die Liga gewinnen (ja, in Fantasy Zone hat Real Betis 35 Ligen hintereinander). Weiterlesen

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ZAX Drive [Sinclair ZX Spectrum]

ZAX Drive

ZAX Drive

Diese Hardware kommt wieder mal aus Polen von dem bekannten Entwickler Zaxon. Wie immer gibt es die nackte Hardware ohne jegliche Dokumentation – Kosten: 37 Pfund zzgl. Versand. Das ZAX Drive ist ein Ersatz für das 3“ Laufwerk des Sinclair ZX Spectrum +3 bzw. des Schneider CPC6128. Die Lieferung bietet neben der Platine auch eine 3D gedruckte Halterung die exakt an die gleiche Stelle passt wie das Originallaufwerk.

Beim Einbau ist nicht viel zu beachten, da der Stromanschluss ebenso weiterverwendet werden kann wie der Anschluss für das Diskettenlaufwerk. Als Datenträger wird ein USB-Stick verwendet, der an der Vorderseite angesteckt wird. Die „Disketten“ müssen nur in dem üblichen DSK-Format auf den Stick kopiert werden. Es ist nicht Weiterlesen