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Vade Retro II [Sinclair ZX Spectrum]

Vade Retro II - Ladescreen

Vade Retro II – Ladescreen

Vade Retro II
Autor: J.B.
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Vade Retro II (25.2 KiB)

Dieses Spiel ist mehr oder weniger die Fortsetzung von Vade Retro aus dem Jahr 2012 von Retroworks. Anscheinend ist aber das spanische Entwicklerteam nun nicht mehr mit an Board.

Nach dem Start des Spiels ist es möglich eine kleine Einführung zu sehen, mit der die Geschichte präsentiert wird. In ferner Vergangenheit wurde ein berühmter Fußballspieler von Aliens entführt. Mehr wird erst nicht enthüllt, außer dass der Spieler ihn nun finden muss.
Der Rest besteht aus der Erkundung der imaginären Welt, die voll von Referenzen zu anderen Spectrum-Spielen ist. Weiterlesen

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Crazy Kong City Episode 2: Saving Kong [Sinclair ZX Spectrum]

Crazy Kong City II - Saving Kong - Ladescreen

Crazy Kong City II – Saving Kong – Ladescreen

Crazy Kong City Episode 2: Saving Kong
Autor: Gabriele Amore
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Crazy Kong City Episode 2: Saving Kong (40.5 KiB)

Ein weiterer Titel des 2017 durchgeführten Wettbewerbs ZX-DEV Conversions, in der es darum ging eine Umsetzung eines Spiels von einem anderen System, einem Film, Buch oder Comic zu entwickeln.

Dazu hat der bekannte Programmierer Gabriele Amore auch einen Titel eingereicht – sein zweites Spiel in der Crazy-Kong-Reihe. Wie der Namen vermuten lässt, wurde das Spiel von King Kong beeinflusst. Es wurde dabei mit AGD und ZX Paintbrush gearbeitet und der Sound von David Saphier mit AGDMusiczer hinzugefügt. Weiterlesen

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Twinlight [Sinclair ZX Spectrum]

Twinlight - Ladescreen

Twinlight – Ladescreen

Twinlight
Autor: Denis Grachev (Retrosouls)
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download: Homepage

Im Jahr 2017 gab es eine Competition für den ZX Spectrum mit dem Namen „ZX-DEV Conversions„. Dabei ging es darum ein Spiel zu erstellen, das eine Umsetzung/Remake/Demake eines Spiel ist, das auf einer anderen Plattform existiert oder eine Umsetzung eines Films, einer Serie bzw. Cartoons oder auch eines Buchs, Comics oder Mangas ist.

Ich denke in den nächsten Wochen werde ich noch ein paar Spiele dieser Veranstaltung vorstellen dürfen. 🙂 Weiterlesen

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Sophia [Sinclair ZX Spectrum]

Sophia - Ladescreen

Sophia – Ladescreen

Sophia
Autor: Alessandro Grussu
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download: Homepage

Pixelkünstler Alessandro Grussu hat wieder zugeschlagen – sein Spiel wurde mit AGD erstellt und bietet reichlich Stoff zum Spielen. Das Spiel wurde von Klassikern wie Cybernoid, Equinox und Druid inspiriert. Dabei bietet es 4 Level, 85 unterschiedliche Bildschirme, 20 unterschiedliche Gegner, 5 Melodien, einen Kampf mit dem Endboss und eine Seuquenz zum Ende des Spiels. Das Spiel wurde für den 128K Spectrum entwickelt, läuft aber auch auf einem 48K Spectrum, dann aber ohne den AY-Sound. Weiterlesen

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Beams Of Light [Sinclair ZX Spectrum]

Beams Of Light - Ladescreen

Beams Of Light – Ladescreen

Beams Of Light
Autor: Shiny
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Beams of Light (16.5 KiB)

Dieses Spiel ist ein Puzzler, entwickelt von Shiny. Dabei ist es deine Aufgabe den Lichtstrahl von der rechten Seite so zu lenken, dass er durch alle Kristalle abgelenkt auf die linke Seite gelangt.

Insgesamt gibt es 49 Level zu bewältigen. Weiterlesen

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Zukinox [Sinclair ZX Spectrum]

Zukinox - Ladescreen

Zukinox – Ladescreen

Zukinox
Autor: Jaime Grilo
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Zukinox (27.7 KiB)

Jaime Grilo ist wirklich fleißig, der Autor der auch hinter den Jane Jelly-Abenteuern steckt, präsentierte mit Zukinox ein weiteres neues Spiel.

Geschichte
In Zukinox kontrolliert der Spieler ein kleines Schiff, das in den Höhlen von Lavolatum verloren gegangen ist. Um zu entkommen, müssen die sieben Teile des Mutterschiffes, zehn Gallonen Treibstoff und auch die Buchstaben, aus denen das Wort Zukinox besteht, gesammelt werden. Außerdem gilt ed in diesem wahren Labyrinth, das die Höhlen bildet, einrn Antimagnet zu finden, durch den die Wirkung der Magneten aufgehoben werden kann. Eine Karte, um auf die Teleporter zuzugreifen, kann das Leben viel einfacher machen und viele Leben retten (ist aber nicht spielentscheidend). Weiterlesen

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PIXEL QUEST 2000 [Sinclair ZX Spectrum]

Pixel Quest 2000 - Ladescreen

Pixel Quest 2000 – Ladescreen

PIXEL QUEST 2000
Autor: Einar Saukas
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Spectrum Computing

Pixel Quest 2000 ist der lange erwartete Nachfolger zu Pixel Quest, das vom Micro Mart Magazin zum besten Retro Spiel 2015 gewählt wurde.

Es funktioniert wie das Original, so dass es grundsätzlich eine ZX-Spectrum Version von Picross (auch bekannt als Nonogram) ist. In dieser Version gilt es nun Charaktere auch moderner ZX Spectrum Spiele (Veröffentlichung nach  2000) zu zeichnen, wie Brunilda und Vallation… Diese erscheinen entsprechend dem Lösungsfortschritt links oben. Weiterlesen

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Space Escape [Sinclair ZX Spectrum]

Space Escape

Space Escape

Space Escape
Autor: Aleisha Beesher
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Space Escape (150.5 KiB)

Dies ist das erste Spiel des Autors und kann in die Rubrik Action/Puzzle-Plattformer eingeordnet werden. Es wurde mit AGD erstellt und bietet mehr als 35 Räume, mehrere Aufgaben und Geheimnisse. Das Level-Design ist offen gestaltet , so dass einige Aufgaben auf unterschiedliche Weise erledigt werden können.

Die Geschichte
Während einer Routine-Erkundungsmission in einem leeren Sektor des Weltraums, wirst du plötzlich von einem Geschwader von Schiffen überfallen. Ein heller Lichtblitz scheint, als wäre es das Ende, aber unglaublicherweise wachst du auf, um zu entdecken das du dich in einer Alienbasis befindest. Weiterlesen

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RetroForce [Sinclair ZX Spectrum]

Retroforce - Ladescreen

Retroforce – Ladescreen

RetroForce
Autor: climacus
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download: 

Retroforce (609.6 KiB)

Dieses Spiel ist eine Interpretation eines alten klassischen Shooters, bekannt als Megaforce. Megaforce, auch bekannt als Starforce, war ein vertikaler Shooter, der weniger auf Power Ups beruhte als auf den Skills der Spieler. Dieses Spiel wurde damals auf viele Konsolen und Computer konvertiert außer auf den Spectrum.
Auf Grund der Systembeschränkungen des Sinclair Rechners ist Retroforce mehr eine Interpretation als eine Portierung. Weiterlesen

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Three Octopuses [Sinclair ZX Spectrum]

Three Octopuses - Ladescreen

Three Octopuses – Ladescreen

Three Octopuses
Autor: Kashkarov Aleksey (kas29)
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Three Octopuses (161.0 KiB)

Geschichte
An Wochenenden besuchen die Oktopusse ihre geliebte Großmutter….Großmutter liebt ihre Enkel sehr und ist glücklich mit ihnen. Das nächste Wochenende kommt, aber ihr Mutter hat viel Arbeit im Haus und Vater-Octopus ist noch nicht von der Arbeit nach Hause gekommen. Was kann man machen? Großmutter wartet bereits. Normal werden sie von Vater gebracht….leider sind sie noch so klein, so dass sie sich nicht allein auf den Weg machen können. Daher bittet Mutter die Krankenschwester-Qualle um Hilfe. Sie stimmt freudig zu, da sie schon seit Ihrer Geburt bei den Kleinen ist ….. Weiterlesen

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The Treasure Of Lumos [Sinclair ZX Spectrum]

The Treasure Of Lumos - Startscreen

The Treasure Of Lumos – Startscreen

The Treasure Of Lumos
Autor: Jaime Grilo
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

The Treasure Of Lumos (19.1 KiB)

Der Autor ist inzwischen schon ein „alter“ Bekannter, da er auch der Entwickler der Spiele mit der Figur der Jane Jelly ist.
Jaime Grilo’s Plattformer wurde vermutlich von Matthew Smith mit Manic Miner oder Jet Set Willy inspiriert. In The Treasure of Lumos muss der Held in der Höhle von Lumos fünfunddreißig von 45 Gegenständen finden um das Spiel zu gewinnen (45 wären besser, da es dann natürlich mehr Punkte gibt). Weiterlesen

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Argus [Commodore 64]

Argus - Ladescreen

Argus – Ladescreen

Argus
Autor: Achim Volkers/Trevor Storey
Jahr: 2017
Rechner: Commodore 64
Bezugsquelle: Psytronik

Ein Spiel aus Deutschland das in England von Psytronik für den Commodore 64 als physischer Release veröffentlicht wurde. Dabei habe ich mich für die Premium Plus Edition entschieden. Dafür gibt es ein großes Plastikcase, eine Diskette, eine Map und ein schön gestaltetet Verpackung. Lustig ist, das man auf der Vorderseite den Spieltitel nicht „entziffern“ kann 😉 Weiterlesen

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Terrapins [Sinclair ZX Spectrum]

Terrapins - Ladescreen

Terrapins – Ladescreen

Terrapins
Autoren: Allan Turvey, David Saphier, Craig Howard
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Dieses Spiel ist ausnahmsweise nicht kostenlos erhältlich! Auf der Homepage kostet es 1,99 USD. Wer die Katze nicht im Sack kaufen will, kann die Demo herunterladen und spielen. Als Zugabe ist bei der Vollversion auch das Spiel Space InvAGDers Deluxe mit dabei.

Terrapins ist ein Remake des 1981er Arcade Spiels „Turtles“ (Konami) und wurde mit dem AGD von dem Team Highrise entwickelt. Weiterlesen

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Sam’s Journey [Commodore 64]

Sam's Journey - Ladescreen

Sam’s Journey – Ladescreen

Sam’s Journey
Autor: Knights of Bytes
Jahr: 2017
Rechner: Commodore 64
Bezugsquelle: Protovision

Das erste Mal hörte ich von diesem Spiel im Jahr 2015 und habe seitdem aufmerksam die Entwicklung verfolgt. Am 24.12.2017 wurde der Download für Vorbesteller der physischen Version freigeschaltet. Da sich der Umfang auf vier Disketten beläuft, kann sich wohl jeder vorstellen wie viel Arbeit hier investiert wurde. Weiterlesen

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Sorceress 2: The Mystic Forest [Sinclair ZX Spectrum]

Sorceress 2 - Startscreen

Sorceress 2 – Startscreen

Sorceress 2: The Mystic Forest
Autor: Payndz (Andy McDermott)
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Sorceress 2: The Mystic Forest (39.2 KiB)

Nicht kleckern, sondern klotzen ist die Devise von Andy McDermott! Daher gab es kurz nach seinem Spiel Sorceress gleich die Fortsetzung Sorceress 2: The Mystic Forest, die auch wieder mit dem AGD erstellt wurde. Nachdem der teuflische Nekromant besiegt wurde, ist die Zauberin zusammen mit ihrem Liebsten nach Hause in den mystischen Wald zurückgekehrt.
Aber die dunklen Kräfte erwachen in den Wäldern und die Zauberin muss noch einmal kämpfen…. Weiterlesen

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Yastuna 1 [Atari Lynx]

Yastuna - Vorderseite

Yastuna

Yastuna 1 – The Alchemy Of Tubes
Autor: Fadest (Spiele)/Bernd T. (Zusammenstellung)
Jahr: 2008/2017
System: Atari Lynx
Bezugsquelle: Luchs Soft

Ein Atari-Lynx Spiel von Luchs-Soft ist schon vor einiger Zeit eingetroffen. Dieses Mal ist es eine Wiederveröffentlichung – dazu hat er sich Yastuna 1 – The Alchemy of Tubes des französischen Entwicklers Fadest vorgenommen. Die Spielesammlung aus dem Jahr 2008 wurde schon einmal auf Cartridge veröffentlicht. Seit längerem war sie aber nicht mehr erhältlich. Hier ein Link zu der zweiten Sammlung von Fadest, die ich 2014 vorgestellt hatte: Yastuna 2 – The Space Incident Weiterlesen

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Robot 1 in…. THE PLANET OF DEATH [Sinclair ZX Spectrum]

The Planet Of Death - Ladescreen

The Planet Of Death – Ladescreen

Robot 1 in…. THE PLANET OF DEATH
Autor: Mat Recardo
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: itch.io

Es ist noch nicht lange her, dass ich über Mat Recardo’s Spiel Robot 1 in The Ship of Doom berichtet habe , da ist auch schon der Nachfolger bereit. Im ersten Teil wurde Robot 1 von der Crew auf einem Raumschiff zurückgelassen, dass sich auf einem Kollisionskurs mit der Sonne befand. Auch dieses Spiel wurde wieder mit AGD entwickelt. Weiterlesen

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Sagittarius 1-2 [Commodore 64]

Sagittarius 1 - Startbildschirm

Sagittarius 1 – Startbildschirm

Sagittarius 1-2
Autor: Eckard Borkiet
Jahr: 2017 (Sagittarius 1: 2013) 
Rechner: Commdore 64
Bezugsquelle: Eway

SiFi Handelssimulation für den Commodore 64 aus Deutschland!

Da die beiden Anleitungen leider in einem extrem kleinen Format beliegen und ich schlecht sehe, habe ich sie komplett abgetippt und hier im Text eingefügt. Das ergibt auch sofort einen guten Überblick über den Umfang und die Tiefe der beiden Spiele. Die Compilation aus den beiden Teilen, den ich gekauft habe nennt sich DiskCDROM Version – Special Edition. Mit in der Verpackung ist neben den beiden Kurzanleitungen auch eine 5,25“ Diskette und eine CD mit der D64-Datei für Emulatoren und die Anleitungen als PDF. Weiterlesen

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Galencia [Commodore 64]

Galencia - Ladescreen

Galencia – Ladescreen

Galencia
Autor: Jay Aldred
Jahr: 2017
Rechner: Commodore 64
Bezugsquelle: Protovision

Die Entwicklung von Galencia habe ich im Forum64 etwas mitverfolgt – die Download-Version gibt es auf itch.io käuflich zu erwerben – diese war noch mit Bugs versehen, aber der Autor benötigte dringend Geld. Die Bugs wurden nach und nach beseitigt und am Ende war das Spiel so gut, dass eine physische Version dabei entstanden ist. Ich habe mir dabei die Variante mit Modul und Diskette geleistet. Die Veröffentlichung wurde von Protovision übernommen – bei meiner Lieferung waren in dem stabilen, toll gestalteten Karton:
– Modul
– 5,1/4“ Diskette
– bunte Anleitung im A5 Format mit 16 Seiten
– Postkarte/3D Bild
– 2 Anhänger Weiterlesen

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Monkey J [Sinclair ZX Spectrum]

MONKEY J The treasure of the gold temple - Startbildschirm

MONKEY J The treasure of the gold temple – Startbildschirm

Monkey J
Autor: Gabriele Amore
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

MONKEY J, The treasure of the gold temple (19.9 KiB)

Der komplette Titel des Spiels lautet: “MONKEY J: The treasure of the gold temple that was lost in the forest until he (or she?) found it”. Das Spiel ist ein Plattformer mit dem Hauptdarsteller Monkey J, ein kleiner süßer Affe mit einem roten Overall!
Deine Mission ist es, den „Lost Gold Temple“ (verlorener Gold-Tempel) zu finden und dabei so wenig Leben wie möglich zu verlieren. Das ist keine einfache Aufgabe und es gibt viele Feinde und Hindernisse, die deine Fähigkeiten während deines Fortschritts im Spiel auf die Probe stellen. Weiterlesen