Kategorie: Sinclair ZX Spectrum

ZX Larry [Sinclair ZX Spectrum]

ZX Larry - Ladescreen
ZX Larry – Ladescreen

ZX Larry
Autor: Rafal Miazga
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Alle, für die Larry Laffer ein Unbekannter ist, sollten hier nicht weiterlesen 🙂 ZX Larry ist eine Umsetzung des berühmten Abenteuers „Leisure Suite Larry“ von Sierra aus dem Jahr 1987 mit eben diesem Hauptdarsteller eben Larry Laffer ist. Das Spiel ist im Rahmen des ZX-DEV-MIA Wettbewerb 2018 erschienen. Da aber vermutlich jedem bekannt ist, das es ursprünglich keine Version für den Spectrum gab und diese auch nicht geplant war, ist diese neue Version das Remake eines seltsamen Spiels aus Portugal aus dem Jahr 1989. Dem Autor der neuen Version, Rafal Miazga ist es gelungen ein Point-n-Click-Adventure auf den Spectrum inkl. Maussteuerung (Kempston-Maus) umzusetzen. Weiterlesen

Programmable Joystick Interface [Sinclair ZX Spectrum]

Programmable Joystick Interface
Programmable Joystick Interface

Aus einer Zusammenarbeit von Rune und ZX-Heinz aus dem ZX Team ist das Programmable Joystick Interface für den Sinclair ZX Spectrum entstanden. Einige der älteren und auch neueren Spiele unterstützen leider keine Joysticks. Wer meinen Blog verfolgt und die Fazits meiner Spieletests liest, kennt meinen Frust über die fehlende Möglichkeit einen Joystick zu verwenden. Dies gehört ab sofort der Vergangenheit an! Weiterlesen

SQIJ’D! [Sinclair ZX Spectrum]

SQIJ'D - Ladescreen
SQIJ’D – Ladescreen

SQIJ’D
Jahr: 2020
Autor: John Blythe
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48 K/128 K
Bezugsquelle – ausverkauft –

Das Spiel SQIJ aus dem Jahr 1987, das als eines der schlechtesten Spectrum-Spiele gilt, hat 2018 eine Neuauflage erhalten, über die ich bereits berichtet habe (SQIJ 2018). John Blythe hat sich auch dem alten Spiel nochmal angenommen aber nicht ein Remake erstellt, sondern einen Nachfolger!
Die physische Version stammt wieder mal von Monument Microgames – Graz Richards hat wieder in altbewährter Form eine Kassettenversion produziert mit Kassette, Anleitung und Button.
Die 128K Version bietet AY-Sound und auch Rechner mit ULA+ werden unterstützt und bieten eine erweiterte Fassung.

Story

Der Vogel ist zurück, und nicht alles ist gut im Paradies!

Der Ener-Baum, den Sqij vor all den Jahren geschaffen hat, hat den Planeten umhüllt und verlangt von ihm, dass er ihm die Nahrung bringt, die er zum Gedeihen braucht. Aber du schwörst dir, dass du nicht für immer sein Lakai sein wirst denn du hast einen Plan. Einen, der dich zum mächtigsten Vogel des Universums machen wird! Weiterlesen

Redshift [Sinclair ZX Spectrum]

Redshift - Ladescreen
Redshift – Ladescreen

Redshift
Autor: Ariel Ruiz
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Redshift ist ein weiterer Beitrag im Rahmen des ZX-DEV-MIA-Remakes Wettbewerb 2019.  Der Autor hat bereits mit Carlos Michelis und Thieves Scool sein Talent unter Beweis gestellt und legt mit seinem neuen Spiel das Remake von Galaxian III vor das als MIA gelistet ist. In der Einleitung wird die Geschichte von Redshift präsentiert.

Im Jahr 2992 gibt es zwei Fraktionen, die um die Kontrolle des Multiversums kämpfen. Eine Fraktion wird von Prinz Kallux angeführt, der über schnelle und leistungsfähige Raumschiffe verfügt und unzählige Schlachten gewinnt. Die Menschheit auf der anderen Seite beginnt den Glauben an Ihr Überleben zu verlieren und entwickelt mit letzter Verzweiflung das Raumschiff Redshift, das vom Spieler kontrolliert wird. Weiterlesen

Neadeital [Sinclair ZX Spectrum]

Neadeital - Ladescreen
Neadeital – Ladescreen

Neadeital
Autor: Heavy Spectrum Limited
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Neadeital ist als Perk für die Kickstarter-Kampagne der Zeitschrift Crash ZX Spectrum Issue 101 von FusionRetroBooks (Chris Wilkins) veröffentlicht worden. Ich habe dafür eine Kassette in einer schönen Box mit Anleitung erhalten die übrigens von Psytronik produziert wurde. Aktuell ist das Spiel über den o.a. Link in digitaler Form erhältlich – die Erträge gehen an eine Wohltätigkeitsorganisation. Hinter Heavy Spectrum verbirgt sich Matt Birch, der auch für Oure – Dawn Of Hope verantwortlich war.
Für die Vorbereitung dieses Spiel ließ sich der Entwickler u.a, von Tir Na Nog aus dem Jahr 1984 oder auch von Dun Darach (1985) die beide von Gargoyle Systems entwickelt wurden inspirieren. 
Damit das Spiel Spaß macht, sollten unbedingt die Anweisungen gelesen werden und zur Orientierung ist die Karte sehr hilfreich. Weiterlesen

Moritz The Striker [Sinclair ZX Spectrum]

Moritz The Striker - Ladescreen
Moritz The Striker – Ladescreen

Moritz The Striker
Autor: Sebastian Braunert u.a.
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48 K/128 K
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Da ist er wieder! Moritz, der Hund von Spiele-Autor Sebastian Braunert in einem Arcade-Spiel. An der Enwicklung dieses AGD-Spiels Ware noch mehr beteiligt, u.a. Rich Hollins und Pedro Piemento für die Beeper bzw. AY-Musik. Auf der Kassette, die ich im Rahmen der Kickstarter-Kampagne für das Crash Annual 2021 erhalten habe, befindet sich auf der einen Seite die 48 K Version und auf der zweiten Seite die 128 K Version des Spiels. Weiterlesen

Egghead 5 [Sinclair ZX Spectrum]

Egghead 5 - Ladescreen
Egghead 5 – Ladescreen

Egghead 5: Egghead Round The Med
Autor: Jonathan Cauldwell
Jahr: 2007/2021
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128 K
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Bezugsquelle Kassette

Vor einigen Jahren hatte ich einen Artikel über Egghead 6 veröffentlicht. In diesem Artikel gehe ich nochmal einen Schritt weiter zurück, um dessen Vorgänger vorzustellen. Der Grund dafür ist die physische Version die von Cronosoft herausgegeben wurde und den Weg aus England zu mir gefunden hat. Egghead ist einer der bekanntesten Spielfiguren für den Spectrum und wurde 1989 geboren. Grund genug für Jonathan Cauldwell den 18. Geburtstag seines Charakters mit einem neuen Spiel – Egghead 5: Effhead Round The Med zu feiern. Der Name Cauldwell ist in der Spectrum-Szene sehr bekannt, ist er auch für den AGD – den Arcade Game Designer verantwortlich. Weiterlesen

Stranded [Sinclair ZX Spectrum]

Stranded - Ladescreen
Stranded – Ladescreen

Stranded
Autor: Bob Smith
Jahr: 1989/2005/2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Bezugsquelle

Eigentlich ist Stranded von Bob Smith kein neues Programm, wurde es doch bereits 1989 entwickelt. Der Puzzler wurde 2005, 2019 und eben 2021 von Cronosoft veröffentlicht und von Kevin Thacker für C64 und Schneider CPC konvertiert.

Die Geschichte des Spiels ist schnell erzählt. Der Protagonist mit Namen Moosh muss die Brücken zwischen seiner Welt und den teuflischen Tychs zerstören. Dabei ist es das Ziel von Moosh zum Ausgang der 32 Level zu gelangen und eine Route über die verschwindenden Steine zu finden. Damit es nicht langweilig wird, gibt es verschiedene Steine, die unterschiedliche Funktionen haben: Exit, Collapsing, Conveyer, permanent und moving.
Praktisch ist das nach jedem vierten Level ein Kennwort angezeigt wird, damit nicht immer komplett von vorne gestartet werden muss.
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PTM – Licence to Kill [Sinclair ZX Spectrum]

PTM - Ladescreen
PTM – Ladescreen

PTM – Licence to Kill
Autor: UltraNarwahl
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Dies ist ein weiteres Spiel das im Rahmen der ZX Dev Mia Remakes Compo 2019 erschienen ist. Das Spiel wurde dabei von dem James Bond Titel Licence To Kill inspiriert. Wie bei vielen anderen aktuellen Entwicklungen wurde AGDx von Jonathan Caudwell und der AGD Musicizer von David Saphier verwendet.

Laut dem Entwickler ist PTM nicht nur ein Plattformer, sondern hat auch Elemente eines Shooters und eine Agenten-Geschichte. Dieser Agent ist dabei auf einer Mission den Dorgenboss Leche Lacto zu stoppen. Die Entwicklung des Titels dauerte 80 Stunden verteilt auf fünf Wochen. Weiterlesen

Dizzy And The Mushrooms Pie [Sinclair ZX Spectrum]

Dizzy and the Mushrooms Pie - Titelbildschirm
Dizzy and the Mushrooms Pie – Titelbildschirm

Dizzy And The Mushrooms Pie
Autor: Verm-V
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Dizzy And The Mushrooms Pie ist ein kurzes Spiel für alle Freunde der Dizzy Spiele der Oliver Twins. Das Spiel wurde in Russland von Verm-V (Original von Alexandru Simion), mit Musik von MmcM und Dizzy-Skripts von Hippiman entwickelt. In dem Spiel wird Dizzy gesteuert, der auf der Suche nach Pilzen für Daisy in einer Höhle gefangen ist. Weiterlesen

Oure: Dawn of Hope [Sinclair ZX Spectrum]

Oure - Ladescreen
Oure – Ladescreen

Oure: Dawn of Hope
Autor: Heavy Spectrum Limited
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Bezugsquelle:

Dieses Spiel stellt eine seltene Ausnahme in meinen Tests dar. Ich kann leider keine Bezugsquelle anbieten. Ich habe das Spiel im Rahmen der Kickstarter-Kampagne des Crash 100 Magazins erhalten. Daher liegt es mir nur – ganz klassisch – auf Kassette vor 🙂

Oure: Dawn of Hope wurde von einem der Entwickler von Oure programmiert und ist das offizielle Prequel. Das erste Spiel ist bereits für PS4 und PC erschienen und fast ausschließlich dem Körper eines typisch asiatischen Drachen gewidmet (dieser ist lang und elegant, nicht fett und unbeholfen). Manchmal kann aus der Hauptfigur ein Kind werden und einige Rätsel lösen, um am Ende acht Titanen zu wecken. Weiterlesen

Booty – The Remake [Sinclair ZX Spectrum]

Booty - The Remake - Ladebildschirm
Booty – The Remake – Ladebildschirm

Booty – The Remake
Autor: salvaKantero
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Der ZX-DEV M.I.A – Remakes 2018 – Wettbewerb bescherte uns erneut ein neues Spiel. Booty ist ein Arcade-Plattformer der 1984 von dem Publisher Firebird unter anderem für den Sinclair ZX Spectrum veröffentlicht wurde. In der Neufassung wurde in Bezug auf das Original die Grafik verbessert, da sie etwas einfach war. Ebenso wurde das Flimmern der Sprites, die Bewegungs-Routinen und die Geschwindigkeit verbessert.

Story
Jim, der Kajütenjunge, will den Aufenthalt seines Schiffes in Port Royal nutzen, um seine eigenen Zukunftspläne zu verwirklichen. So kühn wie er ist, ist er bereit, die 125 Stücke des Schatzes, die in den Lagern der Galeone verteilt wurden, an sich zu nehmen und so weit wie möglich zu fliehen. Weiterlesen

Dead Zone [Sinclair ZX Spectrum]

Dead Zone - Ladescreen
Dead Zone – Ladescreen

Dead Zone
Autor: PCNONOGames
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Das ist ein Spiel für alle die Lust auf einen Alien-Shooter haben. Dead Zone wurde von den spanischen Entwicklern von PCNONOGames auf den Markt gebracht und kostet 2 € als digitaler Download. Das Spiel bietet zwei Spielmodi, fünf Missionen und drei Arten zu schießen.

Die Geschichte ist schnell erzählt – die wichtigsten Städte der Erde werden von UFOs überfallen, die alle Lebewesen entführen, die sie finden. Jeder Ort, den sie verwüsten, wird zu einer TOTEN ZONE.
Du musst die Bevölkerung der Städte retten und verhindern, dass sie von UFOs entführt werden. Um dies zu tun, musst du alle Gegner erledigen. Weiterlesen

Sophia II [Sinclair ZX Spectrum]

Sophia II - Ladebildschirm
Sophia II – Ladebildschirm

Sophia II
Autor: Alessandro Grussu
Jahr: 2019
System: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Sophia ist zurück! Zwei Jahre nachdem sie den bösen Zauberer Yojar besiegt hatte, wird Sophia von Alessandro Grussu wieder in ein Abenteuer gestürzt und muss sich erneut die Robe anziehen und Xixerella beschützen. Die Gesellschaft des Inneren Lichts dient als Deckmantel für  den Sensenmann.
Das Spiel ist in drei Level unterteilt – einen Dungeon, eine Unterwasserpassage und den Dunklen Turm wo sich der Bösewicht aufhält.
Der Dungeon wird natürlich von Monstern bevölkert und der Ausgang wird von der „Spider Queen“ bewacht. In der Unterwasserpassage muss sich Sophia am Ende dem „Giant Seahorse“ stellen und im Dunklen Turm steht sie dann dem „Grime Repaer“ gegenüber. Wie immer gibt es tödliche Feinde und magische Türen, die geöffnet werden müssen damit der weitere Weg frei ist. Weiterlesen

LAETITIA [Sinclair ZX Spectrum]

Laetitia - Ladebildschirm
Laetitia – Ladebildschirm

Laetitia
Autor: Jamie Grilo
Jahr: 2019
System: Sinclair ZX Spectrum
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Der Autor Jamie Grilo ist kein unbekannter was den Sinclair Spectrum betrifft. Mit dem Spiel Laetitia hat er ein Meisterstück abgeliefert. Laetitia berichtet von den Abenteuern und Missgeschicken einer sexy kleinen Hexe, die ihrer Tante helfen muss, einen Zaubertrank herzustellen, der die böse Hexe besiegen kann. Das Besondere an dem Spiel ist auf jeden Fall, dass es aus vier (!) Teilen besteht, wobei jeder Teil den AGD voll ausreizt. Die vier Teile können voneinander unabhängig gespielt werden, wovon aber abzuraten ist da sonst die Story schwer zu verstehen ist.
Der tolle Ladebildschirm wurde von Andy Green erstellt zu dem er durch die Originalzeichnung von Lucy Fidelis inspiriert wurde. Für das Spiel hat Jamie über hundert Screens erstellt! Weiterlesen

Spych [Sinclair ZX Spectrum]

Spych
Spych

Spych
Autor: Dimitri Kaprivin
Jahr: 2018
System: Sinclair ZX Spectrum
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Spych ist ein Puzzlespiel das auf Sokoban basiert und von dem russischen Entwickler Dimitri Kaprivin entwickelt wurde. Da bei diesem Spiel Sound fehlt und die Grafik einfach gehalten ist, hängt alles am Puzzle selbst. Die berühmten grauen Zellen können in 30 Level trainiert werden. In jedem Abschnitt müssen Kisten verschoben werden und Schlüssel zum Öffnen der Türen aufgenommen werden, damit alle Schätze erreicht werden können, um den Level zu schaffen. Die weißen Symbole stellen Bomben dar, die mithilfe der Kisten zerstört werden müssen. Ab Level 26 gibt es Spiegel, die die Boxen schieben. Weiterlesen

Ninjakul 2: The Last Ninja [Sinclair ZX Spectrum]

Ninjakul 2 - Ladescreen
Ninjakul 2 – Ladescreen

Ninjakul 2: The Last Ninja
Autor: Pat Morita Team
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Dieses Spiel wurde als Teilnehmer an dem Wettbewerb ZX DEV MIA Remake mit dem bekannten Namen The Last Ninja beworben. Das Spiel ist für den Spectrum in den 80er Jahren nie erschienen, sondern nur der Nachfolger The Last Ninja 2.

Ninkakul 2 ist die Fortsetzung des Spiels  Ninjakul in the AUIC Temple aus dem Jahr 2018, das exklusiv und in sehr begrenztem Umfang bei der Veranstaltung Retro Madrid 2018 zur Verfügung gestellt wurde. Das Spiel findet nach dem Tod von Akuls Bruder, dem letzten Ninja in seinem Clan, statt und er wird versuchen sich zu rächen, wofür  die Opiummafia besiegt werden muss: der Gunshi-Clan. Ziel ist es auch, die vier heiligen Schriftrollen zu finden. Erst, nachdem die ersten vier Zonen geräumt sind, kann Akul in einem letzten Level versuchen, Paco Romita, den großen Boss, zu zerstören und die Mission abzuschließen. Es wird die MK2-Engine verwendet, daher ist das Gameplay das Übliche wie bei allen Spielen, die mit dieser Engine erstellt wurden (normalerweise Plattformen, wie dies hier der Fall ist) Weiterlesen

Nohzdyve [Sinclair ZX Spectrum]

Nohzdyve - Startscreen
Nohzdyve – Startscreen

Nohzdyve
Autor: Matt Wescott
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Die Geschichte zu Nohzdyve ist etwas ungewöhnlich und hängt mit dem Streamingdienst Netflix zusammen. Dort läuft seit einigen Jahren die Serie Black Mirror und eine Folge davon Bandersnatch. Bandersnatch ist eine verzweigte Geschichte, die den fiktiven Ereignissen eines Garagen-Programmierers namens Stephan folgt, der das titelgebende Spiel, Bandersnatch, für die Firma Tuckersoft entwickelt, das im England der 1980er Jahre spielt. Das Ganze spielt sich wie ein „Choose-Your-Own-Adventure“-Spiel direkt von der Sega-CD (allerdings mit echtem Full-Motion-Video) ab, indem der Zuschauer selbst bestimmen kann, was als Nächstes in der Geschichte passiert. Weiterlesen

The Amethyst Dagger [Sinclair ZX Spectrum]

The Amethyst Dagger - Ladescreen
The Amethyst Dagger – Ladescreen

The Amathyst Dagger
Autor: Rafa Vicor
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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The Amethyst Dagger ist ein weiteres Spiel von Rafa Vicor nach seinem Shoot’Em’Up „Mini Explorer XXXI„. Dieses Mal mach es mit einem Plattformer einen Ausflug in ein anderes Genre.

Der Spieler steckt in der Haut eines arbeitslosen Abenteurers, wobei aber fast alle Schätze von berühmten Archäologen, Dieben oder Piraten entdeckt werden. Doch es gibt einen Nischenmarkt: Dolche, die mit Edelsteinen bedeckt sind, für die sich niemand interessiert. Zufällig ist der Aufenthaltsort des Amethyst Dolchs (aus echtem Quarz) bekannt – in den Purple Mountains. Weiterlesen

Log Cabin Dizzy [Sinclair ZX Spectrum]

Log Cabin Dizzy - Startscreen
Log Cabin Dizzy – Startscreen

Log Cabin Dizzy
Jahr: 2019
Autor: Jamie Douglas/Verm-V
System: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Ein Spiel für alle Fans der Dizzy Spiele der Oliver Twins ist diese Umsetzung vom PC das im Jahr 2011 veröffentlicht wurde. Log Cabin Dizzy hat nur einen einzelnen Bildschirm, der das Geschehen darstellt. Dabei bietet es zahlreiche Rätsel die Dizzy lösen muss, um das Spiel zu schaffen. Weiterlesen