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Old Tower [Sinclair ZX Spectrum]

Old Tower - Ladescreen

Old Tower – Ladescreen

Old Tower
Autor: RetroSouls
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download

Old Tower ist ein Spiel von Retrosouls, ein Team bestehend aus Denis Grachev, Oleg Nikitin (Musik) und Ivan Seleznev (Ladebildschirm). Von diesem Team sind z.B. auch die Spiele Twinlight und Tourmaline. Das Spiel wurde von Tomb of the Mask für Android Geräte inspiriert, ein 2D Arcade Spiel in dem du einen kleinen Entdecker spielst, der sich in einem Labyrinth voller Fallen und Fledermäuse befindet. Weiterlesen

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ZXombies: Dead Flesh [Sinclair ZX Spectrum]

ZXombies - Ladescreen

ZXombies – Ladescreen

ZXombies: Dead Flesh
Autor: catweazle
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Auch auf dem Spectrum treiben immer wieder Zombies ihr Unwesen – so auch in ZXombies: Dead Flesh, das für den ZX-Dev Conversions Wettbewerb entstanden ist. Dabei wurde es von der Serie „The Walking Dead“ inspiriert.

Geschichte
Sie sind Major Derring, der einsame Überlebende seiner Staffel, der gerade zu den Geräuschen des Stöhnens und Schlurfens der Untoten erwacht ist. Weiterlesen

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ZeddyNet [Sinclair ZX81]

ZeddyNet - Platine mit ZXExtender

ZeddyNet – Platine mit ZXExtender

Schon länger gibt es das ZeddyNet Interface für den Sinclair ZX81. Genauer gesagt entstand die Idee 2011 im deutschen Sinclair Forum und basiert auf dem Spectranet Projekt – dem Netzwerk Interface für den Sinclair ZX Spectrum von Winston.

Was wird für das ZeddyNet benötigt?
* Platine und Bauteile
* programmiertes GAL
* Wiznet Modul
* Software

Immer wieder werden über das Forum Platinen verteilt, manchmal auch das GAL. Meine Version ist mit einem ZX Extender Board von Pokemon verbunden, so dass hinter dem ZeddyNet noch weitere Platinen angeschlossen werden können. Weiterlesen

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Jet Set 40-40 [Sinclair ZX Spectrum]

Jet Set 40-40 - Ladescreen

Jet Set 40-40 – Ladescreen

Jet Set 40-40
Autor: spider
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: JSWMM Community

‚Jet Set 40-40‘ ist ein Redesign von Matthew Smiths klassischem ZX Spectrum 48K Spiel ‚Jet Set Willy‘. Es kann auf einem echten Spectrum, auf dem Sinclair ZX Spectrum Vega / Vega + oder auf einem Computer, einer Spielekonsole oder einem anderen Gerät mit einem ZX Spectrum Emulator gespielt werden. Weiterlesen

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Mighty Final Fight [Sinclair ZX Spectrum]

Mighty Final Fight - Ladescreen

Mighty Final Fight – Ladescreen

Mighty Final Fight
Autor: Sanchez
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download:

Durch den Wettbewerb ZX-Dev Conversions sind einige gute Spiele entstanden, so auch dieses „Demake“ des Spiel Mighty Final Fight. MFF ist ursprünglich ein Spiel für das Nintendo NES aus dem Jahr 1993. Es war damals der „niedliche“ Cousin für Konsolen im Wohnzimmer das Arcade Beat ‚Em Up Final Fight. Für die 128k ZX Spectrum Version sind Alexander ‘Sanchez’ Udotov, Grafiker Eugene ‘ER’ Rogulin und für den AY-Chip Oleg ‘n1k-o’ Nikitin verantwortlich. Weiterlesen

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Philips VG-8235 [MSX]

Darauf hatte ich lange gewartet – einen echten MSX2-Rechner. Schon MSX1-Geräte sind in Deutschland nicht allzu häufig zu finden, bei den MSX2 Modellen ist es noch schwieriger. Daher ist ein Philips VG-8235-02 mit deutscher Tastatur für 100 € ein echter Glücksfall.

MSX sollte als Standardplattform etabliert werden, konnte sich aber nicht durchsetzen. Nach und nach zogen sich die Hersteller aus diesem Bereich zurück. Philips blieb standhaft und versuchte mit diesem MSX2 Rechner verlorenen Boden gut zu machen.

Philips VG-8235

Philips VG-8235

Ich habe den VG-8235-02 erhalten. Dabei steht 02 für MSX Basic 2.0 und deutsche Tastatur. Der Rechner ist 1986 erschienen und der Nachfolger des kurzlebigen VG-8230 (64kB RAM), produziert wurde er von NEC.
Leider steht oben rechts auf dem Gehäuse 256kB RAM, was etwas irreführend ist, da der Rechner nur 128kB RAM hat, die anderen 128kB stehen als Videospeicher zur Verfügung.  Weiterlesen

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Egghead 6 [Sinclair ZX Spectrum]

Egghead 6 - Ladescreen

Egghead 6 – Ladescreen

Egghead 6: Egghead goes to town
Jahr: 2017
Autor: Jonathan Cauldwell
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Spectrum Computing

Dieses bereits sechste Abenteuer von Egghead wurde ursprünglich auf Kassette als Zugabe für die Kickstarter-Kampagne des Crash 2018 Magazins veröffentlicht. Nach der erfolgten Auslieferung stellte Jonathan Cauldwell (Autor des Arcade Game Designer) das Spiel auch als Download zur Verfügung. Die Musik stammt übrigens von YerzmeyeyWeiterlesen

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Topo Mix Game [Sinclair ZX Spectrum]

Topo Mix Game - Ladescreen

Topo Mix Game – Ladescreen

Topo Mix Game
Autor: Alfonso Fernandez Borro
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Anlass für die Veröffentlichung dieses Spiels ist der 30. Geburtstag von Topo Soft, einem spanischen Publisher der Spiele wie Top bei Topo, Desperado 2, RAM und viele andere in den 80ern veröffentlicht hat. Der Autor des Spiels war ein Mitglied des Teams von Topo Soft. Dieses Spiel stellt die Figuren von Topo Soft in die Mitte des Geschehens und wurde mit Hilfe des 3D Game Makers erstellt. Weiterlesen

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Brawler 64 [Nintendo 64]

Brawler 64

Brawler 64

Der Brawler 64 ist ein „Ersatz-Gamepad“ für die Nintendo 64 Konsole. Die erste Auflage wurde per Kickstarter finanziert und ist im März 2018 an die „Backer“ ausgeliefert worden. Da ich nur ein Gamepad für meine N64-Konsole hatte, war das die Gelegenheit etwas aufzurüsten. Viele der gebrauchten Controller leiden unter ausgeleierten Sticks.
Der Produzent – Retro Fighters – verspricht den „Next Gen Controller“ mit einem Design und Attributen der nächsten Generation. Dabei soll die Kompatibilität zu Rumble- und Speicher Paks zu 100% gewährleistet sein.
Leider hat sich bei dem Projekt ein Problem mit L-Button/Analog-Stick ergeben, das aber gelöst wird durch kostenlosen Versand der entsprechenden Teile zum Weiterlesen

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LOST IN MY SPECTRUM v2.0 [Sinclair ZX Spectrum]

Lost in My Spectrum 2.0 - Ladescreen

Lost in My Spectrum 2.0 – Ladescreen

Lost in my Spectrum v2.0
Autor: Alessandro Grussu
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Zum Start in das Jahr 2018 hat Alessandro Grussu sein erstes Spiel das er für den Spectrum entwickelt hat – Lost In My Spectrum – überarbeitet. Das Ziel des Spiels ist einfach – hilf Alessandro aus seinem Spectrum zu entkommen, indem du auf jedem Bildschirm alle Gegenstände einsammelst und den Ausgang erreichst, bevor die Zeit abgelaufen ist.

Wie bei Alessandros Spielen üblich, gibt es wieder mehrere Varianten – 48K (multiload) und 128K. Außerdem wurde es wieder in sechs Sprachen übersetzt – italienisch, englisch, französisch, deutsch, spanisch und portugiesisch. Weiterlesen

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Quantum Gardening [Sinclair ZX Spectrum]

Quantum Gardening - Vorderseite

Quantum Gardening – Vorderseite

Quantum Gardening
Autor: Jonathan Cauldwell
Jahr: 2007
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Bezugsquelle: Cronosoft

Bereits im Jahr 2007 war Jonathan Cauldwell (der Entwickler des Arcade Game Designer) fleißig. Aus diesem Jahr stammt das Spiel das ich hier vorstelle. Quantum Gardening ist nicht als Download verfügbar. Alle die das Spiel testen wollen, müssen sich eine Kassette bei Cronosoft kaufen!

Geschichte
Die Schweinezucht ist wieder vorbei und Eadwig Addlethorpe hat sich zu dieser Jahreszeit seiner anderen Leidenschaft zugewandt: Tulpen züchten. Eadwigs Garten ist nicht wie jeder andere, den Sie je gesehen haben, denn er wird unermüdlich um die Spaliere herum verfolgt, die er im letzten Jahr aus Borlottibohnen errichtet hat, und es gibt auch tödliche Riesenbienen, die durch die Gegend streifen.
Zum Glück hat Eadwig eine innovative Methode entwickelt, mit diesen Problemen umzugehen: Quantengärtnerei. Weiterlesen

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FinalGROM 99 [TI 99/4A]

FinalGROM 99

FinalGROM 99

Die TI 99/4A FinalGROM Cartridge, oder auch kurz FinalGROM99, ist eine Cartridge für den TI 99/4A das es erlaubt ROM und GROM Cartridges Images von SD-Karte zu starten. Es ist der Nachfolger des FlashROM99 das 2016 von Ralph Benzinger veröffentlicht wurde.

Das FinalGROM unterstützt ROM Images, GROM Images und gemischte Images von bis zu 1 MB Größe, das das Write-To-ROM Bank Schema verwendet. Die Cartridge benötigt nicht die Peripheral Expansion Box (PEB) und funktioniert sowohl mit PAL als auch NTSC Rechnern, einschließlich modifizierter Konsolen mit F18A. Es funktioniert auch mit v2.2 Konsolen und ermöglicht diesen reine ROM-Programme zu verwenden. Weiterlesen

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Bobby Carrot [Sinclair ZX Spectrum]

Bobby Carrot - Ladescreen

Bobby Carrot – Ladescreen

Bobby Carrot
Autor: couvej u.a.
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download

Dies ist ein weiteres Spiel des Wettbewerbs ZX-DEV Conversions. Bobby Carrot ist die Umsetzung eines populären Spiels für mobile Geräte. Dabei gibt es zwei Versionen – für ZX Spectrum 48 und 128K. Beide Versionen bieten Musik für den AY-Soundchip. Die 128K Version hat aber eine größere Ansicht des Spielfelds und einen zusätzlichen Musiktrack. Weiterlesen

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SQIJ 2018 [Sinclair ZX Spectrum]

Sqij - Ladebildschirm

Sqij – Ladebildschirm

SQIJ 2018
Autor: Sokurah (2018)
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Dieses Spiel ist ein Remake des Originals aus dem Jahr 1987 – manche bezeichnen es als eines der, wenn nicht sogar das schlechtest Spiel für den ZX Spectrum. Daher hat sich der Autor daran gemacht die originale C64 (aus dem Jahr 1986) Version inkl. der gleichen Map und den Gegenständen an den selben Stellen zu portieren. Ziel war eine tatsächlich spielbare Version im Gegensatz zum Original.

Es könnte sogar sein das das Remake besser ist als die C64-Version. Diese Version ist so schnell, dass sie zwar technisch deutlich besser ist als Weiterlesen

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Acorn BBC Master [Acorn]

BBC Master 128

BBC Master 128

Danach hatte ich lange gesucht – ein Rechner der BBC Reihe. Dieses Gerät habe ich sogar in Deutschland gefunden, was eher selten ist, da die Domäne dieser Rechner hauptsächlich die Insel jenseits des Ärmelkanals war. Ich habe einen BBC Master 128 zusammen mit einem 5,25“-Diskettenlaufwerk von Cumana erhalten. Dazu gab’s noch ein paar Disketten und eine Anleitung zum Laufwerk.

Hintergrund
Hier muss ich etwas ausholen, da die Story die sich damals abspielte spannend war. Der Fernsehsender BBC machte eine Ausschreibung bzgl. eines Homecomputers. Der Plan war eine Fernsehserie zu produzieren, die diese Rechner den Zuschauern näher bringt. Dabei bewarben sich Acorn, Sinclair, Dragon u.a.. um BBC mit den Rechnern auszustatten. Am Ende machte Acorn mit dem Nachfolger des Acorn Atom das Rennen – genannt Proton, der innerhalb einer Woche (!) fertig entwickelt wurde. Dieser wurde dann in BBC Micro umbenannt und in den meisten Schulen Englands eingesetzt. Heute lebt Acorn weiter in den ARM-Prozessoren, die in vielen mobilen Geräte eingesetzt werden (ARM = Acorn Risc Machine). Weiterlesen

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Deltastar [ZX Spectrum NEXT]

Deltastar

Deltastar

Deltastar
Autor: Adrian Cummings
Jahr: 2018
Rechner: ZX Spectrum NEXT
Bezugsquelle: Homepage

Dies ist bereits das zweite Spiel von Adrian Cummings für den ZX Spectrum NEXT. Nach Dungeonette (moderner Klon von Atic Atac) wagt er sich nun an ein Spiel, das an den Klassiker Galaxian angelehnt ist. Dabei bietet er neun Level. Da dieses Spielprinzip nicht viel Neues bringen kann, sollte die Präsentation gut sein.

Die digitale Version von DeltaStar Earth Defense kostet 5,99 EUR und die physische Version 9,99 EUR. Das nächste Spiel von Adrian Cummings, Montana Mike, wird das später in diesem Jahr erwartet.

Bevor du die Mission startest, um Feinde aus unserem Sonnensystem zu vertreiben, wirst du mit einem Bildschirm konfrontiert, der jede Bedienungsanleitung ersetzt. Du weisst, dass du während der Mission auf etwas Hilfe zählen kannst. Diese Add-Ons, die denjenigen vertraut sind, die bereits an diese Art von Spielen gewöhnt sind, sind von grundlegender Weiterlesen

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The Lost Caves 12 [Commodore 64]

The Lost Caves 12

The Lost Caves 12

The Lost Caves 12 – Nothing Else Matters
Jahr: 2018
Autor: Lars Bernhofen
Rechner: Commodore 64
Download: Homepage

Der komplette Name des Spiels lautet: Boulder Dash: The Lost Caves 12 – Nothing Else Matters. Alle die sich in der Computerspielgeschichte etwas auskennen kennen sicher den Begriff Boulder Dash. Es ist ein Spiel aus dem Jahr 1984 für Ataris 8-Bit-Rechner von Peter Liepa und Chris Gray. Das Spiel wurde für zahllose Heimcomputersysteme und auch moderne Computersysteme und Konsolen umgesetzt.

Spielprinzip
Das Spielgeschehen findet in einer mit Erde, Felsbrocken und Diamanten gefüllten Höhle statt. Ziel ist es, darin eine vorgegebene Anzahl von Diamanten einzusammeln und den Eingang zur nächsten Höhle zu passieren. Dazu muss sich die vom Spieler zu steuernde Figur Rockford durch die Erde graben, um Weiterlesen

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Beer IDE 202 [MSX]

MSX Beer IDE 202 Interface

MSX Beer IDE 202 Interface

Dieses Interface ist ein Nachbau des „BEER IDE 202“ und ermöglicht es, IDE Laufwerke oder per CF-IDE-Adapter auch CF Karten an allen Arten von MSX Rechnern (MSX, MSX2, MSX2+) zu verwenden. Damit kann relativ einfach Software mit dem PC ausgetauscht werden.

Auf dem verwendeten Medium können beim BEER IDE bis zu vier FAT Partitionen mit je 32 MB angelegt werden. Dies ist vermutlich günstiger als ein Diskettenlaufwerk (und Interface) und noch dazu 5-10 mal schneller als diese.

In der Lieferung war das Interface, ein IDE2CF-Adapter und eine vorbereitete 4GB CF-Karte, damit man sofort starten kann – zusammen ca. 40 €. Weiterlesen

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Doom Pit [Sinclair ZX Spectrum]

Doom Pit - Ladescreen

Doom Pit – Ladescreen

Doom Pit
Autor: Alessandro Grussu
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Bezugsquelle: Monument Microgames
Doom Pit Homepage

Dieses Spiel von Alessandro Grussu ist der Nachfolger zu dem bisher unveröffentlichten Spiel Death Pit von Clive Townsend aus dem Jahr 1983. Dies wurde nun geändert – beide Spiele sind exklusiv bei Monument Microgames erhältlich. Death Pit und seine Story stelle ich demnächst vor. Weiterlesen

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Death Pit [Sinclair ZX Spectrum]

Death Pit - Ladescreen

Death Pit – Ladescreen

Death Pit
Autor: Clive Townsend
Jahr: 1983/2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: World of Spectrum
Bezugsquelle: Monument Microgames
Doom Pit Homepage

Clive Townsend, was für ein talentierter Entwickler, Schöpfer der brillanten Saboteur! Serie. Leider gab es ein Spiel in seiner Aufstellung, das er nie veröffentlicht hat und das war Death Pit; ein Spiel, das von Durell viel beworben wurde – abgeschlossen – aber nie als gut genug für die Veröffentlichung angesehen wurde, obwohl einige der Routinen in Saboteur enden. Die Entwicklungsversion ist 2007 gefunden worden und wurde nun exklusiv von Monument Microgames zusammen mit dem Sequel Doom Pit in einem Doppelpack veröffentlicht. Weiterlesen