Lock’N’Chase
Lock’N’Chase
Autor: Bob Smith
Jahr: 2025
Genre: Arcade
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Midnight Brew Collection 2025, Teil 2: Lock’n’Chase
Ein Klassiker ohne Spectrum-Port
Lock’n’Chase erschien 1981 in den Spielhallen – entwickelt von Data East Corporation, kurz DECO, die in den frühen Achtzigern mit einer ganzen Reihe solider Arcade-Titel von sich reden machten. Das Spiel fand seinen Weg auf diverse Heimsysteme der Zeit, darunter den Mattel Intellivision. Was es bis heute nie gab: eine offizielle Umsetzung für den ZX Spectrum. Bob Smith hat das 2025 geändert – und das Ergebnis landete direkt in der Midnight Brew Collection.
Konzept
Ihr spielt Lupin, einen Dieb, der durch die Korridore eines Banktresors navigiert. Das Ziel ist denkbar einfach: alle Münzen einsammeln und zur Ausgangstür gelangen. Klingt unkompliziert. Wird es aber nicht, denn vier Polizisten namens Super D sind euch ständig auf den Fersen. Die Ähnlichkeiten zu Pac-Man sind offensichtlich – Labyrinth, Verfolger, Sammelaufgabe – aber Lock’n’Chase hat seinen eigenen Dreh. Lupin kann Türen hinter sich schließen und so die Verfolger kurzzeitig abblocken. Das ist der entscheidende taktische Unterschied, der aus einem simplen Katz-und-Maus-Spiel etwas mit echtem Tiefgang macht.













