ColecoVision – eine Kultkonsole aus dem Jahr 1982, hat nun auch ihren Platz in meiner Sammlung gefunden. In Deutschland ist sie erst 1983 erschienen und wurde von CBS Electronics gefertigt und vertrieben – daher der Name CBS Colecovision. Ich habe die Konsole bei eBay zusammen mit einigen Spielen und dem Expansion Module #1 ersteigern können. Leider war die Konsole bei Eintreffen defekt und wurde von 0711 Spiele wieder zum Leben erweckt und „nebenbei“ mit einem Composite- und Soundausgang aufgewertet. 🙂
Coleco (COnnecticut LEather COmpany) wurde 1932 gegründet und stellte zunächst Lederwaren her. Ab Mitte der 1950er-Jahre kamen Spielzeug und Planschbecken aus Kunststoff hinzu, 1963 wurde man durch die Übernahme der Kestral Corporation zum weltweit größten Hersteller von Aufstell-Schwimmbecken. 1976 stieg die Firma schließlich mit der Telstar-Spielkonsole in das Videospielgeschäft ein.
Das Besondere an der Konsole war, dass sie aufgrund der verwendeten Technik in der Lage war, die Spiele der damals vorherrschenden Arcade-Automaten hervorragend nachzuahmen – nicht zuletzt dank Donkey Kong als Pack-in-Spiel, das maßgeblich zum starken Verkaufsstart beitrug. Zur Veröffentlichung der Konsole gab es 12 Titel (Module), deren Zahl später auf rund 140 anstieg. Zu diesem Zeitpunkt wurde der Markt immer noch vom Atari 2600 beherrscht, gefolgt vom Mattel Intellivision und dem Philips G7000 auf den weiteren Plätzen. Wie auch beim Intellivision fanden die beiden Controller (mit Nummernblock) Platz im Gehäuse. Bis Weihnachten 1982 wurden bereits 500.000 Konsolen verkauft – die Verkäufe stiegen bis zur Produktionseinstellung auf über zwei Millionen Exemplare. Durch den Videospielmarkt-Crash Ende 1983 brachen die Verkaufszahlen bereits Anfang 1984 drastisch ein; offiziell eingestellt wurde die Produktion aber erst 1985.

Tipp
Sollte der originale Controller nicht vorhanden oder verfügbar sein, kann auch auf einen Standard-Joystick ausgewichen werden – z. B. funktioniert der Competition Pro. Allerdings muss ein original Controller angeschlossen bleiben, da das Tastenfeld zum Start der Spiele benötigt wird.
Technik
Prozessor: Z80A – 3,58 MHz
Arbeitsspeicher: 1 KByte (+ 16 KByte Video-RAM)
BIOS-ROM: 8 KByte
Modul-ROM: 8, 16, 24 oder 32 KByte
Grafikchip: Texas Instruments TMS9928A
Sprites: 32
Auflösung: 256 x 192
Farben: 16
Soundchip: Texas Instruments SN76489AN
Sound: 3 Stimmen, mono, 1 Geräuschgenerator
Erweiterungen
Expansion Module #1: damit war es möglich, die Spiele des Atari 2600 zu spielen – somit stand eine riesige Auswahl an Software zur Verfügung. Atari zog deshalb vor Gericht, konnte sich aber nicht durchsetzen, da Coleco keine geschützten Bauteile verwendete. Am Ende einigten sich beide Firmen außergerichtlich: Coleco zahlte fortan Lizenzgebühren an Atari. Da die Erweiterung ungefähr so viel kostete wie ein gebrauchter Atari 2600, blieb sie für Atari letztlich wirtschaftlich wenig bedrohlich.

Expansion Module #2: alternativer Controller für Rennspiele in Form eines Lenkrads mit Gaspedal
Expansion Module #3: Erweiterung zum vollwertigen Homecomputer Adam
Roller Controller
Super Action Controller: ergonomischer Zusatzcontroller mit Aktionstasten, u. a. für Sportspiele
AtariMax Ultimate SD Cartridge
Opcode Super Game Module
Die Konsole kann auch heute noch bedenkenlos gekauft werden – es gibt tolles Zubehör wie die Multi-Card und das Super Game Module. Für letzteres werden zurzeit viele Spiele mit neuen Features neu programmiert. Übrigens: Die Hardware-Basis der ColecoVision – allen voran der TMS9928A-Grafikchip – hat auch die Entwicklung späterer Konsolen wie das NES beeinflusst.

Bekannte Spiele
Cabbage Patch Kids
Donkey Kong
Time Pilot
Lady Bug
Carnival
Smurf
Pitstop
Zaxxon
Gorf
Links
Colecovision Zone
ColecoVision.dk
Coleco.Vision
ColecoVision bei AtariAge
Aktuelle Hardware
Atarimax Colecovision Ultimate SD Multi-Cart
Super Game Module
Literatur
Coleco – The Official Book

![ColecoVision [Coleco]](https://www.jungsi.de/blog/wp-content/uploads/cbs-colecovision.jpg)
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