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1. Spectrum Treffen Willmandingen 2018

Spectrum Treffen 2018 Eingang

Spectrum Treffen 2018 Eingang

Für alle Freunde des Sinclair ZX Spectrum fand am 21.04.2018 das erste Spectrum Treffen in Willmandingen (Schwaben) statt. Organisator Joggy hatte im Januar die Veranstaltung angekündigt. Da der Ort eher im „Süden“ war, viel mein Entschluss relativ schnell auch teilzunehmen. Dazu kam natürlich auch noch der Spectrum als zentrales Thema. Da der Start für Samstag morgens angesetzt war, reisten wir schon am Vortag an und übernachteten vor Ort, so dass wir am nächsten Morgen ausgeruht starten konnten. Weiterlesen

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Space Escape [Sinclair ZX Spectrum]

Space Escape

Space Escape

Space Escape
Autor: Aleisha Beesher
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Space Escape (150.5 KiB)

Dies ist das erste Spiel des Autors und kann in die Rubrik Action/Puzzle-Plattformer eingeordnet werden. Es wurde mit AGD erstellt und bietet mehr als 35 Räume, mehrere Aufgaben und Geheimnisse. Das Level-Design ist offen gestaltet , so dass einige Aufgaben auf unterschiedliche Weise erledigt werden können.

Die Geschichte
Während einer Routine-Erkundungsmission in einem leeren Sektor des Weltraums, wirst du plötzlich von einem Geschwader von Schiffen überfallen. Ein heller Lichtblitz scheint, als wäre es das Ende, aber unglaublicherweise wachst du auf, um zu entdecken das du dich in einer Alienbasis befindest. Weiterlesen

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K-Mouse 2016 LP [Sinclair ZX Spectrum]

Spectrum - K-Mouse 2016 LP

K-Mouse 2016 LP

Nach meinem Artikel über die Neuauflage des K-Mouse Interface (2015) hier nun die Variante K-Mouse 2016 LP. Es bietet wieder einen USB Maus Anschluss, Joystick Interface, Reset-Knopf – dazu kommt noch ein Controller mit dem die CPU Geschwindigkeit beeinflusst werden kann. Der Composite Anschluss ist in dieser Version entfallen. Alle Einstellungen können über Software getroffen werden!

Das Interface wurde wieder von George Velesoft persönlich entwickelt und gebaut. In der Version, die ich erhalten habe (mit zwei durchgeschliffenen Anschlüssen und dem Slomo-Controller) kostete das Interface 45 Dollar. Weiterlesen

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RetroForce [Sinclair ZX Spectrum]

Retroforce - Ladescreen

Retroforce – Ladescreen

RetroForce
Autor: climacus
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download: 

Retroforce (609.6 KiB)

Dieses Spiel ist eine Interpretation eines alten klassischen Shooters, bekannt als Megaforce. Megaforce, auch bekannt als Starforce, war ein vertikaler Shooter, der weniger auf Power Ups beruhte als auf den Skills der Spieler. Dieses Spiel wurde damals auf viele Konsolen und Computer konvertiert außer auf den Spectrum.
Auf Grund der Systembeschränkungen des Sinclair Rechners ist Retroforce mehr eine Interpretation als eine Portierung. Weiterlesen

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Three Octopuses [Sinclair ZX Spectrum]

Three Octopuses - Ladescreen

Three Octopuses – Ladescreen

Three Octopuses
Autor: Kashkarov Aleksey (kas29)
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Three Octopuses (161.0 KiB)

Geschichte
An Wochenenden besuchen die Oktopusse ihre geliebte Großmutter….Großmutter liebt ihre Enkel sehr und ist glücklich mit ihnen. Das nächste Wochenende kommt, aber ihr Mutter hat viel Arbeit im Haus und Vater-Octopus ist noch nicht von der Arbeit nach Hause gekommen. Was kann man machen? Großmutter wartet bereits. Normal werden sie von Vater gebracht….leider sind sie noch so klein, so dass sie sich nicht allein auf den Weg machen können. Daher bittet Mutter die Krankenschwester-Qualle um Hilfe. Sie stimmt freudig zu, da sie schon seit Ihrer Geburt bei den Kleinen ist ….. Weiterlesen

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The Treasure Of Lumos [Sinclair ZX Spectrum]

The Treasure Of Lumos - Startscreen

The Treasure Of Lumos – Startscreen

The Treasure Of Lumos
Autor: Jaime Grilo
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

The Treasure Of Lumos (19.1 KiB)

Der Autor ist inzwischen schon ein „alter“ Bekannter, da er auch der Entwickler der Spiele mit der Figur der Jane Jelly ist.
Jaime Grilo’s Plattformer wurde vermutlich von Matthew Smith mit Manic Miner oder Jet Set Willy inspiriert. In The Treasure of Lumos muss der Held in der Höhle von Lumos fünfunddreißig von 45 Gegenständen finden um das Spiel zu gewinnen (45 wären besser, da es dann natürlich mehr Punkte gibt). Weiterlesen

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Terrapins [Sinclair ZX Spectrum]

Terrapins - Ladescreen

Terrapins – Ladescreen

Terrapins
Autoren: Allan Turvey, David Saphier, Craig Howard
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Dieses Spiel ist ausnahmsweise nicht kostenlos erhältlich! Auf der Homepage kostet es 1,99 USD. Wer die Katze nicht im Sack kaufen will, kann die Demo herunterladen und spielen. Als Zugabe ist bei der Vollversion auch das Spiel Space InvAGDers Deluxe mit dabei.

Terrapins ist ein Remake des 1981er Arcade Spiels „Turtles“ (Konami) und wurde mit dem AGD von dem Team Highrise entwickelt. Weiterlesen

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Sorceress 2: The Mystic Forest [Sinclair ZX Spectrum]

Sorceress 2 - Startscreen

Sorceress 2 – Startscreen

Sorceress 2: The Mystic Forest
Autor: Payndz (Andy McDermott)
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Sorceress 2: The Mystic Forest (39.2 KiB)

Nicht kleckern, sondern klotzen ist die Devise von Andy McDermott! Daher gab es kurz nach seinem Spiel Sorceress gleich die Fortsetzung Sorceress 2: The Mystic Forest, die auch wieder mit dem AGD erstellt wurde. Nachdem der teuflische Nekromant besiegt wurde, ist die Zauberin zusammen mit ihrem Liebsten nach Hause in den mystischen Wald zurückgekehrt.
Aber die dunklen Kräfte erwachen in den Wäldern und die Zauberin muss noch einmal kämpfen…. Weiterlesen

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TZXDuino [Sinclair ZX Spectrum]

TZXDuino

TZXDuino

Dieses Projekt habe ich von der ersten Idee bis zum „fertigen“ Gerät auf Facebook verfolgt. Die Idee stammt aus England von Andrew Beer und Duncan Edwards. Diese beiden haben die kompletten Unterlagen offen gelegt, so dass sich auch Zaxon wieder darauf stürzte und die Geräte über SellMyRetro für kleines Geld anbietet. Dabei hat er das Shield mit LCD, Speicherkarten-Slot, den Knöpfen, dem Audio-Ausgang, dem Arduino Nano und den Verstärker selbst zusammengebaut.

Was wird benötigt?
– SD-Karte (FAT16/32)
– MiniUSB Netztil
– Kabel zur Verbindung zwischen Gerät und Rechner Weiterlesen

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Robot 1 in…. THE PLANET OF DEATH [Sinclair ZX Spectrum]

The Planet Of Death - Ladescreen

The Planet Of Death – Ladescreen

Robot 1 in…. THE PLANET OF DEATH
Autor: Mat Recardo
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: itch.io

Es ist noch nicht lange her, dass ich über Mat Recardo’s Spiel Robot 1 in The Ship of Doom berichtet habe , da ist auch schon der Nachfolger bereit. Im ersten Teil wurde Robot 1 von der Crew auf einem Raumschiff zurückgelassen, dass sich auf einem Kollisionskurs mit der Sonne befand. Auch dieses Spiel wurde wieder mit AGD entwickelt. Weiterlesen

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Moritz 48K [Sinclair ZX Spectrum]

Moritz48k - Starscreen

Moritz48k – Starscreen

Moritz 48K
Autor: Sebastian Braunert/Uwe Geiken
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Moritz 48K (25.5 KiB)

Ausnahmsweise ein Spiel aus Deutschland für den Spectrum! Auch dieses wurde wieder mit dem AGD erstellt, dazu kommt noch Musik von Mr. Beep. Die Autoren selbst sind SciFi Fans die süchtig nach den 80ern, Plattformern und Colour Clash sind. Daher gibt es im Spiel auch ein paar Referenzen:
– Wizard of Oz Screen: Gene Hunt (BBC Serie „Life On Mars“)
– Screen with all the Clouds: Jack Harkness (Dr. Who)
– Screen with the vacuum cleaners: Sherlock and Watson (Sherlock Homes) Weiterlesen

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Monkey J [Sinclair ZX Spectrum]

MONKEY J The treasure of the gold temple - Startbildschirm

MONKEY J The treasure of the gold temple – Startbildschirm

Monkey J
Autor: Gabriele Amore
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

MONKEY J, The treasure of the gold temple (19.9 KiB)

Der komplette Titel des Spiels lautet: “MONKEY J: The treasure of the gold temple that was lost in the forest until he (or she?) found it”. Das Spiel ist ein Plattformer mit dem Hauptdarsteller Monkey J, ein kleiner süßer Affe mit einem roten Overall!
Deine Mission ist es, den „Lost Gold Temple“ (verlorener Gold-Tempel) zu finden und dabei so wenig Leben wie möglich zu verlieren. Das ist keine einfache Aufgabe und es gibt viele Feinde und Hindernisse, die deine Fähigkeiten während deines Fortschritts im Spiel auf die Probe stellen. Weiterlesen

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The Adventures of Jane Jelly: The Treasure of Hotmarmalade [Sinclair ZX Spectrum]

Jane Jelly 2 - Ladescreen

Jane Jelly 2 – Ladescreen

The Adventures of Jane Jelly: The Treasure of Hotmarmalade
Autor: Jaime Grilo
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Jane Jelly (54.6 KiB)

Der Autor – Jaime Grilo – ist wirklich fleissig. Nach der Schatz von Lumos und Die Abenteuer von Jane Jelly: The Treasure of Zedin folgt hier sein drittes Spiel. Zwei weitere Spiele sind in Vorbereitung, darunter auch der dritte Teil mit Jane Jelly. Weiterlesen

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QubIDE [Sinclair QL]

QubIDE

QubIDE

Das QubIDE war ein AT/IDE Harddisk Interface für QL Systeme, entwickelt von Zeljko Nastasic und vermarktet von Qubbesoft (1996). Beim Original ist der Anschluss durchgeschliffen, so dass weitere Interfaces (Speicher oder Disketten) angeschlossen werden konnten. Version 1.53 des ROMs fügte die Möglichkeit hinzu „fremde“ Disk-Cartridges wie die Syquest Wechseldatenträger zu verwenden. Die Version 2.0 des ROM (die auch ein Update der GAL1 und GAL2 Chips voraussetzten) fügten die Fähigkeit eines „Mülleimers“ hinzu und die Fähigkeit Atapi IDE Geräte wie das Iomega ZIP Laufwerk zu verwenden. Auf der Sinclair QL Homepage gibt es die verschiedene ROM-Versionen und Support-Programme zum Download Weiterlesen

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Teodoro Can’t Fly [Sinclair ZX Spectrum]

Teodoro Can't Flay - Ladebildschirm

Teodoro Can’t Flay – Ladebildschirm

Teodoro Can’t Fly
Autor: Retroworks
Jahr: 2010
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Dieses Spiel aus dem Jahr 2010 heißt ursprünglich „Teodoro no sabe volar“ und wurde von den spanischen Entwicklern Retroworks erstellt. Immer wenn ich einen älteren Titel vorstelle, hat das meist damit zu tun, dass es das Spiel nun als physische Veröffentlichung gibt. Monument Microgames hat sich wieder als Publisher betätigt und in der Verpackung steckt folgendes:
– Kassette
– farbige Anleitung
– GameCard
– Button
– CD mit Spieldaten
Wie immer toll gelungen und passt gut zu meiner kompletten Sammlung von Monument Microgames 🙂 Weiterlesen

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Abu Sinver Propagation [Sinclair ZX Spectrum]

Abu Sinver Propagation - Ladescreen

Abu Sinver Propagation – Ladescreen

Abu Sinver Propagation
Autor: Igor Errazking
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Abu Sinver Propagation (40.5 KiB)

Der Autor des Spiels – Igor Errazking – ist aus der C64 Szene bekannt und hat bereits das ziemlich coole isometrische Spectrum Spiel Deep Blue veröffentlicht. Er hat sein nächstes Spiel für den Spectrum vorgestellt, das auch mit Hilfe des „3D Game Maker“ (von der Firma CRL im Jahr 1987 auf den Markt gekommen) erstellt wurde. Dazu musste dieses Tool aber angepasst werden, um neue Möglichkeiten zu erschließen (Anpassungen von ThEpOpE). Dazu zählt, das mehr als ein Leben und Musik verwendet werden können. Weiterlesen

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The Sword of Ianna [Sinclair ZX Spectrum]

Sword Of Ianna - Ladescreen

Sword Of Ianna – Ladescreen

The Sword of Ianna
Autor: Retroworks
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K/+3/MSX 2
Download: Homepage

Das war ein Mammutprojekt das richtig lange in Arbeit war – verantwortlich dafür sind die Pixelzauberer von Retroworks aus Spanien. Wer meinen Blog verfolgt kennt sie schon von tollen Spielen wie Brunilda, Vade Retro oder The Charm. The Sword of Ianna setzt aber noch einen drauf – es ist in folgenden Versionen erschienen:
– Spectrum +3
– Sinclair ESXDOS-Version (für DIVMMC und ähnliche)
– Sinclair – Cartridge Version (ZX Dandanator! Mini)
– Sinclair – TR-DOS (Beta-Disk)
– Sinclair – TAP-Version
– MSX2
Das alles gibt es zum Download auf der Homepage von Retroworks. Weiterlesen

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Circuitry 128K – Release [Sinclair ZX Spectrum]

Circuitry - Vorderseite

Circuitry – Vorderseite

Im Herbst 2017 hatte ich bereits über dieses Spiel berichtet -> Artikel. Nun hat Monument Microgames die Ankündigung wahr gemacht und Circuitry 128K als physische Version veröffentlicht. Das Spiel von John Blythe wird nun durch 128K Musik von Matrix unterstützt.

Inhalt der Box:
– Kassette
– farbige Anleitung
– CD
– Game Card #20
– Button

Auf der CD sind die .TAP und .WAV-Dateien der 48k und 128k Version, dazu kommt noch die 48k ULA-Plus Variante. Wie immer eine runde Sache von Graz Richards!

Circuitry - komplett

Circuitry – komplett

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Castle Capers – Release [Sinclair ZX Spectrum]

Castle Capers - Vorderseite

Castle Capers – Vorderseite

Über Castle Capers von Gabriele Amore hatte ich schon im Frühjahr hier berichtet. Ich hole den Artikel nochmal kurz aus der Versenkung, da ich die physische Veröffentlichung auf Kassette kurz vorstellen will.

Monument Microgames hatte wieder kleines „Paket“ geschnürt in dem folgendes enthalten ist:
– Kassette
– farbige Anleitung
– CD
– Game Card #18
– Button

An dem Spiel hat sich sonst nichts geändert. Eine Frage die mich immer wieder erreicht. Erste Anlaufstelle ist der Shop: http://www.monumentmicrogames.com/buy-games-.html – für noch aktueller Informationen folgt Monument Microgames auf Facebook oder auf dem netten Graz Richards der hinter dem kleinen Publisher steht.

Castle Capers - komplett

Castle Capers – komplett

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Deep Blue [Sinclair ZX Spectrum]

Deep Blue - Ladescreen

Deep Blue – Ladescreen

Deep Blue
Autor: Igor Errazking
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Deep Blue (45.7 KiB)

Zurück zu den Wurzeln. Ich habe die Spiele von Ultimate Play the Game geliebt. Igor Errazking hat Deep Blue veröffentlicht, das mit dem 3D GameMaker entwickelt wurde, eine Software die von CRL 1987 für den Spectrum entwickelt wurde.

Dieses Spiel das tief unter Wasser startet, bietet eine Spiel-Erfahrung wie die bekannten isometrischen Titel von Ultimate Play The Game. Der Hautpdarsteller ist eine Figur in Tauchausrüstung auf der Jagd nach einem riesigen Schatz der von einem gigantischen Titan bewacht wurde. Weiterlesen