Category: Sinclair

Code Zero [Sinclair ZX Spectrum]

Code Zero - Ladebildschirm

Code Zero – Ladebildschirm

Code Zero
Autor: Paul Jenkinson
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Paul Jenkinson – auch bekannt für seine „The Spectrum Show“ – hat ein neues Spiel auf Basis des Arcade Game Designer entwickelt. Dabei nutzt er die Möglichkeit 16×24 Pixel große Sprites einzusetzen – was viel zu selten gemacht wird.

Geschichte
2077: Die Menschheit hat den Planeten komplett ausgebeutet.

Die ganze Energie wird nun von einem einzigen Konglomerat geliefert – DCR Inc.

Erneuerbare Energien waren nicht genug, um die Nachfrage zu bewältigen. Kernenergie ist die wichtigste Energiequelle und ein neues Isotop wurde identifiziert und schnell die Produktion gestartet. Als DCR die Gefahr erkannte, war es bereits zu spät.


Cybermania [Sinclair ZX Spectrum]

Cybermania - Startbildschirm

Cybermania – Startbildschirm

Cybermania
Autor: Payndz
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Cybermania (24.4 KiB)

Dieses Spiel ist der erste Versuch des Autors ein Spiel für den ZX Spectrum zu schreiben. Wie viele andere hat er dazu AGD (Arcade Game Designer) verwendet.

Cybermania ist eine Kreuzung zwischen Robotron, Berzerk und Pac-Man. Die Spielfigur sieht wie ein Alien aus, das Menschen retten muss, bevor diese von einer steigenden Anzahl von gefährlichen Roboter-Feinden, die sich durch das Labyrinth bewegen, getötet werden.


Pickaxe Pete [Sinclair ZX Spectrum]

Pickaxe Pete - Ladebildschirm

Pickaxe Pete – Ladebildschirm

Pickaxe Pete
Autor: Gaz82 (Gery James)
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Gaz82 aka Gery James hat ein drittes Spiel von der Philips Videopac Konsole auf den Spectrum portiert. Dieses Mal handelt es sich dabei um Pickaxe Pete. Das Original war Cartridge Nummer 43, erschien 1982 und wurde von Ed Averett entwickelt. Bei der Spectrum Version wurde wieder Jonathan Cauldwell’s AGD verwendet.

Hier die Links zu den Artikeln der anderen beiden Konvertierung von Gery James:
Killer Bees
Terrahawks

Das Spiel
Dein Bildschirm zeigt ein Netzwerk von Tunneln und Schächten an. Es ist eine der zehn mysteriösen Goldminen mit denen Pickaxe Pete reich wurde.


Takeout Freakout [Sinclair ZX Spectrum]

Takeout Freakout - Startscreen

Takeout Freakout – Startscreen

Takeout Freakout
Autor: Loading Screech (Stephen Nichol)
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Geschichte
Als du bei Sandwich Ming (Fast Food) einen Teilzeit-Job angenommen hast, um deinen Weg durch das College zu finanzieren, hat dich der Chef anscheinend nicht wirklich zum Arbeiten benötigt.

Heute ist der Tag vor deinem Astronomie-Examen (was alle stark beeindruckt) und du wurdest eingeschlossen um alles zu säubern, bis der Gebiets-Manager am Morgen zu seiner Inspektion erscheint.


Mazeract [Sinclair ZX Spectrum]

Mazeract - Ladescreen

Mazeract – Ladescreen

Mazeract
Autor: Sol_HSA
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Ein neues Spiel von Sol_HSA – dabei eines der ersten das im Jahr 2017 für den Spectrum erschienen ist..

Die Idee hinter dem Spiel war, eine Höhle in 3D zu erstellen. Eine Höhle in höheren Dimensionen sozusagen für den zweidimensionalen Helden. Daher ist der Name des Spiels eine Mischung aus Höhle (Maze) und Tesseract.

Das Ziel jedes Level ist es, die benötigten Schlüssel zu sammeln und zum Ausgang zu gelangen. Zusätzlich erscheinen gelegentlich ein oder zwei Stück Papier in den Level.


Pietro Bros [Sinclair ZX Spectrum]

Pietro Bros - Ladebildschirm

Pietro Bros – Ladebildschirm

Pietro Bros
Autor: Cristian M. Gonzalez
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download: 

Pietro Bros (25.3 KiB)

Dieses Spiel ist im Dezember 2016 für den Sinclair ZX Spectrum 128K erschienen und basiert auf dem Spiel Mario Bros für die Nintendo Entertainment System Konsole. Es gibt auch eine offizielle Umsetzung des Spiels für diese Plattform, die aber nicht sonderlich gut ist.

Die „aktuell“ Version bietet Optionen für einen bzw. zwei Spieler und besteht aus 32 lustigen Level. Es gibt drei Spielmodi (den Unterschied habe ich nicht herausgefunden). Eine Besonderheit dürfte die Multicolor Unterstützung der Nirvana+ Engine (Einar Saukas) sein. Es gibt auch 48K Sounds sowie AY Musik und Effekte.


Heroes Rescue [Sinclair ZX Spectrum]

Heroes Rescue - Ladebildschirm

Heroes Rescue – Ladebildschirm

Heroes Rescue
Autor: Defecto Digital
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

2016 ist das Spiel Heroes Rescue ursprünglich für den Schneider CPC erschienen. Der gleiche Entwickler (Defecto Digital) hatte auch schon das Spiel ELF für den CPC entwickelt, ein Adventure das auf der von Ocean 1992 veröffentlichten Arcade-Version basiert.
In Heroes Rescue spielst du den beliebten Charakter FRY aus der Serie Futurama und musst viele berühmte Helden aus bekannten Cartoons wie Marvel, den Simpsons, die Teenage Mutant Turtles und eben auch Futurama retten.


divMMC Future [Sinclair ZX Spectrum]

DIVMMC Future

divMMC Future

Dieses „divMMC Zukunft“ war schon länger angekündigt und ich ließ mich von den versprochenen Fähigkeiten verleiten ein Gerät vorzubestellen.
Warum also noch ein divMMC wo es doch schon so viele Geräte für den Spectrum gibt die ähnliche Fähigkeiten haben? Weil es im Gegensatz zu allen anderen Geräten kein Jumper benötigt, mit denen der Gerätetyp eingestellt werden kann! Egal ob am 48K, am 128K Toastrack oder am +2B – es muss nichts umgesteckt werden.

Was ein divMMC ist muss ich wohl keinem Sinclair-Fan mehr erklären. Das Gerät wird wie üblich an den Erweiterungsport des Spectrum angeschlossen. Es wird mit ESXDOS „betrieben“ daher müssen die passenden Systemdateien auf der SD-Karte vorhanden sein (das ist bei der mitgelieferten Karte der Fall).


Sinclair Games [Sinclair ZX Spectrum}

Ein paar Spiele über die ich bereits berichtet habe, wurden in der Zwischenzeit physisch veröffentlicht, was ich natürlich nicht verschweigen will. 🙂

Das Cyberpunk Meisterwerk Metal Man Reloaded von Oleg Origin wurde bei BumFun Software in einer „Limited Edition Metal Tape“ Version auf Band gebracht. Dabei ist die Kassette wirklich mit einer metallisch glänzenden Oberfläche versehen. Die Vorder- und Rückseiten sind grafisch wieder toll gestaltet.


Ooze [Sinclair ZX Spectrum]

Ooze - Ladesbildschim

Ooze – Ladesbildschim

Ooze
Autor: Andy Johns
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128
Download: 

Ooze (52.3 KiB)

Nach seinen beiden wunderbaren Titeln rund um den klassischen Spectrum-Helden Monty Mole, wendet sich Andy Johns nun neuen Gefilden zu. Dabei übernimmst du die Steuerung über ein biologisches Testobjekt das aus einer geheimen Regierungseinrichtung entkommen ist.


Monty and the Temple of Lost Souls [Sinclair ZX Spectrum]

Monty and the Temple of Lost Souls - Ladescreen

Monty and the Temple of Lost Souls – Ladescreen

Monty and the Temple of Lost Souls
Autor: Andy Johns
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Monty and the Temple of Lost Souls (766.6 KiB)

Das ist bereits das zweite Spiel von Andy Johns in dem der Kultcharakter „Monty Mole“ die Hauptrolle spielt.

Im Vorgänger hatten die Bienen Monty aus dem Honigshop die Honigtöpfe geklaut. Daher benötigt Monty eine Pause und da er sowieso die Pyramiden mal besichtigen wollte setzte er das in die Tat um.

Nachdem er stundenlang Sand angesehen hat….und Felsen…..und noch mehr Felsen…..und, oh sieh da ein Skorpion…. Monty freundete sich mit dem Tourguide an und ignorierte daher die Verbotsschilder und schlüpfte durch diese interessant aussehende alte Tür, die unglücklicherweise nach ihm zufiel.


Montys Honey Run [Sinclair ZX Spectrum]

Montys Honey Run - Ladebildschirm

Montys Honey Run – Ladebildschirm

Montys Honey Run
Autor: Andy Johns
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum (AY-Sound)
Download: 

Montys Honey Run (26.7 KiB)

Die Spielfigur „Monty Mole“ hat eine lange Tradition. In den 1980ern wurde von Gremlin Graphics das erste Monty Mole Spiel für den ZX Spectrum und den C64 veröffentlicht. Der Charakter sieht aus wie eine Mischung aus einem Menschen und einem Maulwurf – sein erstes Abenteuer war: Wanted – Monty Mole – diesem Spiel folgten zahlreiche weitere Abenteuer auf verschiedenen 8-Bit Systemen wie z.B. Monty on the Run und Auf Wiedersehen Monty.
Dieses neue Spiel von Andy Johns – anscheinend ein großer Fan von Monty – ist auch gleichzeitig sein erstes Spiel und wurde mit AGD (Arcade Game Designer) erstellt.


CASTLE CAPERS [Sinclair ZX Spectrum]

Castle Capers - Startscreen

Castle Capers – Startscreen

CASTLE CAPERS
Autor: Gabriele Amore
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Castle Capers (20.7 KiB)

Geschichte
Die Traumfeen wurden von dem bösen Mauskönig und seinen schrecklichen Ungläubigen entführt.
Verwende deine Magie (Taste M) um Blöcke oder Löcher zu machen. Löcher entstehen, wenn man „in“ der Plattform einen Block erstellt und diesen wieder entfernt. Durch die Blöcke können die Plattformen erklommen und die Feen gerettet werden. Die Anzahl der zu rettenden Feen steigt mit jedem Level an.


Squares [Sinclair ZX Spectrum]

Squares - Ladescreen

Squares – Ladescreen

Squares
Autor: kas29
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Squares (70.0 KiB)

Bei diesem Spiel gibt es keine Hintergrundgeschichte und auch nicht viel zu erklären – daher ganz einfach:

Finde das Quadrat das eine geringere Helligkeit aufweist als die anderen.

Auf dem Bildschirm muss das kleine weiße Quadrat per Joystick oder Tastatur auf das „dunklere“ Feld bewegt werden. Dann wird die Leertaste (oder der Feuerknopf) betätigt und es geh weiter zum nächsten Level. Dabei tickt die Uhr gnadenlos von 60 Sekunden abwärts.


Phaeton [Sinclair ZX Spectrum]

Phaeton - Ladescreen

Phaeton – Ladescreen

Phaeton
Autor: Rafal Miazga
Jahr: 2010
Publisher: Monument Microgames
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: World Of Spectrum

Immer wenn ich ein Spiel „ausgrabe“ das schon ein paar Jahre zurück liegt, hat das immer einen besonderen Grund. So auch in diesem Fall, ist es die physische Veröffentlichung des Spiels – wie so oft – durch Monument Microgames.

Die gleichbleibend hochwertige Verpackung beinhaltet:
– Plastikgehäuse
– Kassette
– Bedienungsanleitung
– Mini CD

An dem Spiel beteiligt war auch der Meister aller Beepertöne beim ZX Spectrum: „Mister Beep“!


Snake Escape [Sinclair ZX Spectrum]

Snake Escape - Ladescreen

Snake Escape – Ladescreen

Snake Escape
Autor: Einar Saukas
Jahr: 2016
System: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Snake Escape (21.4 KiB)

Dieses Spiel basiert auf einem Internet-Spiel mit Namen LIME RICK. Für die Spectrum-Version wurde das Design etwas modifiziert. Viele Höhlen-Level wurden gegenüber dem Original „verbessert“ (schwierige Level wurden noch schwieriger) und es gibt vier extra Level (extrem schwierig) am Ende. Kannst Du sie alle schaffen?

Hilf einer Schlange durch immer schwerer werdende Höhlen mit dem Ziel zu entkommen und das Futter zu erreichen…


Sir Ababol [Sinclair ZX Spectrum]

Sir Ababol - Ladescreen

Sir Ababol – Ladescreen

Sir Ababol
Autor: The Mojon Twins
Jahr: 2010
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Warum ein Spiel aus dem Jahr 2010 ausgraben? Natürlich, anläßlich der physischen Veröffentlichung durch Monument Microgames! Das neues Release von Graz Richards aus England, ist ein Spiel der spanischen Pixelmeister „The Mojon Twins“. Im Jahr 2014 hatte ich bereits über den Nachfolger des Spiels berichtet: Sir Ababol II – The Ice Palace.
Wie von Monument Microgames gewohnt ist die schöne Aufmachung:
– Hülle mit schönem Frontbild und einem Screenshot auf der Rückseite
– Kassette mit Aufkleber
– CD mit Dateien für Emulator
– farbige Anleitung
– Button


Multiface 3 [Sinclair ZX Spectrum]

Spectrum - Multiface 3

Multiface 3

Aller guten Dinge sind drei – nachdem auch das Multiface 3 vor einiger Zeit bei mir eingetroffen ist, sind nun alle Multifaces in meiner Sammlung vereint (Multiface One, Multiface 128 und Multiface 3). Das Multiface für den Sinclair Spectrum +3 ist nicht mehr so einfach zu bekommen, um so mehr freute es mich, als ich ein Exemplar von meinem Sammlerfreund Schombi erstehen konnte.

Das Interface ist 1987 erschienen und wurde von Romantic Robot für die späten Spectrum Modelle von Amstrad entwickelt, welche vom Multiface 128 nicht unterstützt wurden. Das Multiface 3 existierte in zwei verschiedenen Versionen – diese unterschieden sich nur durch den (nicht) vorhandenen durchgeschliffenen Erweiterungsport. Es funktioniert auch mit dem +2A und +2B (ohne die Funktionalität des Diskettenlaufwerks).


Nemokay [Sinclair ZX Spectrum]

NEMOKAY - Ladescreen

NEMOKAY – Ladescreen

Nemokay
Autor: Termojad
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Nemokay (12.3 KiB)

Dieses Spiel stammt aus Rußland, wenn mich nicht alles täuscht. Daher fehlt es leider an einer Anleitung und mehr Infos als den spärlichen paar Zeilen, die ich hier zu bieten habe. Ich will das Spiel aber trotzdem nicht unter den Tisch fallen lassen.

Wenn das Spiel startet, gibt es ein paar Intro Bildschirme, also zurücklehnen und entspannen.


In the Walls of Eryx [Sinclair ZX Spectrum]

In the Walls of Eryx - Ladescreen

In the Walls of Eryx – Ladescreen

In the Walls of Eryx
Autor: The Lone Magpie
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

In the Walls of Eryx (90.7 KiB)

„In the Walls of Eryx“ ist ein neues Spiel für den Sinclair ZX Spectrum von „Monster’s Legs Productions“. Entstanden ist es unter Verwendung von Jonathan Cauldwell’s Arcade Game Designer.

Inspiriert wurde das ganze durch H.P. Lovecraft und der Kurzgeschichte von J Sterling (mit Erlaubnis von Arkham House). Das Spiel folgt den Abenteuern von Privat Stansfield, der in den Erycinian Highlands der Venus eine Bruchlandung macht und den Dschungel auf der Suche nach Kraft-Edelsteinen durchkämmt. Die Flora und Fauna der Venus macht es ihm aber nicht einfach ebenso wie sein schwindender Vorrat an Sauerstoff. Dann gibt es da noch das unsichtbare Labyrinth….kannst du sechs Edelsteine sammeln und in den „Walls of Eryx“ überleben?


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