Little Ninna
Autor: Fabio Didone
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Ein Spiel mit einer Katze als Hauptfigur? Klar, dass ich mir das genauer ansehen muss. Lasst uns also unseren Pelz überwerfen und Little Ninna von Fabio Didone genauer untersuchen.
Geschichte
Eine Seuche wütet in der Stadt und der Notstand wurde ausgerufen. Ninna und ihre Familie sind in ihrem Unterschlupf in Sicherheit, aber das Essen geht zur Neige und sie muss Vorräte für ihren Wurf besorgen. Außerhalb des Unterschlupfs befindet sich jedoch ein wahrer Dschungel, der von einer Ratten- und Fledermausplage heimgesucht wird, die ihr über den Weg läuft. Um sie zu beseitigen, musst du über sie springen, ganz im Stil anderer Spiele, die mit der MK1-Engine entwickelt wurden. Aber auch Hunde patrouillieren auf den Wegen, und diese müssen um jeden Preis vermieden werden.
Auf dem Weg lauern weitere Gefahren wie Dornen und bewegliche Plattformen, die manchmal helfen, Hindernisse zu überwinden, manchmal aber auch ein echtes Hindernis darstellen. Und nicht vergessen: die meisten Katzen haben Angst vor kaltem Wasser.
Das Gebiet ist in Sektoren unterteilt, und es geht erst dann zum nächsten Sektor, wenn es Ninna gelungen ist, alle Ratten und Fledermäuse zu beseitigen und die Fische zu fangen, mit denen die Wächter des jeweiligen Sektors bestochen werden sollen, da sonst der Zugang zu neuen Orten versperrt ist (zum Glück sind diese Wächter, die Garfield etwas ähnlich sehen, leicht zu bestechen).
Und schließlich die Milchflaschen nicht vernachlässigt werden, denn sie sind die Grundlage für den Nachwuchs. Erst wenn alle Sektoren gesäubert wurden, wird die Tür zum Unterschlupf geöffnet (der Säuberung aller Sektoren muss zum Anfang zurückgekehrt werden). Wenn alles gut geht und Ninna während des gesamten Spiels ihren Jagdinstinkt beweist, wird der Spieler am Ende mit einem schönen Familienporträt belohnt.
Fazit
Ein typisches Spiel mit der La Churrera Engine? Little Ninna weist Qualitäten auf, die es von der Konkurrenz abheben. Little Nina entpuppt sich nicht als besonders kompliziertes Spiel, wenn man einmal den Dreh raus hat, wie das Springen funktioniert und wie sich die Katze bewegt (Trägheitseffekt!). Aber da die Szenarien recht fröhlich sind und die verschiedenen Sektoren sogar etwas Abwechslung bieten, bleibt das Spiel bis zum Ende interessant.
Wie auf dem Screenshot zu erkennen ist, gibt es keinen Mangel an Farben, was die Hauptattraktion des Spiels ist. Das und die Tatsache, dass die Spielfigur eine Katze ist, kann nicht genug betont werden. Andererseits zeigt sich die Sorgfalt, die der Programmierer in dieses Spiel gesteckt hat, auch auf anderen Ebenen, insbesondere bei der Melodie im Startmenü, die die üblichen nervigen Geräusche von MK1 etwas abmildert.