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Games

Droid Buster [Sinclair ZX Spectrum]

Droid Buster - Ladescreen
Droid Buster – Ladescreen

Droid Buster
Autor: Ariel Endaraues
Jahr: 2019
System: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download

Droid Buster ist die Umsetzunng eines alten C64 Spiels mit dem Namen Mandroid im Zuge des 2018er Wettbewerbs ZX-DEV M.I.A.-Remakes. Das 1987 erschienene Original sollte als Cyborg für den Spectrum umgesetzt werden. Dazu kam es leider nicht und daher hat sich der Autor entschlossen das Spiel in seiner eigenen Fassung was Grafik und Mechaniken betrifft zu veröffentlichen.Weiterlesen »Droid Buster [Sinclair ZX Spectrum]

Warhawk [Sinclair Spectrum NEXT]

Warhawk - Ladescreen
Warhawk – Ladescreen

Warhawk
Autor: Rusty Pixels/Proteus Developments
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Demo / Bezugsquelle

Warhawk von Rusty Pixels und Proteus Developments ist die Umsetzung des gleichnamigen Titels von Firebird aus dem Jahr 1986 für den Spectrum NEXT. Damals war das Spiel für Schneider CPC, C64, Atari 8-Bit und Atari ST erschienen, der Spectrum ging leer aus, was vermutlich auch seinen mangelnden Fähigkeiten geschuldet war.
Einer Umsetzung auf dem wesentlich leistungsfähigeren NEXT hat sich ein Team um den Spectrum-Programmierer Jim Bagley angenommen, der in den 80ern unter anderem für Midnight Resistance und Batman Caped Crusader verantwortlich war.Weiterlesen »Warhawk [Sinclair Spectrum NEXT]

Randomazer [Atari STE]

Randomazer - Ladescreen
Randomazer – Ladescreen

Randomazer
Autor: Thomas Ilg
Jahr: 2020
System: Atari ST/Atari Falcon
Bezugsquelle / Download

Die Anarcho Ride Laboratories (Thomas Ilg) haben wieder zugeschlagen und ein weiteres Spiel veröffentlicht. Wie auch Laserball, Anarcho Ride und Frogs wurde das neue Spiel in GFA Basic entwickelt. An der Entstehung waren Sebastian Larnac (Grafik) und Xfalcon (Musik) beteiligt, die physische Umsetzung übernahm der englische Publisher Bitmap Soft (Darren Doyle).
Randomazer wird in einer stabilen Schachtel ausgeliefert und bietet als Inhalt: Diskette, Poster, farbige Anleitung, Murmeln, Button und einen Aufkleber.Weiterlesen »Randomazer [Atari STE]

The Curse Of Rabenstein [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

The Curse of Rabenstein - ‌Startscreen
The Curse of Rabenstein – ‌Startscreen

The Curse of Rabenstein
Autor: Stefan Vogt
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT (u.a.)
DownloadBezugsquellle physisch

Ein Adventure – aus Deutschland – für den Spectrum NEXT? Immer her damit 🙂 Das Spiel wurde von Stefan Vogt in Deutschland entwickelt aber in englischer Sprache, was für den kleinen Retro-Markt sicher mehr Sinn macht. Dazu kommt noch eine große Anzahl von Systemen die unterstützt wird, so dass (fast) jeder auf seinem Lieblingsrechner spielen kann – C64 und Plus/4; Schneider CPC; Sinclair: ESXDOS, +3 Disk, Spectrum NEXT; Commodore Amiga; Atari ST; MS-DOS und moderne PC’s.

Dieses Spiel ist nicht das erste Adventure für klassische Rechner von Stefan – 2018 erschien sein erstes Spiel Hibernated 1: This Place is death und danach folgte der eigenständige Ableger Eight Feet Under.Weiterlesen »The Curse Of Rabenstein [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Aliens: Neoplasma [Sinclair ZX Spectrum]

Aliens Neoplasma - Ladescreen
Aliens Neoplasma – Ladescreen

Aliens: Neoplasma
Autor: Sanchez Crew
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K/Spectrum NEXT
Download 1 oder Download 2

Dieses Spiel mit dem bekannten Namen im Titel ist im Rahmen des „ZXDEVMIA Remakes 2019“ entstanden. MIA (Missing in action) steht für verloren gegangene Spiele, also Spiele, die vermutlich entwickelt wurden aber verloren sind und nicht zur Verfügung stehen. Der Wettbewerb hat daher das Ziel diese Spiele neu zu entwickeln und die besten zu prämieren.
Die Entwickler machen deutlich, dass sie große Fans des Alien-Universums sind und wollten Ihrer Fantasy freien Lauf lassen wie ein Spiel mit diesem Thema aussehen könnte. Dabei wird nicht die Geschichte eines der Filme nacherzählt, sondern eine eigene Story entwickelt.Weiterlesen »Aliens: Neoplasma [Sinclair ZX Spectrum]

The Maligant Core [Sinclair ZX Spectrum]

The Maligant Gore - Ladescreen
The Maligant Gore – Ladescreen

The Maligant Core
Autor: Sanctum Games
Jahr: 2019
System: Sinclair ZX Spectrum
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The Maligant Core ist eine Kombination des Schießstils aus dem klassischen Codemasters-Spiel Ghost Hunters und eine Mischung aus einem Puzzle-Jump’n’Run und dem Film „Das Ding“. Dieses Spiel ist kein typischer Plattformer oder Puzzler, denn in ‚The Malignant Gore‘ musst Du nicht nur einer biologischen Einheit Einhalt gebieten, die Leben, wie wir es kennen, verzehrt, sondern du musst auch einem durch Panik geblendeten Wissenschaftler helfen, die Selbstzerstörungssequenz einzugeben, um MG101 hoffentlich für immer zu zerstören!Weiterlesen »The Maligant Core [Sinclair ZX Spectrum]

Boom Box [Philips Videopac]

Boom Box
Boom Box

Boom Box
Autor: Rafael Alexandre Cardoso da Silva
Jahr: 2017
Konsole: Philips Videopac
Bezugsquelle: Videopac/Odyssey Forum

Weiter geht’s mit neuen Spielen für die Videopac-Konsole von Philips. Wieder hat Rafael Cardoso abgeliefert und Marc Verraes hat es produziert. Boom Box basiert auf dem Spiel Sokoban aus dem Jahr 1982 und die Level auf der ursprünglichen Arbeit von Yoshio Murase. Sokoban hat im Grunde ein einfaches Spielprinzip: Kisten müssen auf Zielfelder verschoben werden. Die Kisten können dabei nicht gezogen, sondern nur geschoben werden und dabei auch nicht mehrerer Kisten gleichzeitig. Ziel ist es, dies mit so wenigen Zügen wie Weiterlesen »Boom Box [Philips Videopac]

Gluf [Sinclair ZX Spectrum]

Gluf - Ladescreen
Gluf – Ladescreen

Gluf
Autor: Retrosouls
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Der Mann hinter dem Spiel Gluf  (Retrosouls) – Denis Grachev – ist inzwischen kein Unbekannter mehr in der Szene, hat er doch mit Tourmaline, Twinlight und Old Tower einige sehr gute Spiele abgeliefert.
Inzwischen ist das Spiel auch auf Kassette bei Bitmap Soft erhältlich.
Genau wie bei OldTower verwendet Denis auch in Gluf sein mehrfarbiges Scroller-System was einem Spectrum-Spiel tolle Farben verleiht. Der 128K Spectrum wird hier voll ausgereizt und es werden mehr als 20 Level geboten.Weiterlesen »Gluf [Sinclair ZX Spectrum]

Mister Kung-Fu [Sinclair ZX Spectrum]

Mister Kung-Fu - Ladescreen
Mister Kung-Fu – Ladescreen

Mister Kung-Fu
Autor: Uprising Games
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48k/128k
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Mister Kung-Fu war ein weiterer Beitrag zum 2018er Wettbewerb ZX-Dev M.I,A/Remakes. Das Original war ein Arcade-Automat der japanischen Firma IREM aus dem Jahr 1984. Das Spiel ist ein Side-Scroller und war die Grundlage für spätere Hits wie Double Dragon, Final Fight und andere. Aus diesem Jahr stammt auch die Portierung durch Bug-Byte auf den Sinclair ZX Spectrum, die furchtbar war und flackernde Grafik, schreckliche Steuerung,Weiterlesen »Mister Kung-Fu [Sinclair ZX Spectrum]

Sardonic [Sinclair ZX Spectrum]

Sardonic - Ladescreen
Sardonic – Ladescreen

Sardonic
Autor: MadAxe
Jahr: 2019
System: Sinclair ZX Spectrum 48k/128k
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Dieses Spiel stammt aus einem Genre, über das ich für den ZX Spectrum nicht ganz so oft berichten kann – es ist ein Shoot’em’up mit allem was dazu gehört. Die Entwicklung des Spiels zog sich angeblich über 17 (!) Jahre hin und ist neben dem ZX Spectrum auch für PC (MS-DOS, Windows), Amiga, Atari ST und Linux  erschienen. Das OriginalWeiterlesen »Sardonic [Sinclair ZX Spectrum]