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Retro

…alles zu meinen alten Computern

Minesweeper 16/48 [Sinclair ZX Spectrum]

Minesweeper 16/48
Autor: Blerkotron
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 16K/48K
Download: Homepage

Wie unschwer zu erraten ist, handelt es sich bei diesem Spiel um eine Umsetzung des klassischen Minesweepwer Puzzles, das viele auch als eines der Spiele kennen dürften, das mit Microsoft Windows ausgeliefert wurde.
Es ist der erste Versuch des Autors ein komplettes Spiel in Z80-Maschinensprache umzusetzen.
Dies ist sicher nicht die erste Version des Spiels für den Spectrum (und wird wahrscheinlich auch nicht die letzte sein), dürfte aber die erste Version sein, die auch auf einem 16K Spectrum spielbar ist.

Es gibt zwei verschiedene Versionen – eine 16K und eine 48K Version. 16K Besitzer können offensichtlich nur die 16K Version spielen, aber 48K und 128K Benutzer können zwischen den Versionen auswählen.
Die 48K Edition bietet mehr Optionen (wie den „Heroes“ Modus in dem die Bretter auf klassichen Speccy-Sprites basieren) und etwas mehr Glanz am Front-End, aber das Spiel ist funktional das gleiche, egal welche Version du wählst.Weiterlesen »Minesweeper 16/48 [Sinclair ZX Spectrum]

UDG 4 ZXpand [Sinclair ZX81]

UDG 4 ZXpand
UDG 4 ZXpand

Endlich wieder etwas zum Sinclair ZX81 – meinem ersten Computer!

Das UDG 4 ZXpand (UDG = user defined graphics) ermöglicht es, das externer Speicher dafür verwendet wird, benutzerdefinierte Grafiken (UDG) zu speichern. Das Gerät wird dazu an den ZX81 angeschlossen und hinter dem kleinen Interface der externe Speicher (z.B. ZXpand oder ZXBlast) Funktion: Abfangen der Adreßleitungen während der Auffrischphase des geholten Speichers während der Video-Erzeugung.

Die Verwendung ist denkbar einfach, dabei hat es 3 Modi wobei jeder durch die Benutzung einer einzelnen Jumperverbindung auf dem Jumper-Block mit drei Positionen ausgewählt werden kann.Weiterlesen »UDG 4 ZXpand [Sinclair ZX81]

ZX Dandanator! Mini 1.0/2.0 [Sinclair ZX Spectrum]

ZX Dandanator Mini
ZX Dandanator Mini

Auf das ZX Dandanator! Mini wurde ich durch das WOS-Forum aufmerksam. Da mich jegliche neue (und natürlich alte) Sinclair-Hardware interessiert, habe ich mich näher damit beschäftigt. Das Interface gibt es nur als Bausatz und dieser Artikel beschreibt die ursprüngliche erste Version. Der Preis ist mit knapp 20 € unheimlich günstig.

Was ist das ZX Dandanator? Es ist eine externe ROM-Erweiterung für die Sinclair-Rechner. Das Ziel ist, eine Plattform für Cartridge-Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen. Der zweite Zwecke dient dem Laden von Snapshots.
Dabei werden einige extra Funktionalitäten wie eine Poke/Trainer Bibliothek, externe Test ROMs, Spiel Kompression, das Einfrieren von Bildschirmen oder eine Ramjet3 Emulation angeboten.

Weiterlesen »ZX Dandanator! Mini 1.0/2.0 [Sinclair ZX Spectrum]

Jeff Minter Classics [Atari Jaguar]

Jeff Minter Classics - Llamatron 2112
Jeff Minter Classics – Llamatron 2112

Jeff Minter Classics
– Llamatron 2112
– Revenge of the Mutant Camels
Autor:
Jahr: 2017
System: Atari Jaguar
Bezugsquelle: AtariAge

Das Jahr 2017 endete für Atari Jaguar Fans super. Es erschienen gleich drei Spiele auf Cartridge. Dies ist eines davon – eigentlich sind es gleich drei Spiele auf einer Cartridge. Die Aufmachung entspricht dem hohen Standard von Atari Age – d.h. Jeff Minter Classics enthält eine professionell gedruckte, vollfarbige Box, ein 16-seitiges Farbhandbuch, eine Cartridge und ein doppelseitiges Poster mit den wunderschönen Illustrationen, die für Llamatron 2112 und Revenge of the Mutant Camels kreiert wurden. Das Spiel kostet 70$ – leider ist wie immer in Deutschland noch die Steuer fällig, die beim Zoll zu entrichten ist.Weiterlesen »Jeff Minter Classics [Atari Jaguar]

Dungeonette [ZX Spectrum NEXT]

Dungeonette - Vorderseite
Dungeonette – Vorderseite

Dungeonette
Autor: Adrian Cummings
Jahr: 2018
Rechner: ZX Spectrum NEXT
Bezugsquelle: Homepage

Natürlich muss ich dieses Spiel auch einem Test unterziehen. Das erste offiziell physische veröffentlichte Spiel für den Spectrum der nächsten Generation. Die erste Auflage des Spiels war sofort ausverkauft – ich hatte aber trotzdem Glück und hab eins erhalten. Die Verpackung ist eine Plastikbox im DIN A5 Format. Die Covergestaltung ist wunderbar – rechts oben groß das Sinclair-Logo. In der Box ist lediglich ein kleiner Behälter mit einer SD-Karte – leider gibt es keine Anleitung zum Spiel selbst. Wenn ich an die Veröffentlichungen von Monument Microgames denke, wäre das für einen etwas höheren Preis (9,99 Pfund) schon schön gewesen.Weiterlesen »Dungeonette [ZX Spectrum NEXT]

Sega Game Gear [Sega]

Sega Game Gear
Sega Game Gear

Dieser Artikel handelt ausnahmsweise nicht von einem Nintendo-Handheld, sondern von Sega! Der Game Gear, dessen Entwicklung 1989 begann (Codename: Project Mercury), wurde 1990 in Japan veröffentlicht, die USA und Europa folgten 1991. Der Preis lag bei Markteinführung in Deutschland bei 299 DM inkl. dem Spiel „Columns“.
Da der Game Gear ein Handheld war, sollte er mit Batterien (sechs Stück) betrieben werden und es wurde daher kein Netzteil mitgeliefert. Das konnte extra erworben werden – es passen auch die Netzteile von Master System, Mega Drive oder Nomad. (850 mA – 9-10 Volt).

Der Verkaufsstart in Japan war großartig: 40.000 Stück in den ersten beiden Tagen und 90.000 Stück in 30 Tagen und bis zu 600.000 Vorbestellungen. Insgesamt wurden bis 1994 1,25 Millionen Game Gears abgesetztz
In Nord Amerika wurden bis Ende 1993 ca. 4.000.000 Geräte verkauft. In Europa wurden im Startjahr 520.000 Geräte unter das Volk gebracht.

Eigentlich war das Gerät ein tragbares Sega Master System, allerdings mit einer größeren Farbpalette und geringerer Auflösung. Durch das Farbdisplay und die Hintergrundbeleuchtung war er dem Game Boy technische überlegen, außerdem war die Soundausgabe besser. Im Gegensatz zum Game Boy wird das Game Gear quer und nicht hochkant gehalten. Der Prozessor war mit 3,58 MHz etwas langsamer getaktet als beim Konkurrenten mit 4,19 MHz. Als Zubehör gab es u.a. einen aufsteckbaren TV-Tuner.Weiterlesen »Sega Game Gear [Sega]

MITNAL [Vectrex]

Mitnal
Mitnal

Mitnal
Autor: Luchs Soft
Jahr: 2016
System: Vectrex
Bezugsquelle: Luchs Soft

Inzwischen bin ich bei LS0010 angekommen – das 10. Spiel von Luchs Soft für die Vectrex Konsole und das letzte für das Jahr 2016. Vielen Dank an Sascha, dass er die Konsole so unterstützt. Mitnal ist sein bisher aufwendigstes Projekt – ich hatte das Glück als Beta-Tester mit dabei zu sein. Ursprünglich als 32K Cartridge vorgesehen, musste das im letzten Moment noch umgestoßen werden, da einfach der Speicher zu wenig wurde. Jetzt ist es eine 64K Cartridge – dabei hatte ich beim Testen Glück, dass ich die Flash-Cartridge von Mateos habe, da das VecFlash von Richard Hutchinson die 64K ROMs nicht unterstützt.

Mitnal kommt in der bei Luchs Soft üblichen Cardbox-Verpackung an und enthält neben der – wie üblich – in grau gehaltenen Cartridge wieder eine Anleitung und ein Poster.Weiterlesen »MITNAL [Vectrex]

Baby Monkey Alba [Sinclair ZX Spectrum]

Baby Monkey Alba - Ladescreen
Baby Monkey Alba – Ladescreen

Baby Monkey Alba
Autor: javierq
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: [wpfilebase tag=file id=251 tpl=simple /]

Diese Spiel ist wieder ein Teilnehmer der ZX Dev Conversion 2017. Dabei geht es darum Konvertierungen von Spielen für den Spectrum zu erstellen. Zu Baby Monkey Alba wurde der Autor durch sein erstes Spiel: Donkey Kong Jr. auf dem Game & Watch von Nintendo.

Zur Erstellung des Spiels wurde AGD von Jonathan Cauldwell verwendet, was für den Autor etwas Neues war. Das Spiel bietet Musik von Nikitin Oleg.Weiterlesen »Baby Monkey Alba [Sinclair ZX Spectrum]

WiModem [Commodore 64]

WiModem
WiModem

Zurück in die Vergangenheit in die Anfangszeiten der Datenübertragung geht es mit dem WiModem und dem C64. Natürlich basiert das Gerät dabei auf aktueller Technik – aber trotzdem ist es cool heute den C64 wieder mit einem BBS (Bulleton Board System) verbinden zu können. Gefunden habe ich das Gerät mit OLED Display in den USA bei CBMSTUFF.COM. In dem Shop von Jim Drew ist es für ca. 55$ immer wieder mal erhältlich (verkauft sich recht gut). Die Lieferung erfolgte schnell und ohne Probleme.Weiterlesen »WiModem [Commodore 64]

Escape 2042 [Atari Jaguar]

Escape 2042 - Vorderseite
Escape 2042 – Vorderseite

Escape 2042: The Truth Defenders
Autor: Orion
Jahr: 2017
System: Atari Jaguar
Bezugsquelle: Atari Age

Escape 2042 ist wohl das letzte Spiel für den Atari Jaguar von Orion (bekannt u.a. für Philia und Alice Moms Rescue). Dieser will sich aus der Szene zurückziehen und auf andere Projekte konzentrieren. Daher hat er dieses Mal wohl auch schon den Vertrieb an Albert Yarusso von Atari Age übergeben. Dieser hat ja auch die Formen für die Jaguar Cartridges.

So kommt auch die Verpackung im üblichen Atari Jaguar Stil daher. Das Spiel kostet 70$. Die Cartridge hat die übliche graue Farbe, gegen einen Aufpreis von 5$ gibt es eine transparente Cartridge. Die Anleitung umfasst 16 Seiten und ist farbig.Weiterlesen »Escape 2042 [Atari Jaguar]