Kategorie: Software

SWTOR wird FreeToPlay

Ab November 2012 wird das Anfang des Jahres erschienene MMO StarWars: The Old Republic vom Abo-Modell auf das FreeToPlay-Modell umgestellt. Dabei wird es verschiedene Varianten geben. Für alle die das Abo beibehalten ändert sich fast nichts. Sie werden monatlich eine bestimmte Menge der neuen Währung „Cartel Coins“ erhalten und können damit im Ingame-Shop einkaufen. Alle anderen können die ersten 50 Level kostenlos spielen, haben aber Einschränkungen bei neuen Inhalten und fortgeschrittenen Spielbereichen. Einige Einschränkungen können mit der Ingame-Währung beseitigt werden. Diese Ingame-Währung wird man gegen „harte“ Euros kaufen können.
Ob das einen positiven Effekt auf die stark geschwundenen Nutzerzahlen haben wird bleibt abzuwarten – aktuell beträgt die Spielerzahl 500.000. Auf der Übersichtsseite zum F2P-Modell kann man zur Zeit über ein Ingame-Item abstimmen welches alle erhalten, die vor dem 01. August ein Abo eingerichtet hatten. >> SWTOR-F2P

Theme-Update

Ich hoffe dass sich nun in der nächsten Zeit nichts mehr am Theme ändern wird 😉 Gestern bin ich bei der Lektüre einer Zeitschrift aber auf einen kurzen Artikel zu WordPress gestoßen in dem ein Theme namens „Atahualpa“ erwähnt wird. Kurz entschlossen dem Theme eine Chance zu geben, war ich als ich die umfangreichen Konfigurationsmöglichkeiten gesehen habe, hin und weg 🙂 Genau das was ich gesucht habe. Flexibler geht es kaum. Vom Grundgerüst aus habe ich für die momentane Version des Themes ca. 3 Stunden gebraucht um mich durch die Möglichkeiten zu kämpfen und es an meine Wünsche anzupassen.

Atahualpa Optionen

Theme geändert

Nachdem ich versucht hatte mein bisheriges WordPress-Theme auf die neueste Version zu aktualisieren, musste ich leider feststellen dass damit
die Menüstruktur nicht mehr funktioniert und die Page komplett falsch dargestellt wird.

Nun bin ich bei einem etwas dunkleren Theme gelandet – in der Zwischenzeit geht die Suche nach „meinem“ optimalen Theme weiter. Was ich genau suche,
kann ich erst sagen wenn ich es gefunden habe. 😉

Diablo 3 – Alptraum-Modus geschafft!

Nachdem mich nun wieder Diablo 3 in seinen Bann gezogen hat, und ich mich wieder auf Monster- und Dämonenjagd begeben habe, bin ich nun mit dem zweiten Schwierigkeitsgrad „Alptraum“ fertig geworden. Der Schlusskampf gegen Diablo war wieder spannend und ich musste einige Versuche unternehmen um dem Herren der Höllen den Garaus zu machen.

Zur Zeit spiele ich mit meiner Dämonenjägerin „Katt“ – hier ein kleines Bild auf zur Zeit Level 52 (von 60 möglichen). Ich bin nun gespannt wie der Schwierigkeitsgrad im Modus „Hölle“ ansteigen wird 😉
Diablo 3 - Katt Level 52

Linux ist „angerichtet“

Nachdem mein angestaubter Laptop, der bisher mit Windows-Vista lief eine „Frischzellenkur“ nötig hatte und darauf wartete wieder mal neu installiert zu werden, habe ich die Chance genutzt und mich auf diesem Gerät von Windows getrennt 😉
Meine erste „Gehversuche“ mit Windows liegen nun schon ein paar Jahre zurück und waren nicht sonderlich von Erfolg gekrönt. Dies lag zum einen an der damals noch mangelhaften Hardwareunterstützung und der zum Teil kryptischen Bedienung.
Nun habe ich mich also nach der Lektüre eines Artikels in einer Zeitschrift daran gemacht Linux auf seine Alltagstauglichkeit zu testen. Lief  bisher eigentlich ganz gut 😉 Wie auf dem Screenshot zu sehen ist, ist dieser Artikel bereits unter Ubuntu (eine Linux Variante) mit dem Blogprogramm „Blogilo“ entstanden! Evt. kann ich mich dazu durchringen und berichten wie es mit mir und Linux weitergeht 😉
test

Änderungen am Blog

Wie aufmerksame Leser bemerkt haben ist aus der Titelunterschrift nun „World Of Warcraft“ verschwunden. Ich spiele zwar noch ab und zu, aber im Großen und Ganzen ist dieser Teil nun abgeschlossen. Immerhin hat mich dieses Spiel die letzten 6 Jahre als Hobby beschäftigt.

Den Bereich der Links habe ich etwas erweitert – unter anderem um die Rubrik „Katzen“ und „Reisen“ und auch zwei neue Artikelkategorien eingefügt um für eine bessere Übersicht zu sorgen.

Torchlight – Spielbericht

Ein Spiel für 20 US$ – umgerechnet ca. 14 €? Kann das was sein – eindeutige Antwort: ja!

Alle Achtung dass sich Runic Games das traut – einen astreinen Diablo-Klon auf den Markt werfen der keine 40 € kostet!
Das Game an dem unter anderem (wen wunderts) ehemalige Blizzard-Mitarbeiter beteiligt sind, gibt es direkt über die Hompeage oder Download-Plattformen wie z.B. Steam. Leider hat das Spiel keinen Multiplayer-Modus, der jedoch für nächstes Jahr in Aussicht gestellt wurde (ebenso wird über eine MMO-Version gemunkelt).
Was soll man zu der Handlung des Spiels erzählen? Nichts 😉 Interessiert nämlich kaum einen, da hier wie schon lange nicht mehr in einem quietschbunten Design Massen von Gegnern in großen Explosionen vergehen und man dem Hack and Slay Prinzip in seiner ausgeprägten Form nachgehen kann. Gold, Items (Set-Teile gibts auch), ein bisschen skillen (3 „Talentbäume“ je Klasse) und die Jagd nach dem nächsten Level sind eröffnet.

Bei den Klassen hat man die Wahl zwischen Destroyer (Krieger), Alchemist (Magier) und Vanquisher (Kämpfer). Jede der 3 Klassen hat drei „Bäume“ zum Skillen. Wobei man auch unmögliche Mischungen basteln kann. Ausrüstungsgegenstände können mit Edelsteinen „gesockelt“ werden. Die benötigten Edelstein kann man durch transmutieren immer wieder verbessern (immer zwei der gleichen Art nötig). Andere Gegenstände, die nicht benötigt werden können verkauf oder „Entzaubert“ werden.
Hin und wieder ist auch ein Blick zu den örtlichen Händlern nicht übel, da auch hier das eine oder andere sehr gute Teil verkauft wird.
Ständiger Begleiter des Vanquisher ist ein Pet, das fast unsterblich ist und bis zu einem gewissen Punkt den Part des Tanks übernimmt. Das Pet kann man mit Zaubern und Ringen Ausrüsten. Außerdem dient es als Muli – wenn das eigene Inventar voll ist, kann man das Inventar des Pets nutzen. Wenn nun dieses auch voll ist, kann man das Pet zu einem Händler schicken – nach 2 Minuten ist es wieder mit einer Tasche voll Gold zurück 😉
Es gibt wie früher in Diablo „Rol of Identify“ oder „Role Of TownPortal“ und im ersten Moment als ich die Musik des Spiels hörte, hatte ich ein Art DejaVu…die Musik kennst du….hmm, woher wohl…richtig: Diablo 2.
Ich kann nur sagen: Eine wunderbare Überbrückung bis der Platzhirsch mit Diablo 3 zurück ist!!

Hier der Link zu einem kurzen Gameplay-Video das ich aufgenommen habe:

Jäger-Survival Skillung

Nachdem es immer wieder Fragen zur SV-Skillung und allen Dingen die damit zusammenhängen habe ich mal einen kleinen Guide „gelaut“ und etwas engepasst: SV-Guide

In Ulduar waren wir in dieser ID bisher sehr erfolgreich unterwegs und haben nun 7/14 Bosse down. Neue Firstkills (im 10er): der eiserne Rat und Hodir!

Bei den Drops hatte ich weiterhin Glück und erhielt folgende Items (darunter das erste T8-Item):

[url=http://wowdata.buffed.de/?i=45311][img]http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/45311.gif[/img][/url] [url=http://wowdata.buffed.de/?i=45695][img]http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/45695.gif[/img][/url][url=http://wowdata.buffed.de/?i=45362][img]http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/45362.gif[/img][/url]

Boss-Nerf in Ulduar

Kaum ist Patch 3.1 online und erste Fehler behoben werden auch schon die ersten Bosse generft (bei einem nicht wirklich wahnsinnigem Schwierigkeitsgrad). Hier das Zitat des Blueposts von Designer Daelo:

Zitat von: Daelo (Quelle)
We’re currently in the process of making further difficulty adjustments via hotfix to the following encounters: 

Ignis the Furnace Master
Razorscale
XT-002 Deconstructor
The Assembly of Iron
Kologarn
Auriaya

Die Nerfs werden per Hotfix aufgespielt um die Encounter einem größeren Teil der Community zugänglich zu machen.

Ulduar

Ulduar ist die neue Raid-Instanz, die mit Patch 3.1 in World Of Warcraft Einzug hielt. Angesiedelt ist diese Instanz in den Sturmgipfeln. Von aussen unscheinbar, hat diese Ini innen aber wahrlich rießige Ausmasse. Die Kämpfe sind abwechslungsreich und nicht so statisch wie z.T. in Naxxramas.
In den meisten Bosskämpfen muss man sich bewegen und auf verschiedene Dinge achten.
Da ich im 25er-Content nicht mehr unterwegs bin, kann ich nur auf die Kämpfe mit der 10er-Gruppe Bezug nehmen. Trotz der gegenüber Naxxramas erhöhten Schwierigkeit haben wir (RITJ – Rumble In The Jungle) nun nach der zweiten ID bereits 6 von 14 Bossen erledigt.

Bei unserem Firstkill von Auraya hatte ich Dropglück und konnte mein erstes Item aus Ulduar mitnehmen:
[url=http://wowdata.buffed.de/?i=45711][img]http://wowdata.buffed.de/tooltips/items/gif/45711.gif[/img][/url]

Katt UI V 5

Nach einigen Tests steht nun in der Interface-Sektion der erste Screenshot meines neuen UI’s bereit. Wenn ich nach einigen kleineren Korrekturen, die ich noch machen muss, zufrieden bin werde ich wohl auch eine Version zum Dowload anbieten (bereinigt um klassenspzifische AddOns). Leider kann ich das UI nur für die Auflösung 1980×1050 (Widescreen) anbieten.

Patch 3.1 und Ulduar

Es gibt neues zu Patch 3.1 und Ulduar. Wie Lead Designer Daelo meint, wird es für Ulduar (und auch noch kommende Instanzen) noch mehr sogenannte „Hard Modes“ geben wie bei Sartharion und seinen drei Drachen. Ausserdem wird Ulduar nicht durchgängig zum Testen auf den Test-Servern zur Verfügung stehen wie Naxxramas. Bis zum Patch 3.1 wird wohl noch geraume zeit vergehen, da im Moment noch der Patch 3.08 auf den Test-Servern geprüft wird, der vor allem einige Klassenänderungen bringen wird.

Updates

Ich werde in den nächsten Wochen fleissig sein und die fehlenden Seiten einfügen und neue Features implementieren. Sollte jemande ein interessantes Plugin für WordPress kennen, dass diese Seiten noch verbessern könnte – immer her damit

Neue Features:

– NextGen Gallery – zur Anzeige der Bildergalerien.

– DMSGuestbook – als Gästebuch

Also…schaut immer wieder mal rein wie weit ich gekommen bin.

Update:

– Reisen – Kreta 1998: abgeschlossen
– Reisen – Dolomiten 1999: abgeschlossen
– Reisen – Gardasee 2000: abgeschlossen
– Reisen – Tirol 2000/2001: abgeschlossen
– Reisen – Kroatien 2002: abgeschlossen
– Reisen – Schweiz 2002: abgeschlossen
– Reisen – Schweiz 2003: abgeschlossen
– Reisen – Dolomiten 2004: abgeschlossen
– Reisen – Sardinien 2005: abgeschlossen

WOW:
Charseiten (Katt, Ricewind, Scelesti) erstellt/aktualisiert.

Tips & Tricks zu Jäger, Magier und Schurke entsprechend eingefügt!

Fortschritt

Tja…was soll ich sagen? Drei Wochen sind seid dem Start des AddOns vergangen. Wie ist mein Fazit bisher?

1. die Quests sind super – abwechslungsreicher und interessant vor allem durch das Server-Facing
2. das „Ruf farmen“ ist besser gestaltet durch die Wappenröcke – man hat eine bessere Auswahl für was man den Ruf farmt
3. die 5er Inis sind schön gestaltet…..manchen sind sie zu kurz…mir passt das ganz gut weil man meistens nicht länger als 5 Minuten dafür benötigt
4. der erste Eindruck vom 25er Naxx? hmm….ein Witz gegenüber dem 40er Naxx. Bei meinem ersten Besuch machten wir sechs Firstkills oder so….Blizz hat aber schon angekündigt in Ulduar den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen
5. der Jäger? ja der macht als BM ordentlich BÄM. In den 5er Inis und in den Heros gibts schon manchmal Manaprobs, im 25er kann wieder keine Rede davon sein. Für die 10er werde ich evt. auf SV umskillen für den Manareg

Zweiter Tag

Gestern ging es mit den Quests im Heulenden Fjord weiter. Wieder gab es kaum Probleme wegen zuvieler Spieler. Es waren einige sehr lustige Quests dabei (besonders mit einer Kanone auf einen Baumriesen schiessen oder mit einem Getränk einen Vyrkul unter der Garnison von Westwacht vergiften). Der Abend endete mit Level 72. 

Mein Todesritter – Setura – setzte ihre Ausbildung im Startgebiet fort. Hier muss ich mich der allgemeinen Meinung anschliessen – der Todesritter macht sehr viel Spass und die Quests im Startgebiet sind sehr gelungen.