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Atari

Epson SMD-400 Wiederbelebung [Atari ST]

Jungsi 1. Dezember 2015 3 Min. Lesezeit
EPSON-SMD-400 EPSON-SMD-400

Der eine oder andere hat einen Atari ST in der Sammlung, doch habt ihr euch schon mal Gedanken gemacht, wie es eurem Diskettenlaufwerk geht? Es gibt ein Modell im Atari ST, in dem billige Elkos verbaut sind, die nach so vielen Jahren auslaufen können und die Steuerplatine der Motorelektronik zerstören können!

Dafür gibt es Abhilfe:

Es handelt sich um das Epson SMD-400 Laufwerk. In diesem Laufwerk habe ich wohl was entdeckt, was Amiga-Fans 600/1200 und ihre SMD-Elkos Platzer ganz besonders kennen, ich befürchte, die drei kleinen SMD Elkos haben schon begonnen, die Kontakte zu korrodieren, … In diesem Fall sollte man schnell handeln und die Elkos wegdrehen und normale Elkos einlöten. Es handelt sich um 10 µF Elkos (insgesamt 5 Stück), und diese sollten so schnell wie möglich entfernt werden!

Drei Elkos sind an der Vorderseite sichtbar, der vierte Elko ist ganz hinten links, der fünfte hinten rechts verlötet. Dazu muss die gesamte Auswurf-Mechanik zerlegt werden.

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Games

Bathyscape [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 28. November 2015 2 Min. Lesezeit

Bathyscape - Ladescreen
Bathyscape – Ladescreen

Bathyscape
Autor: Jerri
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Ein neues, farbenfrohes Arcade-Spiel für den Spectrum von Jerri, Brightentayle und mmcm’s.

Es gibt zwei große Level und zwei Speziallevel – das Spiel ist in Englisch und Spanisch erschienen und es gib TAP als auch TZX-Dateien.

Das Original-Spiel war für den russischen Electronika BK-0010 Computer.

Nach der kürzlichen Entdeckung eines großen Militär-Komplexes durch eine Forschungs-Station, wurdest du zum Start der Bathyscape (bemanntes Tauchboot) beauftragt alles zu holen war für künftige Forschungsstudien wichtig war. Wie immer verlief nicht alles wie geplant, da der Komplex schon von einer unbekannten mutierten Lebensform ausgelöscht worden war. Daher musst du entkommen bevor dir der Sauerstoff ausgeht.

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Games

Hop’n’Frog [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 25. November 2015 2 Min. Lesezeit

Hop 'n'Frog - Ladescreen
Hop’n’Frog – Ladescreen

Hop’n’Frog
Autor: Gabriele Amore
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Für dieses neue Spiel wurde Gabriele Amore durch Frogger inspiriert, der es mit Hilfe des AGD entwickelte. Sollte jemand Frogger noch nicht kennen: Frösche müssen zuerst über eine Straße und dann über einen Fluss in Sicherheit gebracht werden – dabei kommen von den Seiten Hindernisse/Feinde. Es dürfte wohl kaum eine Plattform geben, für die das Spiel nicht existiert.
In dieser Variante muss man zwar auch die Frösche von unten nach oben bringen, aber die Feinde kommen dabei von oben (und nicht von der Seite wie im Original) – um den Level zu schaffen muss auf jeder der 5 Straßen ein Frosch gerettet werden. Man kann über die Feinde springen oder drunter durchschleichen. An einigen Feinden kommt man nicht vorbei (Lächler und Panzer) und muss die Spur wechseln. Das lila Flugzeug geht rauf und runter….also aufpassen! Achja – das Essen eines Schmetterlings gibt Punkte und ein Extraleben.

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Allgemein

Philips Videopac G7000 [Philips]

Jungsi 22. November 2015 4 Min. Lesezeit
Philips Videopac G7000
Philips Videopac G7000

Die nächste Konsole in meiner Sammlung – ein etwas ungewöhnlicheres Stück mit einer integrierten Tastatur, die an den Sinclair ZX81 erinnert. Wie ich feststellen musste, gibt es auch hier eine aktive Fangemeinde und es erscheinen immer noch neue Spiele und auch Hardware für das Gerät. Für Sammler sind viele Spiele noch zu normal Preisen zu bekommen. Die Highlights sind hier bestimmt die Spiele, die Modul und Brettspiel kombinieren und als vollständiges Paket eher schwieriger zu erhalten sind.

1978 – ein Jahr nach dem Atari VCS kam eine mehr oder weniger gleichwertige Spielekonsole auf den Markt. Das Philips Videopac G7000 (in den USA: Odyssey²) wurde von der Tochterfirma Magnavox entwickelt und unterschied sich nicht nur äußerlich vom Konkurrenten Atari.
Neben der Folientastatur verfügte das Gerät von Philips über dedizierte Komponenten – das VCS konnte relativ simpel aus anderen Bauteilen nach gebaut werden.

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Games

Cray 5 [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 19. November 2015 5 Min. Lesezeit
Cray 5 - Ladebildschirm
Cray 5 – Ladebildschirm

Cray 5
Autor: Retroworks
Jahr: 2013
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download: Homepage

Ein Spiel aus 2013? Na klar – es gab hier wieder eine physische Veröffentlichung durch Monument Microgames! Dieses Mal eine Limited Edition (Nr. 17/50) mit vielen Extras. 🙂 Da hieß es schnell bestellen, da meist alle verfügbaren Exemplare immer recht schnell vergriffen sind. Was bekommt man dafür alles?

  • Kassette
  • Mini CD (Audio Daten, Emulator Dateien und Bonus Material)
  • farbiges Handbuch
  • Anhänger
  • 2 Buttons

Wie immer toll gestaltet – zu einem moderaten Preis und einer schnellen Lieferung aus England!

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Sinclair ZX Spectrum

LIRUS [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 16. November 2015 2 Min. Lesezeit

LIRUS
Autor: Denis Grachev
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Das Spiel wurde ursprünglich 1998 vom Autor und seinen Freunden erstellt. Nun hat er es restauriert und aufbereitet mit den originalen Level und dabei die Idee des Spiels beibehalten.

Lirus ist ein Spiel über die Zerstörung von Viren die sich ausbreiten und immer gefährlicher werden.

Das Prinzip des Spiels ist recht einfach – Munition und Energie sammeln und die Viren erledigen. Geschieht das nicht schnell genug, füllen die Viren den Screen aus und zerstören das Schiff. Man muss sich also ständig bewegen und sammeln und schießen. Das Design ist etwas ungewöhnlich – besteht doch alles aus richtig großen Pixeln. Dafür gibt es tollen Sound und viele Dateiformate – 48K/128K/TRD und eine „Party Edition“ im SCL-Format bei dem man gegen die Uhr spielt.

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Allgemein

Gastautor/Sammlung [Jungsis Corner]

Jungsi 16. November 2015 1 Min. Lesezeit

1. Ab sofort wird es in unregelmäßiger Folge Artikel von einem „Gastautor“ geben.
Wir haben uns vor einem guten Jahr zufällig durch ein Forum kennengelernt und festgestellt, dass wir nicht so weite voneinander entfernt wohnen. Nachdem Bernd „Dubinus“ in den Forenbeiträgen von seinen Bastelprojekten in ausführlicher Form berichtet hat, habe ich ihn angesprochen ob er nicht mal einen Artikel für meinen Blog schreiben könnte und er hat zugesagt.
In seinen Artikeln wird es etwas technischer sein als in meinen eigenen, da ich kein so versierter Bastler bin und nur in Ausnahmefällen mal den Lötkolben „schwinge“ 🙂

Herzlich willkommen Bernie und den Lesern viel Spass mit seinen Artikeln. 🙂

2. Die Seite mit meiner Sammlung habe ich etwas zusammengefasst und – wie ich hoffe – übersichtlicher gestaltet. Dafür gibt es nun nur noch zwei Punkte: Spielsachen (Hardware) und Spiele – dahinter befinden sich dann die Sammlungen zu den einzelnen Rubriken. Die Bereiche Videopac und Sonstige bei den Spielen sind noch nicht gefüllt, folgen aber bald!

Retro

Interface 1bis – Updates [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 13. November 2015 3 Min. Lesezeit

Interface 1bis - Vorderseite
Interface 1bis

Schon seid längerer Zeit habe ich nichts mehr zu dem tollen Interface 1bis geschrieben – es wird von Dan Antohi aber immer noch an der Software gearbeitet – besonders was die Benutzerfreundlichkeit und neue Funktionen betrifft.

Als erstes in Stichpunkten die wichtigsten Änderungen
– das Setup wurde sehr vereinfacht – ZXS_setup – installiert alles was nötig ist für das Arbeiten mit dem IF 1bis
– Logical Disk Copier – ein Windows-Programm mit dem komplette Verzeichnisse auf die SD-Karte kopiert werden können
– es werden nun auch Tape-Dateien im .TZX Format unterstützt
– das Utility „Large File Copier“ wird nicht mehr benötigt – die Funktion wurde in den Logical Disc Copier integriert
– der Game Browser Launcher wurde überarbeitet und mit neuen Funktionen ausgestattet
– es wurde um einen Tape-Player erweitert – dafür wird ein spezielles Kabel benötigt

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Atari

Anarcho Ride [Atari STE]

Jungsi 11. November 2015 3 Min. Lesezeit

Anarcho Ride - Titel Screen
Anarcho Ride – Titel Screen

Anarcho Ride
Autor: Thomas Ilg u.a.
Jahr: 2015
Rechner: Atari STE (2MB), Atari Mega STE, Atari Falcon (4MB)
Download: Homepage

Jedes Jahr ein Spiel? Nachdem Thomas Ilg im vergangenen Jahr sein altes Spiel Laserball aufpoliert und 2015 in physischer Form auf den „Markt“ gebracht hat, gibt es nun sein neuestes Werk 🙂

Im Sommer 2015 ist er über alten GFA Basic Code gestolpert (vermutlich ca. 25 Jahre alt) – ein technisches Experiment für eine Fahrsimulation. So hat es sich ergeben, das aus dem experimentieren mit mathematischen Grundlagen nun ein komplett anarchische Rennspiel geworden ist.
Als Unterstützer konnten für den Sound XFalcon und für die Grafiken (Fahrzeuge) Alan Garrison Tomkins gewonnen werden. Das Poster-Layout stammt, wie auch bereits bei Laserball von Melanie Schober.

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Games

Falling Blocks [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 8. November 2015 3 Min. Lesezeit

Falling Blocks - Menü
Falling Blocks – Menü

Falling Blocks
Autor: Peter McQuillan
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Eines der bekanntesten Spiele aller Zeiten ist ein Puzzle Spiel bei dem Blöcke zusammen gesetzt werden müssen, das 1984 veröffentlicht wurde und auf dem Gameboy 1989 ein großer Hit war. Viel Stunden wurden damit verbracht Blöcke zu rotieren, diese in einer Linie zu platzieren um einen neuen Highscore zu erreichen. Das kann nur Tetris sein 🙂 eines der ersten Spiele die „süchtig“ machten – viele verbrachten Stunden damit und konnten es einfach nicht weglegen. Die Umsetzung für den Spectrum wurde 1989 von Andic Software veröffentlicht.

In Falling Blocks ist es das Ziel eine horizontale Linie von zehn Einheiten ohne Lücken zu bilden um einen High Score zu erreichen. Je mehr Linien erstellt werden, desto höher ist die Punktzahl die man erhält. Jeder Block des Puzzles kann seitlich bewegt und um 90 Grad rotiert und dann in die Lücken fallen gelassen werden. Wenn eine Linie erstellt wird, verschwindet diese! Wenn du das nicht schaffst wachsen die Linien langsam zum oberen Bildschirmrand bis sie diesen erreichen – dann endet das Spiel.

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Atari

TOS 1.04 Upgrade [Atari ST]

Jungsi 5. November 2015 4 Min. Lesezeit

Atari 1040 STF - TOS 1.04
Atari 1040 STF – TOS 1.04

Neulich bin ich beim Stöbern in Ebay über ein Angebot gestolpert – in dem TOS 1.04 ROMs angeboten wurden. Dies ist das sogenannte Rainbow-TOS. Da ich noch im Hinterkopf hatte, dass mein aktuell verwendeter Atari 1040 STF noch TOS 1.02 hat, wollte ich mal den Versuch wagen.
Nachdem ich den Rechner vorsichtshalber mal geöffnet hatte um zu sehen, ob das bestehende ROM wenigstens auf Sockel war, konnte ich das positiv bestätigen.
Es waren sechs Sockel vorhanden aber nur zwei davon bestückt – daher bestellte ich das „neue“ TOS erst Mal 🙂

Hier ein paar Erläuterungen zu den beiden TOS Versionen

TOS 1.02
Auch „BLITTER-TOS“ genannt, da es um die Routinen zur Verwaltung des Grafik-Coprozessors „BLITTER“ erweitert wurde. Außerdem wurde die Unterstützung einer Echtzeituhr integriert. Einige grobe Fehler der Vorgängerversion wurden beseitigt, allerdings blieb dieses TOS weit hinter den Erwartungen zurück. Trotzdem erlangte es den höchsten Verbreitungsgrad aller TOS-Versionen, da es in den beliebten Rechnern 1040STf/520STf, bzw. 1040STfm/520STfm zum Einsatz kam. Meist in 6 EPROMs a 32KB oder seltener in 2 × 96KB EPROMs.

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Atari

Alice’s Mom’s Rescue ! [Atari Jaguar]

Jungsi 2. November 2015 1 Min. Lesezeit
Alice's Mom's Rescue - Vorderseite
Alice’s Mom’s Rescue – Vorderseite

Dieses Spiel für den Atari Jaguar hatte ich ja schon im März vorgestellt (Artikel) – wenn ein Spiel dann aber nach der CD auch noch auf Cartridge veröffentlicht wird, ist das nochmal eine Erwähnung wert.

In Absprache mit dem Autor des Spiels „Orion“ hat „Gaztee“ aus dem AtariAge-Forum eine Auflage von 99 regulären und 10 limitieren Versionen produziert. Dabei hat die normale Version 50 Pfund gekostet und die limitierte Version 70 Pfund. Der Erlös der Nummer 1, die über Ebay versteigert wird geht an eine karitative Einrichtung.

Wie ich finde, eine tolle Aktion – der Aufwand ist ja nicht ohne – müssen ja die Platinen erstellt, Gehäuse zusammengeschraubt, Verpackung organisiert, Geld kassiert und alles versendet werden.

Alle die kein Jaguar-CD haben, sollten zugreifen diese Gelegenheit gibt es nicht so oft und noch sind ein paar Exemplare vorhanden wie es scheint 🙂

Hier der Diskussionsbeitrag auf AtariAge: NEW Jaguar Cartridge available NOW! Including Ltd Edition – allerdings muss man dazu einen Account auf AA haben.

Alice's Mom's Rescue - Rückseite
Alice’s Mom’s Rescue – Rückseite
Alice's Mom's Rescue - Cartridge
Alice’s Mom’s Rescue – Cartridge
Games

Red Planet [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 31. Oktober 2015 2 Min. Lesezeit

Red Planet - Ladescreen
Red Planet – Ladescreen

Red Planet
Autor: Salvador Cantero
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: [wpfilebase tag=file id=149 tpl=simple /]

Story
Die alte Raumstation die um den Roten Planten kreist, wurde von fremden Lebensformen befallen und von ganz oben wurde die Entscheidung gefällt sie in Ihre Einzelteile zu zerlegen. Nun hast du die Aufgabe den ganzen Sprengstoff zu finden was aber auch bedeutet den Feinden auszuweichen oder sie zu zerstören.
Die Tore zu einigen Teilen der Station sind versperrt und es werden Schlüsselkarten für diese Türen benötigte. Ebenso gibt es auch andere Gegenstände zu finden wie Pistolen mit beschränkter Munition und die ganz wichtigen Luftbehälter; den entsprechenden Zähler sollte man im Auge behalten – wenn dieser auf 0 ist stirbt man! Die Berührung von Gegnern kostet ein Leben!

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Games

Zombo! [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 27. Oktober 2015 2 Min. Lesezeit

Zombo - Ladescreen
Zombo – Ladescreen

Zombo!
Autor: Malcolm Kirk
Jahr: 2015
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Du hast den Comic gelesen, du hast die Actionfigur gekauft, nun spiele das brandneue Spiel für den ZX Spectrum!
Kein Traum! Nichts imaginäres das sich jemand als Spass erlaubt! Das ist wirklich – du kannst es tatsächlich genau jetzt herunterladen, genau hier.

Fähigkeiten
– vordefinierte Tasten!
– die Möglichkeit in zwei verschiedene Richtungen zu schiessen – links und rechts!
– ungefähr zehn ganze Minuten halbwegs herausforderndes Gameplay!
– zufällige Teleportation in verschiedene Gebiet in denen man für alle Zeiten gefangen ist!

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Retro

CPC Maus Adapter [Schneider CPC]

Jungsi 24. Oktober 2015 4 Min. Lesezeit
CPC Maus Adaper - PS/2 Anschluss
CPC Maus Adapter – PS/2 Anschluss

Heute stelle ich einen Mausadapter für den Schneider CPC vor. Ich habe die PS/2 Version – es gibt aber auch einen USB Variante. Der Adapter sollte kompatibel zur bekannten AMX Maus sein. Inkl. Versand kostete der Adaper 28 €. Am PS/2 Anschluss habe ich eine PS/2-USB-Adapter angeschlossen und daran eine normale Dell USB Maus.
funktioniert ohne Probleme. Wer das Spiel Cyber-Chicken für den CPC kennt, kann sich vorstellen wie genial es ist an Stelle des Joysticks eine Maus zum Abschießen der Hühnchen zu verwenden 🙂

Benutzung des Maus Adapters
Es gibt auf der Platine zwei DIP-Schalter, der innere der beiden (neben der Strombuchse) sollte in den meisten Fällen in der OFF Position bleiben. Das ist die Position für den Auto-Detect. Die Firmware wird automatisch feststellen welche Art von Maus verbunden ist und diese wie benötigt initialisieren. Wenn eine Maus angeschlossen wird, die nicht richtig erkannt wurde (die LED blinkt oder eine fehlerhafte Ausgabe) kann der Switch auf die ON Position gesetzt werden. Dies sagt dem PIC (Mikrocontroller) die Autoerkennung abzuschalten und von einer Maus des Typs 00 auszugehen (Standard Maus ohne Scrollrad und extra Buttons) und evt. kann dann die Maus weiter verwendet werden.
Die Position dieses Schalters sollte festgelegt werden, bevor der Strom eingeschaltet wird. In manchen Fällen, auch wenn die Auto-Erkennung aktiviert war, erkennt der PIC evt. das die Maus nicht kompatibel ist und deaktiviert das Scrollrad, obwohl es vorhanden ist. Die Maus sollte trotzdem als Maus ohne Scrollrad funktionieren.

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