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Atari

Jaguar Games für die Sammlung [Retro: Atari Jaguar]

Jungsi 2. September 2014 1 Min. Lesezeit

Wieder mal sind ein paar Spiele für die Sammlung eingetroffen 🙂

– World Tour Racing (Jag CD) – Songbird Production
– Protektor SE (Modul) – Songbird Production
– Elansar (Jag CD) – Orion_’s Original Retro Games‘ Shop
– Yopaz IceStar (Jag CD) – Orion_’s Original Retro Games‘ Shop

World Tour Racing und Protektor SE aus USA von Songbird Production
World Tour Racing und Protektor SE aus USA von Songbird Production
Elansar und Yopaz IceStar aus Frankreich von Onorisoft
Elansar und Yopaz IceStar aus Frankreich von Onorisoft

Neuseeland 2014

Neuseeland 2014 – Tag 1

Jungsi 31. August 2014 2 Min. Lesezeit

200px-Flag_of_New_Zealand.svgErster „richtiger“ Tourtag – wir wurden von einen wolkenlosen Himmel begrüßt. Nach dem Frühstück wurden wir pünktlich gegen 9:30 Uhr Sie von den unserem Motorradvermieter „City Motorcycle Rentals“ abgeholt und zur Mietstation gefahren. Diese befindet sich ca. 30 Minuten nördlich von Christchurch im Städtchen Leithfield.

Als erstes mussten wir mal unser Gepäck von den Koffern in die Gepäcktaschen der Motorräder „umpacken“ – da wir drei Koffer und einen Tankrucksack erhalten haben, war das sehr problemlos möglich. Die Koffer konnen wir ja vo Ort lassen – diese wurden dann später zu unserem Endpunkt transportiert, wo wir sie wieder in Empfang nehmen konnten.
Von unseren Vermietern wurden wir gut versorgt – Kaffe und Eiswasser – die Übergabe der Motorräder war dann kurz und schmerzlos. Alles noch unterschreiben und los gings.

Zunächst fuhren wir auf den SH 1 zurück Richtung Rangiora. Hier empfiehlt es sich nach rechts auf den Scenic Highway 72 abzubiegen. Durch weites Farmland und die typische
Canterbury Landschaft führte uns der SH 72 über den Waimakariri River Richtung Methven.  Die Landschaft hier ist überwiegend geprägt von Farmland und riesigen Weiden. Wir fuhren durch das malerische Dorf Geraldine. Dann hielten wir uns rechts und folgten Sie ab hier dem SH 79 nach Fairlie, dem Tor zur Mackenzie Region. Kurz nach Fairlie überquert man den Burkes Pass und erreicht wenig später Lake Tekapo, den bekannten kristallblauen Gletschersee. 710 Meter über dem Meeresspiegel gelegen ist die Region für die klarste Luft der südlichen Hemisphäre bekannt. In Tekapo kann man die Church of the Good Shepherd besichtigen. Vom Altar aus hat man einen faszinierenden Blick über den See. Da Tekapo recht klein ist, gibt es nicht allzu viele Restaurants. Wir fanden aber „mitten“ im Ort ein nettes Lokal, in dem man das Steak auf einem heißen Stein serviert hat (inkl. Deutscher Bedienung) 🙂

Die Unterkunft des Tages gehörte zu einer großen Anlage, wobei wir aber am sehr ruhigen Rand lagen, mit kleinem Balkon und Blick auf den See.

Länge der Tagesetappe: ca. 300 km

Unterkunft:
Lake Tekapo Motels & Holiday Park
2 Lakeside Drive
Lake Tekapo
Tel.: (03) 680 6825

Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielvorstellung: LEONARDO LOST LAST INVENTION

Jungsi 30. August 2014 4 Min. Lesezeit

Leonardo lost last invention
Autor: Gabriele Amore
Jahr: 2014
Download: Link - TZX-Dateien - TAP-Dateien am Ende des Artikels
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Geschichte
Du spielst die Rolle des alten Leonardo da Vinci der auf sein Heim beschränkt ist und von einer lästigen Pflegerin beaufsichtigt wird, die denkt das er nur ein verrücker alter Mann ist, der seine Zeit im Bett verbringen sollte. Also entscheidest Du dich an den geheimen Platz zu flüchten wo deine letzte verlorene Erfindung wartet.
Dafür musst Du einige deiner berühmtesten Erfindungen zusammenstellen und benutzen: die Fledermausflügel, das Fahrrad und den Schwimmanzug (das waren tatsächlich Projekte die Leonardo umgesetzt hat…es gibt einige Diskussionen wegen dem Fahrrad, aber trotzdem…..)

Das Spiel
Dieses Spiel ist eine Mischung aus Plattformer, Side-Scroller, Draufsicht und Unterwasser Kampf (später auch mit 3D Effekt…wenn Du mit den Einschränkungen umgehen kannst)
Desweiteren gibt es kleine Puzzle-Elemente und etwas Strategie: Leo ist ein alter Mann, also musst Du auf seine Gesundheit achten (angezeigt durch die Farbe des Lebens-Symbol): spring nicht zu hoch(oder besser: fall nicht zu tief), laufe nicht (wenn Du auf dem Fahrrad bist) zu schnell für zu lange Zeit. Feind können dich verletzen, töten dich aber nur bei einer zu langen Berührung.

Leonardo lost last invention - Level 1
Leonardo lost last invention – Level 1

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Retro

All in One Box [Schneider CPC]

Jungsi 27. August 2014 2 Min. Lesezeit
All in One Box 4 mini

Der Schneider CPC ist ein wirklich guter 8-Bit-Rechner – allerdings ist die Verkabelung etwas „seltsam“. Der CPC hat kein eigenes Netzteil und kann ursprünglich nicht ohne einen passenden Monitor betrieben werden. Was also tun, wenn man den Rechner an einen anderen Bildschirm (ob Fernseher oder TFT) anschließen will?

Dafür gibt es eine tolle Lösung: 🙂 wieder mal ein privates Projekt – die All-in-one-Box. Was kann diese Hardware?

Als Erstes versorgt die Box den CPC mit allen benötigten Stromanschlüssen – dafür hat sie ein eigenes externes Netzteil (12 Volt – 3 A), das mitgeliefert wurde. Einerseits hat sie einen Eingang für den Strom und einen Scart-Ausgang. Zudem finden sich die für den CPC benötigten Stromanschlüsse mit 5 Volt und 12 Volt. Außerdem gibt es einen Anschluss für die Verbindung zur Monitorbuchse und zum Soundanschluss. Mit dabei ist ein schön langer Kabelstrang mit allen benötigten Kabeln – das Einzige, das noch benötigt wird, ist ein Standard-Scartkabel, das voll beschaltet ist. Es ist also nicht nötig, ein spezielles Kabel zu besorgen.

All in One Box - Strom- und Scartanschluss
All in One Box - Strom- und Scartanschluss
All in One Box - Eingangsseite
All in One Box - Eingangsseite

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Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielvorstellung: YAHTZX

Jungsi 24. August 2014 2 Min. Lesezeit

YAHTZX - Screen mini
YAHTZX - Screen mini
YAHTZX
Autor: Shando
Jahr: 2014
Download: Link
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Zu diesem Spiel musste ich einfach einen Artikel schreiben. Das ist die Umsetzung des bekannten Spiels Yahtzee oder auch Kniffel. Das Würfelspiel entstand 1953 und die Rechte daran liegen nun bei Hasbro. Kniffel wird seid 1972 von Schmidt Spiele vertrieben. Laut Hasbro werden auch heute noch 50 Millionene Spiele järlich von Yahtzee verkauft. Dieses Spiel hat mich durch die Jungend begeleitet und ich habe mir damals heftige Schlachten mit meinem Bruder geliefert.

YAHTZX - Screen
YAHTZX – Screen

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Sinclair ZX Spectrum

Altair

Jungsi 21. August 2014 1 Min. Lesezeit

Altair
Autor: ibm
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Hintergrund
Das Spiel ist auf Grund eines kleinen Contests des spanischen Blogs ‚El rincón del Spectrum‚ entstanden. In dem Contest ging es darum irgend ein Spiel eines spanischen Arcade-Automaten auf den Spectrum zu portieren. So entschied sich der Programmierer für das Spiel Altair der spanischen Firma CIDELSA. Hier kann man das Ergebnis sehen (das den Contest am Ende auch gewann).

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Atari

Retro: Atari ST – Hardwarevorstellung: UNICORN

Jungsi 18. August 2014 5 Min. Lesezeit
UNICORN
UNICORN

Unicorn USB – was für ein ungewöhnlicher Name für ein Stück Hardware – aber sehr passend – wenn man bedenkt, was für eine besondere Erweiterung hinter diesem Namen steckt. 🙂

Das UNICORN ist ein USB-Controller für Atari ST und TT Rechner und wird am ACSI-Anschluss angesteckt. Hersteller dieser genialen Hardware ist wieder mal Alan Houriane. Damit es funktioniert, muss es mit Strom versorgt werden. Dies geschieht über den linken (oberhalb der Kontroll-LEDs) USB-Anschluss mit einem handelsüblichen Kabel und Netzteil (5 Volt). Der rechte Anschluss ist der Datenport, an dem ein USB-Gerät oder auch ein USB-Hub angeschlossen werden können. Am besten wird ein USB-Verlängerungskabel verwendet, damit beim Anschließen keine Probleme entstehen. Ich schlage sowieso einen aktiven USB-Hub vor, wenn z. B. eine USB-Maus und einen Stick gleichzeitig anschlossen werden sollen. Ich verwende einen USB 2.0 Hub von D-Link. Am besten funktionieren Geräte, die mit USB 1.1 kompatibel sind!

Zum Zeitpunkt meines Artikel gibt es Treiber für FreeMiNT und ganz frisch die erste Beta-Version der Treiber für TOS. Von FreeMiNT und mit den TOS-Treibern werden USB-Mäuse und USB-Speichergeräte unterstützt. Ebenfalls sollen auch ein paar USB-Ethernetadapter funktionieren – z. B. klappt es mit dem Adapter „D-Link E-100 “ – im Moment gibt es aber nur Treiber für FreeMINT.

Das UNICORN ist auf die ACSI ID 1 voreingestellt. Soll das geändert werden, müssen die Schrauben gelöst und die ID am Jumperblock eingestellt werden. ACSI ID 0 ist die nächste zum weiblichen DB19 Anschluss und ACSI ID 7 ist die, die am weitesten weg ist und damit am nächsten zum männlichen DB19 Anschluss ist.
Die aktuellen FreeMiNT Treiber sind fest mit ACSI ID 1 verbunden. Die zukünftigen Treiber sollen konfigurierbar sein.

UNICORN
UNICORN

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Atari Lynx

Yastuna 2 [Atari Lynx]

Jungsi 13. August 2014 4 Min. Lesezeit

Yastuna 2
Autor/Team: Fadest, Templeton, Sampo Rintanen, Bernd Thomas
Jahr: 2010

Auch für den Atari Lynx gibt es eine kleine Szene, aus der immer wieder mal neue Spiel hervorgehen. Manche gibt es nur als Datei zum Download, für deren Benutzung ein Emulator oder eine Lynx-Flash Lösung benötigt wird.
Es gibt aber auch immer wieder Spiel, die in einer schönen Verpackung auf einem Modul erscheinen. So auch das hier vorgestellte Spiel.

Das rote Modul erreichte mich in einer kleinen Hartplastikschachtel. Das Cover der Verpackung ist an die früheren Lynx-Verpackungen angelehnt und zeigt auf der Rückseite Spielszenen. Die Anleitung im Inneren der Schachtel ist in Deutsch, Französisch und Englisch verfasst. Leider gibt es keine Halterung für das Modul, sodass dieses sich in der Box frei bewegen kann.

Im Jahr 2021 ist eine Neuauflage des Spiels erschienen, das nun direkt von einem der Programmierer „Fadest“ über seinen Shop – Yastuna Games – vertrieben wird. Diese Version bietet eine Verpackung im Original Lynx-Stil, eine normale Cartridge und ein Poster. Bilder dazu gibt es weiter unten.

Update 2025:
Leider wurde der Shop geschlossen, so dass es die Spiele aktuelle nur noch in digitaler Form gibt

Yastuna 2 besteht eigentlich aus vier Spielen:

  • Space Lock
  • Space Shoot
  • Space Domio
  • Space Dance

Space Lock
Dieses Spiel umfasst 60 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Es gibt sogar einen Leveleditor, mit dem eigene Levels erstellt und auch weitergeben werden können! Dies geschieht in Form eines Codes der generiert wird. Im Spiel müssen rote und weiße Raumschiffe in die Bildschirmmitte gebracht werden. Jedes Raumschiff kann ausgewählt und bewegt werden. Die Bewegung wird nur gestoppt, wenn ein anderes Raumschiff im Weg ist. Das Raumschiff darf den Bildschirm nicht verlassen, sonst verschwindet es in den Tiefen des Weltalls. Mit der Taste A wird ein Raumschiff ausgewählt und mit dem Steuerkreuz bewegt. Nun müssen die Raumschiffe so platziert werden, dass ein Weg in die Mitte „geblockt“ wird. Im rechten Teil des Bildschirms werden die Piloten der Raumschiffe angezeigt.

Version aus dem Jahr 2014 von Bernd Thomas

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Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielvorstellung: ZX Destroyer

Jungsi 10. August 2014 2 Min. Lesezeit

ZX Destroyer
Autor: Retro Byte Productions
Jahr: 2014
Download: Homepage
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Dieses Spiel basiert auf dem Coin Op „Cidelsa“ (1980)

Anweisungen
Werde mit allen gegenerischen Angriffswellen ferig um den Kampf gegen GREENFACE zu erreichen, ein ekelhaftes Wesen, das die Galaxie beherrscht. Deine einzige Hilfe wird sein ein gutes Ergebnis zu erreichen um den besten Preis währende das Kampfes zu erhalten. Du kanns auch alle Trophäen erreichen um die versteckte Trophäe zu erhalten.

Trophäen
DESTROYER: Werde golden (?) in jedem Level (Es ist genug in jedem Level „golden“ zu werden, es ist nicht nötig es im gleichen Spiel zu werden)
PHANTOM: Beende es ohne ein „Fortsetzen“ zu benötigen. (Starte ein Spiel und eliminiere Greenface ohne eine 25 Pesetas Münze für die Fortsetzung zu benötigen)
ASSASSIN: Erledige 2000 (Jedes mal wenn Du einen Feind tötest, wird es in Deinem Account registriert, es spielt keine Rolle wenn es unterschiedlichen Spielen geschieht)
Maximum number of lives: Schaffe es die maximale Anzahl an Leben zu erhalten – 9
Manage to beat Alxinho: Du musst seinen High-Score schaffen
GET COCKY: GREEDY: Schaffe die Level ohne einen Fehlschuss (Beende jeden Level und vermeide eine Kugel zu verschwenden – alle Kugeln müssen einen Gegner vernichten)
HERE I AM: Erster Kill – das erste Mal dass du einen Gegner im Spiel erledigst

ZX Destroyer - Ladescreen
ZX Destroyer – Ladescreen

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Retro

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Hardwareupdate: DivMMC Enjoy!

Jungsi 7. August 2014 2 Min. Lesezeit

DivMMC Enjoy! GehäuseDas DivMMC EnJOY! für den Sinclair ZX Spectrum hatte ich ja im Januar schon vorgestellt: Link. Damals hatte ich auch erwähnt, das Ben Versteeg noch einige Verbesserung geplant hat.
Zum Glück hatte er mir angeboten, meine erste Version gegen eine neue Version (mit Gehäuse) gegen einen kleinen Aufpreis umzutauschen. Die neue Version mit Gehäuse möchte ich heute kurz vorstellen.

Das Gehäuse wurde mit einem modernen 3-D Drucker produziert und ist in einer dunklen Farbe gehalten, die gut zum Spectrum passt. Der Schriftzug DivMMC EnJOY! ist auf der Oberseite „eingeprägt“. Auf der Oberseite sind nun auch ein Reset- und ein NMI-Taster zu finden. Ebenso sind die LED’s für „Power“ und „Card“ nach oben geführt. Der Joystickport ist ebenfalls oben rechts zu finden.
Auf der rechten Seite des Gehäuses ist nun ein Block mit DIP-Schaltern, welche die Jumper des Vorgängers ersetzen. Gleich daneben ist die Beschriftung zu den Jumpern aufgedruckt.

1 – on: normal – off: flash
2 – on: JOY on – off: JOY off
3 – on: +2A/+2B/+3 – off: other
4 – on: Toastrack – off: other

Auf der Vorderseite ist der Schlitz für die SD-Karte. Das Gehäuse wird an der Unterseite von vier Schrauben gehalten.

Ein hervorragendes Produkt wie ich meine. Ich sehe bei Retro-Hardware zwar auch immer ganz gerne die IC’s und die Technik, aber dies ist ein gutes Beispiel, dass es möglich ist ein Gehäuse auch für eine Kleinserie anzubieten! 🙂

Bezugsquelle: Byte Delight Shop – schwarze Variante 80 £ – weiße Variante 75 £ inkl. Versand

DivMMC Enjoy! Gehäuse
DivMMC Enjoy! Gehäuse
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse von vorne
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse von vorne
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse Unterseite
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse Unterseite
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse - rechte Seite
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse - rechte Seite

Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielvorstellung: Ninja Twins: Going to Zedeaks

Jungsi 4. August 2014 2 Min. Lesezeit

Ninja Twins: Going to Zedeaks
Autor: SAM style
Jahr: 2014
Download: Pouet.net
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K

Dieses Spiel ist eine Portierung des Spiels „Ninja Twins“ (Kronbits). Hier haben wir den seltenen Fall, das das Original verbessert, wenn nicht sogar übertroffen wurde.

Hintergrund
Ninja Twins ist ein „Kachel“ basiertes Puzzle Spiel bei dem es sich um Ninjas (sehr überraschend 🙂 ) dreht, in dem der Spieler die beiden sich simultan bewegenden Ninjas durch 30 herausfordernde Level bewegen muss, um Schätze zu stehlen. Dabei hat man nur eine beschränkte Anzahl an Zügen pro Level und es gibt oft nur eine einzige Lösung für jeden Bildschirm. Ein falscher Zug kann darin enden, stecken zu bleiben, was durch die hinterhältig angeordneten Spikes und anderer scharfer Dinge noch mehr erschwert wird.

Ninja twins: Going to Zedeaks - Ladescreen
Ninja Twins: Going to Zedeaks – Ladescreen

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Games

Metal Man Reloaded [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 31. Juli 2014 4 Min. Lesezeit

Metal Man Reloaded - Titelscreen
Metal Man Reloaded – Titelscreen

Metal Man Reloaded
Autor: Oleg Origin
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: [wpfilebase tag=file id=252 tpl=simple /]

Für dieses Spiel gibt es sogar Empfehlungen welche Hardware optimal wäre:

Minimal:
ZX Spectrum 48K

Komfortabel:
ZX Spectrum 128 – hier werden alle Level auf einmal geladen

Empfohlen:
Pentagon 128K – für höhere Geschwindigkeit und bessere Qualität der Titelmusik

Auf einem 48K Spectrum muss der folgende Level immer nachgeladen werden.

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Atari

Retro: Atari Lynx – ein paar Spiele für die Sammlung

Jungsi 28. Juli 2014 2 Min. Lesezeit

In den letzten Tagen sind wieder ein paar Spiele zu meiner Atari Lynx-Sammlung hinzugekommen – nun bin ich bei 32 Spielen 🙂

Atari Lynx - neu in der Sammlung 07/2014
Atari Lynx – neu in der Sammlung 07/2014

Das sind die Spiele auf dem Foto

  • Kung Food – originalverpackt – verschweisst
  • Steel Talons – originalverpackt – verschweisst
  • The Fidelity Ultimate Chess Challennge – originalverpackt – benutzt
  • Paperboy – originalverpackt – benutzt
  • California Games – nur Catridge
  • Blue Lightning – nur Cartidge

Link zu meiner Lynx-Spielliste: Atari Lynx Spielesammlung

Ein kleiner Hinweis für alle Atari Lynx Sammler:

Es gibt drei verschiedene Arten von Cartridge – diese unterscheiden sich im Aussehen auf der Rückseite – manche Titel gibt es sogar in allen drei Varianten. Manche Sammler haben es sich zum Ziel gesetzt alle Varianten zu finden 🙂 Der Grund für diese unterschiedlichen Varianten war eine Verbesserung der Handhabung. Die ersten glatten (flat) Cartridges wurden durch die Variante mit den zwei waagrechten Balken auf der Rückseite (riged) und den acht „Löchern“ auf der Vorderseite ersetzt. Diese Form war aber nicht gut zum „Stapeln“ geeignet und wurde daher durch die endgültige Version mit der gebogenen Kante (curved) ersetzt.

Atari Lynx Cartridge Arten - curved - raged - flat
Atari Lynx Cartridge Arten – curved – riged – flat

Retro

Retro: neu in der Sammlung – Schneider CPC6128

Jungsi 28. Juli 2014 4 Min. Lesezeit
Schneider CPC 6128 mini

Durch Zufall bin ich nun auch noch zu einem anderen wichtigen Computer der 8-Bit Computergeschichte gekommen – den Schneider CPC6128 – diesen habe ich zusammen mit dem Grün Monitor „GT 65„, einem externen 3“ Diskettenlaufwerk und einem Stapel 3“ Disketten erhalten. Den Rechner konnte ich sofort testen – das externe Diskettenlaufwerk noch nicht – da hier das Verbindungskabel zum CPC fehlt.

Geschichte
Der Ursprung der Geräte ist England – dort wurden Sie von der Firma Amstrad produziert und vertrieben – für Deutschland übernahm die Firma Schneider den Vertrieb. Das erste Modell der Baureihe war 1984 der Schneider CPC464 mit 64 kB Speicher. Dieser hatte ein integriertes Kassettenlaufwerk – das 3“ Diskettenlaufwerk (FD1) mit Controller (DDI1) war extra erhältlich. 1985 wurde der Rechner zum Computer des Jahres gewählt.

1985 kam dann das Modell CPC664 auf den Markt, welches eine leicht verbesserte Tastatur sowie ein internes 3“ Diskettenlaufwerk hatte. Nach kurzer Zeit kam bereits der Nachfolger CPC6128 (ebenfalls 1985) auf den Markt. Dieser hatte zusätzlich zu dem integrierten Diskettenlaufwerk nun 128 kB RAM.

 Schneider CPC 6128

Schneider CPC 6128

Der Rechner wurde meist in einem Paket mit dem Monitor verkauft – daher war der CPC preislich sehr attraktiv. Der C64 war teurer, da das Diskettenlaufwerk als auch ein Monitor immer extra erworben werden mussten.

Technisch war der Schneider (Amstrad) auf der Höhe der Zeit und konnte mit dem Commodore 64 mithalten. Teilweise waren er diesem sogar überlegen – bis auf das Fehlen der Hardware-Unterstützung für Sprites.

Nach dem Einschalten des CPC landet man direkt in dem im ROM enthaltenen Locomotive Basic. Durch den verwendeten Prozessor Z80 gab es auch eine Kompatibilität zum Betriebssystem CP/M 2.2 (64 kB) oder CP/M 3.0 (128 kB), das per Diskette nachgeladen werden konnte.

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Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielvorstellung GraviBots

Jungsi 26. Juli 2014 1 Min. Lesezeit

GraviBots - Ladescreen
GraviBots – Ladescreen

Gravibots
Autor: Denis Grachev
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Hintergrund
Der Zweck der Experimente in den Laboratorien war die Natur von Gravitationsfeldern zu studieren. Als Ergebnis zahlreicher Experimente wurde ein universeller Bot entwickelt der ganz einfach das lokale Gravitationsfeld ändern kann. Nach der Einstellung des Forschungsprogramms gibt es noch ein Problem – es ist nötig die streunenden alten Bots im Labor zu entsorgen.

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