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Games

Jumping At Shadows [Atari Jaguar]

Jumping At Shadows
Jumping At Shadows

Jumping At Shadows
Autor: Alexander Lex
Jahr: 2024
System: Atari Jaguar
Download Demo
Physisch

Jumping at Shadows – Dunkelheit, Licht und 64 Bit Herausforderung 🌑✨

Die Homebrew-Szene für den Atari Jaguar liefert in den letzten Jahren immer wieder echte Perlen – und Jumping at Shadows ist ein herausragendes Beispiel dafür, wie viel Herzblut und technische Finesse in neuen Jaguar-Titeln stecken kann. Entwickelt von Reboot Games, bringt dieser weitläufige Puzzle-Platformer 36 Level, verteilt auf 10 Kapitel, auf eine satte 6-MB-Cartridge. Für Jaguar-Verhältnisse ist das nicht nur beeindruckend – es ist ein echtes Statement.

🏆 Ausgezeichnet! Jumping at Shadows wurde als Bestes Jaguar-Spiel bei den 7th Atari Homebrew Awards prämiert – völlig verdient!

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El Bigotudo/Moustachio! [Sinclair ZX Spectrum]

Moustachio - Ladescreen
Moustachio – Ladescreen

El Bigotudo/Moustachio
Autor: Romancha, Jerri, MmcM, Shadow Maker, Oscar Martin Garcia
Jahr: 2024
Genre: Adventure
System: Sinclair ZX Spectrum 128 K

Midnight Brew Collection 2024 – Teil 3

El Bigotudo – Ein Meisterwerk aus dem Osten?

Freunde von Spielen aus dem ehemaligen Ostblock dürfen sich freuen: Mit El Bigotudo haben Romancha (White Jaguar) und sein Team einen echten Kracher abgeliefert. Und um es gleich auf den Punkt zu bringen: Wir sprechen hier nicht nur von einem der besten Spiele der letzten Monate – vielleicht sogar Jahre! El Bigotudo reiht sich nahtlos in die Liga herausragender Homebrew-Produktionen ein und könnte Seraphima, Wonderful Dizzy oder Marsmare: Alienation übertrumpfen.

Falls ihr zu denjenigen gehört, die nostalgisch behaupten, heutige Spiele kämen nicht an die Qualität der 80er heran, dann werft einen Blick auf diesen Titel – ihr werdet euer blaues Wunder erleben. Wer Vergleiche sucht, wird vielleicht Parallelen zu Klassikern wie Dan Dare oder V entdecken, letzteres insbesondere aufgrund der vielen clever eingebauten Rätselmechaniken.

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Magnum Clean Shot [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Magnum Clean Shot - Start
Magnum Clean Shot – Start

Magnum Clean Shot
Autor: Cavern Games
Jahr: 2024
System: Sinclair Spectrum NEXT
Download £8,95
Physische Version £29,95

Mit Magnum Clean Shot bringt Cavern Games ein knallhartes Ballerspiel auf den ZX Spectrum Next, das unverkennbare Anleihen bei Klassikern wie Empire City 1931 und Prohibition nimmt. Der Titel entführt uns in die Zeit der Gangsterbosse und Bandenkämpfe – eine Ära, in der das Gesetz von Kugeln und der kalten Logik der .357 Magnum diktiert wurde.

Natürlich gibt es für Magnum Clean Shot eine physische Edition in der typischen DVD-Box – wie immer bei Cavern Games eine wahre Schatzkiste. Neben einer SD-Karte enthält sie ein Handbuch und liebevoll gestaltete Karten mit Zeichnungen, die perfekt die Stimmung der Gangsterzeit einfangen. Das alles bekommt man für etwa 40 Euro – ein fairer Deal für Sammler und Fans.

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Maze Of The Robots [Sinclair ZX Spectrum]

Maze Of The Robots - Startscreen
Maze Of The Robots – Startscreen

Maze Of The Robots
Autor:
Steve Snacke
Jahr: 2024
System: Sinclair ZX Spectrum

Midnight Brew Collection 2024 – Teil 2

Allan Turvey und sein Label Midnight Brew liefern weiterhin hochwertige Spiele für den ZX Spectrum – oft in liebevoll gestalteten physischen Editionen auf Kassette. Für all jene unter uns, die es genießen, ein Tape ins Laufwerk zu legen und auf klassische Weise zu laden. Diesmal ist Maze of the Robots an der Reihe, ein Spiel von Steve Snake (Reptilia Design). Vom Namen her könnte man an einen Berzerk-Klon denken, ein Spiel, das es in unzähligen Varianten für den ZX Spectrum gibt – von großartig bis eher mittelmäßig. Doch Maze of the Robots gehört definitiv in die erste Kategorie.

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Unicorn Galaxy [Vectrex]

Unicorn Galaxy
Unicorn Galaxy

Unicorn Galaxy
Autor: BinaryStar Software
Jahr: 2024
System: Vectrex
Bezugsquelle: Ebay-Shop von kq_76

Unicorn Galaxy – Ein besonderes Vectrex-Abenteuer von BinaryStar Software

Es gibt wieder Nachschub aus England! BinaryStar Software hat ein weiteres Vectrex-Spiel veröffentlicht, doch Unicorn Galaxy ist nicht einfach nur ein weiteres Highscore-Jagd-Spiel. Hinter dieser Veröffentlichung steckt eine besondere Geschichte: Der Entwickler programmierte das Spiel als Geschenk zum zehnten Geburtstag der Tochter eines Freundes. Der Titel, der Hauptcharakter und viele der Gegner stammen aus den Zeichnungen des Mädchens, die sie sich für ihr eigenes, imaginäres Spiel ausgedacht hatte. Eine charmante Idee, die dem Spiel eine einzigartige Handschrift verleiht.

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Dingo (128K) [Sinclair ZX Spectrum]

Dingo - Ladescreen
Dingo – Ladescreen

Dingo 128K
Jahr:
2011/2024
Autor: Soren Borquist/Mark R. Jones
Rechner: Sinclair Spectrum 128K
Download

Midnight Brew Collection 2024 – Teil 1

Die 48K-Version von Dingo hatte ich bereits 2015 (!) getestet – und in diesem Zuge habe ich den Artikel komplett überarbeitet.

Als Dingo 2011 erschien, war das eine echte Überraschung – nicht unbedingt wegen des Spiels selbst, sondern wegen des Zeitpunkts. Der ZX Spectrum war damals noch nicht wieder richtig im Aufwind, und plötzlich kam eine Umsetzung eines eher obskuren Arcade-Spiels aus dem Jahr 1983. Doch noch spannender war das Team hinter dem Spiel: Soren Borgquist, damals ein unbeschriebenes Blatt, und Mark R. Jones, eine wahre Spectrum-Legende, die an Klassikern wie Arkanoid, Platoon, Gryzor, Tai-Pan oder Wizball mitgewirkt hatte. Und das war erst der Anfang – später sollten von ihm noch Titel wie Mr. Do oder Encyclopaedia Galactica folgen.

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Evil Dungeon III [Commodore 64]

Evil Dungeon III - Vorderseite
Evil Dungeon III

Evil Dungeon III
Autor: Gregor Schillinger
Jahr: 2025
Rechner: Commodore 64
Dowload
RetroArts

Evil Dungeon III – Der Überraschungsnachfolger

2023 hatte ich bereits über die beiden Vorgänger von Evil Dungeon berichtet. Damals schien Gregor Schillinger, der kreative Kopf hinter der Reihe, in einem Interview wenig Interesse an einer Fortsetzung zu haben. Doch nun, zwei Jahre später, überrascht er uns mit Evil Dungeon III – quasi aus dem Nichts! Wie schon bei den vorherigen Teilen veröffentlicht sein Label Retro Arts das Spiel in einer physischen Edition auf Diskette – und das für faire 25 Euro.

Die Geschichte geht weiter

2025 wird die Reise von Alrik fortgesetzt – diesmal mit einer neuen Gefährtin: Valeria, die er im zweiten Teil aus den Fängen des Kerkers befreien konnte. Sein Versprechen, sie zur Akademie der Zauberkünste zu begleiten, führt die beiden direkt ins nächste Abenteuer. Doch die Magierschule ist in einen dunklen Fluch gehüllt, und nur unsere Helden können ihn brechen. Erstmals steht Alrik dabei nicht nur seine Klinge zur Verfügung – mit Valerias Hilfe hält nun auch Magie Einzug ins Spiel. Die Kämpfe bleiben rundenbasiert, doch die neuen Zauberfähigkeiten eröffnen ganz neue taktische Möglichkeiten im Kampf gegen die Schergen des Grauens.

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Dr. Acula [Sinclair ZX Spectrum]

Dr. Acula - Ladescreen
Dr. Acula – Ladescreen

Dr. Acula
Autor: Colin Stewart
Jahr: 2024
System: Sinclair ZX Spectrum
Download

Dr. Acula – Die verlorene Fortsetzung von Frank N. Stein

Die Geschichte von Dr. Acula reicht zurück bis in die Mitte der 1980er Jahre und zum Programmierer Colin Stewart. Während sein Name vielleicht nicht zu den bekanntesten der ZX-Spectrum-Szene gehört, hat er mit Frank N. Stein (1984, veröffentlicht von PSS) ein Spiel geschaffen, das vielen in Erinnerung geblieben ist. Und genau genommen waren es sogar zwei, wenn man das 2011 erschienene Frank N. Stein Re-booted mitzählt.

Doch der entscheidende Moment kam 2011, als Colin auf seinem Dachboden seinen alten Computer samt einiger Kassetten wiederentdeckte. Eine dieser Kassetten, mit der Aufschrift Frank N. Stein, war nicht mehr funktionsfähig – möglicherweise enthielt sie die letzte veröffentlichte Version des Spiels. Eine zweite Kassette jedoch war intakt und enthielt Level und Features, die es aus verschiedenen Gründen nicht ins finale Spiel geschafft hatten. Daraus entstand Frank N. Stein Re-booted, das genau 27 Jahre nach dem Original veröffentlicht wurde.

Noch spannender war eine dritte Kassette mit einem vergessenen, nie fertiggestellten Spiel namens The Goblin Caves. Und dann war da noch eine vierte Kassette mit der Aufschrift Dracula – sie enthielt nichts Geringeres als die geplante Fortsetzung von Frank N. Stein, ein Spiel, das Colin nie vollendet hatte. Doch dieses Mal wollte er es zu Ende bringen.

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TX-1696 [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

TX-1696
TX-1696

TX-1696
Autor:
Patricia Curtis
Jahr: 2024
System:
Sinclair ZX Spectrum NEXT
Quelle

Mit TX-1696 hat der Sinclair ZX Spectrum Next ein modernes Shoot-‚em-up-Spiel erhalten, das Arcade-Traditionen mit den erweiterten technischen Möglichkeiten des Next verknüpft. Das Ergebnis ist ein packendes Spielerlebnis mit beeindruckender Grafik, einem mitreißenden Soundtrack und innovativen Gameplay-Elementen. Doch was macht TX-1696 zu einem so besonderen Titel?

Die Handlung: Eine Mission auf Leben und Tod

Der Planet Toi 700e ist der einzige von Menschen besiedelte Himmelskörper in einer fernen Galaxie. Nachdem ein Signal von dort abgefangen wurde, entsendet man die Taris Xavia, ein Raumschiff mit einem cleveren Bordcomputer, um die Lage zu untersuchen. Doch die entschlüsselte Nachricht lässt keinen Zweifel: „Die Menschen müssen sterben.“ Eine fremdartige Lebensform plant die Vernichtung der Menschheit – und Sie, Commander, sind die letzte Hoffnung. Mit nichts als Ihrem Raumschiff und einer schier endlosen Welle von Gegnern liegt es an Ihnen, diesen bedrohlichen Planeten zu überleben und die Menschheit zu retten.

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Frank N Stein and Dr. Acula: 40th Anniversary Collection [Sinclair Spectrum]

Midnight Brew, das Label von Allan Turvey, ist längst eine feste Größe in der Retro-Szene. Neben physischen Veröffentlichungen beliebter Spiele bringt Allan auch eigene Projekte heraus, die er in seiner Freizeit entwickelt. Nun hat er sein neuestes Werk vorgestellt: Frank N Stein and Dr Acula: 40th Anniversary Collection.

Die Ankündigung erfolgte in einem ausführlichen YouTube-Video, in dem Allan einen Blick hinter die Kulissen dieser besonderen Edition gibt. Ohne zu viel zu verraten, steht bereits fest: Die Sammlung enthält insgesamt drei Spiele. Neben Dr Acula (das ich bereits ausführlich getestet habe) gibt es Frank N Stein Re-booted, die 2011er-Version von Frank N Stein, sowie Frank N Stein 84 (Debugged) – eine überarbeitete Variante des Klassikers.

Doch auch Puristen kommen auf ihre Kosten: Die ursprüngliche Version von Frank N Stein, inklusive Fehlerkorrekturen, ist ebenfalls enthalten. Besonders schön gelöst ist das Design der Kassetten: Sie verfügen über ein Wendecover, bei dem sich auf der einen Seite die neue Version und auf der anderen ein Retro-Cover im Stil von 1984 befindet. Bei Dr Acula hat Mark Harrinson das Design an die Ästhetik der damaligen Zeit angepasst. So kann jeder selbst entscheiden, welche Optik ihm am besten gefällt.

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Danger Zone [Atari Falcon]

Danger Zone
Danger Zone (Falcon)

DangerZone
Autor: Christian Hellmuth
Jahr: 2024
System: Atari Falcon 030
Bezugsquelle

DangerZone – Ein neuer Schatz für den Atari Falcon

Eine neue Spielveröffentlichung für den Atari Falcon ist schon eine Seltenheit – und wenn es diese auch noch in einer physischen Version gibt, wird sie direkt zum Schatz für Sammler. Das Spiel DangerZone von Matthias Arndt kommt in einer kleinen Box mit einer CD, einer Anleitung und sogar einem Patch für die Jacke. Damit das Spiel läuft, sollten im Falcon mindestens 14 MB RAM vorhanden sein. Ein Beschleuniger ist zwar keine Pflicht, sorgt aber für ein flüssigeres Erlebnis, genauso wie die Software NVDI.

Wer ein Atari Jaguar Gamepad besitzt, wird belohnt: DangerZone unterstützt bis zu zwei Spieler mit je zwei Co-Piloten, die über die Gamepads gesteuert werden. Am Atari TT läuft das Spiel ebenfalls, allerdings ohne Hintergrundmusik und ausschließlich mit zwei Spielern.

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Astro Phobos [Sinclair ZX Spectrum]

Astro Phobos - Startscreen
Astro Phobos – Startscreen

Astro Phobos
Autor: Sasa Bjedovic
Jahr: 2021
System: Sinclair ZX Spectrum
Genre: Plattformer
Download

Astro Phobos – Der einfache, aber fesselnde Plattformer aus dem Dark Transit-Universum

Sasa Bjedovic lässt die Kreativität sprudeln – jeden Monat erscheint ein neues Spiel, das immer wieder mit frischen Ideen überrascht. Mit Astro Phobos, dem dritten Teil der Dark Transit-Serie, wird es interessant: Obwohl das Spiel den klassischen Plattformern am nächsten kommt, hebt es sich durch ein besonderes Element ab, das erst im vorletzten Level enthüllt wird – ein moralisches Dilemma, das dich zum Nachdenken anregt. (Wir verraten weder die Herausforderung noch den besten Lösungsweg.)

Wer Dark Transit und Dark Transit 2 kennt, freut sich über die Rückkehr in dasselbe düstere Universum. Tatsächlich spielen die Ereignisse in Astro Phobos einige Wochen vor den dramatischen Geschehnissen von Dark Transit – erinnert ihr euch an die Außerirdischen, die in der Bergbaukolonie die schrecklichen Kreaturen platzierten, die unzählige Kappas angriffen und töteten? Genau diesen Elementen musst du dich in den ersten Episoden stellen.

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Hera Primera [Vectrex]

Hera Primera - Vorderseite
Hera Primera – Vorderseite

Hera Primera
Autor:
Prior Arts
Jahr: 2024
System: Vectrex
Bezugsquelle

Die Entwicklung von Hera Primera startete 2016 durch Ulrich Schulz. Dieser war vorher meist in der C64-Szene unterwegs. und diese ist sein erstes Spiel für die Vectrex. Dieses Spiel ist eine Hommage an das klassische Arcade-Spiel Juno First, welches 1983 von Konami herausgebracht wurde. Es zählt zum Genre der vertikal scrollenden Shooter. Im Gegensatz zu typischen Weltraum-Shootern jener Ära, wie Galaga oder Space Invaders, bietet Juno First eine modifizierte Perspektive mit einer Pseudo-3D-Optik. Hera Primerat lehnt sich spielerisch an Juno First an, ist aber keine direkte Umsetzung des Automaten. Die Level weichen durchweg ab und es gibt Bosskämpfe.

In Juno First kontrollierst du ein Raumschiff, das sich durch feindliche Wellen kämpft. Im Gegensatz zu einem statischen Hintergrund scrollt der Bildschirm nach oben und verleiht dem Spiel eine dynamische Dimension. Spieler müssen Feinde, die in verschiedenen Formationen angreifen, durch geschickte Manöver und schnelles Feuern besiegen. Zudem existiert eine „Warp“-Funktion, die es ermöglicht, sich schneller über den Bildschirm zu bewegen und temporär Unverwundbarkeit zu erlangen.

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Mabus Mania [Sinclair ZX Spectrum]

Mabus Mania - Ladescreen
Mabus Mania – Ladescreen

Mabus Mania
Autor: Hicks
Jahr: 2021
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Genre: Plattformer
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Mabus Mania – Der gelungene Comeback-Plattformer von Hicks

Kurz nach Ninja Poison (Teil I) kehrt Hicks mit Mabus Mania zurück – und überrascht dabei positiv. Seltsamerweise ist Mabus Mania viel einfacher als der erste Teil, bietet jedoch einen deutlich höheren Wiederspielwert. Während Ninja Poison vor allem durch seinen extrem hohen Schwierigkeitsgrad und ein bestrafendes Kollisionssystem viele Spieler frustrierte – so dass sie oft alle Leben auf einem einzigen Bildschirm verloren und nie die fortgeschrittenen Levels mit ihren tollen Überraschungen erreichten – setzt Mabus Mania auf einen progressiven Schwierigkeitsgrad. Je weiter man in den Levels voranschreitet, desto anspruchsvoller wird das Spiel – und damit sinkt auch die Abbruchrate der Spieler deutlich, denn sobald man in das Spiel vertieft ist, fühlt man sich immer mehr gefordert.

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Night Knight [Sinclair Spectrum NEXT]

Night Knight - Ladescreen
Night Knight – Ladescreen

Night Knight
Autor: Juan J. Martínez/David Saphier
Jahr: 2019/2024
System: Sinclair Spectrum NEXT
Download

Im Jahr 2024 hatte ich bereits einen Artikel über die Night Knight-Version für den MSX geschrieben. Nun ist die physische Version für den Spectrum Next in meiner Sammlung angekommen, und es gibt einen weiteren Blick auf dieses charmante Spiel.

Für Backer der zweiten Kickstarter-Auflage des Spectrum Next war das Spiel kostenlos erhältlich. Wer nicht dazugehörte, konnte den digitalen Download für £7 oder die DVD-Box-Variante der W.A.S.P. Studios für £17 erwerben.

Die Handlung: Ein schlafloser Ritter

Sir Bernard versucht, sich in seinem Bett zur Ruhe zu legen, doch es fühlt sich eher wie eine goldene Bühne für die unaufhörliche Solo-Performance seines Geistes an. Die einzige Lösung? Ein Mitternachtsspaziergang durch das Schloss, um die innere Unruhe zu besänftigen. Doch die Mauern des Anwesens sind nachts alles andere als ruhig – Geister und andere Wesen treiben ihr Unwesen und stellen sich Sir Bernard in den Weg. Es liegt an uns Spielern, ihm zu helfen, durch die verschiedenen Räume zu navigieren und einen sicheren Ort für eine ruhige Nacht zu finden.

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