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Doppelte Spiele


folgende Spiele habe ich doppelt in meiner Sammlung und würde diese ggf. gegen etwas gleichwertiges tauschen:
Atari Jaguar
- Trevor McFur (Cartridge)
- Cybermorph (Cartridge)
- Bubsy (Cartridge)
- Iron Soldier (Cartridge)
Atari Lynx
- Klax (komplett)
- Steel Talon (komplett)
Philips Videopac
- Videopac 36 (komplett)
Sinclair ZX Spectrum
- Chequered Flag
- Chess
- Horizons
Angebote an: retro@jungsi.de

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Cuboid Captor [Sinclair ZX Spectrum]

Cuboid Captor - Ladescreen

Cuboid Captor – Ladescreen

Cuboid Captor
Author: John Connolly
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 16K/48K/128K
Download: 

Cuboid Captor (4.9 KiB)

Noch ein Teilnehmer des Wettbewerbs „ZX DEV 2015“ – es ist das einzige Spiel gewesen für das ein 16K Spectrum ausreicht. Ursprünglich sollte es mit einer 3D-Darstellung erscheinen, was aber dem Speicher und der verfügbaren Zeit zum Opfer fiel.

Das Ziel des Spiels ist einfach: sammle alle Schlüssel (acht Stück) damit sich die Tür öffnet und vermeide den „Cuboid Captor“ (heisst übersetzt so viel wie „Quader-Fänger“). Auf deinem Weg gibt es Edelsteine (acht Stück) um deine Punktzahl zu erhöhen. Am Ende des Levels, wirst du in das Labyrinth zurück geschickt mit einem etwas aggressiveren Fänger, der dir auf den Fersen ist.

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Husband Chores [Sinclair ZX Spectrum]

Husband Chores

Husband Chores

Husband Chores
Author: Sebastian Mihai
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Husband Chores ist eine Simulation für den Speccy, in dem der Protagonist das Haus so gut wie möglich, seinen Fähigkeiten entsprechend, sauber halten muss. Es gibt verschiedene Dinge, die deiner Aufmerksamkeit bedürfen, einschließlich verstopfter Toiletten und vollen Mülleimern.

Je sauberer (weniger offene Aufgaben) dein Haus ist, desto höher steigt deine Punktzahl. Entsprechend wird deine Punktzahl abnehmen, je schmutziger das Haus ist.

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Memory Track [Atari Jaguar]

Atari Jaguar CD - Memory Track

Atari Jaguar CD – Memory Track

Der Memory Track ist eine super Ergänzung einer Sammlung rund um den Atari Jaguar. Während man das Modul mit dem Jaguar allein nicht sinnvoll verwenden kann, ist es aber optimal in Zusammenhang mit dem Atari Jaguar CD Laufwerk. Wenn eine CD im Laufwerk ist, kommt der Memory Track in den Modulschacht. Der Memory Track wurde 1995 veröffentlicht und ist eine Cartridge, die ein 128 K EEPROM enthält. Damit können wichtige Informationen für Jaguar CD Spiele gespeichert werden:

  • HighScores
  • Spielfortschritt zu einem bestimmten Zeitpunkt, so dass man dort jederzeit wieder starten kann
  • bestimme Charaktereinstellungen
  • Teile eines Levels oder einer Welt um es zu einem späteren Zeitpunkt nochmal aufrufen zu können

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Sinclair SJS1 [Sinclair ZX Spectrum]

Sinclair SJS1

Sinclair SJS1

Der Sinclair SJS1 (Sinclair Joystick System) erschien 1987 und war die erste Peripherie von Amstrad für Sinclair. Joysticks gab es zu diesem Zeitpunkt schon wie Sand am Meer, diesen Markt hatte Sinclair aber nie selbst bedient, obwohl damit sicher eine schöne Stange Geld zu verdienen war. In einer Zeit in der Sir Clive Sinclair eine neues goldenes Computerzeitalter versprach, wollte er sich wohl nicht mit so etwas nebensächlichen wie einem Joystick abgeben. Auf der anderen Seite waren alle Produkte von Amstrad auf Spiele bezogen.

Meinen SJS1 habe ich aus England erhalten, wo ein netter Facebook Nutzer einen Posten NOS (new old stock) aus einer verstaubten Ecke gezogen hat. Somit habe ich ein neuwertiges Exemplar mit tadelloser Originalverpackung erhalten.

Der SJS1 war ein ganz normaler digitaler Joystick aus einer Massenproduktion aus dem Fernen Osten. Er war nicht sonderlich empfehlenswert: das damals sehr bekannte CRASH Magazin meinte: „Einer dieser Joysticks bei den es besser ist ihn der Schachtel zu lassen“. Er konnte einzeln für £14.95 gekauft werden und er war in einigen Spectrum +2 und +3 Paketen enthalten. Die Joystick-Anschlüsse beider Maschinen waren nur mit dem unpopulären Joystick Standard kompatibel den Sinclair Research zu etablieren versuchte. Währenddessen begannen Dritthersteller Adapter für die besseren Joysticks für den Kempston Standard zu verkaufen.

Hochwasser 2016 Simbach

Am 01.06.2016 wurde Simbach von einem Jahrtausend-Hochwasser getroffen. Dabei hat sich der sonst friedliche Simbach in eine alles verschlingende Wasserwalze verwandelt. Vorher fielen in Simbach und im Hinterland ca. 150 Liter Regen pro Quadratmeter in kürzester Zeit – das Wasser kam aus fünf Bächen in den Simbach, der sich außerhalb an einer Straße staute – als diese Straße dann nachgab, ergossen sich die braunen Fluten über ein Sägewerk und bahnten sich dann ihren Weg durch Simbach. Dabei wurde alles verschlungen was im Weg stand.
In und um Simbach starben dadurch sieben Menschen – der Zustand der Stadt nach der Katastrophe ist nur mit einem Bombenangriff zu vergleichen. Straßen wurden weg gespült, Brücken zerstört, vor den Häusern türmte sich das Holz meterhoch auf, Autos wurden wie kleine Boote mitgerissen. Der Bach stieg innerhalb kürzester Zeit auf 2 Meter, dann auf 5 Meter. Dabei hatten die Menschen in der Stadt zum Teil nur ganz kurz Zeit sich in höhere Stockwerke zu retten. Daher mussten einige von Hubschraubern befreit werden.
Als das Wasser abgeflossen war, konnte man das ganze Ausmaß der Zerstörung erkennen. 500 betroffene Häuser, wovon sicher einige abgerissen werden müssen, da sie nicht mehr sicher genug sind. Von den vielen Einzelschicksalen, die zum Teil nicht mal mehr eine Unterhose haben, will ich gar nicht reden. Die Strom- und Wasserversorgung ist auch nach einer Woche noch stark eingeschränkt. Dank des THW sind drei Trinkwasseraufbereitungsanlagen in Simbach, so das dieses Problem einigermaßen erträglich ist.

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Nadral [Sinclair ZX Spectrum]

Nadral - Ladescreen

Nadral – Ladescreen

Nadral
Autor: Termojad
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Nadral (31.3 KiB)

Dieses Spiel ist eine Umsetzung des Originals aus dem Jahr 1985 für den Atari XL. Die Autoren waren damals Julian Reschke und Andreas Wiehthoff. Die Version für den Spectrum stammt aus Russland und wurde mit dem AGD (Arcade Game Designer) erstellt.

Im Gegensatz zu den üblichen Plattform Spielen, handelt es sich hier um einen „Shooter“. 🙂

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DK’Tronics Keyboard [Sinclair ZX Spectrum]

DKtronics - Tastatur

DK’tronics – Tastatur

Seid einiger Zeit hab ich auch ein DK’Tronics Keyboard – eine Alternativtastatur für die Sinclair ZX Spectrum Rechner in der Sammlung 🙂

Hier der Text aus der Produktbeschreibung
Das DK’Tronics Microdrive kompatible Keyboard ist die am meisten verkaufte (Sinclair) Tastatur auf der Welt und wird von 10% aller Spectrum Benutzer verwendet. Es ist kompatibel zum Microdrive und bietet mehr Tastenfunktionen als jede andere Tastatur in der gleichen Preislage. Die abgesetzten Tasten und die Leertaste machen es auch leichter sie zu benutzen. Es wird aus schwarzen ABS mit hoher Dichte gefertigt und hat 52 Tasten und eine große Leertaste. Ebenso gibt es einen extra Ziffernblock mit 12 roten Tasten einschließlich einer einzelnen „delete“ Taste und eines Dezimal Punkts, was die schnelle Eingabe von Daten ermöglicht.

Das DK’Tronics Keyboard wurde im Sommer 1983 vorgestellt. Neben der Version für den Spectrum gab es auch eine Version für den ZX81. Zu diesem Zeitpunkt kostete das Keyboard 45 £. Die Abmessung sind 38 cm x 22,8 cm x 6,3 cm.

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Fist-Ro Fighter [Sinclair ZX Spectrum]

Fist-Ro Fighter - Ladescreen

Fist-Ro Fighter – Ladescreen

Fist-Ro Fighter
Autor: Retrobytes Productions
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Ein weiteres Spiel aus der äußerst ergiebigen ZX-Dev 2015 Competition. In meinen Artikeln habe ich schon über mehr Spiele von Retrobytes Productions berichtet:
Souls – 2013
ZX Destroyer – 2014
The Tales of Grupp – 2015

Geschichte

Salmuela San arbeitet auf der Polizeistation in Santa Coloma (Barcelona) und ist sehr effizient und noch mehr, aber keiner kann erklären was sein Geheimnis ist um all die Bösewichte zu fassen. Ein dicker Kollege von ihm, mit Namen Gazpanchete, ist eifersüchtig auf ihn und entdeckt Salmuela’s Geheimnis, als er ein Handbuch in seinem Spind findet. Das Handbuch enthält die Instruktionen eine alte Technik mit Namen -RO! zu beherrschen. Diese besteht darin die ganze Kraft in den…Fäusten zu fokussieren. Salmuela San ist der einzige der diese Technik kennt, bis jetzt….
Das letzte Wort ist noch nicht gesprochen Gazpanchete!

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Dark Castle [Sinclair ZX Spectrum]

DARK CASTLE - Ladescreen

DARK CASTLE – Ladescreen

Dark Castle
Autor: kas29
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Dark Castle (432.2 KiB)

Geschichte
Bob ist ein gewöhnlicher Jung vom Land. Er arbeitet jeden Tag ohne Unterbrechung auf einer Farm. Eines Tages hat er die Schnauze voll! Bob hat die Entscheidung getroffen, dass eine Ablenkung von der Arbeit her muss. Aber was soll er tun? Plötzlich fällt es ihm ein.
Er erinnerte sich an die alte Burg in der Nähe der Farm. Die Burg ist ein interessanter Platz, da einige behaupten sie sein von Hexerei umgeben. Andere sagen, das Geister in der Burg leben. Es herrscht die Meinung, dass man für immer in der Burg bleibt.
Kerzen brennen jede nach in der alten Burg. Das ist eine Tatsache. Bob schnappt sich bei Einbruch der Dunkelheit eine Streichholzschachtel um sich etwas Adrenalin zu holen.

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Vectrex Spiele [Vectrex]

Dieses Mal gibt es wieder ein paar Vectrex Spiele – auch diese habe ich wieder aus den USA von Packrat Video Games erhalten. Inzwischen gibt es dort fast 20 Spiele für die Vectrex Konsole. Geliefert wurden die Module wieder in großen Schachteln und kosten zwischen 11 und 20 Dollar.

Vectopia

Vectopia

Vectopia - Veröffentlichung 2001
Dies ist die zweite 64K Cartridge von John Dondzilla und bietet eine Zusammenstellung von zwei neuen Spielen, ein spielbares Demo, ein aktualisiertes Spiel, einen Controller Test und vier frühe Spielentwürfe.
Wormhole: Bewege dein Schiff in einem kreisförmigen Muster um die Aliens zu zerstören, die aus dem Wurmloch vor dir kommen. Achte auf Späherschiffe, während du Power-Ups aufnimmst. Das Spiel wird von Level zu Level zunehmend schwieriger.
Trakkers: Fliege durch die Gitter während du feindliche Trakker zerstörst. Eliminiere feindliche Trakker um jedes Level zu schaffen. Die Trakker werden intelligenter während du die Level schaffst. Achte auf den Hunter Killer Trakker!
Vectropolis 500 (demo): Funktionelles, aber einfaches Spiel ohne künstliche Intelligenz. Bis zu vier Spieler, die sich zwei Kontroller teilen, können diese raue aber spielbare Demo spielen.
Spike's Water Balloons (Analog Controller Version): Speziell für den analogen Vectrex Kontroller erstellt
2 Port Vectrex Controller Tester: Programm ohne Extras, mit dem alle Kontrollerfunktionen von Port 1 und 2 getestet werden können
Spielentwürfe: Mad Planetoids, Star Fire Level 1, Star Fire Level 2, Star Fury


Nebula Commander

Nebula Commander

Nebula Commander - Veröffentlichung 2005
Craig Aker entwickelte 2005 ein einzigartiges RTS (Real Time Strategy - Echtzeit Strategie) Spiel, das bisher wie kein anderes Vectrex Spiel ist.
Spiele gegen den Computer oder noch besser, zerstöre den Traum von der Dominanz des Nebels, eines Freundes.
In Nebula Commander kontrollierst du den Nebel durch die Eroberung von allen die sich widersetzen. Eile in die Mine um die Raumkristalle zu erhalten, die für die Energie nötig ist um Zerstörer und Raketen zu bauen. Erstelle deine Armada und starte deine Attacke. Dies alles wird getan während du deine Raumstation gegen die angreifenden Aliens verteidigst.

V-Frogger

V-Frogger

V-Frogger - Veröffentlichung 1998
Begleite Frösche über eine viel befahrene Straße und dann durch gefährliches Wasser zu ihrem Heim, in dieser erweiterten Version des Arcadespiel Klons von Christopher Salomon.
Die verschiedenen Objekte und Feinde töten den Frosch  bei Berührung. Zusätzlich haben die insgesamt 16 Level auch noch einen Timer. Das Spiel wurde mit einem Pause-Modus erweitert!
Siehe auch: http://vectrex.wikia.com/wiki/V-Frogger

JUST CPC 128K [Schneider CPC]

Just CPC 128K

Just CPC 128K

Nach dem Just Speccy 128K – dem Nachbau des Sinclair ZX Spectrum 128 mit integrierten DivSD-Laufwerk, nun der neueste Streich von ZAXON, dem unermüdlichen Bastler aus Frankreich.
Vor einiger Zeit hat er das Gegenstück zum Just Speccy veröffentlicht – den Just CPC 128K (basierend auf dem Schneider CPC 6128). Auch diesen Rechner gab es als Bausatz oder fertig bestückt. Ich hatte mich trotz des Preises für die zweite Variante entschieden, da ich vor dem Löten in dem Ausmaß doch zuviel Respekt habe. Dafür war bei der Lieferung das passende Scartkabel mit dabei – es entspricht dem Kabel, das auch für den Just Speccy verwendet wird – es ist also ein Kabel für den Soundanschluß integriert.

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SETO TAISHO VS YOKAI [Sinclair ZX Spectrum]

SETO TAISHO VS YOKAI - Ladescreen

SETO TAISHO VS YOKAI – Ladescreen

SETO TAISHŌ VS YŌKAI
Autor: Alessandro Grussu
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
Download: Homepage

Alessandro Grussu hat wieder zugeschlagen und ein richtig „großes“ Spiel auf die Beine gestellt. In dem Nachfolger zu seinem Spiel „Funky Fungus“ schickt er Seto Taisho in den Kampf.

EIGENSCHAFTEN
– drei Level, jeder in 12 Bildschirme unterteilt, mit einen Boss-Bildschirm für jedes Level und ein Bonus-Level mit einem Bildschirm
– neun Feinde, drei Bosse und eine Bonus-Figur
– für jedes Level eine eigene Hintergrundmusik
– SetoLOAD, eine neue Turbo-Load Version, die eigens für das Spiel entworfen wurde
Spiel und Handbuch in fünf Sprachen: Italienisch, Englisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch

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Castaway [Sinclair ZX Spectrum]

Castaway - Ladescreen

Castaway – Ladescreen

Castaway
Autor: reidrac
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Ein weiterer Beitrag zur ZX Dev 2015 Competition. Wie auch schon in seinem Spiel „Escape from colony 8″ bringt der Autor den Speccy an seine Grenzen 🙂

Geschichte
Irgendwo in den tiefen des Weltraums….Nach einer langen Reise die der Erforschung der Galaxie gewidmet war, findest du dich selbst auf einem fremden Planeten gestrandet. Dieser ist nicht in deinen Navigations-Karten verzeichnet.
Es sieht so aus als wäre deine einzige Hoffnung Hilfe zu finden um dein Raumschiff zu reparieren, so dass du deine Reise fortsetzen kannst um schließlich nach Hause zu kommen.

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Super Serial Card [Apple IIe]

Appel IIe - Super Serial Card

Apple IIe – Super Serial Card

Wie so oft bei alten Rechnern stellt sich die Frage: Wie bekomme ich Software auf den Rechner? Möglichkeiten gibt es mehrere – Kassetten, Disketten, CF-Karten. Die Version die mir bei meinem Apple IIe allerdings als erstes vorschwebte, war die serielle Übertragung.
Bei meinen Recherchen war ich einige Male über die Software ADTpro gestolpert, die frei verfügbar ist. Per Ebay habe ich aus Bulgarien dann eine passende Super Serial Card bekommen (Kabel war gleich mit dabei). Natürlich ist dabei zu erwähnen, das man zumindest ein – besser zwei Diskettenlaufwerke am Apple habe sollte.

Vor dem Einbau der Super Serial Card sind noch die Jumper richtig einzustellen:

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Wake me up ! [Sinclair ZX Spectrum]

Wake Me Up - Ladescreen

Wake Me Up – Ladescreen

Wake me up !
Autor: J.B.
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Wake Me Up (1.0 MiB)

Ein weiteres Spiel aus der ZX DEV 2015 von J.B., entwickelt in ASM. Ich hatte schon über zwei Spiele von dem Autor berichtet:
Journey to another world
Effugit

Story
Es sind mehr als 30 Jahre vergangen…Weit entfernt gibt es diese Tempel und Dschungel voller Gefahren, seine Abenteuer sind lange vergessen, die Labyrinthe und unmöglichen Sprünge sind nun Teil einer entfernten Vergangenheit. Ruhm und Ehre vergingen genau so schnell wie sie kamen.

Wir mögen denken, das er nun ein ruhiges Leben führt, allein, aber das ist nur die Hälfte der Wahrheit. Bei Nacht versinkt er in einem Ozean von Alpträumen und diese Dämonen kommen zurück und versuchen ihn klein zu kriegen….eines Tages wird es ihm nicht mehr möglich sein aus diesem Alptraum zu erwachen.

Du, sein letzter Fan, musst seine Welt aus Alpträumen betreten und versuchen ihn aufzuwecken, du kann ihn nicht in dem Kreis von wiederkehrenden Alpträumen sterben lassen.

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FLAK [Vectrex]

Flak - Vorderseite

Flak

Das letzte Spiel im Jahr 2015 von Luchs Soft für die Vectrex Konsole.

Story
FLAK bringt Science Fiction direkt auf deine Vectrex!
Du bemannst die Anti-Raumsonden Kanonen auf der Raumstation die im Begriff ist von Feinden aus einer anderen Galaxie übernommen zu werden. Aber die Angreifer wissen, das sie zuerst diese Kanonen zerstören müssen um den Überfall ungehindert durchführen zu können. Bomben wurden in die Lüftungsschächte gebracht mit nur einem Ziel: Die Zerstörung deiner Kanonen.
Fange die Bomben mit deinem Traktor-Schild ab und entschärfe sie um schwere Schäden zu verhindern. Zusätzlich gibt es Feindschiffe auf Kamikaze Mission, gefüllt mit Sprengstoff, die durch deine Verteidigung brechen und deine Position zerstören! Sende diese Schiffe mit Raketen die ihnen am Hintern kleben, durch die Lüftungsschächte durch die sie eingedrungen sind nach draußen in den Weltraum. Aber Vorsicht! Deine Raketen treffen deine eigene Station und verursachen enormen Schaden, wenn sie ihre Ziele nicht finden.

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Beta Disk 128 Clone [Sinclair ZX Spectrum]

Beta Disk 128 Clone

Beta Disk 128 Clone

Das Original Beta Disk Interface wurde 1985 von Technology Research vorgestellt. Hier mein Artikel zu der Version die nur für die 48K Spectrum war.
Leider ist auch das Nachfolgemodell des Interface aus dem Jahr 1987 – das Beta Disk Interface 128 – heute im Original schwer erhältlich. Das Design wurde gegenüber dem Vorgänger nicht geändert. Die Stromversorgung erfolgte wieder über das Interface. Der Resetschalter war nicht mehr vorhanden, dafür gab es den sogenannten „Systemschalter“ (auf der linken Seite) – dieser hatte drei Positionen:
– Schalter in die Mitte für den Betrieb am 48K und +48K Spectrum
– Schalter auf die rechte Seite für den Betrieb am 128K Spectrum
– Schalter auf die linke Seite für Reset ! nur für 48K und +48K Spectrum ! am 128K Spectrum den Resetknopf des Rechners verwenden
Das Interface wurde mit dem TR-DOS System vertrieben, das im ROM untergebracht ist und ebenfalls von Technology Research entwickelt wurde. Die letzte offizielle TR-DOS Version war 5.03.
Im Gegensatz zu der Version die ich für die 48K Rechner habe, verfügt das Beta 128 nicht über die grafische Oberfläche namens Vision, die von der deutschen Software Firma Individual Software stammt.

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Battle City [Sinclair ZX Spectrum]

Battle City - Startscreen

Battle City – Startscreen

Battle City
Autor: Epsilon
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128
Download: 

Battle City (21.3 KiB)

Bei diesem Spiel für den 128K Spectrum von Epsilon handelt es sich um eine Umsetzung des Spiels Battle City (im Original von Namco) für das NES, das eine Verbesserung des eigenen Spiels Tank Battalion war.

Ziel des Spiels
Das Ziel ist sehr einfach: die eigene Basis beschützen. Die Basis, durch eine Flagge gekennzeichnet, beginnt sicher hinter einer Wand. Es braucht aber nur ein paar Schüsse der Gegner (oder dem Spieler selbst) um ein Loch in die Wand zu schiessen und dadurch die Basis verwundbar macht. Tatsächlich können alle Wände auf diese Weise beseitigt werden. Der einzige Schutz besteht darin alle gegnerischen Panzer so schnell wie möglich zu zerstören. Einige der Panzer versorgen den Spieler mit Power-Ups wenn sie zerstört werden.
Auf der rechten Seite kann man sehen wie viele der 20 Panzer des Gegners noch übrig sind.

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Specball 2016 [Sinclair ZX Spectrum]

Specball 2016 - Ladescreen

Specball 2016 – Ladescreen

Specball 2016
Autor: Zozosoft (Original: A-Studio)
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
Download: 

Specball 2016 (39.1 KiB)

Der Benutzer Zozosoft aus dem Enterprise-Forum hat eine Umsetzung des Spiels Enterball für den Spectrum entwickelt. Das Original war von A-Studio für den eher exotischen Rechner Enterprise. Der Lader im Enterprise-Stil stammt von Pgyuri, der die Spectrum Version von Wizard of Wor und andere Spectrum-Spiele entwickelt hat.
Zur Geschichte des Spiels: das Spiel wurde ja für den Enterprise veröffentlicht und später auf dem Ungarischen Computer Videoton VTC. Das interessanteste war, das das Spiel Spectrum-Eigenschaften hatte (Adressierung der Grafik und Bildschirm-Modus), aber nie für den Spectrum von A-Studio veröffentlicht wurde.

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DDI-1 Interface [Schneider CPC]

DDI-1 Vorderseite

DDI-1 Vorderseite

Der erste Rechner der Schneider CPC-Reihe, der CPC464 verfügte „nur“ über ein internes Kassettenlaufwerk. Dies war ganz praktisch und eine günstige Lösung. Aber auch entsprechend langsam. Daher gab es ab 1985 das Schneider DDI-1 zu kaufen. Hier muss man etwas genauer werden. Das DDI-1 ist eigentlich eine Kombination aus Interface und Diskettenlaufwerk. Mit dabei war auch immer eine Systemdiskette – Seite A: CP/M – Seite B: Dr. LOGO. Wobei das Diskettenlaufwerk – das FD-1 – später auch als Zweitlaufwerk für den CPC664 und CPC6128 erworben werden konnte. Das FD-1 ist daher „dumm“ und kann nur zusammen mit einem entsprechenden Controller verwendet werden.
Das FD-1 hat ein eigenes Netzteil und versorgt im Zusammenspiel mit dem DDI-1 dieses auch mit Strom. Wie die internen Laufwerke im CPC664 und CPC6128 ist auch das FD-1 ein 3“-Laufwerk und verfügt nur über einen Schreib-/Lesekopf, d.h. es kann immer nur eine Seite einer Diskette bearbeitet werden. Die Kapazität beträgt 180 KByte. Die Disketten können umgedreht werden und lassen sich so beidseitig verwenden.

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