Big Blue [Vectrex]

Big Blue - Verpackung Vorderseite

Big Blue – Verpackung Vorderseite

Big Blue
Autor: Chris Parsons
Jahr: 2016
System: Vectrex
Bezugsquelle: –

Dieses Vectrex-Spiel kommt aus England und ich wurde durch Facebook darauf aufmerksam. Die Verpackung ist in diesem Fall komplett an das der alten originalen Vectrex-Hüllen angelehnt. Als zusätzlicher Schutz wurde alles noch in eine stabile Schutzhülle gepackt. In der Schachtel befinden sich das Modul, eine Anleitung und ein Overlay! Auf der Rückseite der Schachtel gibt es eine kurze Beschreibung zum Spiel in sechs Sprachen – der Deutsche Text:
Für einen Spieler. Übernimm die Kontrolle eines Schatztauchers und erforsche die Tiefsee in diesem spannenden Spiel. Wähle einen Tauchplatz, erkunde ihn um viele Fischarten zu entdecken und finde vielleicht einen Schlüssel zu einer Schatztruhe, die eine große Belohnung enthält. Aber behalte immer deine Luftversorgung im Auge und achte auf den Hai! Kannst Du alle Inselstandorte erforschen, die versteckten Schätze bergen und sämtliche Kreaturen entdecken, die dort unten lauern?
Bei der Entstehung dieses Spiels hat auch ein alter Bekannter mitgewirkt: Der Luchs – er hat unter anderem die Musik beigesteuert.


Lynx SD [Atari Lynx]

Lynx SD

Lynx – Lynx SD

Lynx SD oder Lynx Multi Cart ist, ich übertreibe ja ungern – eine der besten Hardwareerweiterungen die es für die Handheld-Konsole zu kaufen gibt. Kurz zur Story dahinter. An Alternativen gab es bisher die FlashCard aus Deutschland (von Lynxman), die per USB-Kabel vom PC aus versorgt wurde und ein Spiel speichern kann (eher was für Hombrew-Programmierer), später (2015) gab es dann noch eine Karte von Mateos, die 16 Spiele speichern kann und auch über den PC „programmiert“ wurde.

Die Diskussion rund im das Projekt Lynx SD startete 2014 als AtariAge Mitglied „Saint“ nach dem Interesse an einer SD-Karten Lösung  fragte. Die Diskussion im Forum wuchs bis März 2016 auf 28 Seiten an. Dabei gab es immer wieder lange Unterbrechungen in der Entwicklung, da auch Saint noch ein anderes Leben hat. Im März 2016 startete also die Preorder-Phase für das Lynx SD. Dies ist nun eine Cartridge mit Gehäuse geworden – ein Slot für eine microSD-Karte macht das ganze sehr unscheinbar. Auf einer Seite steht der Schriftzug von Saint’s „Firma“ Retro HQ und auf der anderen Seite „Lynx SD“. Es wird sogar eine passende 1GB microSD-Karte mitgeliefert, so dass es hier keine Probleme mit der Kompatibilität gibt. Für den Lynx 1 gibt es eine Version ohne Gehäuse – das Gehäuse kann aber auch separat mitbestellt werden, so dass man für alle Fälle gerüstet ist.


Sundance [Vectrex]

Sundance - Schachtel

Sundance – Schachtel

Sundance
Autor: George Pelonis
Publisher: Fury
Jahr: 2011
System: Vectrex

Dieses Spiel für die Vectrex-Konsole stammt aus dem Jahr 2011. Da es nun wieder mal als kleine Serie auf Cartridge erschienen ist, will ich darüber berichten. Das Spiel kam bei mir in einer kleinen Plastikbox mit einem Aufkleber an. In der Schachtel die „massive“ Cartridge und eine kleine Anleitung. Die Cartridge ist so massiv, da die Platine mit dem ROM „vergossen“ wurde. Man kann sie also nicht öffnen.

Das ursprüngliche Arcade Spiel wurde auf das Vectrex portiert und erfuhr dabei einige Erweiterungen und kleinere Änderungen.


Defence [Schneider CPC]

Defence - Schneider CPC

Defence – Schneider CPC

Defence
Autor: Markus Macherey (Shining)
Jahr: 2016
Rechner: Schneider CPC 6128
Bezugsquelle: Homepage

Wie so viele andere Plattformen wird auch der Schneider CPC immer wieder mit physischen Veröffentlichungen von Spielen bedient. Defence gibt es als Freeware-Edition und als „Phyiscal personalized disk edition“.
Bei der physischen Variante erhält man (neben der schön gestaltete Verpackung):
– das Spiel auf 3“ oder 3,5“ Diskette
– eine gedruckte Anleitung
– den Soundtrack auf einer Vinyl-CD Rom inkl. der digitalen Edition
– das Spiel ist auf den Käufer personalisiert – dies sieht man schon auf der Anleitung
– auf der CD gibt es neben dem Soundtrack auch das Handbuch (PDF), die personalisierte Edition als DSK, HFE und eine Version für das neue M4 Board


PC Engine [Retro]

PC Engine - Frontansicht

PC Engine – Frontansicht

Eine weitere Konsole hat sich zu meiner Sammlung gesellt – die PC Engine. Dieses Gerät ist evt. einem breiteren Publikum nicht so bekannt. Die japanische Konsole ist einem breiteren Publikum vielleicht auch unter dem Namen Turbo Grafx-16 bekannt. In diesem Jahr feiert die PC Engine ihren 30. Geburtstag – sie ist 1987 erschienen.
Diese Konsole ist in mancherlei Hinsicht etwas besonderes – selbst schon extrem klein hat sie mit den dünnen HuCards die bis heute kleinsten Spiele-Medien einer stationären Hardware.

Die Koproduktion des Chip-Herstellers NEC und des Spielhersteller NEC arbeitet zwar noch mit einer 8-Bit CPU, diese hat aber an ihrer Seite einen 16-Bit Grafikprozessor. Damit ist die PC Engine technisch zwischen dem NES und den zukünftigen Konsolen Sega Mega Drive und Super Nintendo angesiedelt. Die verwendete CPU HuC6280 ist kompatibel zum 6502-Prozessor, der auch im Apple II, NES und C64 eingesetzt wurde, ist diesen Geräten aber grafisch und akustisch weit überlegen. Wird die Konsole richtig ausgereizt lässt sie auch dem Commodore Amiga keine Chance.


Snake Escape [Sinclair ZX Spectrum]

Snake Escape - Ladescreen

Snake Escape – Ladescreen

Snake Escape
Autor: Einar Saukas
Jahr: 2016
System: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Snake Escape (21.4 KiB)

Dieses Spiel basiert auf einem Internet-Spiel mit Namen LIME RICK. Für die Spectrum-Version wurde das Design etwas modifiziert. Viele Höhlen-Level wurden gegenüber dem Original „verbessert“ (schwierige Level wurden noch schwieriger) und es gibt vier extra Level (extrem schwierig) am Ende. Kannst Du sie alle schaffen?

Hilf einer Schlange durch immer schwerer werdende Höhlen mit dem Ziel zu entkommen und das Futter zu erreichen…


Sir Ababol [Sinclair ZX Spectrum]

Sir Ababol - Ladescreen

Sir Ababol – Ladescreen

Sir Ababol
Autor: The Mojon Twins
Jahr: 2010
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Warum ein Spiel aus dem Jahr 2010 ausgraben? Natürlich, anläßlich der physischen Veröffentlichung durch Monument Microgames! Das neues Release von Graz Richards aus England, ist ein Spiel der spanischen Pixelmeister „The Mojon Twins“. Im Jahr 2014 hatte ich bereits über den Nachfolger des Spiels berichtet: Sir Ababol II – The Ice Palace.
Wie von Monument Microgames gewohnt ist die schöne Aufmachung:
– Hülle mit schönem Frontbild und einem Screenshot auf der Rückseite
– Kassette mit Aufkleber
– CD mit Dateien für Emulator
– farbige Anleitung
– Button


Multiface 3 [Sinclair ZX Spectrum]

Spectrum - Multiface 3

Multiface 3

Aller guten Dinge sind drei – nachdem auch das Multiface 3 vor einiger Zeit bei mir eingetroffen ist, sind nun alle Multifaces in meiner Sammlung vereint (Multiface One, Multiface 128 und Multiface 3). Das Multiface für den Sinclair Spectrum +3 ist nicht mehr so einfach zu bekommen, um so mehr freute es mich, als ich ein Exemplar von meinem Sammlerfreund Schombi erstehen konnte.

Das Interface ist 1987 erschienen und wurde von Romantic Robot für die späten Spectrum Modelle von Amstrad entwickelt, welche vom Multiface 128 nicht unterstützt wurden. Das Multiface 3 existierte in zwei verschiedenen Versionen – diese unterschieden sich nur durch den (nicht) vorhandenen durchgeschliffenen Erweiterungsport. Es funktioniert auch mit dem +2A und +2B (ohne die Funktionalität des Diskettenlaufwerks).


Spider-Man [Philips Videopac]

Spider-Man - Schachtel Vorderseite

Spider-Man

Spider-Man
Autor: VideopacBelgium
Jahr: 2016
System: Videopac
Bezugsquelle: – (es gab nur 50 Stück)

Spider-Man für die Videopac Konsole – auch das kann es geben. Dieses Spiel hat eine super Aufmachung – es kommt in der typischen „Cardbox“ Verpackung der Firma Parker daher. In der Schachtel befindet sich neben der Cartridge eine umfangreiche Anleitung und ein Aufkleber. Eine tolle Aktion von VideopacBelgium.  Da es nur eine limitierte Stückzahl gab, habe ich Nummer 18 von 50.

Ziel des Spiels
„New York City ist der Gnade des GREEN GOBLIN ausgeliefert. Er hat die Hochhäuser der Stadt mit SUPER BOMBS ausgestattet. Ich (Spider-Man) muss die Stadt nun retten. Aber der GOBLIN wird überall versuchen mit zu stoppen. Kriminelle und Zeitbomben – sogar der GREEN GOBLIN selbst – stehen zwischen mir und den SUPER BOMBS! Kann ich die Stadt retten bevor die Zeit abläuft.“
Das Ziel des Spiels ist es, so viele Super Bombs wie möglich zu entschärfen und möglichst viele Punkte zu erzielen.


Mars Menace [Philips Videopac]

Mars Menace

Mars Menace

Mars Menace
Autor: Rafael Cardoso
Jahr: 2015
System: Philips Videopac (+)
Bezugsquelle: Videopac Forum

Dieses Spiel bietet auf dem Videopac+ erweiterte Grafiken an, kann aber natürlich auch auf dem normalen Videopac gespielt werden. Das Steuerungskonzept ist hier etwas „ungewöhnlich“ 🙂

Die Martians sind zurück, mach dich Bereit die Erde zu verteidigen!
Zum Start eines Spiels den Knopf auf dem rechen Joystick drücken. Mit dem linken Joystick steuerst der Spieler das Raumschiff „Thunderton“ über die Erdoberfläche. Mit dem rechten Joystick wird der Laser in die gewünschte Richtung abgefeuert. Um die Angreifer zu besiegen, müssen sie beschossen werden bis sie in ihre letzte Phase eintreten: spectrum (weiss).


DDI-1 2014 [Schneider CPC]

DDI-1 Clone

DDI-1 2014

Das Original DDI-1 Interface hatte ich ja schon vorgestellt. Vor zwei Jahren erschien auch eine Klon – das DDI-1 „ZAXON 2014“. Dieser stammt wieder von Piotr „Zaxon“ Bugaj, der ja schon für seine Sinclair ZX Spectrum Erweiterungen bekannt ist. 

Alle die heute zum Schneider CPC zurück kommen, stehen erst Mal vor der Frage wie sie Programme auf den Rechner bekommen. Da kommt so ein Nachbau gerade recht – in Kombination mit einem HxC-Laufwerk (anstelle des großen, schweren und nicht leicht zu findenden Originallaufwerk FD1) ist man bestens versorgt und hat Zugriff auf jede Menge „Disketten“..

Wie auch das ursprüngliche Laufwerk hat der Klon natürlich einen Anschluss für das Diskettenlaufwerk – PIN1 ist auf der Seite, auf der auch die Schalter sind.
Wie bei Zaxon (fast immer) üblich ist, war das noch nicht alles. Auf dem Board ist ein zusätzliches ROM, das Parados 1.1 enthält und mit dem entsprechenden Schalter ein- und ausgeschaltet werden kann. Der zweite Schalter sorgt dafür dass der Laufwerksbuchstabe geändert werden kann, mit dem das angeschlossene Laufwerk angesprochen wird (ABBA-Schalter).
Praktisch: zwischen den beiden Schaltern befindet sich auch noch der am CPC fehlende RESET-Knopf.


Nemokay [Sinclair ZX Spectrum]

NEMOKAY - Ladescreen

NEMOKAY – Ladescreen

Nemokay
Autor: Termojad
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

Nemokay (12.3 KiB)

Dieses Spiel stammt aus Rußland, wenn mich nicht alles täuscht. Daher fehlt es leider an einer Anleitung und mehr Infos als den spärlichen paar Zeilen, die ich hier zu bieten habe. Ich will das Spiel aber trotzdem nicht unter den Tisch fallen lassen.

Wenn das Spiel startet, gibt es ein paar Intro Bildschirme, also zurücklehnen und entspannen.


In the Walls of Eryx [Sinclair ZX Spectrum]

In the Walls of Eryx - Ladescreen

In the Walls of Eryx – Ladescreen

In the Walls of Eryx
Autor: The Lone Magpie
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: 

In the Walls of Eryx (90.7 KiB)

„In the Walls of Eryx“ ist ein neues Spiel für den Sinclair ZX Spectrum von „Monster’s Legs Productions“. Entstanden ist es unter Verwendung von Jonathan Cauldwell’s Arcade Game Designer.

Inspiriert wurde das ganze durch H.P. Lovecraft und der Kurzgeschichte von J Sterling (mit Erlaubnis von Arkham House). Das Spiel folgt den Abenteuern von Privat Stansfield, der in den Erycinian Highlands der Venus eine Bruchlandung macht und den Dschungel auf der Suche nach Kraft-Edelsteinen durchkämmt. Die Flora und Fauna der Venus macht es ihm aber nicht einfach ebenso wie sein schwindender Vorrat an Sauerstoff. Dann gibt es da noch das unsichtbare Labyrinth….kannst du sechs Edelsteine sammeln und in den „Walls of Eryx“ überleben?


EXDOS Card Clone [Enterprise]

EXDOS Interface

EXDOS Interface

Die Bezeichnung EXDOS Card ist eigentlich nicht ganz richtig – richtiger wäre „Enterprise Disk Interface“. Da aber das Disketten-Betriebssystem für die Enterprise Rechner EXDOS (Enterprise eXpandable Disk Operating System) heisst, wird auch die Erweiterung kurz „EXDOS Card“ genannt. Die umfangreiche Bedienungsanleitung des Originals ist aus dem Jahr 1985 datiert.

Leider ist diese Erweiterung ebenso rar wie der Enterprise Monitor oder die Maus (ganz abgesehen mal vom Sinclair Emulator) aber im Gegensatz dazu auch tatsächlich von Nutzen. Alles andere ist nicht so wichtig oder kann leicht ersetzt werden. Noch dazu ist es mit der EXDOS Card alleine nicht getan – für die Verwendung der originalen Karte wird auch noch die „System Bus Bridge“ benötigt. Dies ist ein Modul das benötigt wurde um den Rechner mit Erweiterungen zu verbinden. Dabei hat es auch die Erweiterungen mit der nötigen Spannungen über den Enterprise versorgt.

Es gab immer wieder Nachbauten der EXDOS Card – vor allem in Ungarn. Bei diesen war das Verbindungsmodul meist schon integriert. Ende 2014 begann in einem spanischen Forum die Diskussion um einen weiteren Nachbau, der aber mit mehr Möglichkeiten bieten sollte (z.B. Speichererweiterung). Im April 2015 hat der bekannte polnische Enterprise Bastler „Pear“ plötzlich seinen eigenen EXDOS Card Clon vorgestellt (ohne zusätzliche Erweiterungen). Er wusste nichts vom spanischen Projekt 😉 Im Juli 2016 hatte er dann noch zwei Karten „übrig“, da musste ich zuschlagen.
Inzwischen arbeitet Pear an einer eigenen Version der EXDOS Card mit EXDOS Controller, 1MB RAM, 512KB Flash und einem eingebauten Disketten Emulator mit Anzeige (basierend auf den GOTEK-Laufwerken).


Death Chase / Nox [Vectrex]

Nox_Deathchase - Deathchase

Nox/Deathchase – Deathchase

Death Chase / Nox
Autor: Chris Malcolm
Jahr: 2016
Binarystar Software

Death Chase und Nox befinden sich auf einer gemeinsamen Cartridge. Es gibt aber noch mehr Besonderheiten bei dieser Veröffentlichung für das Vectrex. Die Cartridge gab es mit zwei verschiedenen Aufklebern zu kaufen. Daneben bietet die Verpackung zwei Seiten – jede Seite ist einem der beiden Spiele gewidmet.
In der Schachtel befinden sich auch zwei Anleitungen und zwei Overlays! Eine wunderbare Idee und ein wirklich großer Aufwand.


Zombo’s Christmas Capers! [Sinclair ZX Spectrum]

Zombo's Christmas Capers - Ladescreen

Zombo’s Christmas Capers – Ladescreen

Zombo’s Christmas Capers!
Autor: Malcolm Kirk
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Homepage

Dies ist das zweite Spiel von Malcom Kirk rund um seinen Comic-Charakter Zombo – im ersten Teil musst er nach einem Flugzeugabsturz auf dem Planeten Chronos aufräumen (Artikel).

„Er ist zurück, und dieses Mal ist es Weihnachten! Zombo kehrt in diesem neuen komplett inoffiziellen Spiel für den Sinclair ZX Spectrum zurück! Das Spiel bietet nun 76% weniger Fehler, die das Spiel stören, als im ersten Spiel der Serie!


HxC Floppy Emulator [Retro]

HxC Floppy Emulator

HxC Floppy Emulator

Seid einiger Zeit habe ich einen HxC Floppy Emulator als „Ersatz“ für Diskettenlaufwerke im Einsatz. Ich hatte mir bei Lotharek in Polen die externe Variante bestellt (mit schönem schwarzen Gehäuse): HXC Floppy Emulator REV C cased black
Für den Anfang benötigt man noch ein Netzteil – ich habe ein vorhandenes Netzteil verwendet, das auch schon beim externen 3,5“ Laufwerk für den Sinclair Spectrum zum Einsatz kam.

Hintergrund
Das HxC-Projekt ist im Jahr 2006 gestartet und hatte zum Ziel, einen Ersatz für die 3,5“ Laufwerke zu finden. Wer schon mal am Atari ST (nicht immer sicher ob die Disketten noch funktionieren) oder Commodore Amiga (diese Disketten können am PC nur sehr umständlich erstellt werden) mit den Disketten gearbeitet hat, kann das sicher verstehen.


Stela II [Sinclair ZX Spectrum}

Stela II - Ladescreen

Stela II – Ladescreen

Stela II
Autor: J.B.
Jahr: 2016
System: Sinclair ZX Spectrum
Download

STELA II (380.0 KiB)

Dies ist der zweite Teil des Spiels „Stela“, das 2013 als zweites Spiel des Autors entstand.

Geschichte
Als Doktor Malfario in eine komischen Zeitreise seine neue Maschine „Stela“ testet, geht er in parallelen Welten verloren.

Deine Mission ist es, Doktor Malfario in seinem kleinen Raumschiff „Stela“ zurück zu seiner Villa zu begleiten. Durch fünf verschiedene Welten führt der Weg, voll mit Hebeln, Türen und seltsamen Mechanismen.


Staiga [Vectrex]

Staiga - Vorderseite

Staiga – Vorderseite

Staiga
Autor: Luchs Soft
Jahr: 2016
System: Vectrex
Bezugsquelle: Luchs Soft

Staiga – LS007 – das siebte Game von Luchs Soft. In diesem Fall ist es das jährliche Birthday-Release, das Sascha immer anläßlich seines Geburtstags veröffentlicht. Nach IRRELEVANT und OBSOLET ist das der dritte Birthday-Release. Die Stückzahl ist seinem Alter entsprechend limitiert – in diesem Jahr also auf 36 Stück – ich hab Nummer 18 bekommen – entspricht zufällig auch meinem Geburtstag 🙂

Wie nun üblich, ist es wieder, wie schon bei Dead of Knight in einer kleinen Schachtel erschienen. In der Schachtel ist die Cartridge, die wie gewohnt im grauen Design ist, sowie ein Handbuch und ein Poster.


Erscheinungstermine der Artikel

Wie dem einen oder anderen Besucher meines Blogs schon aufgefallen ist, erscheinen zur Zeit neue Artikel mehr als unregelmäßig.
Leider kann ich auf Grund einer Augenoperation im Dezember und der daraus folgenden noch andauernden Genesung keine neuen Artikel
schreiben und den sonst regelmäßigen Rhythmus von drei Tagen nicht einhalten.
Daher greife ich auf bereits seid längerem fertig gestellte Berichte zurück – ich hoffe das es trotzdem nicht langweilig wird 🙂

Für genügend Nachschub an Stoff ist gesorgt – auf meinem Schreibtisch stapelt sich neue (alte) Hardware und wartet darauf begutachtet zu werden.
Dabei sind einige richtig tolle Stücke!

In diesem Sinne: Retro ist cool!


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