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The Shining [Sinclair ZX Spectrum]

The Shining – Ladescreen

The Shining
Autor: Francesco Forte
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum
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Basierend auf dem Roman von Stephen King erschien 1980 der beeindruckende Film „The Shining“ von Stanley Kubrick. Dieser Film hat auch den Ausdruck „Here’s Johnny“ unsterblich gemacht, als Jack Torrance versucht, das Badezimmer zu betreten, in dem seine flüchtende Frau sich befindet. Das Cover dieses neuen Spiels von Francesco Forte zeigt genau diese Szene und erinnert sicherlich noch an sein vorheriges Spiel „Gerry Andersons UFO“.

Jack Torrance, ein ehemaliger Alkoholiker und aufstrebender Schriftsteller, wurde als Hausmeister im Overlook Hotel angestellt, um die Gelegenheit zu nutzen, sein Meisterwerk zu schreiben – zumindest glaubt er das. Als Flüchtling in einem isolierten Hotel für mehrere Monate, begleitet nur von seiner Familie (seiner Frau und seinem Sohn), was kann da schon schiefgehen? Alles! Nach und nach verliert er den Verstand und die Familie bezahlt den Preis, indem sie vor einem mörderischen Verrückten fliehen muss, der im Film großartig von Jack Nicholson verkörpert wird.

Dann beginnt das Spiel, das in zwei Teilen abläuft und genau nach der Badezimmerszene beginnt. Nachdem Jacks Frau Wendy mit einer Axt bedroht wurde, gelingt es ihrem Sohn, durch ein kleines Fenster zu entkommen und sich im Garten zu verstecken. In der Zwischenzeit ist Wendy im Hotel gefangen und muss einen Weg finden, um zu entkommen und ihren Sohn Danny zu finden. Das Hotel ist jedoch ein riesiges Labyrinth von Zimmern, von denen die meisten verschlossen sind. Die erste Aufgabe besteht darin, die Schlüssel zu finden, um die Türen zu öffnen.

The Shining – Screen

Es gibt vier Schlüssel zu finden: den grünen, der die Türen im ersten Stock öffnet, den roten für den zweiten Stock, den gelben für den dritten Stock und schließlich den weißen, der die Eingangstür des Hotels öffnet. Der erste Schlüssel liegt an einem zugänglichen Ort, aber danach muss Wendy die Zimmer und die angeschlossenen Bäder betreten, um in den Schränken nach den restlichen Schlüsseln zu suchen. Neben den herumspukenden Geistern in den Gängen und den beiden Mädchen, die nicht vergessen werden sollten, streift Jack selbst durch das Hotel. Jedes Mal, wenn eine Tür geöffnet wird, erscheint er, sodass ein Katz-und-Maus-Spiel entsteht, um ihm zu entkommen. Berührt einer der Geister oder Jack Wendy, verliert sie Energie. Nachdem Wendy alle Schlüssel gefunden hat, muss sie die Eingangstür suchen und der zweite Teil des Spiels beginnt.

Diejenigen, die das Buch gelesen oder den Film gesehen haben, wissen genau, worum es geht. Wendy muss Danny in dem labyrinthischen Garten finden, während Jack mit einer Axt hinter ihr her ist. Wenn Jack in dieser Phase Wendy erwischt, endet das Spiel sofort. Dieser Teil enthält auch eine zusätzliche Schwierigkeit, denn um einige der Pfade zu betreten, muss man sich vollständig auf sie ausrichten. Angesichts der Tatsache, dass Jack der Verfolger ist, ist die Aufgabe manchmal sogar mit sehr schnellen Reflexen fast unmöglich.

Nachdem sie Danny gefunden hat, muss Wendy, immer in Begleitung von Jack, zum Ausgangspunkt zurückkehren, wo der Koch bereitsteht, um sie zu retten (sogar der Krankenwagen fehlt nicht).

Ein Gedanke zu „The Shining [Sinclair ZX Spectrum]“

  1. Lieber Jungsi,
    ich schaue heute zum ersten Mal in Ruhe auf Deiner Webseite vorbei und möchte Dir meine Hochachtung aussprechen! Eine ganz tolle „Corner“ hast Du hier geschaffen. So viel Liebe zum Detail und so interessante Artikel finden sich auf Deiner Seite. Außerdem gefällt mir der sehr aufgeräumte Stil sehr. Soeben habe ich Dich in meine Blogroll aufgenommen. Ab sofort werde ich öfter bei Dir vorbeischauen. Danke für Deine Mühe!
    Liebe Grüße
    André

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