Schlagwort: Sinclair ZX Spectrum NEXT

Shpeed [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Shpeed - Startscreen
Shpeed – Startscreen

Shpeed
Autor: Lee Duke
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Bezugsquelle

Shpeed ist das zweite Spiel für den Spectrum NEXT das von dem englischen Publisher Bitmap Soft veröffentlicht wird. Entwickelt und programmiert wurde es von Lee Duke im Jahr 2020. Es basiert auf dem PC Spiel Digger aus den 1980ern und wurde 1994 für den Acorn Archimedes umgesetzt. Die Version für den NEXT wurde stark erweitert und der erste Level ist eine genaue Replik des BBC Micro Spiels „Mr. Wiz“. Weiterlesen

Grelox: Contagion [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Grelox Contagion - Startscreen
Grelox Contagion – Startscreen

Grelox: Contagion
Autor: Sunteam
Jahr: 2020
System: ZX Spectrum NEXT
Bezugsquelle: Bitmap Soft

2020 ist das Jahr des Spectrum NEXT! Es wurden die Komplettrechner des ersten Kickstarterprojekts ausgeliefert und das zweite Projekt war mit über 1,5 Millionen Pfund überwältigen erfolgreich. Dazu erscheinen regelmäßig neue Spiele, die entweder kostenlos sind oder in physischer Form angeboten werden. So auch geschehen mit Grelox: Contagion von Sunteam das bei Bitmap Soft veröffentlicht wurde. Weiterlesen

Tyvarian [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Tyvarian - Startscreen
Tyvarian – Startscreen

Tyvarian
Autor: Rusty Pixels
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Link

Alle guten Dinge sind drei, dachten sich die Programmierer von Rusty Pixels – Michael Ware und Jim Bagley –  und bringen uns ein weiteres Spiel für den Spectrum NEXT: Tyvarian. Wie auch die beiden anderen Spiele gab es das Spiel auf SD-Karte mit Verpackung und Anleitung in einer kleinen Auflage auf der Homepage zu kaufen.
Die Grundlage für Tyvarian bildet der Arcade-Automat Solar Fox von Bally Midway aus dem Jahr 1981. Es gab später Portierungen für Atari 2600, ColecoVision, Intellivision und Commodore 64. Weiterlesen

Baggers In Space [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Baggers In Space - Ladescreen
Baggers In Space – Ladescreen

Baggers In Space
Autor: Rusty Pixels
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Homepage

Der umtriebige Jim Bagley, der auch bei der Entwicklung des Spectrum NEXT mit involviert war, legt zusammen mit dem TEAM von Rusty Pixels ein weiteres Spiel für den 2020 erschienen Rechner vor.
Wie auch schon Warhawk wurde Baggers in Space auch in einer kleinen physischen Auflage über die Homepage verkauft. Dafür gab es eine SD-Karte mit Logo in einer DVD-Hülle zusammen mit einer kurzen Anleitung. Das Spiel ist eine moderne Version von Jetpac, dem Klassiker von Ultimate Play The Game aus dem Jahr 1983. Weiterlesen

Warhawk [Sinclair Spectrum NEXT]

Warhawk - Ladescreen
Warhawk – Ladescreen

Warhawk
Autor: Rusty Pixels/Proteus Developments
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Demo / Bezugsquelle

Warhawk von Rusty Pixels und Proteus Developments ist die Umsetzung des gleichnamigen Titels von Firebird aus dem Jahr 1986 für den Spectrum NEXT. Damals war das Spiel für Schneider CPC, C64, Atari 8-Bit und Atari ST erschienen, der Spectrum ging leer aus, was vermutlich auch seinen mangelnden Fähigkeiten geschuldet war.
Einer Umsetzung auf dem wesentlich leistungsfähigeren NEXT hat sich ein Team um den Spectrum-Programmierer Jim Bagley angenommen, der in den 80ern unter anderem für Midnight Resistance und Batman Caped Crusader verantwortlich war. Weiterlesen

Dungeonette [ZX Spectrum NEXT]

Dungeonette - Vorderseite
Dungeonette – Vorderseite

Dungeonette
Autor: Adrian Cummings
Jahr: 2018
Rechner: ZX Spectrum NEXT
Bezugsquelle: Homepage

Natürlich muss ich dieses Spiel auch einem Test unterziehen. Das erste offiziell physische veröffentlichte Spiel für den Spectrum der nächsten Generation. Die erste Auflage des Spiels war sofort ausverkauft – ich hatte aber trotzdem Glück und hab eins erhalten. Die Verpackung ist eine Plastikbox im DIN A5 Format. Die Covergestaltung ist wunderbar – rechts oben groß das Sinclair-Logo. In der Box ist lediglich ein kleiner Behälter mit einer SD-Karte – leider gibt es keine Anleitung zum Spiel selbst. Wenn ich an die Veröffentlichungen von Monument Microgames denke, wäre das für einen etwas höheren Preis (9,99 Pfund) schon schön gewesen. Weiterlesen

ZX Spectrum NEXT Tips&Tricks [Sinclair]

ZX Spectrum NEXT
ZX Spectrum NEXT

Es wurde viel diskutiert seid die Idee eines ZX Spectrum NEXT (evt. von NEXT Generation) aufgekommen ist. Das Anfang des Jahres folgende Kickstarter-Projekt gab den Entwicklern um Victor Trucco und Henrique Oliviers recht, da es über 500.000 Pfund einbrachte. Dabei gab es zwei Versionen zu erwerben – eine „nackte“ Platine und ein komplettes Gerät mit einem neuen Gehäuse für das der ursprüngliche Spectrum Designer Rick Dickinson verantwortlich ist.

Nach einigen Verzögerungen werden seit ein paar Wochen die Platinen nun ausgeliefert und immer mehr Backer halten ihr „Gerät“ in Händen. Diese Version hat noch ein paar Macken, an denen aber fleissig gearbeitet wird.

Als Starthilfe gibt es hier eine Zusammenfassung der wichtigsten Punkte die ich zusammentragen konnte und die ich zu aktualisieren versuche. Dieser Beitrag bleibt vorerst ganz oben im Blog 🙂

Letzte Aktualisierung: 01.03.2018/19:00 Uhr

Am Schluss des Textes gibt es eine Aufstellung mit Original Hardware die am Interfaceanschluss getestet wurde. Ohne Gewähr!
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