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O [Sinclair Spectrum Next]

O - Ladescreen
O – Ladescreen

O
Autor: David Clarke & Simon Butler
Jahr: 2025
Rechner: Sinclair Spectrum NEXT
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Physische Version

Mit „O“ legt Fusion Retro Games / Fusion Retro Books 2025 einen der bislang auffälligsten Titel für den Sinclair ZX Spectrum Next vor. Das Spiel setzt klar auf „modernes Retro“: ein klassisches Plattform-Abenteuer mit klar umrissener Story, fein designten Bildschirmen und einer Portion spielerischem Sadismus – verpackt in einer liebevoll produzierten Box, wie man es von Fusion kennt.

Retrobot, der metallene Helfer des Fusion-Archivs, wird auf eine Mission geschickt, bei der nicht nur jede Sekunde zählt, sondern auch jeder Sprung sitzen muss. Zeit also, sich „O“ einmal genauer anzuschauen.

Story & Setting – Retrobot auf Artefakt-Jagd

Die Rahmenhandlung ist angenehm „Fusion“:
Im All schwebt die Station DSS Fusion Retro, ein Lager voller Retro-Artefakte. Während Aufpasser Retrobot ein Nickerchen hält, wird das Archiv geleert – übrig bleibt nur eine Nachricht mit der Herausforderung „Catch me if you can. O.“

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Bubblegum Bros [Sinclair ZX Spectrum Next]

Bubblegum bros - Ladescreen
Bubblegum bros – Ladescreen

Bubblegum Bros
Autor: Adrian Cummings
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT
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Bubblegum Bros ist bereits das fünfte Spiel von Adrian Cummings für den Sinclair ZX Spectrum NEXT! Die Inspiration zu diesem Spiel kommt eindeutig von dem Klassiker Bubble Bobble, stellt aber die Spielweise etwas auf den Kopf. Die Gegner werden nicht mit der Blase eingefangen, sondern getötet. Es tauchen ständig Gegenstände auf, die die Punktzahl erhöhen, Vollbildeffekte wie Feuerregen verursachen oder die Möglichkeit bieten, den Level zu überspringen.

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ZX Spectrum NEXT Tips&Tricks [Sinclair]

ZX Spectrum NEXT
ZX Spectrum NEXT

Es wurde viel diskutiert seid die Idee eines ZX Spectrum NEXT (evt. von NEXT Generation) aufgekommen ist. Das Anfang des Jahres folgende Kickstarter-Projekt gab den Entwicklern um Victor Trucco und Henrique Oliviers recht, da es über 500.000 Pfund einbrachte. Dabei gab es zwei Versionen zu erwerben – eine „nackte“ Platine und ein komplettes Gerät mit einem neuen Gehäuse für das der ursprüngliche Spectrum Designer Rick Dickinson verantwortlich ist.

Nach einigen Verzögerungen werden seit ein paar Wochen die Platinen nun ausgeliefert und immer mehr Backer halten ihr „Gerät“ in Händen. Diese Version hat noch ein paar Macken, an denen aber fleissig gearbeitet wird.

Als Starthilfe gibt es hier eine Zusammenfassung der wichtigsten Punkte die ich zusammentragen konnte und die ich zu aktualisieren versuche. Dieser Beitrag bleibt vorerst ganz oben im Blog 🙂

Letzte Aktualisierung: 01.03.2018/19:00 Uhr

Am Schluss des Textes gibt es eine Aufstellung mit Original Hardware die am Interfaceanschluss getestet wurde. Ohne Gewähr!
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