
Stars (Gumi) 2
Autor: kas29
Jahr: 2022
Genre: Plattformer
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Stars (Gumi) 2 – knifflige One-Button-Action auf dem ZX Spectrum (2022)
Stars (Gumi) 2 ist ein kleines, fieses und erstaunlich „cleveres“ Arcade-Spiel für den Sinclair ZX Spectrum: ein One-Button-Titel, der aus einer simplen Grundidee (springen!) eine Menge Spannung und Frust… äh, Motivation herauskitzelt. Entwickelt wurde das Spiel von kas29 (Alexey Kashkarov) und erschien im März 2022.
Worum geht’s?
Im Zentrum steht wieder der kleine grüne Alien Gumi. Die Ausgangslage ist schnell erzählt: Das Raumschiff hat keinen Sprit mehr – und der einzige Weg zurück nach Hause führt durch eine Reihe von Bildschirmen/Levels, in denen man Treibstoff-Pods erreicht, einsammelt und damit Stück für Stück wieder auftankt. Klingt nach gemütlichem Plattformen? Ist es nicht.
Gameplay – „leicht zu verstehen“, schwer zu meistern
Der Clou von Stars (Gumi) 2 ist seine Bewegungslogik: Gumi läuft nicht frei nach links und rechts, sondern bewegt sich gewissermaßen automatisch – und wechselt die Richtung erst, wenn er ein Objekt berührt (z. B. eine Wand/Begrenzung). Aktiv gesteuert wird im Kern nur der Sprung. Dadurch entsteht ein Spielgefühl, das irgendwo zwischen Plattform-Arcade und Timing-Puzzle liegt:
- Positionierung: Wo lande ich nach dem Sprung, damit ich „richtig“ weiterlaufe?
- Timing: Springe ich zu früh, zu spät, zu kurz, zu weit?
- Routenplanung: Wie komme ich an Hindernissen vorbei, ohne mich in eine Sackgasse zu manövrieren?
Das Spiel wirkt in den ersten Sekunden fast banal – bis man merkt, wie schnell man sich selbst austrickst. Und genau da macht es dann „klick“.

Leveldesign und Gemeinheiten
Stars (Gumi) 2 lebt von seinen Fallen: Stacheln, Engstellen und Situationen, in denen ein falsch gesetzter Sprung sofort bestraft wird. Weil die Richtungswechsel an Kontaktpunkte gebunden sind, fühlt sich jeder Bildschirm ein bisschen wie ein kleines Rätsel an, das man erst „lesen“ muss. Das sorgt für diese typische Spectrum-Schule: wiederholen, lernen, besser werden.
Grafik und Präsentation
Optisch ist das Spiel zweckmäßig und klar – kein Grafikfeuerwerk, aber gut lesbar, und das ist bei einem Timing-Spiel die halbe Miete. Gumi als Figur ist sofort erkennbar, die Gefahren sind deutlich markiert, und man versteht schnell, was das Spiel von einem will: saubere Sprünge und saubere Entscheidungen.
Sound und Technik
Je nach Setup gibt’s AY-Sound, was dem Spiel (wenn vorhanden) ein deutlich „runderes“ Auftreten gibt. Technisch ist es angenehm, wenn neue Spectrum-Spiele sowohl auf 48K als auch 128K laufen – damit ist die Einstiegshürde niedrig, egal ob Originalhardware oder Emulator.

Mein Eindruck
Stars (Gumi) 2 ist eines dieser Spiele, die man „nur kurz“ antesten will – und dann hängt man doch an genau einem Bildschirm fest, weil man sich beweisen möchte, dass es machbar ist. Die One-Button-Steuerung ist nicht nur ein Gimmick, sondern das Fundament des Gameplays. Wer Timing, Lernkurve und dieses klassische „Noch ein Versuch“-Gefühl mag, bekommt hier ein kleines, sehr ehrliches Spectrum-Spiel.
Für wen ist das?
- Für Fans von knackigen Arcade-/Plattformer-Herausforderungen
- Für alle, die One-Button-Konzepte mögen, die wirklich konsequent durchgezogen sind
- Für Spectrum-Spieler, die gern an einer Mechanik „herumknabbern“, bis sie sie meistern
Weniger geeignet ist es, wenn man entspannte Exploration oder lange Abenteuer sucht – Stars (Gumi) 2 ist eher konzentrierte Spielmechanik als große Reise.
Fazit
Ein kleines Spiel mit großer Wirkung: Stars (Gumi) 2 zeigt, wie viel Spannung in einer einzigen Taste stecken kann, wenn Leveldesign und Bewegungslogik sauber zusammenspielen. Wer sich gern an präzisen Sprüngen, Timing und Lernkurven festbeißt, sollte das unbedingt ausprobieren.