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Scott Huggins

Major Tom [Vectrex]

Major Tom - Vorderseite
Major Tom – Vorderseite

Major Tom
Autor:
Scott Huggins
Jahr: 2025
System:
Vectrex
Bezugsquelle

Major Tom ist ein weiterer Beweis dafür, wie lebendig die Vectrex-Szene auch mehr als 40 Jahre nach dem Release der Konsole noch ist. 2025 veröffentlicht, mischt das Spiel klassische Weltraum-Action mit knackigen Plattform-Passagen – und füllt damit eine Lücke im ohnehin eher überschaubaren Jump-’n’-Run-Angebot der Vectrex.

Hintergrund und Entstehung

Entwickelt wurde Major Tom von Scott Huggins, der sich sichtbar von einigen seiner Lieblingsspiele inspirieren ließ – genannt werden unter anderem Megamania, Jumpman und AstroBlaster. Veröffentlicht wird der Titel von Sean Kelly, der seit vielen Jahren als feste Größe in der Vectrex-Szene gilt und über seine Seite physische Releases anbietet. Major Tom erscheint als Cartridge-Only-Version sowie als boxed Release mit Verpackung, Anleitung und Overlay.

Optisch und vom Packaging her reiht sich das Spiel nahtlos in die modernen Vectrex-Releases ein: Die Cartridge trägt ein farbiges Label mit dem Schriftzug „Major Tom“ und dem offiziellen Vectrex-Logo – auf den ersten Blick ist klar, dass es sich um einen aktuellen, aber liebevoll „klassisch“ gestalteten Titel handelt.

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