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Homebrew

Alien Slaphead [Sinclair ZX Spectrum]

Alien Slaphead - Ladescreen
Alien Slaphead – Ladescreen

Alien Slaphead
Autor: John Davies
Jahr:
2022
Genre: Plattformer
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

„Alien Slaphead“ ist ein familienfreundlicher 8-Bit-Plattformer für den Sinclair ZX Spectrum (48K/128K) aus dem Jahr 2022, veröffentlicht unter dem Label Joesoft. Hinter dem Spiel steckt John Davies (Code & Grafik), die Musik stammt von Pedro Pimenta, und der farbenfrohe Loading-Screen wurde von Andy Green beigesteuert.

Worum geht’s?
Ihr spielt den titelgebenden Alien Slaphead – ursprünglich als Spion auf die Erde geschickt, aber dann doch von der „Menschlichkeit“ (und einem Jungen namens Joe) überzeugt. Also: Mission abbrechen, heimfliegen… blöd nur, dass der Treibstoff fehlt und Slaphead ohne Helium nicht lange durchhält. Das Ziel ist klar: Items einsammeln, Treibstoff aufladen und am Ende die eigene Rakete erreichen – möglichst mit einer richtig guten Endwertung.

Gameplay
Vom Grundprinzip her ist das ein klassischer Single-Screen-Plattformer: Jeder Bildschirm ist ein Level, es wird gesprungen, ausgewichen und gesammelt – und das Ganze fühlt sich sehr bewusst nach den 80ern an. Wer früher Manic Miner gespielt hat (Grüße an Matthew Smith), erkennt die DNA sofort: Einsammeln, Gegnerpattern lesen, zum Ausgang kommen – fertig ist der „Nur noch EIN Versuch!“-Flow.

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Red Raid: The Sinking und The Infiltrating [Sinclair ZX Spectrum]

Red Raid - The Sinking - Ladescreen
Red Raid – The Sinking – Ladescreen

Red Raid: The Sinking/The Infiltrating
Autor: ZXBitles
Jahr: 2020/2021
Genre: Action
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: The Sinking
Download: The Infiltrating

Red Raid – zwei Episoden, zwei völlig unterschiedliche Ideen – und beide zeigen ziemlich eindrucksvoll, was auf dem 48K-Sinclair ZX Spectrum heute noch geht. In diesem Artikel schaue ich mir Red Raid: the Sinking und Red Raid: the Infiltrating gemeinsam an – als zusammenhängendes Doppelpack innerhalb der Red-Raid-Reihe von ZXBITLES.

Die Red-Raid-Reihe in einem Satz
Was ich an Red Raid mag: Die Spiele fühlen sich nicht wie „noch ein Retro-Platformer“ an, sondern wie kleine, eigenständige Experimente – jeweils mit klarer Idee, die konsequent durchgezogen wird. Und ja: „Get ready for everything!“ passt hier tatsächlich.

Red Raid: the Sinking – wenn der Countdown dein Endgegner ist
Der Aufhänger ist sofort stark: Redrick wacht im Dunkeln in einem U-Boot auf – irgendwas ist schiefgelaufen, und du musst raus, bevor das Ding endgültig absäuft.

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Mechwars: Arena [Sinclair ZX Spectrum]

Mechwars Arena - Ladescreen
Mechwars Arena – Ladescreen

Mechwars: Arena
Autor: ZXBitles
Jahr: 2021
Genre: Shoot’em’up
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Mechwars: Arena – Mech-Action auf dem Sinclair ZX Spectrum

Wenn man „Arena-Shooter“ hört, denkt man selten zuerst an den ZX Spectrum – und genau deshalb hat mich Mechwars: Arena so positiv überrascht. ZXBITLES liefern hier ein schnelles, taktisches Ballerspiel mit isometrischer Perspektive, das sich wahlweise solo oder zu zweit spielt – und dabei angenehm nach „noch eine Runde“ schmeckt.

Hintergrund & Einordnung

Die dystopische Rahmenhandlung ist schnell erzählt: düstere Zukunft, Gewalt als Unterhaltung, und du steigst in die Arena, um dich zu behaupten. Das Spiel steht außerdem in einer Linie mit den vorherigen Projekten von ZXBITLES (u. a. der Red Raid: The Beginning-Reihe) und soll als Auftakt einer kleinen Mechwars-Trilogie verstanden werden – entsprechend merkt man dem Titel an, dass hier eine „Basis“ gelegt werden sollte, auf der sich aufbauen lässt.

Technisch spannend: Entwickelt wurde das Ganze in (kompiliertem) BASIC – was man bei diesem Spieltempo erstmal nicht erwarten würde, aber erstaunlich gut funktioniert.

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