Inspector Inch [Sinclair ZX Spectrum]

Inspector Inch
Autor: Jeffrey Fuge
Jahr: 1989/2022
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Inspector Inch ist ein bislang unveröffentlichtes isometrisches ZX-Spectrum-Spiel von Jeffrey Fuge, das 2022 in der Szene „wiederentdeckt“ und erstmals öffentlich bereitgestellt wurde. Entwickelt wurde es bereits 1989 – und das mit dem 3D Game Maker. Die Preservation wird Planeta Sinclair zufolge auf Steven Brown zurückgeführt; Downloadlinks sind dokumentiert. Das Ergebnis: ein klassischer Isometrie-Mix aus Erkunden, Springen, Schieben und Sammeln – sehr „Ultimate-Play-the-Game“ im Geist.
Entstehung & Preservation
Planeta Sinclair ordnet Inspector Inch explizit als 3D-Game-Maker-Titel ein (vorher fälschlich als „Arcade-Action“ gelistet) und hebt die Labyrinth-Bildschirme hervor. Der Artikel nennt eine neu zugängliche Fassung (MIA-Fund) mit Verweis auf den Download; Indie Retro News berichtete am 24. Januar 2022 über das „lost and found“-Projekt und vergleicht Stimmung und Ablauf mit Klassikern à la Knight Lore, Gunfright oder Pentagram.
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