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Panasonic FZ-10

Panasonic FZ-10 [Panasonic 3DO]

Jungsi 13. Dezember 2019 7 Min. Lesezeit

Einen weiteren Platz in meiner Konsolen-Sammlung habe ich an eine 3DO-Konsole vergeben, das Panasonic FZ-10. Das Gerät aus dem Jahr 1995 konnte ich von einem Sammler erwerben, der seine Sammlung etwas verkleinerte. Mit im Paket waren das Gamepad 6, ein Fighting Sword Controller und einige Originalspiele.

Wenn Konsolenspieler und Sammler an 1993 zurückdenken, denken sie höchstwahrscheinlich an die glorreichen Tage des Kampfes zwischen Nintendo und Sega. Aber 1993 war ein wichtiges Jahr für die nächste Generation von Spielen, die Ära von Sega Saturn, Sony PlayStation und Nintendo 64 begann. Offiziell startete die 32-Bit-Ära mit der Veröffentlichung des 3DO. Leider war es kein besonders erfolgreicher Start und das 3DO wurde schnell von den großen Marken in den Schatten gestellt. Während es vom Mainstream-Gaming vergessen wurde, hat das 3DO ein Zuhause in den Retro-Gaming-Kollektionen gefunden.

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Nachbauten & Klone

Dweebs Drop [ZX Spectrum NEXT]

Jungsi 10. Dezember 2019 2 Min. Lesezeit

Dweebs Drop
Autor: Adrian Cummings
Jahr: 2018
System: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Bezugsquelle

Adrian Cummings ist richtig fleissig und präsentierte mit Dweebs Drop bereits sein viertes Spiel für den Sinclair Spectrum NEXT. Dabei wurde er von Candy Crush und Tetris inspiriert und hat ein lustiges Puzzle Spiel für einen oder zwei Spieler entwickelt. Es werden als Alternative zu den Dweebs auch Edelsteine und Juwelen zum Spiele angeboten um ein traditionelle Themen hinzuzufügen. Wenn die Dweebs aus den Röhrchen fallen und sich stapeln, musst du sie farblich anpassen, damit sie nicht nach oben gelangen.

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Atari Lynx

Space Battle [Atari Lynx]

Jungsi 30. November 2019 3 Min. Lesezeit

Space Battle
Autor: H. Dodgson
Jahr: 2000
System: Atari Lynx
Bezugsquelle

Dieses Spiel war für ca. 17 Jahre von der Bildfläche verschwunden. Es war das letzte Mal auf der CGE2K (Classic Gaming Expo 2000) in Las Vegas zu sehen. Der Programmierer H. Dodgson hatte den Code 2017 an Luchs Soft zur Veröffentlichung übergeben.
Nach der Ankündigung 2017 hat es dann doch noch bis April 2019 gedauert, bis die Spieler die Cartridge in Händen halten konnten. In der Box, deren Design von M. Siwek und das Artwork und Logo von J. Selanski stammt, befindet sich die Cartridge (Madtronix), eine Anleitung, ein Poster und ein PIN.

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Sega Saturn

Action Replay Plus [Sega Saturn]

Jungsi 15. November 2019 2 Min. Lesezeit

Durch einen Beitrag in einem Forum bin ich auf dieses Modul aufmerksam geworden. Das Action Replay Plus ist eine Cartridge für die Sega Saturn Konsole von der Firma EMS aus Hongkong. Es ist ein Upgrade zum Pro Action Replay, das ebenfalls von EMS produziert wurde, aber im Auftrag von Datel. Die Cartridge bietet einige Möglichkeiten für Saturn-Besitzer, besonders für jene, die kein japanisches System ihr Eigen nennen. Zu kaufen gibt es das Action Replay Plus u. a. bei Amazon.

Alle Versionen bieten diese vier Fähigkeiten:
– Verwendung von Spielen aus allen Regionen
– kann als 1 MB oder 4 MB Speichererweiterung dienen für Spiele die höhere Anforderungen stellen
– Saturn Backup Cartridge
– Cheats in vielen Spielen aktivieren

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Atari Jaguar

Treasure Island Dizzy [Atari Jaguar]

Jungsi 5. November 2019 3 Min. Lesezeit

Treasure Island Dizzy
Autor: Oliver Twins
Jahr: 1986/2018
System: Atari Jaguar
Bezugsquelle

Die berühmte Dizzy-Saga der Oliver Twins ist auf dem Atari Jaguar eingetroffen! Die Spielfigur war vor allem auf den Sinclair– und Schneider-Rechnern zu Hause und wurde später auch auf die 16-Bit-Rechner umgesetzt. Die Version für den Atari Jaguar ist eine Portierung der Atari ST-Version mit der Musik der Amiga-Version. Da im Original-Spiel nur ein (!) Leben zur Verfügung steht, wurde eine Möglichkeit zum schnellen Speichern und Laden hinzugefügt.

Dizzy für den Atari Jaguar ist auf 250 Stück limitiert und wird von Atari Age (USA) vertrieben. Es gibt die Cartridge in Schwarz und klar (durchsichtig), in der farbigen Box befindet sich außerdem die Anleitung. Die Kosten für die Anschaffung ist

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Atari Lynx

Quadromania [Atari Lynx]

Jungsi 1. November 2019 6 Min. Lesezeit

Quadromania
Autor: Robert Maidorn (RPM Software), Alex Thissen
Jahr: 1994/2019
System: Atari Lynx
Bezugsquelle

Quadromania ist eine weitere Veröffentlichung eines Atari Lynx Spiels unter dem Label von Luchs Soft. Wie immer stammt die Cartridge von Madtronix, Artwork und Logo von J. Selanski, und das Box Design von M. Siwek. Die Lieferung beinhaltet die Box mit Anleitung, Cartridge, PIN und Poster. Da das Spiel ursprünglich 1994 entwickelt wurde, zuerst die Hintergrundgeschichte wie es zu dieser Veröffentlichung 25 Jahre später kam 🙂

Ein Rückblick von Robert Maidorn (RPM Software)
Ich habe vor über 25 Jahren mit der Entwicklung von Quadromania begonnen. Nach einer Messe, an der ich teilgenommen hatte, spendierte Atari mir großzügig eines der letzten Lynx-Entwicklungskits und ich war so aufgeregt, dass ich am nächsten Tag aus dem Haus lief und mit meinem letzten Geld das ich hatte einen gebrauchten Amiga 2000 (ein absoluter Widerspruch für einen stolzen Atari ST-Besitzer!) kaufte. Ich war damals Student und hatte an der Entwicklung von Business-Software für den Atari ST gearbeitet, also war dies meine Entwicklungs- und Assembler-Sprache. Nach wochenlangen Versuchen funktionierte endlich mein erster Test – ein einziges sich bewegendes Sprite wurde auf dem Bildschirm angezeigt – und ich war süchtig. Ich wollte einen Side-Scrolling-Shooter wie R-Type entwickeln, aber das erschien mir zu komplex für mein erstes Projekt, also entschied ich mich für ein Puzzlespiel. Nachdem ich viele Monate daran gearbeitet hatte, schickte ich den Prototyp zur ersten Überprüfung an Atari. Leider hatte Atari bereits beschlossen, keine weiteren Lynx-Spiele mehr zu veröffentlichen. Deshalb packte ich das Entwicklungskit, den Amiga und alle meine Disketten traurig zusammen und ging hinaus, um einen richtigen Job zu finden.
Über zwei Jahrzehnte später kontaktierte mich Alex Thissen wegen meines Lynx-Kits und wurde der stolze neue Besitzer des Systems inkl. meiner ursprünglichen Codes. Er hat das Spiel genommen, aktualisiert und für eine Veröffentlichung auf Cartridge vorbereitet. Ich bin froh zu sehen, dass das Spiel dank ihm endlich seinen Tag in der Sonne bekommt und ich hoffe, dass es allen Spaß macht!

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Sinclair ZX80

Sinclair ZX80 [Sinclair]

Jungsi 27. Oktober 2019 3 Min. Lesezeit

Ich hatte die Hoffnung bereits aufgegeben diese Lücke in meiner Sinclair-Sammlung schließen zu können. Bei dem letzten ZX Team Meeting hatte sich dann aber doch die Chance ergeben, da insgesamt drei (!) Geräte auf dem Flohmarkt zu haben waren.
Bei dem aufgerufenen Preis konnte ich dann nicht mehr widerstehen 🙂 Der Rechner stammt ursprünglich aus dem Besitz des Deutschen Sinclair Generalimporteurs Jürgen Schumpich. Nach einem kurzen Test war auch klar, dass der Rechner noch funktioniert.

Der ZX80 wurde im Januar 1980 von Science of Cambridge (später: Sinclair Research) veröffentlicht. Schnell wurde das Gerät bekannt, da es der erste Rechner in Großbritannien war, der für unter 100 Pfund erhältlich war. Für 80 Pfund bekam der Käufer einen Bausatz, für 99 Pfund das fertig aufgebaute Gerät.

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Sinclair ZX Spectrum

Mike the Guitar – The Shooter [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 23. Oktober 2019 2 Min. Lesezeit

Mike the Guitar – The Shooter
Autor: Sebastian Braunert
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Mike The Guitar - The Shooter.zip 43,81 KB 335×

Mike ist zurück, aber dieses Mal nicht als Protagonist in einem Plattformer, sondern in einem Side-Scroller, in dem die Gegner abschossen werden müssen. Das Spiel wurde mit S.E.U.D – Shoot-Em-Up-Designer – entwickelt. Der tolle Ladebildschirm stammt von Andy Green.

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Sega Mega Drive

Pro Action Replay 2 [Sega Mega Drive]

Jungsi 31. August 2019 13 Min. Lesezeit

Seit es Spiele gibt, wird versucht zu schummeln oder das Spiel einfacher zu machen. Vertreter dieser Gattung Hardware die dabei helfen sind z.B. die Geräte der Action Replay Reihe von Datel. Ursprünglich kam das Gerät für den Commodore 64 auf den Markt, wurde dann aber schnell für andere Systeme adaptiert. Das Modul ermöglicht es bestimmte Variablen in einem Spiel selbst festlegen zu können. So kann z.B. die Anzahl der Leben, der Lebensbalken, die Munition usw. bestimmt und eingefroren werden.
Die grundsätzliche Funktion ist dabei sehr einfach – das Action Replay in die Konsole einstecken und das Spiel oben drauf. In den USA hat sich das „Game Genie“ (Codemasters) durchgesetzt. Funktioniert wie das AR, jedoch sind die Codes der Cheats anders.

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Atari Lynx

Retro X-Massacre [Atari Lynx]

Jungsi 24. August 2019 2 Min. Lesezeit

Retro X-Massacre
Autor: Der Luchs
Jahr: 2018
System: Atari Lynx
Bezugsquelle

Die Fans des Atari Lynx wurden Weihnachten 2018 mit einem neuen Spiel von Luchs Soft beschenkt. Für diese Veröffentlichung hat sich Sascha Lubenow wieder persönlich an die Tastatur gesetzt und das Spiel programmiert. Für den Release wurde das Artwork und das Logo von J. Selanski entworfen und das Design der Box stammt von M. Siwek. Die Verpackung ist wie immer im Lynx-Design, dazu gibt es eine Curved-Lip Cartridge und eine Anleitung.

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Sega Game Gear

Master Gear Converter [Sega Game Gear]

Jungsi 21. August 2019 3 Min. Lesezeit

Der Master Gear Converter ist ein Zubehör für die Sega Game Gear Handheld-Konsole, mit dem es möglich ist, auch Spiele des Sega Master System zu nutzen. Er ist außerdem unter den Namen Master Gear, Gear Master Converter oder Master Gear Adapter bekannt.

Über die genaue Entstehungsgeschichte des Geräts ist wenig bekannt, außer dass es von der Firma Kalpus aus Hongkong entwickelt und 1991 veröffentlicht wurde. Es gibt viele verschiedene Varianten: In den USA vertrieb Majesco eine eigene Version, und auch Sega selbst brachte eine offizielle Ausführung heraus. Meine Version stammt von der Firma Vidis aus Hamburg – auf der Schachtel prangt der Slogan „Verwandelt Den Game Gear in Ein Tragbares Master System“. Die Vidis-Ausgabe ist im deutschsprachigen Raum heute nicht mehr allzu häufig anzutreffen und damit für Sammler durchaus interessant.

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Sinclair ZX Spectrum

Astronaut Labyrinth [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 18. August 2019 2 Min. Lesezeit

Astronaut Labyrinth
Autor: Jaime Grilo
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Quahappy und Tea-Leaf-Ted sind nur zwei Spiele die Jaime Grilo veröffentlicht hat. Astronaut Labyrinth ist ein Arcade-Adventure-Spiel für den Spectrum 48K (ohne Musik) und ZX Spectrum 128K (mit AY Sound), das mit AGDX entwickelt wurde. Der Ladescreen stammt von Andy Green, die Musik von Visual und die Schriftart von Damien Guard.

Du spielst Brian Bentley, einen Weltraumforscher, der in ein intergalaktisches Portal gesaugt wurde als er mit seinem Raumschiff unterwegs war und in einem astronautenförmigen Labyrinth landete. Das Ziel? 6 Teile einer

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Vectrex

Alien Hunter [Vectrex]

Jungsi 15. August 2019 8 Min. Lesezeit

Alien Hunter
Autor: A. Schmudde
Jahr: 2018
System: Vectrex
Bezugsquelle

Das Spiel von A. Schmudde ist bei Luchs Soft erschienen. Die auf 50 Stück beschränkte Auflage, erschien in einer kleinen Schachtel in der Größe eines Game&Watch Spiels von Nintendo. Darin befindet sich die von Madtronix angefertigte Cartridge und die Anleitung. Das Artwork für die Verpackung stammt aus der Feder von J Selanski. Ich habe übrigens Nummer 50 von 50 erhalten. Leider ist aktuell (2022) keines der Spiele von Luchs Soft mehr erhältlich.

Story
Töte den Außerirdischen so schnell wie möglich! Vermeide die außer Kontrolle geratenen Roboter- und Falltüren. Finde eine Rakete an Bord des Schiffes und benutze sie, um das Alien in die Luft zu jagen! Wenn du richtig zielst, hast du das Spiel gewonnen. Deine Punktzahl zeigt die Zeit, die du im Raumfahrzeug verbracht hast. Sei vorsichtig, aber schnell. Das Alien erwartet dich! Wenn du zu lange brauchst, hat das Alien das Schiff so weit manipuliert, dass es explodieren kann, und nimmt dich mit in den Untergang.

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Commodore – Sonstige

Commodore 1084 [Commodore]

Jungsi 12. August 2019 3 Min. Lesezeit

Durch Zufall bin ich günstig an einen 1084 Monitor von Commodore gekommen. Da das Gerät einen wirklich guten Ruf hat, hab ich mich natürlich entsprechend gefreut. Der Monitor ist 1987 erschienen und war in verschiedenen Varianten erhältlich.

Der 1084 basiert konstruktiv auf dem Philips CM8833-Monitor – die P-Varianten stammen von Philips, die D-Varianten wurden von Daewoo gefertigt. Je nach Variante wurden Bildröhren verschiedener Hersteller verbaut, darunter Orion, Toshiba, Hitachi und Samsung. Hier nun eine kleine Übersicht, was ich zu den einzelnen Modellen herausgefunden habe. Sollten aufmerksame Leser Anmerkungen oder Korrekturen haben, würde ich mich freuen. Als der Monitor erschienen ist, dürfte er ca. 800 DM gekostet haben.

1084 (alte Version)

– mit nur einem Lautsprecher – gibt es auch ohne Scartanschluss1084-P (neuere Version) – ein Lautsprecher – runder RGB-Port
-> hat einen digitalen RGB-Eingang (RGBI/TTL) für den 80-Zeichen-Modus des C128, was bei den späteren 1084-S-Varianten teilweise fehlt-> CVBS und Y/C (Luma/Chroma) liegen jeweils als Cinch-Buchsen an, RGB digital als runde DIN-Buchse

1084S – mit zwei Lautsprechern (S = Stereo)

Vom 1084-S gibt es dann nochmal mindestens sechs verschiedene Varianten:1084S-P, 1084S-P1, 1084S-P2, 1084S-D1, 1084S-D2 und 1084STDiese unterscheiden sich dadurch, dass manche kein RGB-digital mehr haben. Außerdem sind die Anschlüsse für RGB analog einmal als runde DIN-Buchse und einmal als SUB-D-Buchse ausgeführt. Dazu sind z.B. die Schalter mal vorne, mal hinten – wie auch der Ein-/Aus-Schalter. Die Röhren stammen je nach Variante von unterschiedlichen Herstellern (P = Philips-Basis, D = Daewoo). P1 und D1 können noch RGBI (digitales TTL-RGB), die P2 und D2 nicht mehr.

Ein praktischer Erkennungshinweis: Bei Philips-Varianten sitzt die Power-LED direkt im Ein-/Aus-Schalter, bei Daewoo-Varianten befindet sie sich oberhalb des Schalters.
Der 1085S ist dagegen eine kostengünstigere Variante des 1084 – mit zwei Lautsprechern, aber schlechterem Dot-Pitch: 0,52 mm gegenüber 0,42 mm beim 1084/1084S, und ohne Anti-Reflex-Beschichtung. Er funktioniert zwar ebenfalls mit verschiedenen Computern, liefert aber ein spürbar weniger scharfes Bild – daher eher meiden, wenn ihr die Wahl habt.

Der Monitor, den ich erhalten habe, ist ein 1084 im alten Gehäuse, mit Scart, C (Cinch) als rote Buchse, TTL-RGB (DIN-Buchse), CVBS und Audio-Mono als Cinch.
Wie sich herausstellte (auch anhand der Kabel, die bei diesem Gerät mit dabei waren), ist er optimal für z.B. den Commodore 128 geeignet. Ein Kabel hat einen SUB-D-Stecker (für den C128) und auf der anderen Seite eine achtpolige DIN-Buchse. Dieser Anschluss ist für den 80-Zeichen-Modus des C128 geeignet.Das zweite Kabel hat auf einer Seite ebenfalls eine DIN-Buchse (Monitor-Anschluss des C128) und auf der anderen Seite drei Cinch-Stecker (eine für Farbe – Chroma, eine für Helligkeit – Luma und eine für Audio) für den CVBS-Anschluss des 1084 und daher für den 40-Zeichen-Modus des C128 geeignet.

Natürlich kann auch der Amiga per Scart angeschlossen werden. Nicht ganz so optimal, da dieser 1084 nur Mono-Ton ausgibt – hier wäre der 1084S mit Stereo-Lautsprechern die bessere Wahl. Auch der Atari ST macht in seinen beiden Farbauflösungen per Scart ein sehr gutes Bild.

Bekannte Schwachstellen

Wer einen 1084 kauft oder restauriert, sollte einige typische Problemstellen im Blick haben: Die Abdeckklappe der Frontregler ist bei vielen Exemplaren abgebrochen. Lötstellen an den Anschlussbuchsen können mit der Zeit brechen und zu Farbverlust führen – nachlöten hilft. Auch der Ein-/Aus-Schalter kann teilweise ausfallen. Bei Geräten mit Kondensatoren der Marke „Taicon” empfiehlt sich ein Tausch, da diese Typen eine erhöhte Ausfallrate aufweisen.

Sinclair ZX Spectrum

Pooper Scooper [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 9. August 2019 2 Min. Lesezeit

Pooper Scooper
Autor: daveysludge
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Ein neues buntes Spiel von DaveySludge mit der musikalischen Unterstützung von Yerzmyey. Wie auch schon bei seinen vorherigen Spielen wie z.B. Crappy Crates, SewER Rage oder Thunderturds 2 spielt der Autor auch hier wieder mit den Farben des ZX Spectrum. Pooper Scooper unterstützt auch die erweiterten Möglichkeiten von ULA+.

Pooper Scooper 2018.zip 221,62 KB 196×

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