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Irland 2013

Irland 2013 – Teil 4 – Dritter Tag

Jungsi 28. November 2013 2 Min. Lesezeit

irland_klDer dritte Tag in Irland startet schon mal wesentlich besser als der vorherig – es ist trocken. Da wir gestern aussetzen mussten, hätten wir einen Teil im Süden verpasst den wir unbedingt fahren wollten. Also wurde an diesem Tag das Programm etwas angepasst und erweitert. Als erstes machten wir die Halbinsel Dingle unsicher. Dazu fuhren wir von Killarney nach Tralee – weiter ging es über Camp, Stradbally und den Connor Pass nach Dingle. Leider konnten wir aus Zeitmangel in der Stadt Dingle dann doch keinen Ausflug mit dem Boot zu dem berühmten Delphin machen, der in der Bucht lebt. 🙂 Nach einem Spaziergang im Hafen machten wir uns über Anascau, Aughils und Boolteens auf den Weg nach Kilorglin um dem Ring auf Kerry zu folgen.
In Cahersiveen machten wir einen Abstecher zur Burgruine “Ballycarberry Castle”. Danach bogen wir von der Hauptroute ab und fuhren auf nach Portmagee, später fanden wir auf diese Strecke noch einen schönen Aussichtspunkt der aber nur nach einem kurzen Fußmarsch zu erreichen war. Zurück auf der Hauptstraße gings weiter nach Waterville wo wir in einem Pub eine Pause einlegten (in Warterville lebte Charlie Chaplin einige Zeit). Auf der Südseite folgten wir weiter der Hauptstraße bis nach Blackwaterbridge, wo wir Richtung Derreendarragh abbogen und nach Molls Gap kamen. Danach gab es noch den bekannten “Ladies View” (Königin Victoria genoss diesen Ausblick auch schon). Zurück ging es dann durch den Killarney National Park zum Hotel.

Das war ein anstrengender aber auch beeindruckender Tag mit vielen tollen Landschaften – leider war die Zeit zu kurz, da es noch viel mehr zu sehen gegeben hätte. Eigentlich sollte man dafür mindestens drei Tage einplanen.

Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spieletest: Push ‘n’ Chase

Jungsi 27. November 2013 3 Min. Lesezeit

Push 'n' Chase - Ladescreen
Push ‘n’ Chase – Ladescreen

PUSH ‘n’ CHASE
Jahr: 2013
Autor: Gabriele Amore
Rechner: ZX Spectrum 48/128K
Download: [wpfilebase tag=file id=68 tpl=simple /]

Dieses Spiel wurde mit dem CGD gemacht – der Ladebildschirm und der Introschirm sind von Dave Hughes und die Intro-Musik ist von Neil Parsons

Ziel des Spiels
Töte alle Bösewicht innerhalb der Zeit 🙂

Level 1 und 2:
Fahren Sie mit Ihrer gelben Planierraupe über die Kisten um die Fallen zu offenbaren. Jage die Bösen mit den Fallen um sie zu töten. Achtung: wenn die Bösewichte über die Kisten laufen, werden diese zu gefährliche Minen. Bösewichte können die Minen über den ganzen Bildschirm schieben und dich töten.
Level 1 beginnt leicht. Level 2: das ist eher die Wirklichkeit 😉

Level 3, 4 und 5: Du musst die Fallen “kaufen” (schieb’ die Geldsäcke über die “Shop”-Blöcke). Vorsichtig: Bösewichte könnten die Geldsäcke stehlen und zerstören!

Level 4 und 5: du wirst graben müssen (halte in Level 5 nach Wasser Ausschau)

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Atari VCS 2600

Composite Video Umbau

Jungsi 24. November 2013 2 Min. Lesezeit

Da der Atari VCS an meinem TFT-Fernseher über den Antennen-Eingang ein wirklich sehr schlechtes Bild gemacht hat, bin ich wieder mal auf die Suche gegangen, ob es nicht etwas Besseres gibt. Wenn man etwas recherchiert, findet man etliche Anleitungen im Internet.Wer etwas Geschick hat und ein bisschen mit dem Lötkolben umgehen kann, der sollte das auf jeden Fall machen.

Zu meinem Glück bin ich Mitglied im ABBUC und dieser hat einen Reparaturservice für alte Atari 8-Bit-Rechner. So wurde mir angeboten, auch den VCS mit einem Composite-Ausgang auf Vordermann zu bringen – danke an Jürgen für die tolle Arbeit!

Mit den technischen Einzelheiten kenne ich mich nicht so aus – der Umbau ist eine Eigenentwicklung des ABBUC-Fachmanns: Es wurde der Verstärkerkreis des Atari 800XL kopiert, auf die Werte des 2600er angepasst und auf einer kleinen Extra-Platine ein 2-stufiger Verstärker mit eigenem Buffer (IC) aufgebaut. Das Ergebnis ist ein astreines Videobild ohne Schlieren und Farbsäume.

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Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielevorstellung: Skurff

Jungsi 21. November 2013 2 Min. Lesezeit

SKURFFminiSKURFF
Jahr: 2013
Autor: R-Tape
Download: Skurff
Rechner: ZX Spectrum 48/128K

Beschreibung
Du bist SKURFF – ein pockenvernarbter Diener im Schloss von Oberon. Du führst ein Leben der Plackerei in welchem du folgendes erledigen muss:

  • spieße die WubWubs auf die Spikes
  • esse den ganzen Staub
  • drinke den Beetle Juice

Danach musst Du Dich zu Deiner Meisterin “Morgbella” für Deine “nächtlichen Aufgaben” begeben. 🙂 Dann folgt der nächste Level.
Jeder Bildschirm hat einen kryptischen, verborgenen Hinweis von NODROG, meist für ein bisschen mehr Spaß.

Die Extra Screens wurden mit dem exzellenten ZX7 komprimiert. Zur Erstellung wurde der CGD verwendet.
Die Melodie am Anfang – Greensleeves – stammt von Dr. Thomas unter Verwendung von Beepola

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Retro

Retro: Shortnews

Jungsi 19. November 2013 1 Min. Lesezeit

ShortNewsWieder gibt’s Shortnews zu verschiedenen Systemen:

1. Sinclair – DivMMC EnJOY!
Das neue Interface für den Sinclair ZX Spectrum ist endlich fertig und kann schon mal bestellt werden. Es kann SD-Karten lesen und hat einen Joystick Anschluss (Kempston kompatibel)
Bei Interesse am Besten einfach mit Ben Versteeg Kontakt aufnehmen: Homepage
Ein Artikel folgt wenn ich ein Exemplar bekommen habe 🙂

2. Atari – für den Atari Falcon (!) ist ein neues Spiel erschienen
Es handelt sich dabei um ein Rennspiel für den 4MB Standard Falcon mit drei verschiedenen Szenarien:
– ein “Pole Position” Rennen
– ein Rennen bei dem man in entgegengesetzter Richtung fährt
– ein Rennen ähnlich wie “Lotus” oder “Outrun”

News im Atari-Forum: RACER Falcon (new game)

Retro

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Interface 1bis Updates

Jungsi 18. November 2013 3 Min. Lesezeit

Interface 1bis
Interface 1bis

Inzwischen hat sich auch wieder etwas rund um das Interface 1bis getan. Wie immer war Dan Antohi nicht untätig und hat die Software rund um das Multifunktionstalent weiter verbessert.

1. Bereits seid August gibt es die Möglichkeit mit dem Interface auch *.DVO Dateien abzuspielen (wie mit dem DivIDE – hier schon mal von mir beschrieben).

Die Vorgehensweise Schritt für Schritt:

  1. Das DVO-Video auf das Serverlaufwerk kopieren – z.B. C:\WOS
  2. Auf der SD-Karte einen Bereich für das Video erstellen: FORMAT #32; “m” ; 0 (für 1GB – #32 ist die Anzahl und muss mit 32MB multipliziert werden – für 512MB lautet daher der Befehl: FORMAT #16; “m” ; 0) – wenn man nun FORMAT ;”m” ; 0 eingibt, sollte sich die Anzahl der verfügbaren Laufwerke entsprechend verringert haben.
  3. Den Video-Player “PLY” auf Laufwerk 1 der Flash-Karte kopieren – CAT 1LOAD ;”PLY” – den Player starten

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Retro

Retro: Sinclair QL – mICE

Jungsi 15. November 2013 3 Min. Lesezeit
mICE
mICE

ICE (das Icon Controlled Environment) war ein früher Versuch von Eidersoft, um die Multitasking-Fähigkeiten des Sinclair QL mit einer iconbasierten Umgebung unter Kontrolle zu bringen. Es wurde mit einer ähnlichen Gestaltung wie bei Digital Researche’s GEM entworfen.

Es bestand aus einer EPROM, welche die Software enthielt, und der Choice-Software auf Microdrive. Ebenso gab es eine Version mit einer Maus, welche mICE genannt wurde.

Wenn der Sinclair QL eingeschaltet wird, präsentiert sich ein Desktop in Grün und Weiß (ähnlich wie beim Atari ST), der einige nützliche Utilitys (Dateimanager, Taschenrechner, Uhr und Kalender) bereits mitbringt. Es können alle Programme direkt vom Microdrive gestartet werden, indem man das entsprechende Icon anklickt.

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Sinclair ZX Spectrum

Gem Chaser 2

Jungsi 12. November 2013 3 Min. Lesezeit

Gem Chaser 2
Jahr: 2013
Autor: BobS
Download: BobS
Rechner: ZX Spectrum 48/128K

Das Spiel GemChaser 2 ist die Fortsetzung des von mir bereits im Frühjahr vorgestellten Programms GemChaser.

Spielweise
Sammle einfach die farbigen Steine, die Deiner eigenen Farbe entsprechen – wechsle dann Deine Farbe um die anderen zu sammeln – einfach – aber überraschend herausfordernd bei 70 Level die bewältigt werden sollen.

Hinweise
Nicht einfache nur mehr Level, sondern eine Fortsetzung mit komplett neuen Level, Spielemechaniken und Level-Struktur – also eine Evolution. Neue Mechaniken beinhalten Gravity-Flips, horizontale Türen und Portal um einige neue hinterhältige Level zu machen.
Belohnungen gibt es nun für die Geschwindigkeit in der jedes Level gemeistert wird. Ebenso das die Farbe beim Sammeln der Steine immer stimmt und für das Finden des Secret Star’s eines Level. Das alles kann in einem einzigen Spiel erreicht werden oder über mehrere Sitzungen hinweg was den Fortschritt im Spiel eine offenere Angelegenheit macht. Der Kommentar der Retro Gamer beim Originalspiel, das es nicht möglich ist den Fortschritt zwischen zwei Sitzungen zu speichern, wurde ernst genommen und eine Möglichkeit eingebaut um den Fortschritt auf Band zu sichern und wieder herzustellen.

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Atari VCS 2600

Atari VCS 2600

Jungsi 9. November 2013 3 Min. Lesezeit

Nun habe ich endgültig die erste Spielkonsole in meiner Sammlung! Dieses Atari VCS 2600 (Baujahr dürfte ab 1982 gewesen sein) konnte ich vor dem Wertstoffhof retten. Zusammen mit 18 Modulen bekam ich es in einer Plastiktüte überreicht. Als Erstes war mal gründliches Reinigen angesagt. Mit etwas Seifenlauge und Siliconspray war das aber schnell erledigt. Nachdem ich die notdürftig reparierten Antennen- und Stromkabel nochmal geprüft hatte, konnte ich auch schon einen Versuch wagen. Leider erhielt ich erst mal kein Bild, da ich im Frequenzbereich der mir bisher vertrauten Rechner suchte (870 MHz). Das VCS liegt aber auf Kanal 2 oder 3 – 68 MHz…… richtig eingestellt und schon klappte es. Bedauerlicherweise ist das Bild über den Antenneneingang auf einem modernen Flachbildschirm kaum länger als fünf Minuten zu ertragen. 🙂

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Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spieletest: Terry The Turtle

Jungsi 6. November 2013 3 Min. Lesezeit

Terry the Turtle miniTja – die Spiele gehen nicht aus – dieses Mal geht es darum einer Schildkröte zu helfen – aber der Reihe nach 🙂

Terry the Turtle
Jahr: 2013
Autor: jammajup
Download: YellowCyanRed
Rechner: ZX Spectrum 128K

Was hat es mit den verschiedenen Downloads auf sich? Das sind die verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Eigentlich kann man das Spiel in einer guten Stunde durchspielen. Aber da gibt es solche Spieler wie mich, die manchmal etwas länger brauchen 😉 Yellow ist am leichtesten, und steigt über Cyan zu Red in der Schwierigkeit an.

  • Yellow: Das Standardspiel mit vielen Leben und noch mehr die man finden kann wenn man neugierig ist. JSW und Manic Miner Profis mit Verständnis für die Kacheln und die Physik werden hier wenig Schwierigkeiten haben. Wenn Du gut in dieser Art von Spielen bist und immer wieder die Speichermöglichkeit des Emulators benutzt kannst Du viel Leben sammeln.

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Allgemein

Retro: Shortnews – Atari 16bit – HDDRIVER 9.00/Sinclair ZX81 – Joystickinterface

Jungsi 3. November 2013 1 Min. Lesezeit

ShortNewsSeid 02.11. ist die neueste Version des bekannten und vermutlich besten Festplatten Utility für den Atari ST verfügbar! Wie an der Versionsnummer zu sehen ist, ist das wieder ein größeres Update. So gibt es Verbesserungen für z.B. das interne IDE-Interface für die ST/STE Rechner (siehe meinen Artikel) und für die externen Laufwerke wie GigaFile, UltraSatan. Außerdem wurde die Benutzeroberfläche überarbeitet.
Hier die kompletten Updates: http://hddriver.seimet.de/de/news.html
Das Update ist wie immer bei einer Hauptversion kostenpflichtig. Eines der wenigen kommerziellen Programme die immer noch gepflegt und weiterentwickelt werden!

Für den Sinclair ZX81 gibt es in einer kleinen Auflage ein Joystickinterface aus Brasilien (!) – der Bus ist durchgeschliffen und das Interface kann einfach mit 2 Basic-Zeilen auf die passenden Tasten programmiert werden. In Zusammenarbeit mit dem ZXpand Interface zusammen mit dem ZXpand Commandereicht eine zentrale config-Datei und das Interface weiss immer wie das JOY81 einzustellen ist. Der Thread ist hier zu finden: Sinclair ZX World – die Bezugsmöglickeiten stehen ziemlich am Ende.

Atari

Retro: Atari Lynx – FlashCard

Jungsi 3. November 2013 4 Min. Lesezeit

Lynx - FlashCard
Lynx – FlashCard

Die FlashCard für den Atari Lynx ist eine in Deutschland entwickelte Flash-Karte mit 512K Speicher. Die kleine rote Platine wird in einer stabilen Schachtel geliefert. Auf der beiliegenden Mini-CD ist eine Anleitung als PDF-Dokument in deutscher Sprache zu finden. Endlich mal eine komplette, verständliche Anleitung die ich nicht übersetzen muss! Ich fasse daher die Funktionen und die Umsetzung etwas knapper zusammen. 🙂
Die FlashCard sollte nur mit dem Lynx 2 verwendet werden, da es beim Lynx 1 zu Problemen und Beschädigungen beim Einstecken und Entnehmen der Karte kommen kann.

Die Karte ist mit zwei Tastern ausgestattet – dem sogenannten “Anykey” und einem Resetknopf. Für die Datenübertragung ist ein Mini-USB-Anschluß auf der Platine. Außerdem gibt es noch ein paar Status LED’s für die USB-Übertragung.
Für die Datenübertragung benötigt man lediglich einen PC mit USB-Anschluss und die passenden Treiber, falls die FlashCard nicht automatisch erkannt wird. Wichtig ist auch noch ein Terminalprogramm. Es wird das Programm HTerm empfohlen, für das auch ein kleiner Abschnitt in der Anleitung reserviert ist.

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Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spieletest: The Lost Treasure

Jungsi 30. Oktober 2013 1 Min. Lesezeit

Lost TreasureHeute gibt’s ein Spiel im alten Design für den Sinclair ZX Spectrum:

The Lost Treasure
Jahr: 2013
Autor: Andy Watson
Download: The Lost Treasure
Rechner: ZX Spectrum 48K

Story
Hier gibt es keine große Hintergrundgeschichte 🙂
Während eines Besuchs in Coventry stolperst Du über eine Reihe von Höhlen. Bei näherer Untersuchung findest Du heraus das sie Schätze von früheren Zivilisationen beinhalten. Die Schätze werden von richtigen Fieslingen bewacht. Sammle die Schätze in den Höhlen ein und suche den Ausgang.

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Retro

Retro: Sinclair ZX Spectrum – ZXC3 – Teil 4

Jungsi 26. Oktober 2013 4 Min. Lesezeit

ZXC3
ZXC3

Ein weiterer Teil in der Artikelreihe zu dem wunderbaren ZXC3 Cartridge.

Diese Mal geht es um den Spectrum 128 Emulator.
Die Cartridge ist in erster Linie für den 48K Spectrum und den Spectrum+ gedacht und versorgt diese mit der neuen Softwarefunktionalität des ZX Spectrum 128. Es gibt zwei Versionen des Emulators. Die erste ist ein 1:1 Port des Spectrum 128 ROM mit all seinen Fehlern. Die zweite Version beseitigt alle Fehler im Editor ROM. Die Fehler im 48K Basic ROM wurden nicht beseitigt um die Kompatibilität mit dem 16K/48K Spectrum zu gewährleisten. Die fehlerfreie Version kann ebenso auf dem Spectrum 128 oder Spectrum +2 eingesetzt werden und macht dadurch ein Upgrade auf diese “bessere” Version.
Nach dem Einschalten präsentiert sich der Spectrum mit dem Standard Menü des Spectrum 128 mit Tape Loader, 128 BASIC, Calculator, 48 BASIC und Tape Tester. Die fehlerfreie Version kann an der Kennzeichnung 128+ in der Titelleiste des Auswahlmenüs erkannt werden.

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Retro

ShortNews

Jungsi 24. Oktober 2013 1 Min. Lesezeit
ShortNews

Ab sofort kann man eine Kassette für den ZX81 kaufen, mit einer Sammlung von 21 (!) 1K Hires Spielen. Die Idee ist bereits 2012 entstanden – nun hat der Programmierer aller Spiele (Dr. Beep) Unterstützung gefunden und alle Spiele auf Kassette gebracht.

Ursprünglich waren nur 10 Spiele geplant, aber Dr. Beep war fleißig und jetzt sind es sogar 21 geworden. Einige der Spiele habe ich schon im Detail vorgestellt und es sind wirklich welche dabei, die richtig Spaß machen.

Alle Erlöse sind für einen guten Zweck – “Krebs Foundation” – leider wurde kurz nachdem die Entscheidung für diesen Zweck gefallen war, bei der Frau von Dr. Beep Krebs festgestellt.

Eine Kassette wird 15 € zzgl. Versand kosten. Das Ziel ist 1000 € zu sammeln – dazu müssten ca. 67 Kassetten verkauft werden. Bei so einer Kombination aus “Spende” und Gegenwert beteilige ich mich natürlich!

Daher kauft fleißig die 1K Game Collection!

Hier der Beitrag im WOS-Forum mit den Namen der Spiele und die Bezugsmöglichkeit.
ZX81 hires gamepack for good cause.

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