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Neuseeland 2014

Neuseeland 2014 – Tag 6

Jungsi 29. Oktober 2014 2 Min. Lesezeit

Flagge NeuseelandVon Queenstown nach Franz Josef Glacier

Wieder ein wunderbarer Tag mit angenehmen Temperaturen. Wir verliessen Queenstown und fuhren nordwärts. Die Straße führte durch die Kawerau-Schlucht (Bungy Brücke) und vorbei an zahlreichen Weingütern. Wir wählten die Route über den SH6, dazu bogen wir kurz vor Wanaka rechts ab und fuhren entlang der Ufer des Lake Hawea und Lake Wanaka ehe wir den Haast Pass erreichten. Über das Cardrona Valley kommend fuhren wir durch Wanaka um kurz nach dme Ortsausgang links auf den SH 6 abzubiegen. Entlang dem Makarora und Haast River schlängelt sich die oft schmale Straße in Richtung Westküste. Die Klima-veränderungen und verschiedenen Gerüche sind bemerkenswert. Nach der Überquerung des Haast Passes erreichten wir Westküste. Die Szenerie in Richtung Gletscherregion ist wahrlich beeindruckend, mit der Tasmanischen See linker Hand und dem tiefgrünen Regenwald rechts. Am Nachmittag erreichten wir die Südalpen Neuseelands.

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Neuseeland 2014

Neuseeland 2014 – Tag 5

Jungsi 28. Oktober 2014 2 Min. Lesezeit

Flagge NeuseelandDer fünfte Tag, der uns wieder zur freien Verfügung stand und wir somit nicht gleich aufbrechen mussten, begrüßte uns mit traumhaften Wetter. Wir besorgten uns in einer großen Bäckerei ein kleines Frühstück und warteten dann auf den Bus zum Shotover Canyon.
Für die bekannte Fahrt im Speedboad hatten wir uns schon am Vortag die Tickets besorgt. Der Bus brachte uns wie geplant zur Shotover Zentrale außerhalb von Queenstown. Dort angekommen, wurden wir sofort in Empfang genommen und mit der nötigen Ausrüstung versorgt. Auf lustige Art und Weise wurde vermittelt, was man machen darf und was nicht. Die Fahrt an sich kann man nicht beschreiben, das muss man einfach selbst gemacht haben. Wer nicht genug bekommen kann, kann für 25 Dollar gleich nochmal fahren. Ich hänge das Video unserer Tour als Youtube-Clip mit an 🙂

Nachdem wir uns noch Merchandising-Artikeln versorgt und ausgiebig Fotos gemacht hatten, fuhren wir mit dem Bus wieder zurück nach Queenstown. Als nächstes machten wir uns auf den Weg zur Seilbahn, mit der wir auf den Hausberg der Stadt fuhren. Das gehört fast zum Pflichtprogramm, denn die Aussicht ist phantastisch. Es werden auch hier wieder das volle Programm angeboten – ob mit der Lodge über eine asphaltierte Bahn ein Stück des Bergs hinabfahren, zu einer Down-Hill-Tour mit dem Mountainbike aufbrechen, Bungee-Jumping oder zum Paragliding starten – hier gibts (fast) alles.

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Retro

Ninjajar [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 27. Oktober 2014 2 Min. Lesezeit

Ninjajar!
Autor: Mojon Twins
Jahr: 2014
Download: Homepage
Rechner: ZX Spectrum 128K

Geschichte
Nach einigen Monaten heftigen Kämpfen gegen einige teuflische Overlords in Chochester (Provinz Badajoz), entschied sich Ninjajar, dass es an der Zeit für einen Urlaub war. Also ging er zurück zu seinem Dorf um es seiner Freundin zu erzählen und mit ihr einige Tage an den Stränden von Pepinoni zu verbringen. Aber… Zum Teufel! Als er in sein Dorf kam, konnte er seine Freundin nirgends finden… Sie wurde von einem Affen entführt!

Das war eine echte Plage für Ninjajar, der nach einiger Zeit im “Trockendock” etwas – naja, “Action” erwartete. 🙂 Das machte Ninjajar wirklich verrückt, also entschied er seine Geliebte überall zu suchen.

Ninjajar - Ladescreen
Ninjajar – Ladescreen

Das Spiel
Hilf Ninjajar dabei seine Freundin zu finden in diesem Video-Abenteuer-Arcade-Plattformer. Du kannst springen, schlagen, springen und schlagen, Felsen brechen, mit Menschen sprechen, mit Tieren sprechen, Dinge kaufen, Münzen erhalten, Puzzle lösen, Hebel umlegen… Es gibt viel zu tun wenn du die Freundin wieder sehen willst. Schreib dir jedes Kennwort auf bevor du einen neuen Level beginnst. Wenn du stirbst oder schlecht spielst, kannst du es nochmal mit dem letzten Passwort versuchen.

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Neuseeland 2014

Neuseeland 2014 – Tag 4

Jungsi 26. Oktober 2014 2 Min. Lesezeit

Flagge NeuseelandDie Verabschiedung am Morgen von unseren Herbergseltern war sehr herzlich, aber es war an der Zeit die Region Fiordland wieder zu verlassen und Richtung Norden nach Queenstown zu fahren.

Wieder ein Tag mit wolklosem Himmel! 🙂 Wir benutzten den den SH 94 zurück Richtung Mossburn und Lumsden. Die Landschaft hier ist geprägt durch weites, mit weißen Schafen gesprenkeltes Farmland und riesigen Rotwild-Farmen. In Lumsden biegt man links ab auf den SH 6 in Richtung Queenstown ab. Den größten Teil der restlichen Strecke fährt man den SH 6 am Lake Wakatipu entlang. Eine Landschaft und eine Straße, die jeden Motorradfahrer begeistern. In Frankton geht es links ab nach Queenstown. Der Ort am Fuße der Remarkables Bergkette gilt als der Abenteuerspielplatz Neuseelands und das hat wirklich seine Berechtigung:-) Hier gibt es fast nichts, was es nicht gibt, ob Bungy, Rafting, Heliskiing u.v.m.
Da wir zeitig in Queenstown waren, folgten wir noch der Empfehlung auf der anderen Seite des Sees bis nach Glenorchy zu fahren. Die Fahrt dorthin ist sehr kurvig und wirklich schön, da sie an der Westseite des Lake Wakatipu entlang führt. Zudem wurden in und um Queenstown auch etliche Szenen der Lord of the Rings Trilogie gedreht und Drehorte können besichtigt werden – teils auf eigenen Faust, teils (nur) im Rahmen einer gebuchten Tour.

Blick auf Queenstown
Blick auf Queenstown

Bei der Unterkunft hatten wir wieder Glück und hatten ein schönes Zimmer mit Blick auf Queenstown und den See. Am Abend war es dann Zeit der Stadt einen Besuch abzustatten und einzukaufen. Dieses mal verbrachten wir den Abend auf dem Balkon und genossen den Ausblick.

Länge der Tagesetappe: ca. 190 km (ohne Abstecher nach Glenorchy)

Übernachtung
Caples Court Motel
20 Stanley Street
Queenstown

Neuseeland 2014

Neuseeland 2014 – Tag 3

Jungsi 25. Oktober 2014 2 Min. Lesezeit

Flagge NeuseelandVon Te Anau in den Milford Sound und zurück nach Te Anau!

Die Übernachtung lag hinter uns und wir mussten nicht gleich wieder packen um uns auf den Weg zum nächsten Hotel zu machen. 🙂 Dieses Mal gab es auch ein gutes “normales” Frühstück. Mit Tips von unseren Gastgebern machten wir uns bei strahlend blauem Himmel auf den Weg zum Milford Sound. Das Boot für die spätere Tour wurde schon von den Gastgebern gebucht. Da wir zeitig aufbrachen, war es trotz Sonnenschein in den schattigen Bereichen empfindlich kühl!

Durch eine Buchenwaldallee geht es immer tiefer in den Fjordland National Park hinein. Je weiter man Richtung Milford Sound kommt, desto schmaler und kurviger wird die Straße.
Auf halber Strecke ist der Homer Tunnel (Sonnenbrille abziehen!) und man fährt den Mt. Christina hoch (2502m – warme Kleidung ist nicht schlecht!) um auf der anderen Seite wieder bergab bis auf Meereshöhe zu fahren. Sobald die Straße endet ist der “Sound” erreicht!

Der 15 km lange Fjord ist eines der Wahrzeichen Neuseelands, seine unberührte Natur und die vielfältige Tierwelt machen den Fjord einzigartig. Eine Bootstour durch den Sound ist empfehlenswert. Die Tour zwischen den steilen Klippen des Fjordes hindurch ist sehr kurzweilig.Während der Tour gibt ein erfahrener “Nature Guide” interessante Informationen zu Natur und Tierbestand im Sound. Wir konnten Robben und Pinguine sehen.

Sobald man wieder festen Boden unter den Füßen hat, führt die gleiche Strecke wieder nach Te Anau zurück, denn in den Milford Sound gibt es nur diese eine Straße. Auf der Rückfahrt zur Pension machten wir noch zweimal kurz: “The Chasm” (Naturweg mit “Wasserfall”) und “Mirror Lakes

Länge der Tagesetappe: ca. 240 km (ohne Bootstour)

Übernachtung:
Wie in der Nacht zuvor

Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielvorstellung: Abbaye Des Morts

Jungsi 24. Oktober 2014 2 Min. Lesezeit

Abbaye Des Morts
Autor: Dark Horace
Jahr: 2014
Download: Link - .tap-Datei am Ende des Artikel
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K

Abbaye Des Morts wurde 2010 ursprünglich von Locomalito für den PC geschrieben und sah dort aus wie auf dem Spectrum. Nur das es nicht die typischen Farbverläufe gab. Schnell gab es Rufe das Spiel auch tatsächlich für den “echten” Sinclair umzusetzen. Diese Version wurde nun endlich im Jahr 2014 fertiggestellt.
Link zur PC Version: Locomalito-Homepage

Geschichte
Wir sind im 13. Jahrhundert. Die Katharer die einen guten christlichen Glauben predigten wurden von der katholischen Kirche aus dem Languedoc vertrieben. Ein Katharer – Jean Raymond – entkommt den Kreuzfahrern, fand eine alte Abtei und verbarg sich darin, ohne von dem alten Übel zu wissen, das unter den Trümmern begraben lag.

Abbaye Des Mort - Menü
Abbaye Des Mort - Menü
Abbaye Des Mort - Ladescreeen
Abbaye Des Mort - Ladescreeen

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MiST/MiSTer

Colecovision Core

Jungsi 21. Oktober 2014 2 Min. Lesezeit

Seit dem Erscheinen des MIST hat sich eine Menge getan. Vieles davon hätte man sich kaum vorstellen können, wenn man bedenkt, dass ursprünglich nur der Atari ST und der Commodore Amiga damit nachgebildet werden sollten.

Mittlerweile gibt es 10 verschiedene Cores. In dieser Artikelreihe möchte ich sie in Bild und Ton vorstellen und dabei jeweils kurz auf ihre Funktion und Anwendung eingehen.

Colecovision Core
Dies ist der Core zur Colecovision Spielekonsole aus dem Jahr 1982 – Wikipedia-Link

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Retro

Genesis: Dawn of a new Day [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 18. Oktober 2014 4 Min. Lesezeit

Genesis: Dawn of a new Day
Autor: Retroworks
Jahr: 2010
Download: WOS Archiv
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K

Warum stelle ich heute ein Spiel aus dem Jahr 2010 vor? Dafür gibt es zwei gute Gründe – erstens ist das Spiel wirkliche klasse und zweitens hat es im Jahr 2014 eine Veröffentlichung in physischer Form gegeben.
Wieder einmal gibt es einen tollen Release von Monument Microgames. Folgendes ist in der schönen Schachtel enthalten:

  • eine Kassette mit dem Spiel
  • ein Button
  • Anleitung
  • Mini Audio CD mit dem Soundtrack
  • Mini CD mit den Audio Daten, den Emulator Dateien und Bonus Material
  • ein DIN A5 “Poster”

Dem ist – denke ich – nichts hinzuzufügen. Wieder einmal sehr schön gestaltet und jeden Cent wert.

Genesis - Dawn of a new Day - physischer Release
Genesis – Dawn of a new Day – Schachtel mit Inhalt

Die Geschichte
Die Bedrohung durch die “Dork” wurde nie richtig ernst genommen. Das könnte etwas mit ihrem Namen zu tun haben oder auch weil sie so “Disco”mäßig aussehen. Das Militär dacht da sie sich niemals trauen würden anzugreifen und wenn sie es doch tun würden, dass sie leicht zu schlagen wären.

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Games

Sun Bucket [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 15. Oktober 2014 1 Min. Lesezeit

Sun Bucket
Autor: R-Tape
Jahr: 2014
Download: Link
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K

Hintergrund
Du bist Sun Bucket, ein seltsamer Sprite mit geringer Zuverlässigkeit, und du musste dein warmes Plasmafeld nutzen um alle Glühbirnen einzuschalten. Gelegentlich geht eine Glühbirne kaputt und  du musst eine oder zwei pro Level nochmal anzünden.
Sammle die Dosen um M.O.R.E. zu buchstabieren und ein extra Leben bis zu einem Maximum von 10 zu erhalten. Dafür gibt es Punkte.

Es gibt insgesamt 40 Level, die etwas zuviel sein können, aber der Autor hatte viel Spaß beim Entwerfen der neuen Tiles!

Unglücklicherweise kann Sun Bucket nicht springen, aber die Level wurden entsprechend entworfen. Wenn du springen willst, musst du Level 40 schaffen und….du wirst sehen 🙂

Sun Bucket - Ladescreen
Sunbucket - Ladescreen
Sun Bucket - Menü
Sunbucket - Menü

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Sinclair ZX Spectrum

ZXC4

Jungsi 12. Oktober 2014 4 Min. Lesezeit

Wer meine Artikel verfolgt hat, dem ist bestimmt noch meine umfangreiche Reihe zum ZXC3 ROM Cartridge von Paul Farrow bekannt. Dieser hat nun wieder zugeschlagen und hat eine neueste Version vorgestellt: das ZXC4

Das ZXC4 bietet 4 funktionale Verbesserungen gegenüber dem ZXC3 und bringt damit den Cartridge Mechanismus des ZX Interface 2 weit hinter die Grenzen des beabsichtigten Designs. Die Verbesserungen sind:

1. Das ZXC4 bietet ein 4MB Flash ROM (eine Steigerung um den Faktor 32 gegenüber den 128K des ZXC3). Dies macht es möglich, das eine einzelne Cartridge über 100 Spiele speichern kann.

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Games

The Charm [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 9. Oktober 2014 4 Min. Lesezeit
The Charm - Ladescreen
The Charm – Ladescreen

The Charm
Jahr: 2014
Autor: Retroworks
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Hintergrund
Vor langer Zeit, als die Sonne langsam über dem belaubten Wald aufging und die Tage nur ein paar Stunden zählten. In nebligen, schattigen Ländern. Unser Held, welcher auch wirklich so bezeichnet werden kann – mit dem seltsamen Namen “Sir Oup”, stand vor einem Tor das der Eingang zu King Chardy’s Burg ist. Der König hatte seine Anwesenheit verlangt.

Nachdem er einem Bauern gefolgt war, der ihn zum König brachte, fand Sir Oup seine Majestät trauernd und fast bewusstlos auf seinem Thron sitzend, aber ruhelos.

– “Mögest du in meiner Burg und meinem Königreich willkommen sein”, sagte der König mit einem jubelnden Ton.

– “Wenige Ritter sind übrig und keiner hat mein volles Vertrauen so verdient wie du”, fuhr er fort, “Das Königreich ist in großer Gefahr!”, stöhnte er.

– “Alle meine loyalen Bürger und die, die mir Gefolgschaft geschworen haben, haben sich mit einem Feind verbündet, dessen Kräfte stärker sind als meine. Mir sind ihre Gründe unbekannt, aber der Terror in ihren Herzen und Seelen müssen sie stark beeinflusst haben, da diese Kräfte direkt aus der Hölle kommen. Und ich verstehe das, Sir Oup”. Er sagte, “Ich verstehe es wirklich, aber ich habe keine Energie mehr um dagegen zu kämpfen.”

The Charm - Ladescreen
The Charm - Ladescreen
The Charm - Menü
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Games

Catch A Hare [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 6. Oktober 2014 3 Min. Lesezeit

Catch a hare
Autor: kas29
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K
Download: [wpfilebase tag=file id=12 tpl=simple /]

Es kann sein dass sich der Text dieses Mal etwas “holprig” anhört, da die Beschreibung die dem Spiel beiliegt leider nur in kyrillischer Schrift war und das doch nicht so einfach zu übersetzen ist 🙂

Haben sie schon mal einen Hasen gejagt?
Wenn ja, wissen sie das es nicht so einfach ist
Und wenn nicht, dann ist es jetzt an der Zeit es selbst zu versuchen

Sie sind ein echter Jäger und ihnen stehen acht gut ausgebildete Jagdhunde zur Verfügung. Mit Hilfe dieser Hunde müssen sie einen Hasen fangen. Während der Jagd müssen Sie die Hunde geschickt plazieren, sonst ist es für den Hasen einfach. Von Ihren Jagdfähigkeiten hängt der Ausgang des Spiels ab.

Catch A Hare - Ladescreen
Catch A Hare - Ladescreen
Catch A Hare - Menü
Catch A Hare - Menü

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Retro

MegaFlash NG [Retro: Schneider CPC]

Jungsi 3. Oktober 2014 3 Min. Lesezeit
MegaFlash NG - mini

Heute gibt es einen Bericht zu meiner ersten Erweiterung für den Schneider CPC. Ähnlich wie das EasyFlash für den C64 oder das ZXC3 für den Sinclair Spectrum gibt es das MegaFlash.
Das MegaFlash ist ein ROM-Board und stellt bis zu 32 virtuelle ROMs in einem einzelnen 512K Flash-ROM zur Verfügung. Es kann direkt vom CPC mit der entsprechenden Software beschrieben werden. Die aktuellste (und auch zu diesem neuen Modell passende) ist ROMAN 2.0.
Da das MegaFlash auf Flash-Technologie basiert, wird auch keine Batterie, wie es bei früheren Lösungen üblich war, benötigt. Die ursprüngliche Hardware wurde 2011 von Bryce entwickelt und veröffentlicht.

Die neueste Version – das MegaFlash NG – gibt es als Bausatz von Spielquader für 24,95 € oder komplette bestückt auf Ebay. Ich hatte mir den Bausatz für meinen CPC6128 bestellt, in der Absicht es selbst zu löten – nach einer halben Stunde musste ich aber aufgeben, dazu fehlt mir einfach ein ruhiges Händchen. 🙂 Daher ließ ich es von meinem Elektroniker um die Ecke bestücken. Den Einbau in das Gehäuse habe ich dann aber selbst geschafft. 🙂

Da ich nicht so der CPC Profi bin, musste ich mir selbst ein paar Fragen beantworten:
1. Wie bekomme ich die Software (ROMAN 2.0) auf meinen CPC?
Antwort: Da ich an meinem Rechner ein externes 3,5” Disk-Laufwerk habe, konnte ich die Software (ROMAN 2.0), die es im *.dsk format gibt, mit CPCDISKXP auf eine Diskette schreiben und so auf dem CPC starten. Danach kann man wie in der Anleitung beschrieben ROMAN selbst auf das MegaFlash schreiben und mit dem Befehl |ROMAN ohne Diskette starten.
2. Wie bekomme ich ROMS auf den CPC?
Hier hilft auch wieder CPCDISKXP. Damit kann man leere *.dsk Images mit Software befüllen (ROM-Files) und dann einfach wieder auf 3,5” Disk schreiben und am CPC mit ROMAN in das MegaFlash laden.

MegaFlash NG
MegaFlash NG

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Atari

Alpine Games [Retro: Atari Lynx]

Jungsi 30. September 2014 2 Min. Lesezeit

Alpine Games Schachtel miniDieses Spiel für den Atari Lynx ist schon etwas älter – Erscheinungsdatum war der 25.1.2004 – allerdings möchte ich es trotzdem kurz vorstellen. Es ist vermutlich eines der besten Homebrew-Spiele für den Atari Lynx die es gibt. Ich hatte das Glück vom Ersteller ein neues Modul zu erhalten. 🙂

Das grüne Modul wird in einer stabilen orangen Box geliefert. Auf dem Eeprom des Moduls ist ein Aufkleber mit dem Logo der Alpine Games um es nicht zu verwechseln.
Zur Zeit kostet das Modul 36,65 inkl. Versand – Homepage: Duranik.de

Wie der Name schon vermuten lässt, ist Alpine Games ein klassisches Sportspiel wie die berühmten alten Sommer und Winterspiele (C64 und andere).

Features

  • 512 KB (4 Mbit) Modul
  • speicherbarer Highscore + Code für Online Scores
  • 9 individuelle Spiele
  • Lynx High Colour Bilder
  • die Spiele verwenden mehr als 16 gleichzeitige Farben
  • digitalisierte Soundeffekte
  • digitalisierte 4 Kanal Musik
  • transparente Effekte
  • Antialias Effekte
  • sieben verschiedene Charaktere zum Auswählen
  • BLL ComLynx Loader
  • kompatibel mit Lynx I und Lynx II
  • gerenderte Grafiken
  • gepackte Daten
  • farbiges “Handbuch”

Alpine Games Schachtel
Alpine Games Schachtel

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Games

El Stompo [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 26. September 2014 2 Min. Lesezeit

El Stompo
Autor: R-Tape
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K
Download:[wpfilebase tag=file id=27 tpl=simple /]

Hintergrund
Du bist ein “Stomper” (Stampfer) und überall wo es einen defekten Fernseher gibt, kommst Du vorbei indem Du auf und ab springst bis das Bild wieder da ist.
In den letzten Monaten hattest Du wenig Arbeit und es fast so aus, als müsstest Du Dich selbst als Space-Hopper verleihen um einige Extra-Pennies zu erhalten, als es plötzlich eine Sonneneruption gab….

Jeder Fernseher und ich meine wirklich jeder Fernseher auf jedem der 35 Planeten fiel aus. Tja und Du bist der einzige Stomper der immer noch im Telefonbuch steht.

El Stompo - Ladescreen
El Stompo – Ladescreen

Inzwischen gibt es das Spiel auch schon als “richtigen” Release! Im Shop von Monument Microgames gibt es das Spiel für 9,50 £ inkl. Versand.
Dafür gibt es auf zwei Kassetten vier verschiedene Versionen – alle haben einen alternativen dritten Level, Grafiken, Ladescreen und Finale. Inhalt der Schachtel:

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