Regulus [Sinclair ZX Spectrum]
Regulus
Autor: Matěj Sláma und Jan Sláma
Jahr: ?/2022
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Manchmal reicht ein einziger geposteter Longplay, um ein Stück Computergeschichte aus der Versenkung zu holen. Genau das ist mit Regulus passiert: einem düsteren Actionspiel für den ZX Spectrum aus dem Hause Proxima, das jahrzehntelang als verschollen galt – und im Sommer 2022 plötzlich wieder auftauchte. Höchste Zeit also, dass wir uns dieses Fundstück einmal genauer ansehen.
Ein Fund aus dem Osten
Proxima kennt ihr vielleicht als eines der umtriebigsten tschechischen Softwarehäuser aus Ústí nad Labem, aktiv vor allem gegen Ende der Achtziger und in die frühen Neunziger hinein. Aus genau dieser Ära stammt aller Wahrscheinlichkeit nach auch Regulus, programmiert von Matěj Sláma und Jan Sláma. Ein offizielles Veröffentlichungsdatum gibt es nicht – das Spiel war schlicht nie in den einschlägigen Archiven gelandet und tauchte erst durch das erneute Herumstöbern in der Community wieder auf. Ein klassischer MIA-Titel, der endlich das Licht der Welt erblickt.
