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Atari ST

ST IDE

Jungsi 7. Mai 2013 5 Min. Lesezeit

Das ST IDE Board ist ein kleines Erweiterungsboard für die Atari STE Reihe. Das Board ermöglicht die Nutzung von “normalen” IDE-Geräten an den Atari-Rechnern. Ich hatte das Glück schon am “Beta”-Test beteiligt zu sein und konnte das Board so zu günstigen Konditionen erwerben und in meinem STE zu testen.

Hier – wie üblich – eine kurze Übersetzung der englischen Seite des Entwicklers:

Danke für den Erwerb des IDE-Adapters. Es hat eine Weile gedauert, ihn für meine vielen IDE-Geräte zu perfektionieren. Einige der getesteten Geräte sind:
IDE → CF-Adapter
IDE → SATA Adapter mit SATA Festplatte
IDE → SD Karten Adapter
IDE Festplatten von Seagate, IBM, Maxtor, IBM und Western Digital
IDE CD-ROM-Laufwerke

Hoffentlich arbeitet der Adapter auch mit Deinen Geräten!

Der IDE Adapter passt über die 68000er CPU im Mega STE oder STE. Wenn Dein 68.000er nicht in einem PLCC Sockel sitzt, dann ist dieser IDE Adapter nichts für Dich. Du müsstest die CPU entfernen und einen PLCC Sockel einbauen und dann die CPU wieder einsetzen, um mit dieser Anleitung fortfahren zu können.

STE IDE HP1

Ich habe diese IDE Boards persönlich in meinem STE und Mega STE getestet, um sicherzustellen, das sie in meiner Umgebung zu 100 % funktionieren, bevor sie versendet werden.

Vorsicht!
Die Installation kann beim ersten Mal etwas knifflig sein, da die Pins der CPU etwas steif sind. Lass Dir Zeit und vermeide es, die Pins zu verbiegen.

Wenn das Board entfernt wird, wirst Du feststellen, dass der Mega STE/STE nicht mehr bootet. Das kommt daher, weil die Pins nicht länger Kontakt mit der CPU haben.
Denke daran, dass es sein kann, dass Du sie zurückbiegen musst.

Hier kannst Du sehen, wo die Bezugspunkte sind. Die Pins des IDE-Adapters müssen hier hinter die Pins der CPU passen.

STE IDE 2

Dieses hat einen TOS 2.06 Decoder, der von Haus aus abgeschaltet ist. Das bedeutete ein Jumper der mit dem ROM2 Signal verbunden ist. Der Decoder wird auf den Mega STE und STE Computern nicht benötigt und kann deaktiviert bleiben. Spätere Board-Versionen werden diese Verbindungen nicht mehr haben.

Die PL und SL Jumper sind zum Verbinden von externen LEDS für Laufwerks-Aktivitäten. Diese kennzeichnen die Primären (PL) und Sekundären (SL) Verbindungen.

Ebenso gibt es die STE/REV Jumper. Bei Auslieferung sind die Jumper in der Standard-Stellung “STE”. Wenn die Jumper mit “REV” verbunden sind, werden die IDE-Anschlüsse “vertauscht”. Das bezieht sich auf die “PRIMARY” und “SECONDARY” Bezeichnungen bei den IDE-Anschlüssen.

Interrupt Line Kabel
Der INT Anschluss hat ein einzelnes Kabel, das mit PIN 10 des Atari ACSI Ports verbunden werden sollte. Auf dem Bild ist zu sehen, wie der Clip verbunden wird.

STE IDE 3

MegaSTE
Es gibt ein dreipoliges Kabel, das mit den MegaSTE Pins verbunden wird, welches intern einige Prozessor Signale verbindet. Wenn Du das Mega STE Adapter Board hast, wird dieses Kabel mit einem externen Board verbunden, welches in U11 eingebaut werden muss.

Ich muss sagen, dass das Zerlegen und der Zusammenbau des STE die größte Arbeit war. Beim Einsetzen des Boards auf die CPU hatte ich schon ein etwas mulmiges Gefühl 😉 Hat aber dann überraschend gut geklappt – man muss sich einfach Zeit lassen. Da es bei einem 1040 STE kaum was einzustellen gibt, habe ich gleich mal einen Compact-Flash Adapter mit einer 8 GB-Karte angeschlossen.
Danach habe ich den Rechner vor dem Zusammenbau mal mit HDDriver gebootet und dieser hat auch sofort alles richtig erkannt. Die Einrichtung der Karte ist wie immer abgelaufen.
Dann kam die Ernüchterung – der Rechner konnte nicht von der Karte booten. Mit Diskette war alles OK – alle Laufwerke waren richtig zugeordnet. Es hat eine Weile gedauert bis ich gemerkt hatte, dass ich eigentlich das einzige Kabel das anzuschließen war tatsächlich an den falschen PIN des ACSI-Anschlusses angeklemmt hatte – umgeklemmt – schon hat alles funktioniert! 😉
Der Zusammenbau hat nochmal etwas gedauert – ich musste ja noch einen Platz für den CF-Adapter und die Karte finden.
Insgesamt eine sehr schöne Modifikation, deren Möglichkeiten ich bei weitem noch nicht ausgenutzt habe. Nun muss man keinen SD-Karten Leser mehr mitnehmen, wenn man den Rechner evtl. zu einer Ausstellung mitnimmt. Da der Adapter ohne Probleme parallel zusammen mit Geräten am ACSI-Bus funktioniert, gibt es auch eine einfache und sehr schnelle Möglichkeit Daten mit dem PC auszutauschen.

Einen ersten Geschwindigkeitstest mit HowFast habe ich auch schon gemacht und mein erster Eindruck hatte mit nicht getäuscht: Mit einer 8 GB Transcendend-Karte kam ich auf ca. 1300 kb/sec Übertragungsrate. Zum Vergleich nochmal: GigaFile: 1.200 Kb/sec, UltraSatan: 800 kb/sec, SuperSatan: 170 kb/sec – alle am ACSI-Port!

Insgesamt ist das ST IDE eine der besten Erweiterung für den Atari 1040 STE, die es im Moment gibt. Auch für ungeübte Bastler mit etwas Geduld einzubauen. Das ST IDE Interface ermöglicht Varianten, die noch gar nicht ausgeschöpft sind  – wer braucht am STE schon so viel Speicherplatz?

Hier ist die Bestellseite für die IDE Adapter: http://www.freemint.org/ide/ide.html

Hier noch ein paar Bilder:

Atari ST

Retro: Atari ST – UltraSatan – neue Firmware

Jungsi 4. Mai 2013 2 Min. Lesezeit

Der ursprüngliche Entwickler hinter dem UltraSatan (SD-Karten-Laufwerk für die Atari ST-Reihe) “Jookie” hat eine neue Firmware veröffentlicht.

Version 1.13
Nachdem es Probleme in der Zusammenarbeit zwischen dem Festplattentreiber HDDriver (8.46) und der UltraSatan Firmware gab, wurden Änderungen bzgl. der SCSI-Antworten in der Firmware gemacht. Nun antwortet das Gerät besser auf Status/Fehler Codes für: “Karte nicht vorhanden Status”, “Karte gewechselt Status”, “Gerätename und Info”. Dadurch sollte sich das Laufwerk in Verbindung mit HDDriver jetzt besser verhalten.

Die anderen Teile des Codes wurden davon nicht betroffen, sodass es keine Änderungen in Bezug auf Geräteverhalten, Geschwindigkeit oder anderes geben sollte.

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Commodore

Disketten “archivieren” mit PUZIP

Jungsi 1. Mai 2013 4 Min. Lesezeit

Da man leider nicht weiß, wie lange die 5 1/4” Disketten überleben, die man noch im Keller hat, habe ich nach einer einfachen Möglichkeit gesucht, diese zu archivieren.
Durch Zufall bin ich auf eine gute Beschreibung in englischer Sprache gestoßen, die ich keinem vorenthalten will:
Transferring Commodore 64 Disks to Modern Formats

Hier die Übersetzung der vierten Methode auf der Seite (mit meinen Bemerkungen):

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Software

WordPress: Design-Anpassungen bei Kommentaren

Jungsi 27. April 2013 2 Min. Lesezeit

Avatar 128_128Es war wieder mal an der Zeit eine alte “Baustelle” im Design meines Blogs abzuarbeiten 🙂
Diese Baustelle war die Kommentar-Funktion – hier hatte das Aussehen nicht zum Rest des Blogs gepasst und einige der Texte in dem Bereich waren noch in Englischer Sprache:

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Retro

Retro: ZX Spectrum – Interface 1bis – Teil 6

Jungsi 23. April 2013 2 Min. Lesezeit

Interface 1bis
Interface 1bis

Heute gibt es den sechsten und letzten Teil zum Thema Interface 1bis – weitere Artikel werden bestimmt folgen wenn es wieder was zu berichten gibt – lt. Dan Antohi ist noch Software in Planung/in Arbeit – das wird aber eine Überraschung 🙂

Benutzung der Maus:

Der Mausanschluss am Interface 1bis ist ein typischer Anschluss wie er früher an allen Rechnern üblich war: ein PS/2 Anschluss. Da ich noch eine passende Maus hatte, konnte ich das auch testen. Die Maus sollte nur angeschlossen werden, wenn das Interface ausgeschaltet ist.

Nur beim Einschalten prüft der Microcontroller ob eine Maus verbunden ist. Wurde eine Maus gefunden schaltet sich das “M” LED ein.

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Games

Funky Fungus

Jungsi 20. April 2013 2 Min. Lesezeit

FunkyFungus
Jahr: 2013
Autor: Alessandro Grussu
Download: FunkyFungus

Das Spiel ist wegen seines Umfangs nur für den ZX Spectrum mit 128K verfügbar (128K/+2/+2A/B und +3)
Sehr positiv ist, dass das Spiel gleichzeitig in vielen verschiedenen Formaten und Sprachen verfügbar ist – DSK/TAP/TRD/TZX – Italienisch, Englisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch. Das Handbuch enthält auch Anleitungen in den entsprechenden Sprachen.

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Retro

Retro: ZX Spectrum – Interface 1bis – Teil 5

Jungsi 17. April 2013 4 Min. Lesezeit

Interface 1bis
Interface 1bis

Heute geht es auch schon in den Endspurt zu der Artikelreihe rund um das Interface 1bis:

Das Extended Basic

Eine gute Voraussetzung für das Extended Basic ist, wenn man sich schon mal mit dem ursprünglichen Extended Basic des Interface 1 von Sinclair Research beschäftigt hat. Die von mir nun angeführten Bereiche beschränken sich nur auf einen Teil der Befehle die tatsächlich verfügbar sind. Wer tiefer einsteigen will, sollte sich das Nachschlagewerk auf der Webseite des Projekts holen: IF1bisOpSys.pdf

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Atari

UltraSatan

Jungsi 13. April 2013 6 Min. Lesezeit

Wer meinen Blog schon länger verfolgt, kennt bereits meine Berichte zur SatanDisk und zum GigaFile. 2013 ist die Neuauflage der sogenannten UltraSatan erschienen. Dieses Gerät war lange Zeit nicht erhältlich (außer zu überhöhten Preisen auf Ebay). Nun hat der aus meinen Beiträgen bekannte polnische Entwickler Lotharek eine neue Version aufgelegt, nachdem er sich zuvor die Erlaubnis des ursprünglichen Entwicklers Jookie gesichert hatte. Die Vorarbeiten begannen bereits im Herbst des vergangenen Jahres, und die Auslieferung erfolgte in der zweiten Märzhälfte.

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Sinclair ZX Spectrum

Interface 1bis – Teil 4

Jungsi 10. April 2013 3 Min. Lesezeit

Wiederherstellung des Betriebssystems

Es kann mal vorkommen das ein Interface nicht mehr so richtig will oder es auch ein Update für das “Betriebssystem” gibt. Wen einer dieser Fälle eintritt sollte man gerüstet sein….
Für den Fall das der Spectrum abstürzt, wenn das Interface in den “Aktiv” Status geschaltet wird oder einfach einfriert (keine Reaktion mehr), gibt es mehrere Möglichkeiten das Betriebssystem wiederherzustellen.

Das System besteht immer aus zwei Teilen: dasBASIC ROM und das Shadow ROM. Die entsprechenden Dateien stehen auf der Webseite als selbstladende TAPE-Dateien zur Verfügung. Sie bereits in Sound umgewandelt und komprimiert: „V5BAS.ZIP“ und „V5SHD.ZIP“.

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Downloads

Jungsis Corner – News: Downloads

Jungsi 7. April 2013 1 Min. Lesezeit

Avatar 128_128Ab sofort gibt es einen neuen Bereich: die Downloads. Dort gibt es ab sofort Programme, Spiele, Utilitys usw. zum Download. Meist handelt es sich um Software die auch in meinen Artikeln erwähnt werden. Da ich immer wieder interessante Software für Atari, Sinclair oder Commodore finde und sie dann später nicht mehr zuordnen kann, dient das natürlich auch als kleine Gedächtnisstütze für mich selbst 🙂

Der Downloadbereich ist natürlich in die drei Systeme unterteilt. Die ersten Downloads wurden mit einem sehr praktischen WordPress-Plugin erstellt und gepflegt: WordPress Download Monitor. Leider musste ich inzwischen feststellen, dass die Entwicklung dieses Plugins inzwischen eingestellt wurde und habe nun auf den WordPress Download Manager umgestellt.

Zu finden sind die Downloads über das Menü im Bereich Software.

Es kann sein, dass es hier noch Anpassungen geben wird, bis ich mit dem Aussehen zufrieden bin. 🙂

Sinclair ZX81

ZXpand-AY

Jungsi 7. April 2013 3 Min. Lesezeit

Nachdem nun wieder ein paar Stück produziert wurden, habe ich gleich mal zugeschlagen bevor es wieder ausverkauft ist:

Das ZXpand-AY Sound Modul für den Sinclair ZX81 (kann auch am Timex-Sinclair TS/1000, TS/1500 verwendet werden. Das Modul ist eine Erweiterung zum schon bekannten ZXpand Interface, wird auf dieses aufgesteckt und erweitert es um AY Sound und einen Joystick Anschluss!

Meine anderen Beiträge passend zum Thema gibts hier: ZXpand

Nach kurzer Zeit ist das Päckchen aus England angekommen – gekauft habe ich es wie immer beim Spezialisten: SellMyRetro

Das Modul kommt zusammen mit einem Yamaha YM1249 Sound Chip und einem Atari kompatiblen DB-9 Joystick Anschluss. Das ZXpand-AY ist voll kompatibel zu Zon-X und verwendet einen Mixer Schaltkreis um den Stereo Ausgang zur Verfügung zu stellen.

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BIKE

Motorrad-Rennsaison 2013 startet!

Jungsi 6. April 2013 1 Min. Lesezeit

MotoGPMorgen geht es endlich wieder los mit den spannendsten Rennen die es in einer Rennsaison gibt!
Am 07.04.2013 fighten die Fahrer der MotoGP, Moto2 und Moto3 wieder um die Siege. 🙂
Das erste Rennen findet in Katar statt – ab 21 Uhr die MotoGP!

Die Deutschen Starter in diesem Jahr:
Stefan Bradl – LCR Honda – MotoGP
Sandro Cortese – Dynavolt Intact GP – Moto 2
Marcel Schrötter – Desguaces La Torre SAG – Moto 2
T. Finsterbusch – Kiefer Racing – Moto 3
F. Alt – Kiefer Racing – Moto 3
Jonas Folger – Mapfre Aspar Team Moto3 – Moto 3
P. Öttl – Paddock TT Motion Events – Moto 3

Ich freue mich auf ein spannende, spektakuläre Rennsaison!

Sinclair ZX Spectrum

Interface 1bis – Teil 3

Jungsi 4. April 2013 3 Min. Lesezeit

Weiter geht’s in der Artikelreihe rund um das Interface 1bis – das Thema von heute:

Verbindung mit einem Server

Eines der Highlights des Interface 1bis ist die Verbindung per USB-Kabel mit einem Windows-Rechner. Dafür werden 3 Sachen benötigt:

  • ein passendes USB-Kabel (auf der Interface-Seite muss es ein Mini-USB-Stecker sein)
  • ein Treiber: IF1bis.inf (auf der Homepage des Projekts zu finden)
  • das “Server”-Programm: ZXS32.exe (ebenfalls auf der Homepage zu finden)

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Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spieletest: Ossuary

Jungsi 31. März 2013 3 Min. Lesezeit
Sinclair Spectrum Ossuary
Sinclair Spectrum Ossuary

Nun gibt es auch den ersten Spieletest für den Sinclair ZX Spectrum. Ich bin einfach der Meinung, dass man den vielen Enthusiasten, die so viel Mühe in die Entwicklung von neuen Spielen für alte Rechner stecken, eine möglichst große Plattform bieten sollte. Daher werde ich ab sofort die neuesten Spiele hier vorstellen und auch immer wieder “Perlen” der letzten Jahre ausgraben und ein “Review” machen.

Beginnen möchte ich mit einem Spiel für den ZX Spectrum: Ossuary
Jahr: 2013
Autor: Cyningstan
Homepage: Ossuary
Download: Jungsi Corner – Ossuary
Das Spiel läuft auf allen Systemen ab 16K!

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Sinclair ZX Spectrum

Interface 1bis – Teil 2

Jungsi 27. März 2013 3 Min. Lesezeit

Nun zu Teil 2 der Artikelreihe rund um das Interface 1bis. Diese Mal lautete das Thema:

Benutzung der SD-Karte

Die SD-Karte sollte im ausgeschalteten Zustand eingelegt werden. Wenn die Karte erkannt wurde, leuchtet nach dem Einschalten das C LED.
Im Gegensatz zu anderen Lösung bei den Speccys, kann diese SD-Karte nicht einfach am PC befüllt werden!

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