Schlagwort: Sinclair

The Curse of Trasmoz [Sinclair ZX Spectrum]

The Curse Of Trasmoz - Ladescreen
The Curse Of Trasmoz – Ladescreen

The Curse of Trasmoz
Autor: Javy Fernandez
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
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The Curse of Trasmoz ist ein Plattformer der sich über drei Stufen und 23 verschiedene Level erstreckt. Mehr war nicht möglich, da damit bereits die 48K des Spectrum voll waren. Eine Melodie gibt es nur in der 128K Version.

Story
Im 13. Jahrhundert wurde die Stadt Trasmoz wegen ihrer heidnischen Praktiken exkommuniziert, und die Bewohner wurden für alle Zeiten verflucht. Die Bevölkerung wurde dezimiert, bis sie zu einer Geisterstadt wurde, und Krankheiten und alle Arten von Beschwerden bei Kindern, Tieren und Feldfrüchten machten sie zu einem von Gott verlassenen Ort. Bis heute hat sich niemand an Trasmoz herangewagt, denn es heißt, dass gefährliche Kreaturen der Nacht, Hexen und Untote, den Ort beschützen, der von dem bösen

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The Hair-Raising Adventures of Mr. Hair [Sinclair ZX Spectrum]

Ladescreen
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The Hair-Raising Adventures of Mr. Hair
Autor: Lee Stevenson
Jahr: 2019
Rechner: ZX Spectrum 48K/128K
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Das neue Spiel von Lee Stevenson wurde mit AGD entwickelt und Andy Green hat den Ladebildschirm entworfen, dazu gibt es Musik von Pedro Pimenta.

Der Protagonist – Mr. Hair – hat eine Mission: die Freiheit. Natürlich stellen sich ihm auf dem Weg üble Biester, verrückte Kreaturen und wütende Aliens in den Weg. Dazu gibt es noch zahlreiche Fallen – Stacheln, Grube und Flammen.
Mr. Hair ist eine seltsam aussehende Kreatur, die außerhalb seines Anzugs eine leichte Ähnlichkeit mit einem etwas magereren Earthworm Jim hat. Da Mr. Hair die automatischen Waffen von Mr. Jim fehlen, hat Mr. Hair nur seine Sprung- und Ausweichfähigkeiten, um sich aus Schwierigkeiten zu befreien.

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Space Monsters Meet the Hardy [Sinclair ZX Spectrum]

Space Monster Meets The Hardy - Ladescreen

Space Monsters Meet The Hardy
Autor: MAYhEM & CONSCIENCE
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
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Ein neuer Held ist in der Spectrum-Szene aufgetaucht: Hardy! Und wie der Name schon sagt, ist er ein richtig harter Kerl, der spektakuläre Sprünge macht, schwindelerregende Geschwindigkeit hat und jedem Außerirdischen, der versucht, in uns einzudringen, den Schleim vom Leib wischt. Dies ist der Vorschlag für eines der am meisten geschätzten Spiele des Yandex Retro Games Battle 2019-Wettbewerbs, das sowohl in der Jury- als auch in der Volksabstimmung den zweiten Platz auf dem Podium belegt hat.

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Just a Gal [Sinclair ZX Spectrum

Just A Gal - Ladescreen
Just A Gal – Ladescreen

Just a Gal
Autor: ZOSYA Entertainment
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48 K / 128 K
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Für diejenigen, die es noch nicht wissen: ZOSYA Entertainment ist das Team des berühmten Oleg Origin, der unter anderem für das fabelhafte Metal Man Reloaded und Crystal Kingdom Dizzy (Remake) verantwortlich ist. Just a Gal, ist trotz des Titels und des Ladebildschirms ein Motorradrennen.

Darin schlüpft der Spieler in die Haut der Motorradfahrerin Maureen Miles, die an der Weltmeisterschaft teilnehmen wird. Ihr Ziel ist es, den Wettbewerb zu gewinnen, indem sie 24 Runden absolviert. Dazu muss sie 24 Gegner besiegen, von denen einige stärker sind als andere. Es handelt sich um einen Klon von Full

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Valley of Rains [Sinclair ZX Spectrum]

Valley Of Rains - Ladescreen
Valley Of Rains – Ladescreen

Valley of Rains
Autor: ZOSYA entertainment
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Valley of Rains war eines der Highlights im Jahr 2019 auf dem Sinclair Spectrum.
Das Spiel hat Ähnlichkeiten mit Savage aus dem Jahr 1988, das von Firebird veröffentlicht wurde und ist somit auch als einfache Hommage an eben dieses entwickelt worden.

Die Geschichte, die durch das Intro erzählt wird, ist nicht sehr aufschlussreich, immerhin erfährt der Spieler aber, dass er eine Art Heldin steuern darf. Sobald der Kampf in einem Wald beginnt, kommen sofort seltsame Tiere auf den Spieler zu. Werden diese berührt, wird etwas von der Energieleiste abgezogen. Ist die Energieleiste aufgebraucht, ist auch eines der drei Leben weg. Es lässt sich aber sowohl die Energieleiste als auch die Leben durch Items auffüllen.
Jeder der acht Level hat ein Zeitlimit zum Beenden, also heißt es rennen, als gäbe es kein Morgen. Leider fehlt dadurch die Zeit die Grafiken ausführlich zu bewundern, da es gilt es keine Zeit zu verlieren.

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Yazzie [Sinclair ZX Spectrum]

Yazzie - Ladescreen
Yazzie – Ladescreen

Yazzie
Autor: Denis Grachev
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Dies ist der Beitrag des russischen Programmierers Denis Grachev zum Yandex Retro Games Battle 2019. Dabei handelt es sich um einen Klon des Spiels Lode Runner aus dem Jahr 1984 von Software Projects. Das Erstaunliche daran ist, dass der Autor nur sechs Tage für die Entwicklung benötigt hat. Als Basis für den Plattformer mit 20 Level wurde die Nirvana-Engine verwendet und der Sound stammt von Oleg Nikitin.

Kann ein Spiel in nur sechs Tagen erstellt werden? Ja, für den Sinclair Spectrum sich kein so großes Problem. Aber die wichtige Frage ist, ob das Spiel von ausreichender Qualität ist. Denis Grachev hat dieses Kunststück geschafft. In nur sechs Tagen hat es dieser produktive und brillante russische Programmierer also geschafft, Yazzie zu veröffentlichen. Es ist gut, es macht süchtig, und obwohl es nur 20 Level hat, wird es für die meisten vollkommen ausreichend sein.

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Dirty Dozer [Sinclair ZX Spectrum]

Dirty Dozer
Dirty Dozer

Dirty Dozer
Autor: Miguetelo
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Bei Dirty Dozer von Miguetelo, stellt sich die Frage in welchem Genre es am besten einzuordnen ist – da wäre mal Sokoban (Puzzle), Plattformer oder doch eher Arcade.
Mit der Mischung verschiedener Spielarten hat der Autor bereits mit Robots Rumble und Double Bubble Erfahrung sammeln können.
Die 128K Version bietet neben den Geräuschen auch Musik. Leider konnte ich das nicht testen, da die mir vorliegende Version im Emulator abgestürzt ist.

Es lohnt sich auch, ganz kurz zu erklären, was Sokoban ist: Es ist ein Puzzle, bei dem Würfel oder Kästchen verschoben werden, um sie an bestimmten Stellen zu platzieren. Es gibt viele Hindernisse dazwischen, außerdem kann immer nur eine Kiste auf einmal bewegt werden und diese darf nicht in den Wänden stecken bleiben, sodass es einiger Überlegung bedarf, um die Rätsel zu lösen. Das gilt auch in diesem Spiel, denn das Endziel jedes der 22 Levels besteht darin, mit einem Bulldozer eine Kiste an der dafür vorgesehenen Stelle zu platzieren.

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Mage Rage [Sinclair ZX Spectrum]

Mage Rage - Ladescreen
Mage Rage – Ladescreen

Mage Rage
Autor: John Davies
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Dieses Spiel dürfte das Erstlingswerk von Autor John Davies sein, der dabei Unterstützung von Allan Turvey hatte, der Ladebildschirm stammt wieder mal von Andy Green.

In Mage Rage schlüpft der Spieler in die Rolle von Mercure, einem Magier, der sich in eine Höhle wagen muss, in der es jede Menge Spinnen, Fledermäuse, Ratten, Goblins und Trolle gibt. Dort soll er 20 magische Strudel zurückholen, die während einer Meditation aus einem Steinkreis gestohlen wurden. Das Problem ist, dass die Höhle ein echtes Labyrinth darstellt und die mehr als zahlreichen Feinde den Spieler direkt angreifen, was bei einer Berührung mit dem Verlust eines der 25 Leben endet. Weiterlesen

Pi-Dentity [Sinclair ZX Spectrum]

Pi-Dentity - Ladescreen
Pi-Dentity – Ladescreen

Pi-Dentity
Autor: Sebastian Braunert u.a.
Jahr: 2020
System: Sinclair ZX Spectrum 48K/128K
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Pi-Dentity stammt von niemand geringeren als dem Vater des „Team Moritz“, das immer wieder für neue Spiele für den ZX Spectrum verantwortlich gemacht werden kann. Pi-Dentity ist ein Shoot’em’Up, das mit SEUD (Shoot-Em-Up-Designer) entwickelt wurde.
Es war auch Teil der Kickstarter-Kampagne des Fusion-Magazin (Chris Wilkins) durch das ich in den Besitz der Kassetten-Version gelangt bin, auf der auch die 128K-Version des Spiels mit AY-Musik enthalten ist. Weiterlesen

Astro Blaster [Sinclair ZX Spectrum]

Astro Blaster - Startscreen
Astro Blaster – Startscreen

Astroblaster
Autor: Matt Jackson
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Astro Blaster ist ein Shoot’em’up für den Spectrum – in dieser Spielkategorie gibt es für den Spectrum leider keine große Auswahl. Dieses Spiel ist ein Remake eines Arcade-Titels von Sega aus dem Jahr 1981, der 1983 für den Spectrum konvertiert wurde, aber bedauerlicherweise keine guten Erinnerungen hinterließ.

Für diejenigen, die das Original nicht kennen, lässt es sich am besten als eine Mischung aus Galaxians und Arcadia beschreiben, zwei Shoot’em’ups, die in den frühen Tagen des Spectrum erschienen. Es waren extrem einfache Spiele, aber wie viele, die 1982/1983 auf den Markt kamen, waren sie fesselnd und hatten ein Weiterlesen

Knights & Demons 2 [Sinclair ZX Spectrum]

Knight & Demons 2 - Startscreen
Knight & Demons 2 – Startscreen

Knights & Demons 2
Autor: Baron Ashler
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Vor vielen Jahren habe ich mit Knight & Demons DX bereits einen Teil dieser Reihe vorgestellt. Der Nachfolger ist im Rahmen des BASIC 2020 Wettbewerb erschienen. Für die Programmierung und die Grafik ist Manuel Gomez verantwortlich.

Seit der vorherigen Episode sind sechs Jahre vergangen. Damals befreiten die Ritter von Bakelor die Welt von Garnick von den dämonischen Horden von Averno. Es waren sechs Jahre des Friedens und des Glücks, die aber Weiterlesen

Escape From Dinosaur Island DX [Sinclair ZX Spectrum]

Escape from Dinosaur Island DX - Ladescreen
Escape from Dinosaur Island DX – Ladescreen

Escape From Dinosaur Island DX
Autor: Richard Pettigrew/Chris Ainsley
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Escape From Dinosaur Island wurde als browserbasiertes Spiel im Spectrum-Stil veröffentlicht und steht inzwischen auch für die alte Hardware zur Verfügung. Dabei handelt es sich um ein Textadventure von Richard Pettigrew.

Escape from Dinosaur Island DX ist ein (sanftes) Remaster des ursprünglichen Originals, das auf der IFComp 2018 vorgestellt wurde und eines der ersten Adventuron-Spiele war, das mit einer früheren Version der Engine veröffentlicht wurde.

Diese „DX“-Version aktualisiert die Engine, fügt ein TALP-Tutorial und Ortsgrafiken hinzu, optimiert kleinere Aspekte des Spiels und verleiht dem Spiel eine lebendige Retro-Ästhetik. Weiterlesen

Rade Blunner, Episode 2: Cannibal Wheh’s Little Shop [Sinclair ZX Spectrum]

Rade Blunner Ep2 - Ladescreen
Rade Blunner Ep2 – Ladescreen

Rade Blunner, Episode 2: Cannibal Wheh’s Little Shop
Autor: IADVD
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Wie bereits dem Titel des Spiels zu entnehmen ist, handelt es sich um den zweiten Teil der Rade Blunner-Triogie (Episode 1). Was die Story angeht, so unterscheidet sich diese wesentlich vom ersten Spiel der Saga.
Alles beginnt also mit dem Verhör eines Charakters, Cannibal Wheh, der berichtet, wie Lepricants, Wesen, die den Replicants sehr ähnlich sind, in seinen Laden kamen und ihn unter Druck setzten, um zu erzählen, was er über drei Themen weiß: seine Morphologie, seine Langlebigkeit und den Beginn seiner Existenz. Aber er ließ sich nicht einschüchtern, und die Leprikaner ließen ihn in Ruhe. Aber nur für kurze Zeit. Weiterlesen

Misifu [Sinclair ZX Spectrum]

Misifu - Ladescreen
Misifu – Ladescreen

Misifu
Autor: Jordi
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Misifu von Jordi ist ein weiterer Beitrag im Rahmen des ZX-DEV-MIA-Remakes Wettbewerbs 2019. Das Original-Spiel Alley CAT wurde 1983 von Synapsen Software für die Atari 8-Bit Rechner veröffentlicht. Im Juni 2020 wurde das Spiel mit neuen Sprites überarbeitet.

Geschichte
Der Spieler schlüpft in die Haut eines Katers der bestimmten Aufgaben erfüllen muss, um die Liebe seines Lebens, Felicia, zu gewinnen. Dazu muss er sich zunächst einmal Zugang zu den Häusern Weiterlesen

Xeno Brigade [Sinclair Spectrum NEXT]

Xeno Brigade
Xeno Brigade

Xeno Brigade
Autor: Greenman Soft
Jahr: 2021
System: ZX Spectrum NEXT
Publisher: Bitmap Soft

Xeno Brigade von Greenman Soft dürfte das erste rundenbasierte Strategie-Spiel für den Sinclair ZX Spectrum NEXT sein. Im Gegensatz zu den RTS (Real Time Strategy) Spielen, in denen alle Spieler gleichzeitig am Zug sind, wird bei den rundenbasierten Spielen abwechselnd der nächste „Zug“ gemacht. Die Civilization-Serie von Sid Meier oder auch die Heroes of Might and Magic Serie sind bekannte Beispiele diese Genres. Weiterlesen

QL-VGA [Sinclair QL]

QL-VGA
QL-VGA

Das QL-VGA ist in der ersten Version 2020 in einer kleinen Auflage erschienen. Der Entwickler des QL-VGA, Marcel Kilgus, hatte mit den Arbeiten an dem Interface bereits 2019 begonnen. Mit diesem Adapter kann die 8-polige RGB-Buchse des Sinclair QL mit einem Bildschirm verbunden werden, der über einen VGA-Anschluss verfügt. Lange Zeit war der Anschluss des QL an moderne Bildschirme ein Problem, vor allem wenn der Rechner per RGB-Kabel mit Scart an einen Fernseher angeschlossen wird, fehlen im Monitormodus auf der linken Seite meist zwei Zeichen. Bereits 2014 hatte ich über den Anschluss des QL an einen TFT-Bildschirm berichtet: QL am TFT. Weiterlesen

SuperHair [Sinclair ZX Spectrum]

Superhair - Ladescreen
Superhair – Ladescreen

SuperHair
Autor: Lee Stevenson
Jahr: 2021
System: Sinclair ZX Spectrum 48/128 K
Publisher: Bitmap Soft
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Nach den sehr interessanten The Hair-Raising Adventures of Mr. Hair und Mr. Hair & the Fly hat Lee Stevenson die Trilogie dieser ungewöhnlichen Figur mit der Veröffentlichung von SuperHair abgeschlossen. Die ersten beiden Spiele der Serie waren reine Jump’n’Run-Spiele, das neueste ist ein Shoot’em’up des Chronos-Genres. Das Spiel wurde mit der S.E.U.D.-Engine entwickelt, die in Vergessenheit geraten war und natürlich gewisse Grenzen hat. In der letzten Zeit hat uns dieses Tool eine Überdosis an Spielen beschert hat, die es nutzen und missbrauchen. Ich hoffe, das hier nicht so übertrieben wird, wie es heute mit AGD und La Churrera geschieht, wo jeden Monat unzählige Spiele entstehen, die wie Fast Food konsumiert werden.

Daher bestand die Befürchtung, dass SuperHair eines von vielen Spielen sein wird. Glücklicherweise haben sich die Befürchtungen nicht bestätigt, was nicht heißen soll, dass das Spiel frei von  Mängeln Weiterlesen

Vegetables Deluxe [Sinclair ZX Spectrum]

Vegetables Deluxe - Ladescreen
Vegetables Deluxe – Ladescreen

Vegetables Deluxe
Autor: Mike Richmond
Jahr: 2019 (C64)/2021 (Spectrum)
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Publisher

Vegetables Deluxe wurde von Mike Richmond ursprünglich für den Commodore C64 im Jahr 2019 entwickelt. 2021 entstand die Version für den Sinclair Spectrum. Das Ziel des Spiels ist schnell erklärt: Bring mindestens drei gleiche Gemüse in eine Reihe.

Dazu kann die Position von zwei beliebigen Gemüsesorten auf dem Spielfeld mit der Feuertaste und der entsprechenden Richtung getauscht werden. Wenn es keine gültigen Züge mehr gibt, wird das Spielfeld neu gemischt – bis es keine neuen Züge mehr gibt, dann ist das Spiel vorbei! Weiterlesen

Ninja Gardening Simulator [Sinclair ZX Spectrum]

Ninja Gardening Simulator - Ladescreen
Ninja Gardening Simulator – Ladescreen

Ninja Gardening Simulator
Autor: Andrew Bunker
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Ninja Gardening Simulator von Andrew Bunker ist dessen Beitrag zum ZX-DEV-MIA-Remakes Wettbewerb 2019. Inspiriert dazu wurde er von dem Spiel Vicious Vermin, ein Sinclair Spectrum Spiel aus dem Jahr 1984 das als verschollen gilt, das wiederum von Atari Spiel „Crackpots“. Dies wurde von Dan Kitchen für das VCS2600 entwickelt und von Activision veröffentlicht.

Im Ninja Gardening Simulator steuert der Spieler einen Ninja, der sich nach einem langen Trainingstag auf den Weg ins Dojo macht, um seine letzte Aufgabe des Tages zu erledigen – sich um Weiterlesen

Cuadragon [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Cuadragon Next - Startbildschirm
Cuadragon Next – Startbildschirm

Cuadragon The Next Generation
Autor: Duefectu Corp.
Jahr: 2021
Gerät: Sinclair Spectrum Next
Bezugsquelle

Der Spectrum NEXT wird weiterhin mit neuen Spielen versorgt und mit Cuadragon erschien Anfang 2021 ein RPG Titel aus Spanien. Es spielt in dem gleichnamigen Universum des von dem Team der Duefectu Corp. entworfen wurde.
Der Umfang des Spiels lässt sich erahnen bei 300 kB Programmcode und 4 MB für Sound, Text, Grafik und den Rest. Auf der Homepage gibt es die physische Version des Spiels zu bestellen sowie eine digitale Version zum Download. Weiterlesen