Sophia II [Sinclair ZX Spectrum]

Sophia II - Ladebildschirm
Sophia II – Ladebildschirm

Sophia II
Autor: Alessandro Grussu
Jahr: 2019
System: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Sophia ist zurück! Zwei Jahre nachdem sie den bösen Zauberer Yojar besiegt hatte, wird Sophia von Alessandro Grussu wieder in ein Abenteuer gestürzt und muss sich erneut die Robe anziehen und Xixerella beschützen. Die Gesellschaft des Inneren Lichts dient als Deckmantel für  den Sensenmann.
Das Spiel ist in drei Level unterteilt – einen Dungeon, eine Unterwasserpassage und den Dunklen Turm wo sich der Bösewicht aufhält.
Der Dungeon wird natürlich von Monstern bevölkert und der Ausgang wird von der „Spider Queen“ bewacht. In der Unterwasserpassage muss sich Sophia am Ende dem „Giant Seahorse“ stellen und im Dunklen Turm steht sie dann dem „Grime Repaer“ gegenüber. Wie immer gibt es tödliche Feinde und magische Türen, die geöffnet werden müssen damit der weitere Weg frei ist.
Nach dem ersten und zweiten Level erhält der Spieler jeweils einen Code damit das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden kann. Das Spiel hat zwei unterschiedliche Enden je nach gewählter Schwierigkeitsstufe.

Sophia II - Screen
Sophia II – Screen

Alessandro Grussu liefert das Spiel wieder in acht (!) unterschiedlichen Sprachen inkl. Anleitung. Dazu kommen noch die Spieldateien in Form von TAP, TRD und TZX Varianten.

Steuerung
Sinclair-/Kempstonjoystick, Tastatur

Tastaturbelegung
o – links
p – rechts
q – oben
a – unten
m – Feuer
h – Pause

Fazit
Sophia II ist ein wirklich gutes Spiel, auch wenn manche denken mögen, dass alle AGD-Spiele aufgrund der Einschränkungen gleich aussehen. Sicher wiederholt sich einiges was unvermeidlich ist, aber Programmierer wie Alessandro Grussu weichen davon ab da sie trotzdem Spiele mit einer enormen Vielfalt erschaffen.
Diese Spiele sind auch nicht mit den MegaGames aus den 80er Jahren vergleichbar, die große Teams und Budgets hatten. Daher sind Spiele wie Sophia II absolut grandios mit ihren tollen Grafiken und hervorragender Musik.

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