Sinclair ZX Spectrum

Escape from Asylum [Sinclair ZX Spectrum]

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Escape from Asylum [Sinclair ZX Spectrum]

Escape from ASYLUM
Jahr: 2013
Autor: Dantoine Retro Studios
Rechner: ZX Spectrum 48/128K
Escape from Asylum – Spectrum Computing

Hintergrund
Auch hier fehlt wieder mal eine Beschreibung. Daher – wie in so einem Fall von mir praktiziert – fasse ich alles zusammen. Das vorliegende Spiel war eine Beitrag zur „FAMILIAR GAME JAM“ – ein Wettbewerb, in dem in 48 Stunden ein Spiel zu erstellen ist. Diese Spiel basiert zum Teil auf der Chuerra-Engine der MojonTwins – davon sind allerdings nur noch 20% an Code geblieben. Da das Thema der GAME JAM Rauschmittel waren, kann man im Spiel einige verrückte Dinge sehen – dazu ist man in einem „mentalen Institut“ (Irrenhaus?) und muss entkommen…..

Da es sich hier um eine Art rundenbasiertes RPG handelt muss man ein paar Dinge erklären.
Die Labels
MAD – Madness: größer als 50 => schlecht – du wirst irre
HP – Hit Points: weniger als 1 => schlecht – du bist tot
Wenn man auf einen Gegner trifft, öffnet sich ein neues Fenster mit Wahlmöglichkeiten was man machen möchte:
PUNCH: nutze deine Fäuste
TALK: Rede auf deinen Feind ein (Quatsch ihn zu Tode) 🙂
GUARD: Begleite und bereite auf nächste Runde vor…
RUN: Versuch zu entkommen…
Es soll auch Gegenstände geben, die einem im Geist und auch physisch helfen können (bisher noch nicht gesehen)

Steuerung:

  • Q = oben
  • A = unten
  • O = links
  • P = rechts
  • SPACE = Feuer/Auswählen
Escape from Asylum - Screen
Escape from Asylum – Screen
Conclusion

Die Spielidee ist gar nicht schlecht und würde mir auch gefallen, wenn das Spiel nicht so unglaublich schwer wäre. Man betritt keinen Raum, ohne dass einen fast sofort ein Gegner erwischt. Ohne Hilfsmittel hat man anscheinend keine Chance, da die Gegner zu viele Hitpoints haben, man selbst zu wenige und sie zudem ordentlich austeilen – mehr als zwei Räume habe ich nicht geschafft, ohne erwischt zu werden. Man merkt leider, dass es etwas überstürzt entwickelt wurde und die Balance dabei stark gelitten hat.

Update 20.04.2014:
Nachdem ich mein Video online gestellt hatte, hat mich der Entwickler kontaktiert und mir ein paar Tipps gegeben. Um sich gegen die Krankenschwestern zu wehren, braucht man Pillen, die in einem der oberen Räume zu finden sind. Dann kann man sie mit „Talk“ besiegen. Gegen die Wachmänner benötigt man das Medikit, damit sie nicht so viel Schaden verursachen.

Mein Versuch:

Walkthrough:

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