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Bat Boy [Sinclair ZX Spectrum]

Bat Boy – Ladescreen

Bat Boy
Autor: Antonio J. Perez
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Es ist schon lange her, dass ein Batman-Abenteuer für den Spectrum veröffentlicht wurde. Antonio J. Pérez hat mit Bat Boy eine neue Version des Spiels entwickelt, das an dem Wettbewerb MK1 con Retromaniac (2020) teilnimmt.

In Bat Boy wird wieder mal Gotham City bedroht. Die böse Guasón-Bot-Army hat die Straßen der Stadt eingenommen, und nur Bat Boy kann sie stoppen. Das Spiel umfasst sechs Level, in denen der Spieler als Bat Boy verschiedene Teile der Stadt erkundet und dabei versucht, eine Vielzahl von Feinden zu besiegen. Dabei gilt es zu springen, zu gleiten, zu ducken und auf alles zu schießen, das sich bewegt. Zur Fortbewegung stehen das Batmobils und das Batwing zur Verfügung. Ziel ist es, die Gegner zu eliminieren und die Stadt vor dem Untergang zu bewahren.

Die Ästhetik des Spiels ist stark vom Nintendo Game Boy und dem Spiel Batman: The Video Game aus dem Jahr 1989 inspiriert. Es gibt deutliche visuelle Anlehnungen an die Retro-Ästhetik und das Gameplay des klassischen Spiels. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Herausforderungen, angefangen von der Überwindung von Feinden bis hin zum Ausweichen von Hindernissen wie herabstürzenden Felsbrocken und feuerspeienden Gargoyles.

Bat Boy – Screen

Ein bemerkenswertes Merkmal von Bat Boy ist die Vielfalt der Level. Jedes Level bietet unterschiedliche Umgebungen und Schwierigkeiten, die es zu bewältigen gilt. Von den Straßen von Gotham City über eine Fabrik und ein Kunstmuseum bis hin zu luftigen Kämpfen im Batwing, gibt es eine große Abwechslung für die Spieler.

Walkthrough von <a href=“http://www.rzxarchive.co.uk/“ target=“_blank“>RZX Archive</a>

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