Escape from Colony 8
Autor: reidrac
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Geschichte
Ich kann wirklich nicht erzählen was passiert ist, als sie uns angriffen oder woher sie kamen, aber Kolonie 8 ist verloren. Meine einzige Chance ist, es zum Hangar zu schaffen und diesem Alptraum zu entkommen. Ich hoffe nur, das mein Kampfanzug stark genug ist.
Steuerung
Sinclair-/Kempston Joystick und Tastatur
Tastaturbelegung (kann geändert werden)
o – links
p – rechts
q – oben
a – unten
SPACE – Feuer
Feuer für einige Sekunden gedrückt halten um eine Rakete zu laden (benötigt Munition), Feuer loslassen um die Rakete zu starten.
Mit “BACKSPACE” kann man das Spiel beenden, mit “h” pausieren.
Technik
Escape from Colony 8 ist reidracs zweites Spectrum-Spiel nach “The Legend Of Traxtor” und entstand im November 2014 im Rahmen einer “One Game A Month”-Challenge. Umgesetzt wurde es mit dem Z88DK-Cross-Compiler in Kombination mit der SP1-Sprite-Library – eine Werkzeugkombination, die bei vielen modernen Spectrum-Homebrew-Titel zum Einsatz kommt. Das Spiel läuft sowohl auf dem 48K- als auch auf dem 128K-Modell
Fazit
Ein sogenanntes “Top-Down” Spiel, da man die Spieler und die Umgebung praktisch von oben sieht – im Großen und Ganzen ganz nett gemacht, aber es gibt noch Luft nach oben. Wenn man sich das Video ansieht, ist das Spiel mit 8 Minuten doch recht kurz gehalten. Evt. hätte man aus den Raketen noch etwas mehr machen können – z.B. größere Skorpionhaufen und die dann mit der Rakete…. 😉 – trotzdem ein nettes kurzes Spiel für Zwischendurch!

![Escape from Colony 8 [Sinclair ZX Spectrum]](https://www.jungsi.de/blog/wp-content/uploads/2015/02/Escape-From-Colony-8-Startscreen.jpg)
