SNK Neo Geo Pocket

Der Neo Geo Pocket Color war SNKs einziger ernsthafter Versuch im Handheld-Markt — und er war bemerkenswert gut. Das 1999 erschienene Gerät überzeugte mit einem knackigen Farbdisplay, einem taktilen Mikroschalter-Joystick der auch die härtesten Spielsitzungen überstand, und einer Spielebibliothek, die vor allem Kampfspiel-Fans begeisterte. King of Fighters R-2, Samurai Shodown 2 und SNK vs. Capcom zeigten, was das Gerät drauf hatte. Dank eines Crossover-Kabels mit dem Sega Dreamcast entstanden sogar plattformübergreifende Verbindungen — ein damals einzigartiges Feature. SNKs finanzielle Schwierigkeiten und die erdrückende Konkurrenz durch den Game Boy Color verhinderten jedoch den internationalen Durchbruch. In Japan war der Pocket Color respektabel erfolgreich; weltweit blieb er ein Geheimtipp, der bis heute von Kennern sehr geschätzt wird.
| Veröffentlichung: | 1999 |
| verkaufte Einheiten: | 2.000.000 |
| Prozessor: | Toshiba TLCS900H – 6.144 MHz; Z80 – 3.072 MHz für Sound |
| RAM: ROM: | 12 k für 900H, 4 k fürZ80 64 k Boot-ROM |
| Grafikauflösung: | 160 x 152 |
| Farbpalette: | 6 Paletten pro Ebene, 48 Paletten. 146 von 4096 Farben auf dem Bildschirm (oder 20 von 4096 Farben im Schwarzweißmodus) |
| Sound | Variante des SN76489, T6W28 (3 Stereo-Rechteck-Tongeneratoren + 1 Mono-Rauschgenerator + direkter Zugriff auf die beiden 6-Bit-Digital-Analog-Wandler) |
| Speichermedien: | Maximal 4 MB (32 Mbit) mit 4 bis 16 Mbit Flash-Speicher |
| Sprites: | 64 Sprites pro Frame (8×8), vier Farben pro Sprite |
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