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Egghead 6 [Sinclair ZX Spectrum]

Egghead 6 - Ladescreen

Egghead 6 – Ladescreen

Egghead 6: Egghead goes to town
Jahr: 2017
Autor: Jonathan Cauldwell
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: Spectrum Computing

Dieses bereits sechste Abenteuer von Egghead wurde ursprünglich auf Kassette als Zugabe für die Kickstarter-Kampagne des Crash 2018 Magazins veröffentlicht. Nach der erfolgten Auslieferung stellte Jonathan Cauldwell (Autor des Arcade Game Designer) das Spiel auch als Download zur Verfügung. Die Musik stammt übrigens von Yerzmeyey

Geschichte
Die liebenswerten Halunken des Crash-Magazins haben die ganze Woche hart gearbeitet und sich auf den Weg ins Pub gemacht. Dabei nahmen sie einen Stapel Seiten mit um diese neben dem Alkoholgenuss auf Fehler zu prüfen. Dieser Plan funktioniert ganz gut bis ein starker Windstoss im Biergarten alle wichtigen Seite aufwirbelt und überall verteilt. Nur ein Mann kann sich auf den Weg in die Stadt machen und alle Seiten finden oder genauer gesagt: nur ein Ei!
Wir treffen Egghead zu Beginn seiner Aufgabe in den Stallungen, aber die Suche nach den verlorenen Crash-Seiten wird viel der Stadt abdecken, einschließlich der lokalen Sortierstelle, wandern durch die Kanalisation und tauchen sogar in die private Garage von Sir Clive Sinclair ein, welche einen verloren wirkenden C5 enthält.
Die reine Größe der Stadt ist ein Hinweis darauf, dass man sich schnell verloren finden kann und das Zeichnen einer Karte könnte hilfreich erscheinen, als Hilfe in unerwarteter Form von Telefonzellen auftauchen, die als Teleporter verwendet werden können.

Egghead 6 - Screen

Egghead 6 – Screen

Steuerung
Kempston-/Sinclair-Joystick, Tastatur

Tastaturbelegung

q – oben
a – unten
o – links
p – rechts

Fazit
Ein lustiges Spiel mit Egghead von Jonathan Cauldwell persönlich! Die 128K Version bietet mehr Sound. Wer die Möglichkeit hat, sollte das Spiel auf einem Spectrum spielen der ULA-Plus unterstützt. Sieht bestimmt noch etwas besser aus.

Walkthrough von RZX Archive

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