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Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielevorstellung: Effugit

Jungsi 12. April 2014 2 Min. Lesezeit
Effugit - Ladescreen
Effugit – Ladescreen

Hintergrund/Erklärung/Fazit
Dieses Mal gibt es vom Autor wenig Erläuterungen, daher fasse ich alles zu Effugit in einem Absatz zusammen. Dieses Spiel ist der erste Versuch des Programmierers, um mit der Sprache ASM ein Spiel zu machen – dazu hat er sich sieben Monate Zeit gelassen. 🙂
Die Steuerung ist wie sonst üblich – nur dass es ein paar Tasten mehr gibt:

  • O – Links
  • P – Rechts
  • Q – Springen
  • W – “Welt im Wandel” umschalten in die andere Ebene
  • N – Aufnehmen/Benutzen
  • I – Inhalt

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Sinclair ZX Spectrum

O.T.L.A. Turbo-Loader [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 9. April 2014 3 Min. Lesezeit

Ein Turbo-Loader für den ZX Spectrum in einer Zeit von DivIDE, DivMMC und anderen tollen Interfaces? Manche wollen mehr “Retro” sein als andere 🙂 Für alle auf die das zutrifft ist der Turbo-Loader eine Alternative, da es hier das “Feeling” des Ladens gibt (besonders die Geräuschkulisse) – aber viel schneller als früher. Es werden damit Minuten zu Sekunden.

Es gibt einen klugen Kopf (den Namen konnte ich nicht herausfinden), der  ein Utility mit dem Namen “Projekt O.T.L.A.” entwickelt hat. Es verwendet herkömmliche Emulator-Dateien für einige 8-bit Rechner – u.a. Speccy and ZX81 (auch: Armstrad and MSX) und erstellt daraus WAV-Dateien die sich super schnell laden lassen.

Wie sich heraus stellt, kann der ZX Spectrum viel höhere Datenraten unterstützen als im Standard-Ladevorgang. Die normale Baud-Rate von 1.200bps wurde ausgewählt um die Geschwindigkeit mit der Zuverlässigkeit einer Audio-Kassette in Einklang zu bringen. In unserem digitalen Zeitalter gehören die Störgeräusche einer Kassette der Vergangenheit an. O.T.L.A. erlaubt die Erstellung von Audio-Dateien, die über ein Header-Programm die Ladegeschwindigkeit auf 12.000bps steigern. Nun kann man Hungry Horace in 13 Sekunden laden.

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Retro

18. ZX-Team-Treffen [Meetings]

Jungsi 8. April 2014 3 Min. Lesezeit

Am vergangenen Wochenende hat das 18. Treffen des ZX-Team in Hofbieber-Mahlerts statt gefunden. Ich macht mich zum ersten Mal auf den Weg – 450 km Autobahn und einige schöne Landstraßen in der Röhngegend um Mahlerts lagen vor mir. Ich habe mir schon notiert, die Gegend auch mal mit dem Motorrad zu besuchen. 🙂

Das ZX Team dürfte eine der letzten aktiven Usergruppen für den ZX80, ZX81 und alle anderen Sinclair Rechner sein. Wie man schon an der Namensgebung erkennen kann, findet das Treffen nicht zum ersten Mal statt. Als ich am Freitag gegen 18 Uhr ankam, war der Parkplatz fast schon voll und in den beiden großen Räumen wurde fleissig aufgebaut. Da in diesem Jahr der Sinclair QL seinen 30. Geburtstag feiert wurde eine Ecke für diesen Anlass reserviert, in dem ich mich niedergelassen habe. Mit meinen ganzen Kisten kam ich ganz schön ins Schwitzen bis ich alles angeschleppt und aufgebaut hatte – dazwischen immer mal wider durch die ersten “Fachgespräche” unterbrochen.
An meinem Platz stellte ich meinen QL mit QL-SD und Diskettenlaufwerk auf – außerdem noch einen Sinclair ZX Spectrum +48K (mit einer Auswhal meiner Interfaces). Als ich mal zur Ruhe gekommen war, konnte ich endlich mal eine Runde drehen und schon einiges bestaunen.
Es wurde fachgesimpelt, Probleme besprochen und Lösungen gesucht und nebenbei ganze Computer zusammengelötet (Harlequin, ZX81NU, QL-SD). Dazwischen gab es mal Abendessen und dann ging es weiter – ich konnte gar nicht glauben als es plötzlich 2 Uhr morgens war.

ZX Team Treffen - 2
ZX Team Treffen - 1


Am Samstag waren viele schon wieder aktiv als ich aufstand – das Frühstück war reichhaltig und es tauchten die ersten Tagesgäste auf. Anläsßlich des Geburtstages des QL waren auch Peter Graf (“Entwickler” QL-SD) und Urs aka QLvsJAGUAR zum Treffen gekommen. Da gab es einige nette Geschichten zu hören. 🙂
Am Nachmittag gab es einen kleinen Flohmarkt auf dem ich meinen ZX Printer erstehen konnte. Dann gab es noch eine schöne Vortragsreihe mit folgenden Themen:
– QL-SD – Entwicklung/Fertigung/Einsatz
– Q68
– Film abspielen mit IF 1bis
– Musik mit dem Spectrum (vielen Dank an den polnischen Gast “yerzmyey”
– die 8bit wiki (www.8bit-wikie.de)
– Inhalt der DVD des “Spectrum und SAM Profi Club”
– Hacking in the Movies (Filme und der Zusammenhang mit Retro-Computern)

X Team Treffen - Mitbringsel
ZX Team Treffen – Mitbringsel

Wie hier zu sehen ist konnte ich ein paar Dinge vom Treffen mitbringen:

– ZX Printer
– Cannon Fodder und Double Dragon für Atari Jaguar
– das ZX-Team Magazin
– die ZX-Team DVD
– 2 Fixer Boards (dazu gibt’s noch einen eigenen Artikel
– einen “seltsamen” Sinclair Spectrum +2B
– ein QL T-Shirt (Limited Edition zum 20. QL Geburtstg vor 20 Jahren)

QLvsJaguar Paul Peter Graf
QLvsJaguar
Paul
Peter Graf

Später gab es noch einen Seilspring-Wettbewerb mit netten Preisen. Ein Higlight waren mehrere betriebsbereite Sinclair C5 mit denen man auch eine Runde drehen konnte.
Am Abend gab es dann noch eine Flasche Champagner zum Geburtstag des Sinclair QL. Alles Gute!
Später ging es wieder mit interessanten Gesprächen, Reparaturen und Basteleien weiter. Da ich am nächsten Tag doch wieder einie Kilometer zu fahren hatte, machte ich dieses Mal doch schon gegen 1 Uhr früh Schluss.
Ich möcht mich nochmal bei allen Organisatoren, Helfern und allen Anwesenden für ein tolles Wocheende bedanken! Ich komme gerne wieder 🙂
Allen anderen die sich noch mit Sinclair-Computern beschäftigen kann ich es nur empfehlen. Besucht uns einfach mal im Forum: http://spc.tlienhard.com/

Sinclair ZX Spectrum

Horace to the Rescue [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 6. April 2014 2 Min. Lesezeit

Horace to the Rescue
Jahr: 2013
Autor: Steve Broad
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K

Horace to the Rescue.zip 33,22 KB 130×

Hintergrund
Horace ist eine bekannte Spielfigur aus früheren Sinclair-Spielen. Horace to the Rescue war geplant, wurde aber nie veröffentlicht. Es wurde in Magazinen erwähnt und der Ladebildschirm war im Teletext zu finden. Leider war es nicht möglich eine Kopie des Ladescreens zu finden oder den Source Code oder Spielpläne.
Daher entschied sich der Autor diese Lücke zu füllen und hielt sich mit seine Version von Horace to the Rescue so nah wie möglich an die Originale. Das einfache Spielprinzip wurde beibehalten aber das Spiel herausfordernd gestaltet.

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Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielvorstellung: Goku Mal

Jungsi 1. April 2014 3 Min. Lesezeit

Goku Mal Ladescreen
Goku Mal Ladescreen

Goku Mal
Jahr: 2013
Autor: Mojontwins
Homepage und Download: Mojontwins - Goku Mal
Rechner: ZX Spectrum 128/+2/+2A/+2B/+3

History
Unser guter alter Eleuterio – der ehrliche Affe – war ein bekannter Erfinder. Er begann in sehr jungen Jahren mit einfachen Dingen wie Schlaftabletten oder Explosivem, ging aber bald zu Größerem über. Nachdem ihn Cheril verlassen hatte um eine Göttin zu werden, entschied sich Eleuterio all sein Wissen für etwas gutes zu verwenden und für sich selbst eine Freundin zu “bauen” mit der er an langen regnerischen Nachmittagen Karten spielen oder Witze erzählen konnte.
Er begann mit der Basis-Mixtur aus Flüssigkeiten in einem großen Glas. Dann fügte er etwas Gemüse hinzu, damit seine zukünftige Freundin nett und gesund wurde. Damit sie auch stark wird, fügte er ein paar Proteine hinzu. Außerdem gab er noch etwas Phosphor in die Mischung so dass das Mädchen smart und intelligent wird. Aber etwas ging schief. Vielleicht hat er einen Fehler bei der Mixtur gemacht – was aus dem Glas kam, war genau genommen keine wunderbare Frau….es war ein Goku Bad! Ein kleiner bulliger Mann mit stacheligen Haaren und einem lustigen Gesicht.
Eleuterio war so wütend das er die Kreatur nahm und sie auf einen Haufen dreckiger Socken war, die bereit zum Verbrennen waren. (hast du jemals einen Affen gesehen, der Socken wäscht? Sie verbrennen alle Socken wenn sie schmutzig sind!). Unglaublich angewiedert floh er.
Bald darauf erwachte Goku Bad und verstand was geschehen war. Er begann ein Gefühl der Wut zu entwickeln, das bald einem Hunger nach Blut und Rache Platz machte. Pass auf, Eleuterio, Goku Bad ist verrückt und ist hinter dir her!

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Sinclair ZX Spectrum

Externes Diskettenlaufwerk [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 29. March 2014 3 Min. Lesezeit

Leider ist es gar nicht so einfach, für meinen kürzlich erworbenen ZX Spectrum +3 noch funktionierende 3”-Disketten zu einem vernünftigen Preis zu bekommen. Um trotzdem einige der vielen Disketten-Images für den +3 auszuprobieren, habe ich mich entschieden, ein 3,5”-Laufwerk am externen Anschluss zu betreiben. Da dafür keine Modifikation am +3 nötig ist, sollte das eigentlich nicht allzu schwierig sein.

1. das Diskettenlaufwerk
Ich habe ein ganz gewöhnliches PC-Diskettenlaufwerk verwendet – funktioniert ohne Probleme und gibt es immer noch zu kaufen.

externes Laufwerk mit Kabel und Schalter
externes Laufwerk mit Kabel und Schalter

2. das Kabel
Beim Kabel kann man leicht ins Stolpern geraten. Es sollte auf einer Seite einen Stecker für ein 5 1/4-Zoll-Laufwerk und auf der anderen einen für ein 3 1/2-Zoll-Laufwerk haben – entsprechend kann man es kürzen. Möchte man am 3,5-Zoll-Laufwerk zunächst nicht löten, sollte man noch einen weiteren Stecker für ein 3,5-Zoll-Laufwerk einplanen, sodass das Kabel wie folgt aussieht: 5 1/4-Stecker -> 3,5-Stecker -> 3,5-Stecker. Der Grund ist, dass der Sinclair ein READY-Signal benötigt, weshalb man am mittleren Stecker die Pins 33 und 34 brücken muss (z. B. mit einer Büroklammer).

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Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielevorstellung: Axel K. and the Lost Bills

Jungsi 25. March 2014 2 Min. Lesezeit

Axel K Ladescreen
Axel K Ladescreen

Axel K. and the Lost Bills
Jahr: 2013
Autor: Ring
Download: Homepage
Rechner: ZX Spectrum 48/128K

History
Axel ist ein junger Mann aus dem Bezirk Draxian. Eines Tages, auf dem Weg zur Arbeit (Axel ist kein Prinz wie sein Cousin Alex, also muss er arbeiten), stahlen im ein paar hässliche Vögel einige Rechnungen. Seltsam…aber manchmal passieren solche Dinge.
Am nächste Tag kontaktiert ihn der draxanische Wirtschaftsminister wegen einer Steuerprüfung. Sehr verdächtig. Der teuflische Finanzminister – Mr. Burnsotoro steckt hinter allem.

Hilf Axel die 15 verlorenen Rechnungen zu finden, die über Draxian verstreut sind. Gehe in die Hölen, besuche beängstigende Plätze und überlebe das Sammeln der Rechnungen. Lass Mr. Bunstoro nicht gewinnen!

Axel K Menü
Axel K Menü
Axel K Screen
Axel K Screen

Steuerung
o (Joystick links): links
p (Joystick rechts): recht
SPACE (Feuer): springen
Bewegen + Feuerknopf: bewegen/schieben von Kisten/Blöcken

Conclusion

Das Spiel ist sicher nicht leicht, aber wenn man das Prinzip verstanden hat, kann es richtig Spaß machen. Immer schön die Blöcke in die richtige Lage bringen damit man zu den Schlüsseln kommt. 🙂 Leider ist die Zeit knapp bemessen, da kann man nicht viel überlegen – ausser mit dem Emulator. Im Emulator ab und zu mal Paus drücken und überlegen wie der Screen wohl funktioniert. Schöne Idee wenn man sich entsprechend viel Zeit lässt 🙂

Sinclair ZX Spectrum

Hedgehogs [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 23. March 2014 1 Min. Lesezeit

Hedgehogs
Jahr: 2013
Autor: kas29
Rechner: ZX Spectrum 48/128K

Hedgehogs.rar 39,26 KB 152×

Hintergrund/Gameplay
Die Story ist ziemlich einfach – die beiliegende TXT-Datei konnte ich nicht verwenden, da sie vermutlich in einer in Russland verwendeten Schriftart verfasst war. Zum Glück hat das Spiel selbst eine Hilfe in Englisch, damit man wenigstens etwas erfährt 🙂
Igel müssen alle Äpfel sammeln, trotz verschiedener Hindernisse. Wenn die Igel alle Äpfel gesammelt haben, müssen sie sich miteinander verbinden um in den nächsten Level zu gelangen.

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Sinclair ZX Spectrum

Sinclair Spectrum +2A [Sinclair]

Jungsi 19. March 2014 3 Min. Lesezeit

Das ist der letzte Rechner, den ich noch für meine Sinclair Sammlung gesucht hatte. Er kam in einem guten Zustand, zusammen mit dem passenden Netzteil, bei mir an. Er bekam noch eine zusätzliche Reinigung, da sich doch in den Ritzen etwas Staub angesammelt hatte. Der erste Test ergab keine Probleme und auch eine Kassette ließ sich ohne Probleme laden.

Hintergrund zum +2A
Der Spectrum +2A (nach dem Spectrum +3 erschienen) ersetzte 1987 den vorherigen Spectrum +2. Beim Gehäuse war wieder die gute alte schwarze Farbe zurück – damit war er leicht vom grauen Vorgänger zu unterscheiden.
Obwohl der Name beibehalten wurde, enthielt er eine komplett überarbeitete Hauptplatine rund um das neue Armstrad +3 4.1 ROM Modell mit viel weniger Chips.

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Sinclair ZX Spectrum

“C” is for CRABBY! [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 16. March 2014 2 Min. Lesezeit

“C” is for CRABBY!
Jahr: 2013
Autor: Gabriele Amore
Rechner: ZX Spectrum 48/128K

CRABBY_000.zip 19,56 KB 702×

Hintergrund
Bei diesem Spiel aus Italien gibt es leider keinerlei Hintergrundgeschichte – nur folgende kurze Erläuterung findet man:
Das Leben einer Krabbe ist hart, trotzdem muss sie überleben. Um das zu schaffen, müssen acht actionhaltige Level überstanden werden, indem man Schlüssel sammelt, Weichtiere vertilgt und zum lilanen Ausgang geht.
Konzept, Spiel und die Screens sind von Gabriele Amore; die Musik von Neil Parsons; die Spielzusammenstellung (Musik, extra Screens, End Level Nachricht und das Inlay der Kassette von Dave Hughes; der Ladebildschirm von Gabriele Amore). Erstellt wurde das Spiel mithilfe des CGD (Classic Game Designer).

"C" is for Crabby - Ladescreen
"C" is for Crabby - Ladescreen
"C" is for Crabby - Menü
"C" is for Crabby - Menü

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Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielevorstellung: Tenebra Macabre

Jungsi 13. March 2014 2 Min. Lesezeit

Tenebra Macabre
Jahr: 2013
Autor: Mojontwins
Download: Tenebra Macabre
Rechner: ZX Spectrum 48K/128K (empfohlen mit AY Interface oder ein 128K Spectrum)

History
Unsere Lieblings Lady – Mega Meghan – sitzt in der Krypta von Jurufrasto – dem Ghoul von Alicante – in der Falle. Der einzige Weg um aus der Krypta zu entkommen, ist den Zauber der auf dem Haupttor liegt zu brechen. Der einzige Weg den Zauber zu brechen, ist alle Kerzen in der Krypta anzuzünden – in jedem Raum ist eine Kerze.
Das erscheint einfach, aber das Hauptproblem ist, das bevor du die Kerze anzündest jeder Raum erst Mal stockdunkel ist. Du kannst nur einen kleinen Ausschnitt Deiner Umgebung sehen….Zum Glück erleuchtet das heftige Gewitter mit seinen Blitzen immer wieder die Kypta, so dass man immer für den Augenblick einer Sekunde etwas erkennen kann. Das sollte aber ausreichen.
Zünde die 24 Kerzen an, die sich in der Krypta befinden…..

Tenebra Macabre - Ladescreen
Tenebra Macabre - Ladescreen
Tenebra Macabre - Menü
Tenebra Macabre - Menü

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Sinclair ZX81

JOY81 [Sinclair ZX81]

Jungsi 10. March 2014 3 Min. Lesezeit

Das JOY81 ist wieder ein kleines Projekt das ich länger verfolgt hatte und das ich natürlich unterstützen musste. Diese kleine Joystickinterface hat eine lange Reise hinter sich – es kam den weiten Weg aus Brasilien zu mir! Entwickelt und hergestellt wurde es von Kelly Murta – vielen Dank dafür! Die Lieferung dauerte wieder mal ziemlich lang – was wieder mal am Deutschen Zoll lag. Da ich gleich ein zweites Modul als Reserve bestellt hatte, musste ich ca. 8,50 € Steuer und Zollgebühren für die Einfuhr bezahlen.

Wie ich schon erwähnt hatte, handelt es sich um einen programmierbaren Joystick Controller für den Sinclair ZX81. Bevor man ihn aber verwenden kann muss er erst eingestellt werden um die entsprechenden Tasten emulieren zu können.

Hier der Download zum schnellen Start mit dem JOY81

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Es gibt zwei Varianten – mit ZXpand und ohne ZXpand 🙂

ohne ZXpand
Dafür gibt es das Programm SETJOY.P – das Programm ist selbsterklärend und sollte keine Schwierigkeiten bereiten. Bevor man also ein Spiel lädt, sollte man zuerst das SETJOY Utility laden um das JOY81 zu konfigurieren und dann erst das Spiel!

JOY81 - SETJOY

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Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielevorstellung: Nightmare on Halloween

Jungsi 9. March 2014 1 Min. Lesezeit

Nightmare on Halloween
Jahr: 2013
Autor: Radastan/Bytemaniacos
Download: Homepage
Rechner: ZX Spectrum 48K

History
Die Halloween Nacht wird dieses mal schrecklicher als gewöhnlich für Mr. Bates. Aus Versehen hat er fünf Seiten des geheimen Clan-Buch der Hexen verloren und der Fluch hat ihn zu einem lebenden Skelett gemacht. Nur durch das Auffinden der fünf Seiten des Buchs wird er wieder zum Menschen.

Nightmare on Halloween - Ladescreen
Nightmare on Halloween - Menü

Steuerung
O – links
P – rechts
SPACE – springen
Ebenso funktionieren Kempston oder Sinclair Joystick

Nightmare on Halloween Screen

Conclusion
Das Spiel ist genau nach meinem Geschmack – ist zwar ein Jump&Run – hält aber gut die Balance im Schwierigkeitsgrad. Die Grafik ist wie vom Spectrum gewohnt – mit viel Liebe zum Detail. Die Gegner sind immer so platziert das man keine bösen Überraschungen erlebt und die Steuerung ist präzise. So macht das auch mir richtig Spass!

Games

Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielevorstellung: Misco Jones: Raiders of the lost Vah-Ka

Jungsi 4. March 2014 2 Min. Lesezeit

Misco Jones: Raiders of the lost Vah-Ka
Jahr: 2013
Autor: Radastan/Bytemaniacos
Download: Homepage
Rechner: ZX Spectrum 48/128K

Hintergrund/Gameplay
Misco Jones ist schrecklich gelangweilt vom Playboy, nicht mal das Covergirl kann ihn ermutigen.
Es waren viele Jahre der Suche, die nach etwas das aussah wie ein Chimäre: die unglaubliche, legendäre goldene Statue von Vah-Ka. Erwähnt in den Geschichtsbüchern, von den ältesten auserwählten Stämme verehrt, war sie die Begierde von Victorria Backham für den Kamin in ihrem Haus.

Er starte auf die Karte an der Wand vor ihm – alle Plätze waren untersucht und vermerkt. Alle? Er konnte kaum glauben was er übersehen hatte – einen kleinen Teil im Dschungel von Birmingham – komplett unerforscht. Ist es möglich das sich dort die Statue befindet?

Er holte  sein Auto und verschwand schnell.

Hol die blah, blah, blah… Statue von Vah-Ka. Genau, das ist das einzige Ziel 🙂
Rucksäcke: geben einen Punk Leben zurück. Es ist ein Basis Notfallkit: Alkohohl, Stoff…. Was hast Du erwartet?
Vah-Ka Statue: Ja, du weisst schon – gelb, hergestellt aus Gold – birgt ein großßes Geheimnis.
Steine: Du kannst Sie bewegen. Nein, Du kannst sie nicht fangen – aber sie sind hübsch 🙂

Misco Jones - Raiders of the lost Vah-Ka - Ladeschirm
Misco Jones - Raiders of the lost Vah-Ka - Ladeschirm
Misco Jones - Raiders of the lost Vah-Ka - Menü
Misco Jones - Raiders of the lost Vah-Ka - Menü

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Atari ST

NetUSBee [Atari ST]

Jungsi 1. March 2014 5 Min. Lesezeit

The NetUSBee is a network card with two USB ports for the Atari ST’s ROM port. I believe I purchased the first version of this card back in 2006. Since then, it has been available in small batches from various sources. It has now been re-produced in larger quantities by the Polish specialist Lotharek. The circuit board was developed by Candle’O’Sin. This means I can also fit my Atari 1040 STE with one of these small modules and ‘retire’ the good old Ethernet module.

The latest version of Lotharek comes in a sturdy grey metal case that matches the colour of Atari computers well. As you can clearly see from my photos, the new circuit board is larger than the old one and the position of the connectors has been changed. Following a tip from an Atari forum, I realised that whilst the casing provides excellent protection for the circuit board, the extra weight pulls the board downwards, which presumably puts quite a strain on the ROM port. This can be remedied with ‘feet’ – I got myself some self-adhesive transparent ‘furniture pads’ for this purpose – 8 mm high.

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