Sega Saturn

Sega Saturn
Sega Saturn

Der Sega Saturn ist eine Konsole mit zwei Gesichtern: In Japan war er ein respektabler Erfolg, in Europa und Nordamerika jedoch eine bittere Niederlage. Sega brachte die 32-Bit-Konsole 1994 auf den Markt — in Nordamerika überraschend vier Monate früher als angekündigt, was den Händlern und Entwicklern kaum Zeit zur Vorbereitung ließ. Für diesen Fauxpas zahlte Sega einen hohen Preis. Hinzu kam die komplexe Dual-CPU-Architektur, die Entwickler vor echte Herausforderungen stellte und viele westliche Studios abschreckte. Die gleichzeitige Einführung der Sony PlayStation mit ihrer einfacheren Hardware und stärkeren Drittanbieter-Unterstützung besiegelte das Schicksal des Saturn im Westen weitgehend. Dabei hatte der Saturn einiges zu bieten: exzellente 2D-Spiele, eine herausragende Bibliothek im Bereich Shoot’em’ups und Kampfspiele sowie eine in Japan bis heute verehrte Software-Bibliothek.

Veröffentlichung:1994
verkaufte Einheiten:> 10.000.000
Prozessor:Zwei SH-2 7604 32-Bit-RISC-Prozessoren mit je 28,6 MHz (je 25 MIPS)
RAM:2 MB
Video-RAM:1,54 MB
Grafikauflösung:352 × 240, 640 × 240 und 704 × 480 Pixel
Farbpalette:16,7 Millionen Farben
SoundTexas Instruments SN76489 4-Kanalton (mono)Yamaha FH1 Digital-Signal-Prozessor (DSP) mit 22,6 MHz; 512 kB Audio-RAM
Speichermedien:Module, CD-ROM
Sprites:200.000 textur-gemappte Polygone pro Sekunde; 500.000 flat-shaded Polygone pro Sekunde
Controller
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3D Control Pad
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SEGA Arcade Racer
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Datel Pro Universal Adapter
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Action Replay Plus
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Saroo
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