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Sinclair ZX Spectrum

Guerrero Ninja [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 12. September 2014 2 Min. Lesezeit

Guerrero Ninja
Autor: Fabio
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48K
Download

Ziel des Spiels
Die Aufgabe besteht darin die 5 verlorenen Waffen der Ninja-Kämpfer zu sammeln, die auf der Spielkarte verstreut sind. Am unteren Rand werden die Waffen angezeigt, die gefunden wurden und welche nicht. Wenn alle 5 gefunden wurden, muss man sie in einen Raum bringen, der nicht verschlossen ist, um das Spiel zu beenden

Die Waffen
Es gibt fünf davon – sie können in beliebiger Reihenfolge auf der gesamten Karte gesammelt werden:
– Tonfa
– Katana
– Nunchaku
– Sai
– Kama

Wurfsterne
Auf der gesamten Karte sind Wurfsterne verteilt. Damit können Feinde eliminiert werden. Das berühren eines Sterns bringt drei Sterne auf dem Zähler. In einigen Fällen können die Sterne auch verwendet werden um Vasen zu bewegen. Man kann immer nur drei Wurfsterne haben und es nutzt nichts einen weiteren aufzunehmen, da diese dann verschwinden. Außerdem benötigt man genau drei Sterne um einen Gegner zu besiegen  (dreimal treffen).

Guerrero Ninja - Screen
Guerrero Ninja – Screen

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Sinclair ZX Spectrum

2048 [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 9. September 2014 1 Min. Lesezeit

2048
Autor: Arda
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
2048 – Spectrum Computing

2048 ist ein netter Sinclair Basic Port des Knobelspiels 2048

Wie ist es zu spielen?
Einfach die Tasten benutzen, um die Blöcke zu bewegen. Treffen zwei Blöcke mit derselben Zahl aufeinander, verschmelzen sie zu einem Block mit dem doppelten Wert. Das Spiel endet, wenn kein weiterer Block mehr ins Feld passt. 🙂 Es lohnt sich, vorher gut zu überlegen, bevor man eine Entscheidung trifft!

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Neuseeland 2014

New Zealand 2014 – Day 2

Jungsi 7. September 2014 4 Min. Lesezeit

We had to set off very early that day, as it was one of the longest journeys of the whole trip. We were treated to blue skies as we set off. We left Lake Tekapo via the SH8. From Lake Pukaki, you can enjoy a fantastic view of the summit of Mt Cook in good weather. The landscape changes noticeably the closer you get to Omarama and Lindis Pass. The weather had changed too – it became overcast and really chilly. What’s more, in places the wind was blowing so strongly that you could barely drive any faster than walking pace to stay on the road.

The area around Omarama is world-famous amongst glider pilots; it boasts unique thermal conditions that are ideal for the sport. Shortly after Omarama, you can also see the limestone cliffs on the right-hand side. After Lindis Pass, the route continues southwards to Cromwell, along the shores of Lake Dunstan. In Cromwell, turn right onto the SH8B and the SH6 towards Queenstown. The route takes you through the Kawarau Gorge and is correspondingly winding. On the way to Queenstown, you pass the famous Bungy Bridge (more on that later 🙂 ). Just before Queenstown, we turned left and followed the SH6 along Lake Wakatipu towards Kingston/Lumsden. After around 100 km, you reach the SH94, which you follow all the way to Te Anau through vast farmland, past huge red deer and sheep farms. Te Anau, the small town on the lake of the same name, is the starting point for New Zealand’s fjords.

After we’d found our accommodation quite quickly (Avon House B&B – thanks to the sat-nav), our ‘landlady’ Aloma promptly served us a hot drink. We had lovely rooms here too and had a good chat with her husband, Jon. He works on cruise ships, explaining the sights to tourists – and he also helped with the production of *The Lord of the Rings* 😉

👤 About the person: John Von Tunzelman
  • Hometown: Te Anau, New Zealand (South Island).
  • Occupation: He worked as a senior officer for the Department of Conservation (DOC) – New Zealand’s government conservation agency, which is responsible for the protection of national parks.
  • Personal life: Together with his wife Aloma, he ran the much-loved and welcoming Aloma’s B&B (also known as Te Anau Homestay) on Moorabool Street in Te Anau for many years. John passed away a few years ago.
🎬 His role in *The Lord of the Rings*

When director Peter Jackson transformed New Zealand into Middle-earth in the late 1990s and early 2000s, John Vance was the key liaison and logistics adviser (DOC Liaison Officer) on the ground in the Fiordland region.

  • The Guardian of Middle-earth: His main task was to protect the sensitive, unspoilt ecosystem of Fiordland National Park from damage caused by the huge film crew. He had the final say on where heavy cameras, helicopters and hundreds of extras were allowed to go.
  • Protecting the Fangorn Forest: Among other things, he supervised the filming in the ancient, moss-covered forests around Te Anau, which served as the mystical Fangorn Forest (home of the Ents) in the film. He ensured that the centuries-old ferns and mosses remained untouched
  • Der Anduin-Fluss: Er koordinierte die Logistik für die Aufnahmen am Waiau River, der im Film den großen Fluss Anduin darstellt (auf dem die Gefährten in Booten paddeln).
🏆 The famous memento

As a token of gratitude for his invaluable work, the production team led by Peter Jackson and the actors presented John van Tunzelman with a huge, exclusive film poster, which had been signed by the stars (including Elijah Wood, Viggo Mortensen, etc.) and Jackson himself. This poster hung in the hallway of the B&B as John’s pride and joy and was the starting point for countless anecdotes from the set, which he shared with his guests at the breakfast table.

Length of the day’s stage: approx. 450 km

Accommodation:
Avon House B&B
Aloma & John Von Tunzelman
8 Melland Place
Te Anau

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Sinclair ZX Spectrum

+2A/+3 Fixer [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 6. September 2014 2 Min. Lesezeit

Heute möchte ich ein kleines, aber feines und effektives „Interface“ für den Sinclair ZX Spectrum vorstellen: das „Fixer Board“ – in diesem Fall ein Nachbau des Originals, der seinen Weg aus den USA zu mir gefunden hat. Das Original erschien 1989 und wurde von der Firma MGT (Miles Gordon Technology) entwickelt – genau, von derselben Firma stammt auch das Disketteninterface „Plus D“. Damals kostete das Fixer Board 7,95 £.

Das Board ist sehr kompakt, wird an den Interface-Anschluss des Spectrum gesteckt und leitet diesen durch. Es wurde hauptsächlich von MGT produziert, um das Plus D mit dem Spectrum +2A und +3 verbinden zu können. Da diese beiden Rechner die gleiche Platine besitzen, jedoch der Interface-Anschluss geändert wurde, waren einige Interfaces nicht mehr kompatibel. Das Fixer Board umging diese Änderungen und stellte die Kompatibilität wieder her. Für den Anschluss des Opus Discovery Diskettenlaufwerks gab es zudem eine spezielle Version.

FixerBoard - Oberseite
FixerBoard - Oberseite
FixerBoard - Unterseite
FixerBoard - Unterseite

Beispiel Spectrum +3 mit Fixer Board:
Interface One mit Microdrive, SwiftDisc II, Multiface 1 and Multiface 128 funktionieren damit (neben dem Datel Plus D). Auch das RAM Turbo Interface soll damit funktionieren (hier gibt es aber immer noch die Hürde mit dem Stromstecker 🙂 ).

Selbst habe ich folgendes getestet:
PlusDlite
Interface 2
Interface 1

Sinclair ZX Spectrum

My Rendition of Horace to the Rescue 2 [Sinclair ZX Spetrum]

Jungsi 3. September 2014 2 Min. Lesezeit

My Rendition of Horace to the Rescue 2
Autor: Steve Broad
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

My Rendition of Horace to the Rescue 2 33,22 KB 172×

Das Spiel wurde wie auch schon der erste Teil und auch Horace Miner and Horace Miner 2 von Steve Broad entwickelt – Code Name „Hoace 6“.

Horace spielt auch in diesem neuen Teil der „Horace to the Rescue“ Reihe den Helden. Du musst alle goldenen Münzen aufheben und Horace dabei helfen die Glocke zu erreichen bevor die Zeit abläuft um in den nächsten Level zu gelangen. Wenn alle Münzen aufgesammelt sind, spring mit Horace gegen die Glocke um in den nächsten Level zu gelangen. Dabei muss er die Pfeile und die bösen Köpfe vermeiden.
Horace muss alle Level bewältigen um die Prinzessin im letzten Level zu retten.

Tipps
Du kannst dich auf die bösen Köpfe und die goldenen Münzen stellen. Pass‘ trotzdem auf wenn du auf den bösen Kopfen stehst.
Ein paar versteckte Bildschirmplätze nehmen auch eine Münze auf ohne das man in der Nähe sein muss.
Du kannst die verbleibende Zeit, die verbleibenden Leben, Punktzahl und Höchstpunktzahl sehen. Wenn die Zeit abläuft verlierst du ein Leben.

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Atari Jaguar

Jaguar Games für die Sammlung [Atari Jaguar]

Jungsi 2. September 2014 1 Min. Lesezeit

Wieder mal sind ein paar Spiele für die Sammlung eingetroffen 🙂

– World Tour Racing (Jag CD) – Songbird Production
– Protector SE (Modul) – Songbird Production
– Elansar (Jag CD) – Orion_’s Original Retro Games‘ Shop
– Yopaz IceStar (Jag CD) – Orion_’s Original Retro Games‘ Shop

World Tour Racing und Protektor SE aus USA von Songbird Production
World Tour Racing und Protektor SE aus USA von Songbird Production
Elansar und Yopaz IceStar aus Frankreich von Onorisoft
Elansar und Yopaz IceStar aus Frankreich von Onorisoft
Neuseeland 2014

New Zealand 2014 – Day 1

Jungsi 31. August 2014 2 Min. Lesezeit

Our first ‘proper’ day of touring – we were greeted by a cloudless sky. After breakfast, we were picked up on the dot at 9.30 am by our motorbike hire company, “City Motorcycle Rentals”, and driven to the hire station. This is located about 30 minutes north of Christchurch in the small town of Leithfield.

First of all, we had to ‘repack’ our luggage from the suitcases into the motorbikes’ panniers – as we’d been given three suitcases and a tank bag, this was no problem at all. We were able to leave the suitcases behind – they were then transported to our final destination, where we could collect them again.
Our rental company looked after us well – with coffee and ice-cold water – and the handover of the motorbikes was quick and painless. We just had to sign a few forms and off we went.

First, we drove back along the SH 1 towards Rangiora. Here, it is advisable to turn right onto the Scenic Highway 72. Through vast farmland and the typical
Canterbury countryside, the SH 72 took us across the Waimakariri River towards Methven. The landscape here is predominantly characterised by farmland and vast pastures. We drove through the picturesque village of Geraldine. We then kept to the right and followed the SH 79 towards Fairlie, the gateway to the Mackenzie region. Shortly after Fairlie, you cross the Burkes Pass and shortly afterwards reach Lake Tekapo, the famous crystal-blue glacial lake. Situated 710 metres above sea level, the region is renowned for having the clearest air in the southern hemisphere. In Tekapo, you can visit the Church of the Good Shepherd. From the altar, there is a fascinating view across the lake. As Tekapo is quite small, there aren’t too many restaurants. However, we found a nice little restaurant ‘right in the centre’ of the village where they served steak on a hot stone (with German-speaking staff) 🙂

Our accommodation for the day was part of a large complex, although we were situated on the very quiet outskirts, with a small balcony and a view of the lake.

Länge der Tagesetappe: ca. 300 km

Accommodation:
Lake Tekapo Motels & Holiday Park
2 Lakeside Drive
Lake Tekapo
Tel.: (03) 680 6825

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Sinclair ZX Spectrum

Leonardo’s Lost Last Invention [Sinclair Spectrum]

Jungsi 30. August 2014 4 Min. Lesezeit

Leonardo’s Lost Last Invention
Autor: Gabriele Amore
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Leonardo's Lost Last Invention 82,57 KB 91×

History
Du spielst die Rolle des alten Leonardo da Vinci der auf sein Heim beschränkt ist und von einer lästigen Pflegerin beaufsichtigt wird, die denkt das er nur ein verrücker alter Mann ist, der seine Zeit im Bett verbringen sollte. Also entscheidest Du dich an den geheimen Platz zu flüchten wo deine letzte verlorene Erfindung wartet.
Dafür musst Du einige deiner berühmtesten Erfindungen zusammenstellen und benutzen: die Fledermausflügel, das Fahrrad und den Schwimmanzug (das waren tatsächlich Projekte die Leonardo umgesetzt hat…es gibt einige Diskussionen wegen dem Fahrrad, aber trotzdem…..)

Das Spiel
Dieses Spiel ist eine Mischung aus Plattformer, Side-Scroller, Draufsicht und Unterwasser Kampf (später auch mit 3D Effekt…wenn Du mit den Einschränkungen umgehen kannst)
Desweiteren gibt es kleine Puzzle-Elemente und etwas Strategie: Leo ist ein alter Mann, also musst Du auf seine Gesundheit achten (angezeigt durch die Farbe des Lebens-Symbol): spring nicht zu hoch(oder besser: fall nicht zu tief), laufe nicht (wenn Du auf dem Fahrrad bist) zu schnell für zu lange Zeit. Feind können dich verletzen, töten dich aber nur bei einer zu langen Berührung.

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Schneider CPC

All in One Box [Schneider CPC]

Jungsi 27. August 2014 2 Min. Lesezeit

Der Schneider CPC ist ein echt guter 8-Bit-Rechner – nur die Verkabelung ist etwas ungewöhnlich. Da der CPC kein eigenes Netzteil hat und ursprünglich nur mit dem passenden Monitor funktioniert, stellt sich die Frage: Wie schließt man ihn an einen anderen Bildschirm, egal ob Fernseher oder TFT, an?

Dafür gibt es eine tolle Lösung: 🙂 wieder mal ein privates Projekt – die All-in-one-Box. Was kann diese Hardware?

Die Box versorgt den CPC mit allen nötigen Stromanschlüssen und verfügt dafür über ein eigenes, mitgeliefertes externes Netzteil (12 Volt, 3 A). Sie bietet einen Stromeingang und einen Scart-Ausgang sowie die für den CPC erforderlichen 5-Volt- und 12-Volt-Anschlüsse. Zusätzlich gibt es Anschlüsse für die Monitorbuchse und den Soundausgang. Ein langer Kabelstrang mit allen benötigten Kabeln ist ebenfalls enthalten – lediglich ein voll beschaltetes Standard-Scartkabel muss noch besorgt werden. Ein spezielles Kabel ist also nicht erforderlich.

All in One Box - Strom- und Scartanschluss
All in One Box - Strom- und Scartanschluss
All in One Box - Eingangsseite
All in One Box - Eingangsseite

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Sinclair ZX Spectrum

YAHTZX [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 24. August 2014 2 Min. Lesezeit

YAHTZX
Autor: Shando
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
YAHTZX – Spectrum Computing

Zu diesem Spiel musste ich einfach einen Artikel schreiben. Es handelt sich um die Umsetzung des bekannten Spiels Yahtzee, auch Kniffel genannt. Das Würfelspiel entstand 1953, und die Rechte daran liegen heute bei Hasbro. Kniffel wird seit 1972 von Schmidt Spiele vertrieben. Laut Hasbro werden auch heute noch jährlich 50 Millionen Exemplare von Yahtzee verkauft. Dieses Spiel hat mich durch meine Jugend begleitet, und ich habe mir damals heftige Schlachten mit meinem Bruder geliefert.

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Sinclair ZX Spectrum

Altair [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 21. August 2014 1 Min. Lesezeit

Altair
Autor: ibm
Jahr: 2014
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Hintergrund
Das Spiel ist auf Grund eines kleinen Contests des spanischen Blogs ‚El rincón del Spectrum‚ entstanden. In dem Contest ging es darum irgend ein Spiel eines spanischen Arcade-Automaten auf den Spectrum zu portieren. So entschied sich der Programmierer für das Spiel Altair der spanischen Firma CIDELSA. Hier kann man das Ergebnis sehen (das den Contest am Ende auch gewann).

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Atari ST

UNICORN [Atari ST]

Jungsi 18. August 2014 5 Min. Lesezeit

Unicorn USB – was für ein ungewöhnlicher Name für ein Stück Hardware – aber sehr passend – wenn man bedenkt, was für eine besondere Erweiterung hinter diesem Namen steckt. 🙂

Das UNICORN ist ein USB-Controller für Atari ST and TT Rechner und wird am ACSI-Anschluss angesteckt. Hersteller dieser genialen Hardware ist wieder mal Alan Houriane. Damit es funktioniert, muss es mit Strom versorgt werden. Dies geschieht über den linken (oberhalb der Kontroll-LEDs) USB-Anschluss mit einem handelsüblichen Kabel und Netzteil (5 Volt). Der rechte Anschluss ist der Datenport, an dem ein USB-Gerät oder auch ein USB-Hub angeschlossen werden können. Am besten wird ein USB-Verlängerungskabel verwendet, damit beim Anschließen keine Probleme entstehen. Ich schlage sowieso einen aktiven USB-Hub vor, wenn z. B. eine USB-Maus und einen Stick gleichzeitig anschlossen werden sollen. Ich verwende einen USB 2.0 Hub von D-Link. Am besten funktionieren Geräte, die mit USB 1.1 kompatibel sind!

Zum Zeitpunkt meines Artikel gibt es Treiber für FreeMiNT und ganz frisch die erste Beta-Version der Treiber für TOS. Von FreeMiNT und mit den TOS-Treibern werden USB-Mäuse und USB-Speichergeräte unterstützt. Ebenfalls sollen auch ein paar USB-Ethernetadapter funktionieren – z. B. klappt es mit dem Adapter „D-Link E-100 “ – im Moment gibt es aber nur Treiber für FreeMINT.

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Atari Lynx

Yastuna 2 [Atari Lynx]

Jungsi 13. August 2014 3 Min. Lesezeit

Yastuna 2
Autor/Team: Fadest, Templeton, Sampo Rintanen, Bernd Thomas
Jahr: 2010
System: Atari Lynx

Auch für den Atari Lynx gibt es eine kleine Szene, aus der immer wieder mal neue Spiel hervorgehen. Manche gibt es nur als Datei zum Download, für deren Benutzung ein Emulator oder eine Lynx-Flash Lösung benötigt wird.
Es gibt aber auch immer wieder Spiel, die in einer schönen Verpackung auf einem Modul erscheinen. So auch das hier vorgestellte Spiel.

Das rote Modul erreichte mich in einer kleinen Hartplastikschachtel. Das Cover der Verpackung ist an die früheren Lynx-Verpackungen angelehnt und zeigt auf der Rückseite Spielszenen. Die Anleitung im Inneren der Schachtel ist in Deutsch, Französisch und Englisch verfasst. Leider gibt es keine Halterung für das Modul, sodass dieses sich in der Box frei bewegen kann.

Im Jahr 2021 ist eine Neuauflage des Spiels erschienen, das nun direkt von einem der Programmierer „Fadest“ über seinen Shop – Yastuna Games – vertrieben wird. Diese Version bietet eine Verpackung im Original Lynx-Stil, eine normale Cartridge und ein Poster. Bilder dazu gibt es weiter unten.

Update 2025:
Leider wurde der Shop geschlossen, so dass es die Spiele aktuelle nur noch in digitaler Form gibt

Yastuna 2 besteht eigentlich aus vier Spielen:

  • Space Lock
  • Space Shoot
  • Space Domio
  • Space Dance

Space Lock
Dieses Spiel umfasst 60 Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Es gibt sogar einen Leveleditor, mit dem eigene Levels erstellt und auch weitergeben werden können! Dies geschieht in Form eines Codes der generiert wird. Im Spiel müssen rote und weiße Raumschiffe in die Bildschirmmitte gebracht werden. Jedes Raumschiff kann ausgewählt und bewegt werden. Die Bewegung wird nur gestoppt, wenn ein anderes Raumschiff im Weg ist. Das Raumschiff darf den Bildschirm nicht verlassen, sonst verschwindet es in den Tiefen des Weltalls. Mit der Taste A wird ein Raumschiff ausgewählt und mit dem Steuerkreuz bewegt. Nun müssen die Raumschiffe so platziert werden, dass ein Weg in die Mitte „geblockt“ wird. Im rechten Teil des Bildschirms werden die Piloten der Raumschiffe angezeigt.

Version aus dem Jahr 2014 von Bernd Thomas

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Sinclair ZX Spectrum

ZX Destroyer [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 10. August 2014 2 Min. Lesezeit

ZX Destroyer
Autor: Retro Byte Productions
Jahr: 2014
Download: Homepage
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Dieses Spiel basiert auf dem Coin Op „Cidelsa“ (1980)

Anweisungen
Werde mit allen gegenerischen Angriffswellen ferig um den Kampf gegen GREENFACE zu erreichen, ein ekelhaftes Wesen, das die Galaxie beherrscht. Deine einzige Hilfe wird sein ein gutes Ergebnis zu erreichen um den besten Preis währende das Kampfes zu erhalten. Du kanns auch alle Trophäen erreichen um die versteckte Trophäe zu erhalten.

Trophäen
DESTROYER: Werde golden (?) in jedem Level (Es ist genug in jedem Level „golden“ zu werden, es ist nicht nötig es im gleichen Spiel zu werden)
PHANTOM: Beende es ohne ein „Fortsetzen“ zu benötigen. (Starte ein Spiel und eliminiere Greenface ohne eine 25 Pesetas Münze für die Fortsetzung zu benötigen)
ASSASSIN: Erledige 2000 (Jedes mal wenn Du einen Feind tötest, wird es in Deinem Account registriert, es spielt keine Rolle wenn es unterschiedlichen Spielen geschieht)
Maximum number of lives: Schaffe es die maximale Anzahl an Leben zu erhalten – 9
Manage to beat Alxinho: Du musst seinen High-Score schaffen
GET COCKY: GREEDY: Schaffe die Level ohne einen Fehlschuss (Beende jeden Level und vermeide eine Kugel zu verschwenden – alle Kugeln müssen einen Gegner vernichten)
HERE I AM: Erster Kill – das erste Mal dass du einen Gegner im Spiel erledigst

ZX Destroyer - Screen
ZX Destroyer – Screen

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Sinclair ZX Spectrum

Hardwareupdate: DivMMC Enjoy! [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 7. August 2014 2 Min. Lesezeit

Das DivMMC EnJOY! für den Sinclair ZX Spectrum hatte ich ja im Januar schon vorgestellt: Link. Damals hatte ich auch erwähnt, das Ben Versteeg noch einige Verbesserung geplant hat.
Zum Glück hatte er mir angeboten, meine erste Version gegen eine neue Version (mit Gehäuse) gegen einen kleinen Aufpreis umzutauschen. Die neue Version mit Gehäuse möchte ich heute kurz vorstellen.

Das Gehäuse wurde mit einem modernen 3-D Drucker produziert und ist in einer dunklen Farbe gehalten, die gut zum Spectrum passt. Der Schriftzug DivMMC EnJOY! ist auf der Oberseite „eingeprägt“. Auf der Oberseite sind nun auch ein Reset- und ein NMI-Taster zu finden. Ebenso sind die LED’s für „Power“ und „Card“ nach oben geführt. Der Joystickport ist ebenfalls oben rechts zu finden.
Auf der rechten Seite des Gehäuses ist nun ein Block mit DIP-Schaltern, welche die Jumper des Vorgängers ersetzen. Gleich daneben ist die Beschriftung zu den Jumpern aufgedruckt.

1 – on: normal – off: flash
2 – on: JOY on – off: JOY off
3 – on: +2A/+2B/+3 – off: other
4 – on: Toastrack – off: other

Auf der Vorderseite ist der Schlitz für die SD-Karte. Das Gehäuse wird an der Unterseite von vier Schrauben gehalten.

Ein hervorragendes Produkt wie ich meine. Ich sehe bei Retro-Hardware zwar auch immer ganz gerne die IC’s und die Technik, aber dies ist ein gutes Beispiel, dass es möglich ist ein Gehäuse auch für eine Kleinserie anzubieten! 🙂

Bezugsquelle: Byte Delight Shop – schwarze Variante 80 £ – weiße Variante 75 £ inkl. Versand

DivMMC Enjoy! Gehäuse
DivMMC Enjoy! Gehäuse
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse von vorne
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse von vorne
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse Unterseite
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse Unterseite
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse - rechte Seite
DivMMC Enjoy! mit Gehäuse - rechte Seite