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Games

Dweebs Drop [Sinclair ZX Spectrum NEXT]

Jungsi 10. December 2019 2 Min. Lesezeit

Dweebs Drop - Ladescreen
Ladescreen

Dweebs Drop
Autor: Adrian Cummings
Jahr: 2018
System: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Bezugsquelle

Adrian Cummings ist richtig fleissig und präsentierte mit Dweebs Drop bereits sein viertes Spiel für den Sinclair Spectrum NEXT. Dabei wurde er von Candy Crush und Tetris inspiriert und hat ein lustiges Puzzle Spiel für einen oder zwei Spieler entwickelt. Es werden als Alternative zu den Dweebs auch Edelsteine und Juwelen zum Spiele angeboten um ein traditionelle Themen hinzuzufügen. Wenn die Dweebs aus den Röhrchen fallen und sich stapeln, musst du sie farblich anpassen, damit sie nicht nach oben gelangen.

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Atari

Space Battle [Atari Lynx]

Jungsi 30. November 2019 4 Min. Lesezeit

Space Battle
Space Battle

Space Battle
Autor: H. Dodgson
Jahr: 2000
System: Atari Lynx
Bezugsquelle

Dieses Spiel war für ca. 17 Jahre von der Bildfläche verschwunden. Es war das letzte Mal auf der CGE2K (Classic Gaming Expo 2000) in Las Vegas zu sehen. Der Programmierer H. Dodgson hatte den Code 2017 an Luchs Soft zur Veröffentlichung übergeben.
Nach der Ankündigung 2017 hat es dann doch noch bis April 2019 gedauert, bis die Spieler die Cartridge in Händen halten konnten. In der Box, deren Design von M. Siwek und das Artwork und Logo von J. Selanski stammt, befindet sich die Cartridge (Madtronix), eine Anleitung, ein Poster und ein PIN.

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Retro

Action Replay Plus [Sega Saturn]

Jungsi 15. November 2019 3 Min. Lesezeit

Action Replay Plus
Action Replay Plus

Durch einen Beitrag in einem Forum bin ich auf dieses Modul aufmerksam geworden. Das Action Replay Plus ist eine Cartridge für die Sega Saturn Konsole von der Firma EMS aus Hongkong. Es ist ein Upgrade zum Pro Action Replay, das ebenfalls von EMS produziert wurde, aber im Auftrag von Datel. Die Cartridge bietet einige Möglichkeiten für Saturn-Besitzer, besonders für jene, die kein japanisches System ihr Eigen nennen. Zu kaufen gibt es das Action Replay Plus u. a. bei Amazon.

Alle Versionen bieten diese vier Fähigkeiten:
– Verwendung von Spielen aus allen Regionen
– kann als 1 MB oder 4 MB Speichererweiterung dienen für Spiele die höhere Anforderungen stellen
– Saturn Backup Cartridge
– Cheats in vielen Spielen aktivieren

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Atari

Treasure Island Dizzy [Atari Jaguar]

Jungsi 5. November 2019 4 Min. Lesezeit

Treasure Island Dizzy
Autor: Oliver Twins
Jahr: 1986/2018
System: Atari Jaguar
Bezugsquelle

Die berühmte Dizzy-Saga der Oliver Twins ist auf dem Atari Jaguar eingetroffen! Die Spielfigur war vor allem auf den Sinclair– und Schneider-Rechnern zu Hause und wurde später auch auf die 16-Bit-Rechner umgesetzt. Die Version für den Atari Jaguar ist eine Portierung der Atari ST-Version mit der Musik der Amiga-Version. Da im Original-Spiel nur ein (!) Leben zur Verfügung steht, wurde eine Möglichkeit zum schnellen Speichern und Laden hinzugefügt.

Dizzy für den Atari Jaguar ist auf 250 Stück limitiert und wird von Atari Age (USA) vertrieben. Es gibt die Cartridge in Schwarz und klar (durchsichtig), in der farbigen Box befindet sich außerdem die Anleitung. Die Kosten für die Anschaffung ist

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Atari

Quadromania [Atari Lynx]

Jungsi 1. November 2019 6 Min. Lesezeit

Quadromania
Quadromania

Quadromania
Autor: Robert Maidorn (RPM Software), Alex Thissen
Jahr: 1994/2019
System: Atari Lynx
Bezugsquelle

Quadromania ist eine weitere Veröffentlichung eines Atari Lynx Spiels unter dem Label von Luchs Soft. Wie immer stammt die Cartridge von Madtronix, Artwork und Logo von J. Selanski, und das Box Design von M. Siwek. Die Lieferung beinhaltet die Box mit Anleitung, Cartridge, PIN und Poster. Da das Spiel ursprünglich 1994 entwickelt wurde, zuerst die Hintergrundgeschichte wie es zu dieser Veröffentlichung 25 Jahre später kam 🙂

Ein Rückblick von Robert Maidorn (RPM Software)
Ich habe vor über 25 Jahren mit der Entwicklung von Quadromania begonnen. Nach einer Messe, an der ich teilgenommen hatte, spendierte Atari mir großzügig eines der letzten Lynx-Entwicklungskits und ich war so aufgeregt, dass ich am nächsten Tag aus dem Haus lief und mit meinem letzten Geld das ich hatte einen gebrauchten Amiga 2000 (ein absoluter Widerspruch für einen stolzen Atari ST-Besitzer!) kaufte.

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Retro

Sinclair ZX80 [Sinclair]

Jungsi 27. October 2019 3 Min. Lesezeit

Sinclair ZX80
Sinclair ZX80

Ich hatte die Hoffnung bereits aufgegeben diese Lücke in meiner Sinclair-Sammlung schließen zu können. Bei dem letzten ZX Team Meeting hatte sich dann aber doch die Chance ergeben, da insgesamt drei (!) Geräte auf dem Flohmarkt zu haben waren.
Bei dem aufgerufenen Preis konnte ich dann nicht mehr widerstehen 🙂 Der Rechner stammt ursprünglich aus dem Besitz des Deutschen Sinclair Generalimporteurs Jürgen Schumpich. Nach einem kurzen Test war auch klar, dass der Rechner noch funktioniert.

Der ZX80 wurde im Januar 1980 von Science of Cambridge (später: Sinclair Research) veröffentlicht. Schnell wurde das Gerät bekannt, da es der erste Rechner in Großbritannien war, der für unter 100 Pfund erhältlich war. Für 80 Pfund bekam der Käufer einen Bausatz, für 99 Pfund das fertig aufgebaute Gerät.

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Sinclair ZX Spectrum

Mike the Guitar – The Shooter [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 23. October 2019 2 Min. Lesezeit

Mike the Guitar – The Shooter
Autor: Sebastian Braunert
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Mike The Guitar - The Shooter.zip 43,81 KB 228×

Mike ist zurück, aber dieses Mal nicht als Protagonist in einem Plattformer, sondern in einem Side-Scroller, in dem die Gegner abschossen werden müssen. Das Spiel wurde mit S.E.U.D – Shoot-Em-Up-Designer – entwickelt. Der tolle Ladebildschirm stammt von Andy Green.

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Sega Mega Drive

Pro Action Replay 2 [Sega Mega Drive]

Jungsi 31. August 2019 14 Min. Lesezeit

Seit es Spiele gibt, wird versucht zu schummeln oder das Spiel einfacher zu machen. Vertreter dieser Gattung Hardware die dabei helfen sind z.B. die Geräte der Action Replay Reihe von Datel. Ursprünglich kam das Gerät für den Commodore 64 auf den Markt, wurde dann aber schnell für andere Systeme adaptiert. Das Modul ermöglicht es bestimmte Variablen in einem Spiel selbst festlegen zu können. So kann z.B. die Anzahl der Leben, der Lebensbalken, die Munition usw. bestimmt und eingefroren werden.
Die grundsätzliche Funktion ist dabei sehr einfach – das Action Replay in die Konsole einstecken und das Spiel oben drauf. In den USA hat sich das “Game Genie” (Codemasters) durchgesetzt. Funktioniert wie das AR, jedoch sind die Codes der Cheats anders.

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Atari Lynx

Retro X-Massacre [Atari Lynx]

Jungsi 24. August 2019 2 Min. Lesezeit

Retro X-Massacre
Autor: Der Luchs
Jahr: 2018
System: Atari Lynx
Bezugsquelle

Die Fans des Atari Lynx wurden Weihnachten 2018 mit einem neuen Spiel von Luchs Soft beschenkt. Für diese Veröffentlichung hat sich Sascha Lubenow wieder persönlich an die Tastatur gesetzt und das Spiel programmiert. Für den Release wurde das Artwork und das Logo von J. Selanski entworfen und das Design der Box stammt von M. Siwek. Die Verpackung ist wie immer im Lynx-Design, dazu gibt es eine Curved-Lip Cartridge und eine Anleitung.

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Sega Game Gear

Master Gear Converter [Sega Game Gear]

Jungsi 21. August 2019 3 Min. Lesezeit

Der Master Gear Converter ist ein Zubehör für die Sega Game Gear Handheld-Konsole, mit dem es möglich ist, auch Spiele des Sega Master System zu nutzen. Er ist außerdem unter den Namen Master Gear, Gear Master Converter oder Master Gear Adapter bekannt.

Über die genaue Entstehungsgeschichte des Geräts ist wenig bekannt, außer dass es von der Firma Kalpus aus Hongkong entwickelt und 1991 veröffentlicht wurde. Es gibt viele verschiedene Varianten: In den USA vertrieb Majesco eine eigene Version, und auch Sega selbst brachte eine offizielle Ausführung heraus. Meine Version stammt von der Firma Vidis aus Hamburg – auf der Schachtel prangt der Slogan „Verwandelt Den Game Gear in Ein Tragbares Master System”. Die Vidis-Ausgabe ist im deutschsprachigen Raum heute nicht mehr allzu häufig anzutreffen und damit für Sammler durchaus interessant.

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Sinclair ZX Spectrum

Astronaut Labyrinth [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 18. August 2019 2 Min. Lesezeit

Astronaut Labyrinth
Autor: Jaime Grilo
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download

Quahappy and Tea-Leaf-Ted sind nur zwei Spiele die Jaime Grilo veröffentlicht hat. Astronaut Labyrinth ist ein Arcade-Adventure-Spiel für den Spectrum 48K (ohne Musik) und ZX Spectrum 128K (mit AY Sound), das mit AGDX entwickelt wurde. Der Ladescreen stammt von Andy Green, die Musik von Visual und die Schriftart von Damien Guard.

Du spielst Brian Bentley, einen Weltraumforscher, der in ein intergalaktisches Portal gesaugt wurde als er mit seinem Raumschiff unterwegs war und in einem astronautenförmigen Labyrinth landete. Das Ziel? 6 Teile einer

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Games

Alien Hunter [Vectrex]

Jungsi 15. August 2019 8 Min. Lesezeit
Alien Hunter
Alien Hunter

Alien Hunter
Autor: A. Schmudde
Jahr: 2018
System: Vectrex
Bezugsquelle

Das Spiel von A. Schmudde ist bei Luchs Soft erschienen. Die auf 50 Stück beschränkte Auflage, erschien in einer kleinen Schachtel in der Größe eines Game&Watch Spiels von Nintendo. Darin befindet sich die von Madtronix angefertigte Cartridge und die Anleitung. Das Artwork für die Verpackung stammt aus der Feder von J Selanski. Ich habe übrigens Nummer 50 von 50 erhalten. Leider ist aktuell (2022) keines der Spiele von Luchs Soft mehr erhältlich.

Story
Töte den Außerirdischen so schnell wie möglich! Vermeide die außer Kontrolle geratenen Roboter- und Falltüren. Finde eine Rakete an Bord des Schiffes und benutze sie, um das Alien in die Luft zu jagen! Wenn du richtig zielst, hast du das Spiel gewonnen. Deine Punktzahl zeigt die Zeit, die du im Raumfahrzeug verbracht hast. Sei vorsichtig, aber schnell. Das Alien erwartet dich! Wenn du zu lange brauchst, hat das Alien das Schiff so weit manipuliert, dass es explodieren kann, und nimmt dich mit in den Untergang.

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Commodore

Commodore 1084 [Commodore]

Jungsi 12. August 2019 3 Min. Lesezeit

Purely by chance, I managed to acquire a Commodore 1084 monitor at a bargain price. Since the device enjoys a truly excellent reputation, I was, naturally, delighted. The monitor was released in 1987 and was available in various different versions.

The 1084’s design is based on the Philips CM8833 monitor—the P-variants were manufactured by Philips, while the D-variants were produced by Daewoo. Depending on the specific variant, picture tubes from various manufacturers were installed, including Orion, Toshiba, Hitachi, and Samsung. Here is a brief overview of what I have discovered regarding the individual models. Should any attentive readers have comments or corrections, I would be delighted to hear them. When the monitor was first released, it likely cost approximately 800 DM.

1084 (Old Version)

– featuring only a single speaker – also available without a SCART connector. 1084-P (newer version) – one speaker – round RGB port.
-> Features a digital RGB input (RGBI/TTL) for the C128's 80-column mode—a feature that is partially absent in the later 1084-S variants. -> CVBS and Y/C (Luma/Chroma) are provided via RCA jacks, while digital RGB is provided via a round DIN connector.

1084S – with two speakers (S = Stereo)

There are at least six distinct variants of the 1084-S: the 1084S-P, 1084S-P1, 1084S-P2, 1084S-D1, 1084S-D2, and 1084ST. These differ in that some no longer feature digital RGB connectivity. Furthermore, the connectors for analog RGB are implemented in two different styles: either as a round DIN socket or as a SUB-D socket. Additionally—depending on the specific variant—controls such as switches (including the power switch) may be located on the front or on the rear of the unit. The picture tubes themselves are sourced from different manufacturers depending on the variant (P = Philips-based; D = Daewoo). The P1 and D1 models still support RGBI (digital TTL RGB), whereas the P2 and D2 models do not.

A practical tip for identification: on Philips variants, the power LED is located directly within the on/off switch, whereas on Daewoo variants, it is situated above the switch.
The 1085S, by contrast, is a more budget-friendly variant of the 1084—featuring two speakers, but with a coarser dot pitch (0.52 mm compared to the 0.42 mm of the 1084/1084S) and lacking an anti-reflective coating. While it is indeed compatible with various computers, it delivers a noticeably less sharp image—so you are better off avoiding it if you have the choice.

The monitor I received is a 1084 housed in the older-style casing, featuring SCART, Composite (RCA—via a red jack), TTL-RGB (DIN connector), CVBS, and mono audio (RCA).
As it turned out (confirmed in part by the cables included with the unit), it is ideally suited for use with systems such as the Commodore 128. One of the cables features a D-sub connector (for the C128) at one end and an 8-pin DIN connector at the other; this connection is designed for the C128's 80-column mode. The second cable also features a DIN connector at one end (connecting to the C128's monitor port) and three RCA plugs at the other—one for color (Chroma), one for brightness (Luma), and one for audio—connecting to the 1084's CVBS input, making it suitable for the C128's 40-column mode.

Naturally, the Amiga can also be connected via SCART. This is not quite ideal, however, as this particular 1084 model outputs only mono audio—in this case, the 1084S, with its stereo speakers, would be the better choice. The Atari ST, too, delivers a very good picture via SCART in both of its color resolutions.

Known Vulnerabilities

Anyone purchasing or restoring a 1084 should keep an eye out for a few common trouble spots: the hinged cover for the front-panel controls is broken off on many units. Solder joints at the connector jacks can fracture over time, leading to color loss—resoldering provides a fix. The power switch may also suffer from intermittent failure. For units equipped with "Taicon" brand capacitors, replacement is recommended, as these types are prone to a higher-than-average failure rate.

Sinclair ZX Spectrum

Pooper Scooper [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 9. August 2019 2 Min. Lesezeit

Pooper Scooper
Autor: daveysludge
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Pooper Scooper 2018.zip 221,62 KB 133×

Ein neues buntes Spiel von DaveySludge mit der musikalischen Unterstützung von Yerzmyey. Wie auch schon bei seinen vorherigen Spielen wie z.B. Crappy Crates, SewER Rage oder Thunderturds 2 spielt der Autor auch hier wieder mit den Farben des ZX Spectrum. Pooper Scooper unterstützt auch die erweiterten Möglichkeiten von ULA+.

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Commodore

Sizzler [Commodore 64]

Jungsi 6. August 2019 3 Min. Lesezeit

Sizzler - Verpackung vorne
Sizzler – Verpackung vorne

Sizzler
Autor: ICON64
Jahr: 2018
Rechner: Commodore 64
Bezugsquelle

Nach längerer Zeit gibt es wieder einen Bericht über ein Spiel für den Commodore 64 – Sizzler gab es bei Kickstarter als zusätzliche Option des Magazins “Zzap! 64 Annual 2019” auf Modul. Das Team hinter diesem Arcade Adventure ist ICON64 und besteht u.a. aus Stuart Collier (Programmierung), Trevor Storey (Grafik und Spiel-Design) und Saul Cross (Musik und Sound FX).

History
Mik3 hat immer davon geträumt, ein Spiel wie seine Helden aus der Vergangenheit zu erschaffen. Ein C64-Spiel mit toller Grafik und wunderbarer SID-Musik. Nach einigen Fehlversuchen entscheidet er, dass es an der Zeit ist dies in die Tat umzusetzen.

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