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Nintendo 64

Brawler 64 wireless gamepad [Nintendo 64]

Jungsi 10. May 2021 2 Min. Lesezeit

Im Jahr 2018 hatte ich bereits den Brawler 64 für die Nintendo 64 Konsole vorgestellt. Inzwischen sind drei Jahre vorüber und ich halte wieder einen neuen Controller mit dem gleichen Namen in den Händen – nur dieses Mal schnurlos. 🙂
Wieder ist das Gerät aus den USA von Retro Fighters, wobei das Design des Gehäuses gleich geblieben ist – also weg von der Dreiecks-Form und hin zu den heute üblichen Controllern mit zwei Haltegriffen, Schultertasten und einem Analog-Stick. Auf der Rückseite befindet sich der USB-C-Anschluss, um den Brawler aufzuladen. 
In der Verpackung, die auch dem Design aus 2018 entspricht, befindet sich der Controller, der Dongle (für den Controller Port am N64), ein passendes Ladekabel, eine Kurzanleitung und ein Schlüsselanhänger. Ich habe mich für ein Gerät in transparenten grün entschieden.

Nachdem der Controller aufgeladen ist, muss der Dongle an einen Port des N64 angeschlossen werden und beim ersten Mal noch gekoppelt werden. Dazu einfach für drei Sekunden die START-Taste drücken und loslassen. Lt. Beschreibung soll der Akku über 10 Stunden halten, das vollständige Aufladen dauert ca. 2,5 Stunden.
Da ich wenig Erfahrung mit dem Nintendo 64 und den Original-Controllern und auch Ersatzgeräte wenig Erfahrung habe, musste ich mich im Netz etwas umhören und bin doch auf viele positive Reviews gestoßen. Manche halten den Brawler 64 für den besten erhältlichen N64-Controller, wobei der komfortable und sehr präzise Analog-Stick und die schnell aktivierbaren Dauerfeuer-Funktion lobend erwähnt werden. Übrigens ist er kompatibel mit den Memory Paks.

Games

Neadeital [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 3. May 2021 3 Min. Lesezeit

Neadeital - Ladescreen
Neadeital – Ladescreen

Neadeital
Autor: Heavy Spectrum Limited
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Neadeital ist als Perk für die Kickstarter-Kampagne der Zeitschrift Crash ZX Spectrum Issue 101 von FusionRetroBooks (Chris Wilkins) veröffentlicht worden. Ich habe dafür eine Kassette in einer schönen Box mit Anleitung erhalten die übrigens von Psytronik produziert wurde. Aktuell ist das Spiel über den o.a. Link in digitaler Form erhältlich – die Erträge gehen an eine Wohltätigkeitsorganisation. Hinter Heavy Spectrum verbirgt sich Matt Birch, der auch für Oure – Dawn Of Hope verantwortlich war.
Für die Vorbereitung dieses Spiel ließ sich der Entwickler u.a, von Tir Na Nog aus dem Jahr 1984 oder auch von Dun Darach (1985) die beide von Gargoyle Systems entwickelt wurden inspirieren. 
Damit das Spiel Spaß macht, sollten unbedingt die Anweisungen gelesen werden und zur Orientierung ist die Karte sehr hilfreich.

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Games

Moritz The Striker [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 28. April 2021 2 Min. Lesezeit

Moritz The Striker - Ladescreen
Moritz The Striker – Ladescreen

Moritz The Striker
Autor: Sebastian Braunert u.a.
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48 K/128 K
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Da ist er wieder! Moritz, der Hund von Spiele-Autor Sebastian Braunert in einem Arcade-Spiel. An der Enwicklung dieses AGD-Spiels waren noch mehr beteiligt, u.a. Rich Hollins und Pedro Piemento für die Beeper bzw. AY-Musik. Auf der Kassette, die ich im Rahmen der Kickstarter-Kampagne für das Crash Annual 2021 erhalten habe, befindet sich auf der einen Seite die 48 K Version und auf der zweiten Seite die 128 K Version des Spiels.

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Sinclair ZX Spectrum

Egghead 5: Egghead Round the Med [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 26. April 2021 2 Min. Lesezeit

Egghead 5: Egghead Round The Med
Autor: Jonathan Cauldwell
Jahr: 2007/2021
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128 K
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Bezugsquelle Kassette

Vor einigen Jahren hatte ich einen Artikel über Egghead 6 veröffentlicht. In diesem Artikel gehe ich nochmal einen Schritt weiter zurück, um dessen Vorgänger vorzustellen. Der Grund dafür ist die physische Version die von Cronosoft herausgegeben wurde und den Weg aus England zu mir gefunden hat. Egghead ist einer der bekanntesten Spielfiguren für den Spectrum und wurde 1989 geboren. Grund genug für Jonathan Cauldwell den 18. Geburtstag seines Charakters mit einem neuen Spiel – Egghead 5: Effhead Round The Med zu feiern. Der Name Cauldwell ist in der Spectrum-Szene sehr bekannt, ist er auch für den AGD – den Arcade Game Designer verantwortlich.

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Commodore

Commodore Amiga 600 [Commodore]

Jungsi 24. April 2021 6 Min. Lesezeit

Die Idee, einen kostengünstigen Amiga zu entwickeln, existierte bereits seit 1988 bei Commodore. Bald wurde am A250 Game System gearbeitet, das aber wegen zu hoher Marketing- und Herstellungskosten der Cartridges eingestellt wurde. 1989 nahm man das Projekt wieder auf, dieses Mal mit Tastatur, Maus und Diskettenlaufwerk. Der Speicher sollte dabei auf 256 KB reduziert werden, was Kosten einsparen würde – aber wenig Sinn ergab, da fast alle Spiele 512 KB benötigten. Ernst wurde es mit dem A300 (Entwicklungsname), als Jeff Porter 1991 die Eckdaten festlegte:

– Wegfall des Ziffernblocks – Wegfall des Erweiterungsanschlusses (Zorro Interface) – Einführung des PCMCIA-Slots – kleineres Netzteil – kleinere Anschlüsse – kleineres Mainboard in SMT-Technik – ECS-Chipsatz, der zuerst im A3000 zum Einsatz kam – 1 MB Chip-RAM – ATA-Festplattencontroller

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Sinclair NEXT

Shpeed [ZX Spectrum Next]

Jungsi 21. April 2021 2 Min. Lesezeit

Shpeed
Autor: Lee Duke
Jahr: 2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT
Bezugsquelle

Shpeed ist das zweite Spiel für den Spectrum NEXT das von dem englischen Publisher Bitmap Soft veröffentlicht wird. Entwickelt und programmiert wurde es von Lee Duke im Jahr 2020. Es basiert auf dem PC Spiel Digger aus den 1980ern und wurde 1994 für den Acorn Archimedes umgesetzt. Die Version für den NEXT wurde stark erweitert und der erste Level ist eine genaue Replik des BBC Micro Spiels “Mr. Wiz”.

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Games

Stranded [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 19. April 2021 1 Min. Lesezeit
Stranded - Ladescreen
Stranded – Ladescreen

Stranded
Autor: Bob Smith
Jahr: 1989/2005/2020
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Bezugsquelle

Eigentlich ist Stranded von Bob Smith kein neues Programm, da es ursprünglich aus dem Jahr 1989 stammt. Der Puzzler wurde 2005, 2019 und eben 2021 von Cronosoft veröffentlicht und von Kevin Thacker für C64 und Schneider CPC konvertiert.

Die Geschichte des Spiels ist schnell erzählt. Der Protagonist mit Namen Moosh muss die Brücken zwischen seiner Welt und den teuflischen Tychs zerstören. Dabei ist es das Ziel von Moosh zum Ausgang der 32 Level zu gelangen und eine Route über die verschwindenden Steine zu finden. Damit es nicht langweilig wird, gibt es verschiedene Steine, die unterschiedliche Funktionen haben: Exit, Collapsing, Conveyer, permanent und moving.
Praktisch ist, dass nach jedem vierten Level ein Kennwort angezeigt wird, damit nicht immer komplett von vorne gestartet werden muss.

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SNK Neo Geo AES

NeoSD AES [SNK Neo Geo]

Jungsi 16. April 2021 4 Min. Lesezeit

The Neo Geo AES is a wonderful console with excellent arcade games. Unfortunately, the AES versions of these games are very expensive, but there is a way to enjoy them nonetheless. Terraonion, a company currently based in Andorra, offers an SD card solution that allows backup copies of the games to be used on the Neo Geo.

The NeoSD is a flash cartridge with 768 Mbit of flash memory, meaning there is enough space to store even the largest games released for the Neo Geo. Everything is controlled by an Arm Cortex M4, supported by two Lattice XP2 FPGAs. Before the games can be used, the NeoSD Builder software is required to convert the ROM files (zip format) into the .neo format required by the NeoSD. The games can then be copied to a microSD or microSDHC card (up to 32 GB – FAT32), with long file names posing no problem.

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Games

PTM – Licence to Kill [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 14. April 2021 2 Min. Lesezeit
PTM - Ladescreen
PTM – Ladescreen

PTM – Licence to Kill
Autor: UltraNarwahl
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Dies ist ein weiteres Spiel, das im Rahmen der ZX Dev Mia Remakes Compo 2019 erschienen ist. Das Spiel wurde von dem James-Bond-Titel Licence To Kill inspiriert. Wie bei vielen anderen aktuellen Entwicklungen wurde AGDx von Jonathan Caudwell und der AGD Musicizer von David Saphier verwendet.

Laut dem Entwickler ist PTM nicht nur ein Plattformer, sondern hat auch Elemente eines Shooters und eine Agenten-Geschichte. Dieser Agent ist dabei auf einer Mission, den Dorgenboss Leche Lacto zu stoppen. Die Entwicklung des Titels dauerte 80 Stunden, verteilt auf fünf Wochen.

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Sinclair ZX Spectrum

Dizzy And The Mushrooms Pie [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 12. April 2021 1 Min. Lesezeit

Dizzy And The Mushrooms Pie
Autor: Verm-V
Jahr: 2019
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
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Dizzy And The Mushrooms Pie ist ein kurzes Spiel für alle Freunde der Dizzy Spiele der Oliver Twins. Das Spiel wurde in Russland von Verm-V (Original von Alexandru Simion), mit Musik von MmcM und Dizzy-Skripts von Hippiman entwickelt. In dem Spiel wird Dizzy gesteuert, der auf der Suche nach Pilzen für Daisy in einer Höhle gefangen ist.

Das Spiel ist sehr einfach und bietet nur 11 Bildschirme und ein paar Puzzles. Es wurde als Modell und Beispiel entwickelt, um die Möglichkeiten von DizzySE (Dizzy Scripting Engine) zu beschreiben. Das Spiel hat sowohl einfache Skripte und ist wenig anspruchsvoll, wobei das ursprüngliche Spiel eines der ersten Spiele war, das auf der DizzyAge PC-Plattform veröffentlicht wurde.

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Literatur

Imagine That!

Jungsi 6. April 2021 4 Min. Lesezeit

Imagine That
Imagine That

Haben Sie schon einmal von Ed Smith gehört oder von der APF MP1000-Konsole gehört? Nein? Ich auch nicht bis ich das Buch Imagine That! gelesen hatte.
Auf das Buch wurde ich aufmerksam, nachdem ich eine Mail des deutschen Herausgebers Stefan Pasecki in meinem Postfach hatte. Dieser hatte mir ein paar Hintergrundinformationen mitgeteilt. Da mein Interesse geweckt war habe ich das Buch bei Amazon bestellt.
Ed Smith ist Gaming-Pionier, Jahrgang 1954 und Afroamerikaner. Jetzt werden bestimmt einige der jüngeren Generation sagen: na und?
Tja, zu diesem Zeitpunkt in der amerikanischen Geschichte war Rassismus noch an der Tagesordnung (zum Teil auch heute noch) und die schwarzen Mitbürger hatten kaum Rechte. Oft waren sie in den Großständen in Ghettos von der restlichen Bevölkerung abgegrenzt und hatten wenig Chancen auf ein gleichwertiges, gleichgestelltes Leben mit der weißen Bevölkerung. So blieben für viele Armut, Arbeitslosigkeit, Kriminalität und Drogensucht übrig. Glück hatten die wenigen die hervorragende Sportler waren. Dann gab es manchmal Glücksfälle wie Ed Smith die mit viel Zielstrebigkeit, Geduld und Einsatz den Weg bis ganz nach oben schafften.

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Pong Konsolen

Binatone TV Master MK 8 [Pong Konsole]

Jungsi 2. April 2021 2 Min. Lesezeit

It is time once again to look back at the early days of home consoles—specifically to England in 1977. Binatone is a British company founded in London in 1958 by brothers Gulu and Partap Lalvani; the name is derived from their sister Bina’s first name. Between 1976 and 1979, Binatone produced the “TV Master” series of *Pong*-style consoles, which were successfully marketed across Europe.

The Binatone TV Master MK 8 (Model 01/4923) features eight games: Football, Ice Hockey, Gridball, Basket Solo, Tennis, Squash Solo, Squash, and Basketball. I acquired the console—complete with its original packaging—at a relatively low price, and the main reason for the purchase was the device’s futuristic design. There were other models in the TV Master series as well—the MK4, MK6, “4 Plus 2,” and MK10—with the differences lying in the number of games and the specific chip used. All models in the initial series output a black-and-white image. Binatone later released consoles capable of color output under the “Colour TV Game” label.

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Games

KnightEx [Vectrex]

Jungsi 31. March 2021 2 Min. Lesezeit

KnightEx
KnightEx

KnightEx
Autor: Alexander von Knorring
Jahr: 2020
System: Vectrex
Bezugsquelle

KnightEx ist bereits das zweite Spiel von Alexander von Knorring nach SpidEx für die gute, alte Vectrex-Konsole. Wie auch beim ersten Spiel wird es nur als nummerierte PCB als Vectrex Reproduktions-Cartridge verkauft – ohne Anleitung, Overlay und Verpackung. Allerdings gibt es auf der Homepage die “Hülle”, passend zu einer VHS-Verpackung, zum selber druckenk. Das sieht dann auch sehr ordentlich aus und die Cartridge kann in einer Hülle untergebracht werden.

KnightEx ist ein Plattformer für einen Spieler, indem es vier verschiedene Typen von Gegnern gibt. Sammle Eier und erhalte spezielle Auszeichnungen für verschiedene Leistungen.

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Games

Oure: Dawn of Hope [Sinclair ZX Spectrum]

Jungsi 29. March 2021 4 Min. Lesezeit

Oure - Ladescreen
Oure – Ladescreen

Oure: Dawn of Hope
Autor: Heavy Spectrum Limited
Jahr: 2018
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Bezugsquelle:

Dieses Spiel stellt eine seltene Ausnahme in meinen Tests dar. Ich kann leider keine Bezugsquelle anbieten. Ich habe das Spiel im Rahmen der Kickstarter-Kampagne des Crash 100 Magazins erhalten. Daher liegt es mir nur – ganz klassisch – auf Kassette vor 🙂

Oure: Dawn of Hope wurde von einem der Entwickler von Oure programmiert und ist das offizielle Prequel. Das erste Spiel ist bereits für PS4 and PC erschienen und fast ausschließlich dem Körper eines typisch asiatischen Drachen gewidmet (dieser ist lang und elegant, nicht fett und unbeholfen). Manchmal kann aus der Hauptfigur ein Kind werden und einige Rätsel lösen, um am Ende acht Titanen zu wecken.

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VTech

IQ TV 512 [VTech]

Jungsi 26. March 2021 3 Min. Lesezeit

It was a stroke of luck—while browsing eBay, I stumbled upon the VTech IQ TV 512. It is a truly peculiar system from 1998. VTech (Video Technology Ltd.) is an electronics company founded in Hong Kong in 1976 that still manufactures cordless phones, simple computer systems, and electronic educational toys for children today.

There are two models of the device—the IQ 128 and the IQ TV 512—which differ essentially only in their RAM capacity (256 KB and 512 KB, respectively) and their boot screens. They are powered by the Motorola MC68EC000 processor—a lower-cost variant of the MC68000 lacking a memory management unit, similar to the chips used in the Commodore Amiga and Atari ST. In the IQ TV 512, it is integrated as a custom chip and runs at 16 MHz. The computer was also released in England, France, and the USA under different names: "I.T. Unlimited" in Great Britain, "Genius PC" in France, and "PreComputer Unlimited" in the USA.

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