ZXC3 – Teil 3 [Sinclair ZX Spectrum]
Weiter gehts im nächsten Teil rund um das ZXC3 Modul für den Sinclair Spectrum. Diese Mal dreht alles um die…
Weiter gehts im nächsten Teil rund um das ZXC3 Modul für den Sinclair Spectrum. Diese Mal dreht alles um die…
The Curse of OddvilleJahr: 2013Autor: R-TapeDownload: The Curse of OddvilleRechner: ZX Spectrum 48K/128K Dies ist im eigentlichen Sinne kein Spiel,…
Nachdem ich vor einigen Wochen auf eine Seite mit einer tollen Sammlung an Screens für den ZX Spectrum gestoßen bin,…
Spectral Dungeons (1. Teil der Reihe)Escape from Cnossus (2. Teil der Reihe‘)Jahr: 2013Autor: FelixRechner: ZX Spectrum 48/128K Beide Spiele können…
Das PlusDlite ist ein Remake des von MGT (Miles Gordon Technology) entwickelten Disketteninterface PlusD. Später wurde MGT von Datel übernommen,…
Morph!Jahr: 2013Autor: TMS86Rechner: ZX Spectrum 48K/128K Beschreibung: Morph! ist eine Portierung des Puzzle Spiele Polymoprh vom Amiga. Das Spielprinzip ist…
Hier nun Teil zwei meines Motorrad-Urlaubs in Irland 2013. Die Fähre legte pünktlich im Hafen an, und wir konnten von…
Was ist das? Der MIST (Abkürzung steht für Minimig Atari ST) ist ein konfigurierbares Gerät das die komplette Hardware eines…
Nun zum zweiten Teil rund um das ZXC3 von Paul Farrow. Diese Mal beschreibe ich die Erstellung von Cartridges und…
Die Verladung auf den Transporter von Bikertransit war relativ problemlos. Wenn man das Prinzip mal verstanden hat, geht es schnell.…
In diesem Jahr war ich das erste Mal auf einer Retrobörse – in Rosenheim. Nach einigem Stöbern hatte ich doch…
Heute will ich ein kleine neue Rubrik einführen – die ShortNews. Da sich in der Retro-Szene in den einzelnen Bereichen…
ZX Striker Jahr: 2013 Autor: Valz Download: ZX Striker Rechner: ZX Spectrum 48/128K Im Moment kommt man fast gar nicht…
Diese Reihe dreht sich rund um das ZXC3 Modul für den Sinclair ZX Spectrum. Im ersten Teil geht es erst…
Ich bin zwar aus dem Urlaub zurück aber leider bis 04.09.2013 ohne regelmäßigen Internetzugriff. Wie zu erwarten war, hat die…
