Assembloids Jahr: 2020 (Watara Version) Autor: Prior Art System: Watara Supervision Bezugsquelle:polyplay
Assembloids ist der Beweis, dass es auch für die ungewöhnlichsten Plattformen im Jahr 2020 noch neue Spiele gibt, noch dazu in physischer Form. Ganz so neu ist Assembloids aber nicht, da das originale Konzept unter dem Namen Quartet im Jahr 2010 von Photon Storm als Flash-Spiel in nur wenigen Tagen entwickelt wurde.Read More »Assembloids [Watara Supervision]
Spych ist ein Puzzlespiel das auf Sokoban basiert und von dem russischen Entwickler Dimitri Kaprivin entwickelt wurde. Da bei diesem Spiel Sound fehlt und die Grafik einfach gehalten ist, hängt alles am Puzzle selbst. Die berühmten grauen Zellen können in 30 Level trainiert werden. In jedem Abschnitt müssen Kisten verschoben werden und Schlüssel zum Öffnen der Türen aufgenommen werden, damit alle Schätze erreicht werden können, um den Level zu schaffen. Die weißen Symbole stellen Bomben dar, die mithilfe der Kisten zerstört werden müssen. Ab Level 26 gibt es Spiegel, die die Boxen schieben.Read More »Spych [Sinclair ZX Spectrum]
Bereits 2017 sind von Cent-Pour-Cent (Frankreich) für den Schneider/Amstrad CPC zwei Interfaces erschienen. Das Z-MEM habe ich bereits seit längerer Zeit zusammen mit dem Wi-Fi Interface M4 im Einsatz, wo es seinen Dienst als Speichererweiterung verrichtet. Da das Wi-Fi Interface bereits seine eigenen ROM-Slots mitbringt habe ich aktuell für das D-ROM Interface keine Verwendung.
Ninjakul 2: The Last Ninja Autor: Pat Morita Team Jahr: 2019 Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K Download
Dieses Spiel wurde als Teilnehmer an dem Wettbewerb ZX DEV MIA Remake mit dem bekannten Namen The Last Ninja beworben. Das Spiel ist für den Spectrum in den 80er Jahren nie erschienen, sondern nur der Nachfolger The Last Ninja 2.
Ninkakul 2 ist die Fortsetzung des Spiels Ninjakul in the AUIC Temple aus dem Jahr 2018, das exklusiv und in sehr begrenztem Umfang bei der Veranstaltung Retro Madrid 2018 zur Verfügung gestellt wurde. Das Spiel findet nach dem Tod von Akuls Bruder, dem letzten Ninja in seinem Clan, statt und er wird versuchen sich zu rächen, wofür die Opiummafia besiegt werden muss: der Gunshi-Clan. Ziel ist es auch, die vier heiligen Schriftrollen zu finden. Erst, nachdem die ersten vier Zonen geräumt sind, kann Akul in einem letzten Level versuchen, Paco Romita, den großen Boss, zu zerstören und die Mission abzuschließen. Es wird die MK2-Engine verwendet, daher ist das Gameplay das Übliche wie bei allen Spielen, die mit dieser Engine erstellt wurden (normalerweise Plattformen, wie dies hier der Fall ist)Read More »Ninjakul 2: The Last Ninja [Sinclair ZX Spectrum]
Tyvarian Autor: Rusty Pixels Jahr: 2020 Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT Link
Alle guten Dinge sind drei, dachten sich die Programmierer von Rusty Pixels – Michael Ware und Jim Bagley – und bringen uns ein weiteres Spiel für den Spectrum NEXT: Tyvarian. Wie auch die beiden anderen Spiele gab es das Spiel auf SD-Karte mit Verpackung und Anleitung in einer kleinen Auflage auf der Homepage zu kaufen. Die Grundlage für Tyvarian bildet der Arcade-Automat Solar Fox von Bally Midway aus dem Jahr 1981. Es gab später Portierungen für Atari 2600, ColecoVision, Intellivision und Commodore 64. Read More »Tyvarian [Sinclair ZX Spectrum NEXT]
Diese Cartridge stellt ein SD-Kartenlaufwerk für die PC Engine/TurboGrafx-Konsolen zur Verfügung. Das Turbo Everdrive ist ein großer Vorteil, da damit die Originale in der Hülle bleiben können und auch mal Homebrews gespielt werden können. Ich habe die Hardware in der Version 1.1. gebraucht erhalten, während die aktuelle Version 2.5 ist. Auf der Everdrive-Homepage und anderen Webshops kostet die Karte ca. 80 €. Die aktuelle Firmware für Version 1.1 ist V4. Seitlich an der Karte befindet sich ein kleiner Schalter mit der Bezeichnung PCE/Turbografx – damit kann das Turbo Everdrive mit beiden Konsolenvarianten verwendet werden. Daher können auch auf der amerikanischen/europäischen Konsole die japanischen Spiele verwendet werden. Auf der Platine gibt es auch eine LED, die Lesevorgänge anzeigt, sowie einen Reset-Taster neben dem Micro-SD Schacht.Read More »Turbo Everdrive [NEC PC Engine]
Athanor II Autor: Safar Games Jahr: 2018/2020 System: Atari ST(E) Bezugsquelle
Schon wieder Athanor? Ja, wenn ein neues Spiel für den Atari ST erscheint, noch dazu in physischer Form muss ich einen Artikel schreiben. Der erste Teil des Adventures wurde 2015 für den Schneider CPC veröffentlicht, der Nachfolger Athanor II (2017). Bald danach wurde eine Version für den Atari ST angekündigt, was ich mir nicht entgehen lassen wollte. Daher verfolgte ich die weitere Entwicklung und bestellte natürlich gleich eine Version als das Spiel endlich Ende 2020 veröffentlicht wurde. Read More »Athanor II [Atari STE]
Die Geschichte zu Nohzdyve ist etwas ungewöhnlich und hängt mit dem Streamingdienst Netflix zusammen. Dort läuft seit einigen Jahren die Serie Black Mirror und eine Folge davon Bandersnatch. Bandersnatch ist eine verzweigte Geschichte, die den fiktiven Ereignissen eines Garagen-Programmierers namens Stephan folgt, der das titelgebende Spiel, Bandersnatch, für die Firma Tuckersoft entwickelt, das im England der 1980er Jahre spielt. Das Ganze spielt sich wie ein „Choose-Your-Own-Adventure“-Spiel direkt von der Sega-CD (allerdings mit echtem Full-Motion-Video) ab, indem der Zuschauer selbst bestimmen kann, was als Nächstes in der Geschichte passiert.Read More »Nohzdyve [Sinclair ZX Spectrum]
Player 2 Autor: Jubbernaut Jahr: 2018 System: Vectrex Bezugsquelle
Player 2 ist eine 64K-Cartridge (mit Begleitbox, Anleitungsheft, Overlay, Zertifikat und A3-Poster), die mehr als zehn Zwei-Spieler-Spiele für das Vectrex enthält. Der Autor, Tom Jubber, hat nur sechs Monate vor der Veröffentlichung begonnen für den Motorola 6809, der im Vectrex steckt, zu programmieren.
Die Cartridge enthält 10 komplette Spiele, alle inspiriert von den Konsolen-/Arkaden-Klassikern der frühen 80er Jahre. Die in Player 2 enthaltenen Titel wurden alle für 2 Spielern entwickelt wie in einer endlosen Herausforderung für die (leider) seltenen Besitzer von zwei Gamepads.
Als eine Art Meisterschaft für zwei Spieler verfolgt die Cartridge die Gesamtpunktzahl in zehn Haupt- und vier versteckten Bonusspielen.Read More »Player 2 [Vectrex]
Das Sega Master System II will ich zur Vervollständigung erwähnen da ich das ursprüngliche Master System bereits in einem anderen Artikel vorgestellt hatte -> Sega Master System. Das Master System II habe ich zusammen mit ein paar Spielen erworben.
Sega hatte die U.S-Rechte für das Master System 1987 an Tonka abgetreten. Der Grund dafür war, dass Nintendo zu dem Zeitpunkt 87% des Marktes beherrschte und Sega der Meinung war, dass Tonka die Konsole besser vermarkten könnte, während sich Sega selbst auf den europäischen Markt konzentrieren wollte. Leider scheiterte auch Tonka an dem Vorhaben wofür einer der Gründe war, dass Nintendo es Entwicklern nicht erlaubte Spiele auch für andere System zu entwickeln. 1990 kam dann der Nachfolger, das Sega Genesis (Mega Drive) auf den Markt und Sega kaufte die Rechte am Master System wieder von Tonka zurück. Bei dem Gerät handelt es sich um eine neu gestaltete Version der ursprünglichen Konsole. Das Ziel war eine günstigere Konsole was durch den Verzicht auf den Schacht für die Sega Cards, die Reset-Taste, die Power-LED und den RGB-Anschluss erreicht wurde. Es blieb der Modulschacht, die Pausentaste und der Ein-/Ausschalter. Das Master System II erschien weltweit mit Ausnahme Japans und Korea.Read More »Sega Master System II [Sega]
The Amethyst Dagger ist ein weiteres Spiel von Rafa Vicor nach seinem Shoot’Em’Up „Mini Explorer XXXI„. Dieses Mal mach es mit einem Plattformer einen Ausflug in ein anderes Genre.
Der Spieler steckt in der Haut eines arbeitslosen Abenteurers, wobei aber fast alle Schätze von berühmten Archäologen, Dieben oder Piraten entdeckt werden. Doch es gibt einen Nischenmarkt: Dolche, die mit Edelsteinen bedeckt sind, für die sich niemand interessiert. Zufällig ist der Aufenthaltsort des Amethyst Dolchs (aus echtem Quarz) bekannt – in den Purple Mountains.Read More »The Amethyst Dagger [Sinclair ZX Spectrum]
War das Watara Supervision ein Konkurrent des Game Boy oder eher ein Klon des millionenfach verkauften Handheld von Nintendo? Ich vermute, das eher die zweite… Read More »Supervision [Watara]
Beluga Dreams ist eine Cartridge (in universeller Spielhülle, Aufkleber und Cover) mit einem Spiel im Stil von Flappy-Bird für das Vectrex. In diesem neuen Spiel wird das Prinzip des bekannten Originals aus dem Jahr 2013 auf der alten Konsole umgesetzt. In Beluga Dreams wird der Vogel gegen einen Beluga-Wal getauscht. Leider ist dem Wal langweilig und er freut sich auf die Schlafenszeit, denn dann träumt er von dem, was er am liebsten tun möchte: Fliegen 🙂 Die physische Version bietet ein paar Easter Eggs, die in der kostenlosen Version nicht enthalten sind.
Das Spielprinzip ist so einfach wie immer: Der Spieler hilft Mr. Beluga dabei zu träumen, indem Hindernisse vermieden werden. Drücke dazu einen beliebigen Knopf, um dem Wal etwas Auftrieb zu geben. Es gibt Gegenstände, die einen Bonus geben und den Traum vorübergehend ändern.
Frontier ist eine 32 K-Cartridge (mit Box im Original-Stil, Anleitung und Overlay) für das Vectrex. Die Box gibt es in drei Varianten: MB, CGE und Japan. Der Autor Chris Parsons war auch schon mit Big Bluefür das Vectrex tätig. Als Grundlage für dieses Spiel diente das Arcade-Spiel Sheriff von Nintendo aus dem Jahr 1979.
Übernehmen Sie die Kontrolle über den Revolverhelden Sheriff, während Sie in diesem aufregenden Wildwest-Action-Spiel versuchen, das Stadtvolk vor den einfallenden Bandidos zu retten. Es gilt, 12 Stadtbewohner in immer schwierigeren Phasen zu retten. Achten Sie auf Kugeln und explodierendes TNT und sorgen Sie dafür, dass das Stadtvolk in Sicherheit ist, bis Sie die letzten Bandidos ausgelöscht haben.
Die Entwicklung des Game Drive für den Atari Jaguar hat vermutlich im Jahr 2016 begonnen und wurde seit diesem Zeitpunkt von mir aufmerksam verfolgt. Der Fortschritt durch Saint (Retro HQ) war von Höhen und Tiefen geprägt, von Rückschlägen und Erfolgen. Da das vorangegangene Projekt Lynx Game Drive ein Riesenerfolg war und sich der Entwickler lieber um die Hardware kümmert und nicht den Verkauf, wurden Partner gesucht, die den Vertrieb übernehmen. Zum Glück gibt es in Deutschland die Firma DragonBox von der ich pünktlich am 24.12.2020 das Päckchen mit dem Gerät für den Jaguar erhalten habe. Was ist das Gerät nun? Kurz gesagt, ein Everdrive für den Jaguar – es können damit Abbilder (ROMs) der ursprünglichen Atari Jaguar Cartridges auf einer microSD-Karte gespeichert und von dort gestartet werden. Die einzige Alternative zum JagGD ist das Skunkboard, das aber nur ein Spiel im ROM behalten kann und zum Laden einen PC benötigt, mit dem die Daten per USB übertragen werden..