GVolcano
Entwickler: Xavisan
Jahr: 2022
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K
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Mit GVolcano schickt der spanische Entwickler Xavisan (Javier Sánchez) seinen Helden Wolom auf eine denkbar unglückliche Reise. Bei der Verfolgung des Bösewichts Mothimotrh gerät Wolom durch ein Zeit-Raum-Loch mitten in einen Vulkan – fernab seines Heimatplaneten GalaxIII. Ihr müsst ihm nun helfen, vier magische Gegenstände zu finden und das Ausgangsportal ausfindig zu machen, damit er zu seiner Familie zurückkehren kann. Eine klassische Rahmenhandlung, liebevoll und mit einem Augenzwinkern erzählt – Xavisan hat das Spiel übrigens seinem Sohn Oriol gewidmet.
Gameplay-Mechaniken
GVolcano ist ein zügiges Spiel. Ihr bewegt euch fast frei in alle Richtungen durch farbenfrohe, magisch anmutende Bildschirme und müsst dabei wach bleiben. Auf dem Weg warten diverse Hindernisse sowie magische Objekte, die euch entweder ein Leben schenken oder eines kosten können. Zusätzlich lassen sich Münzen einsammeln: Für je 50 Münzen gibt es ein Extraleben – allerdings maximal drei davon. Nicht alles, was glänzt, ist Gold, wie es im Spiel selbst heißt. Die vier gesuchten Objekte und der Lebenszähler in Herzform werden übersichtlich im Kontrollpanel angezeigt.
Level Structure
Das Vulkaninnere ist als zusammenhängende Bildschirmwelt angelegt, durch die ihr euch auf der Suche nach den vier Schlüsselobjekten und der Ausgangstür bewegt. Erst wenn alle vier Gegenstände gefunden sind, könnt ihr gezielt nach dem Ort suchen, an dem sie abzulegen sind. Eine offizielle Kartenübersicht als PDF liegt dem Spiel bei und hilft bei der Orientierung – praktisch, denn verlaufen ist in diesem Labyrinth aus Gängen und Kammern durchaus möglich.

Learning curve
Die Steuerung ist bewusst simpel gehalten: O für links, P für rechts, Leertaste zum Springen, alternativ Sinclair- oder Kempston-Joystick. Der Einstieg fällt leicht, die eigentliche Herausforderung liegt im umsichtigen Umgang mit den begrenzten Leben und im systematischen Erkunden der Vulkanwelt. Wer die Extraleben verschwendet, muss schnell wieder von vorn beginnen – ein bisschen Frustpotenzial gehört hier also dazu.
Technology
GVolcano läuft auf dem Spectrum 128K und wurde mit MPAGD 7.10 entwickelt – es war Xavisans allererstes mit diesem Adventure-Game-Designer umgesetztes Projekt. Für Musik kam der Musicizer 2 zum Einsatz, die Grafiken entstanden mit Multipaint, der Soundtrack basiert auf einem von Xavisan angepassten KUVO-Stück, komponiert mit dem Vortex Tracker. Besonders erwähnenswert: Es gibt eine eigene ULA+-Version für satteren Farbeindruck. Getestet wurde das Spiel von Oscar Llamas alias „Hicks”. Das Spiel selbst ist komplett auf Spanisch gehalten, was dem Spielspaß laut Entwickler aber keinen Abbruch tut, da man kaum Text zum Verständnis braucht.
Conclusion
GVolcano zeigt, was mit MPAGD auch als Erstlingswerk möglich ist: ein flottes, farbenfrohes Erkundungsabenteuer mit klarer Zielsetzung, fairer Steuerung und einem sympathischen kleinen Helden. Wer gerne sammelt, erkundet und dabei ein wenig Geduld mitbringt, findet hier ein rundes kleines Spektrum-Erlebnis. In der Community kam es gut an und sammelte durchweg positive Rückmeldungen.

![GVolcano [Sinclair ZX Spectrum]](https://www.jungsi.de/blog/wp-content/uploads/GVolcano-Ladescreen.webp)
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