SKURFF
Jahr: 2013
Autor: R-Tape
Download: Skurff
Rechner: ZX Spectrum 48/128K
Du bist SKURFF – ein pockennarbiger Diener im Schloss von Oberon. Du führst ein Leben der Plackerei, in dem du Folgendes erledigen musst:
- Spieße die WubWubs auf die Spikes
- Iss den ganzen Staub
- Trink den Beetle Juice
Danach musst du dich zu deiner Meisterin “Morgbella” für deine “nächtlichen Aufgaben” begeben. 🙂 Dann folgt der nächste Level.
Jeder Bildschirm hat einen kryptischen, versteckten Hinweis von NODROG, meist für ein bisschen mehr Spaß.
Die Extra-Screens wurden mit dem exzellenten ZX7 komprimiert, zur Erstellung des Spiels selbst wurde der CGD – der Classic Game Designer – verwendet, ein Werkzeug, mit dem sich klassische Spectrum-Spiele ganz ohne eigene Programmierkenntnisse zusammenstellen lassen.
Die Melodie am Anfang – Greensleeves – stammt von Dr. Thomas unter Verwendung von Beepola.
Hintergrund
SKURFF erschien 2013 unter dem Label Stonechat Productions und stammt von Dave Hughes. Es läuft auf dem ZX Spectrum 48K und ist als Freeware frei verfügbar. Eingeordnet wird es als Arcade-/Plattform-Puzzle-Spiel: Man hetzt den armen Skurff über die Bildschirme, erledigt dort seine unangenehmen Pflichten und muss nebenbei die versteckten Hinweise von NODROG entschlüsseln.ang – Greensleeves – stammt von Dr. Thomas unter Verwendung von Beepola.
Conclusion
Ein sehr gelungenes Spiel mit einer einfachen, aber sehr amüsanten “Story”. Ich habe mich schon auf dem zweiten Bildschirm schwergetan, die Hindernisse zu umgehen und die Zeit einzuhalten – ich persönlich würde kein Zeitlimit benötigen. 🙂 Mal sehen, eventuell gibt es bald einen Poke, um das Zeitlimit zu umgehen, dann werde ich mir die nächsten Level bestimmt auch noch ansehen.

![Skurff [Sinclair ZX Spectrum]](https://www.jungsi.de/blog/wp-content/uploads/2013/10/SKURFF-Ladescreen.jpg)


