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Moritz 48K [Sinclair ZX Spectrum]

Moritz48k - Starscreen
Moritz48k – Starscreen

Moritz 48K
Autor: Sebastian Braunert/Uwe Geiken
Jahr: 2017
Rechner: Sinclair ZX Spectrum
Download: [wpfilebase tag=file id=237 tpl=simple /]

Ausnahmsweise ein Spiel aus Deutschland für den Spectrum! Auch dieses wurde wieder mit dem AGD erstellt, dazu kommt noch Musik von Mr. Beep. Die Autoren selbst sind SciFi Fans, die süchtig nach den 80ern, Plattformern und Colour Clash sind. Daher gibt es im Spiel auch ein paar Referenzen:
– Wizard of Oz Screen: Gene Hunt (BBC Serie „Life On Mars“)
– Screen with all the Clouds: Jack Harkness (Dr. Who)
– Screen with the vacuum cleaners: Sherlock and Watson (Sherlock Homes)

Die Idee hinter dem Spiel ist einfach, spring von Plattform zu Plattform, schnapp dir die Knochen und wenn du angebellt wirst, musst du den Ausgang suchen. Das Problem dabei ist nicht die Aufgabe, sondern die hohe Schwierigkeitsstufe von Moritz, die mit Level 2 nochmal erhöht wird. Wie du sehen wirst, können die Plattformen im Spiel alles sein, von Bäumen bis Büschen, Pommes und sogar ein Mond.

Das Problem ist, das manche der Objekte nicht dafür gedacht sind darauf zu springen, obwohl der Spieler das Denken könnte und dann einfach hindurchfällt. Während des Spiels gibt es keinen Sound – nur ein paar Spielgeräusche.

Moritz48k - Screen
Moritz48k – Screen

Steuerung
Tastatur

q – links
w – rechts
SPACE – springen
m – Feuer

Fazit
Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und die Kollisionsabfrage ist grenzwertig. Der Stil des Spiels hat aber etwas an sich, das es im Jahr 2017 Jahr nicht oft gegeben hat. Die Entwickler arbeiten an einer Vollversion des Spiels mit mehr Räumen und einem geänderten Gameplay! Hoffentlich sind dann die etwas nervigen Bugs verschwunden – wenn du glaubst ein Level geschafft zu haben und dann immer wieder nach drei Sekunden einfach stirbst ohne zu wissen warum, dann ist das etwas frustrierend.

Walkthrough von RZX Archive

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