{"id":9468,"date":"2015-05-26T16:10:56","date_gmt":"2015-05-26T15:10:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?p=9468"},"modified":"2015-05-26T16:10:56","modified_gmt":"2015-05-26T15:10:56","slug":"sixteen-skirmish-retro-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/sixteen-skirmish-retro-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Sixteen Skirmish [Retro: Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_10663\" aria-describedby=\"caption-attachment-10663\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/sixteen-skirmish-retro-sinclair-zx-spectrum\/sixteen-skirmish-startbildschirm\/\" rel=\"attachment wp-att-10663\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"10663\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/sixteen-skirmish-retro-sinclair-zx-spectrum\/sixteen-skirmish-startbildschirm\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/sixteen-skirmish-startbildschirm.jpg\" data-orig-size=\"500,353\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Sixteen Skirmish &amp;#8211; Startbildschirm\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Sixteen Skirmish &amp;#8211; Startbildschirm&lt;\/p&gt;\n\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Sixteen Skirmish &amp;#8211; Startbildschirm&lt;\/p&gt;\n\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/sixteen-skirmish-startbildschirm.jpg\" class=\"size-medium wp-image-10663\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/sixteen-skirmish-startbildschirm-300x212.jpg\" alt=\"Sixteen Skirmish - Startbildschirm\" width=\"300\" height=\"212\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/sixteen-skirmish-startbildschirm-300x212.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/sixteen-skirmish-startbildschirm.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-10663\" class=\"wp-caption-text\">Sixteen Skirmish &#8211; Startbildschirm<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Sixteen Skirmish<\/strong><br \/>\n<strong>Autor:<\/strong> R-Tape<br \/>\n<strong>Jahr:<\/strong> 2014<br \/>\n<strong>Rechner: <\/strong>Sinclair ZX Spectrum<br \/>\n<strong> Download:<\/strong>\u00a0[wpfilebase tag=file id=122 tpl=simple \/]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Der Weiler &#8222;Sixteen Skirmish&#8220; wurde durch die Anwesenheit von 16 Ausbl\u00fchungen verflucht und du bist der einzige der sie besiegen kann.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Landschaft und deren Bewohner werden jedes Mal zuf\u00e4llig generiert.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bewege dich mit NSEW \u00fcber die Karte, durch Berge kann man nicht hindurch. Du bist die blaue Figur, rote Figuren sind K\u00e4mpfe, ? sind Gl\u00fcck oder Ungl\u00fcck. Wenn du Gl\u00fcck ben\u00f6tigst erh\u00e4lst du dieses eher und umgekehrt. Der wei\u00dfe Screen ist das Fenster mit dem Hauptgeschehen.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>K\u00e4mpfe<\/em><br \/>\nSuch diese sorgf\u00e4ltig aus. Du kannst, besonders am Anfang sehr schnell sterben. Vergleiche deine Daten (P) mit denen des Gegners (E). Du kannst vor einem Kampf mit Z fliehen und verlierst 1 Energie oder w\u00e4hrend des Kampfs und verlierst 2 Energie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wenn du dich f\u00fcr den Kampf entscheidest, achte auf das wei\u00dfe Fenster. Dr\u00fcck den Buchstaben den du siehst so schnell wie du kanns. Das &#8222;cross&#8220; UDG (= user definied graphics) ist eine sehr m\u00e4chtige Attacke, die du nicht parieren kannst. Du verlierst mehr Energie,\u00a0wenn du die falsche Taste dr\u00fcckst als wenn du zu langsam bist. Wenn du getroffen wirst verbleibt das ASCII als Narbe.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Speed (Geschwindigkeit): je niedriger diese ist, desto schneller musst du sein<\/li>\n<li>Skill (Geschicklichkeit): je h\u00f6her deine im Vergleich zum Gegner ist, desto geringer ist die Chance das es eine nicht zu parierende Attacke gibt<\/li>\n<li>Power (Kraft): mehr Schaden pro Treffer<\/li>\n<li>Armour (R\u00fcstung): weniger Engergie verloren pro Treffer<\/li>\n<li>Energy (Energie): bis zu 9. Du verlierst eine kleine Menge wenn du dich \u00fcber die Karte bewegst<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_10662\" aria-describedby=\"caption-attachment-10662\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/sixteen-skirmish-retro-sinclair-zx-spectrum\/sixteen-skirmish-screen\/\" rel=\"attachment wp-att-10662\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"10662\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/sixteen-skirmish-retro-sinclair-zx-spectrum\/sixteen-skirmish-screen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/sixteen-skirmish-screen.jpg\" data-orig-size=\"500,351\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Sixteen Skirmish &amp;#8211; Screen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Sixteen Skirmish &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\n\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Sixteen Skirmish &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\n\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/sixteen-skirmish-screen.jpg\" class=\"size-full wp-image-10662\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/sixteen-skirmish-screen.jpg\" alt=\"Sixteen Skirmish - Screen\" width=\"500\" height=\"351\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/sixteen-skirmish-screen.jpg 500w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/sixteen-skirmish-screen-300x211.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-10662\" class=\"wp-caption-text\">Sixteen Skirmish &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: center;\">Bei dem Kampf auf dem o.a. Screenshot ist eine Flucht sinnvoll, das der Kampf kaum zu gewinnen ist.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wenn du eine Auseinandersetzung gewinnst, erh\u00e4lst du einen Teil der gegnerischen Kr\u00e4fte. Das Spiel wird mit der Zeit einfacher, aber du kannst immer noch alles verlieren.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fazit<\/strong><br \/>\nEin wirklich interessantes Spiel, das durchaus spannend sein kann. Wich finde ist es am Anfang etwas zu schwer, da kaum einer der Gegner zu besiegen ist. Sp\u00e4ter wird es dann fast zu einfach. Dieser Meinung waren auch einige Spieler im WOS-Forum. Der Autor hat angek\u00fcndigt evt. nochmal etwas am Balancing zu arbeiten, damit das etwas ausgeglichener ist.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zqaEkKomTDk\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sixteen Skirmish Autor: R-Tape Jahr: 2014 Rechner: Sinclair ZX Spectrum Download:\u00a0[wpfilebase tag=file id=122 tpl=simple \/] Der Weiler &#8222;Sixteen Skirmish&#8220; wurde durch die Anwesenheit von 16 \u2026<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":10662,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[11,22,23,102,30],"tags":[200,666,74,605],"class_list":["post-9468","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-retro","category-sinclair","category-zx-spectrum","category-software","tag-r-tape","tag-sinclair","tag-sinclair-zx-spectrum","tag-sixteen-skirmish"],"modified_by":"Jungsi","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/sixteen-skirmish-screen.jpg","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4eXvk-2sI","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":10948,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/stormfinch-retro-sinclair-zx-spectrum\/","url_meta":{"origin":9468,"position":0},"title":"Stormfinch [Retro: Sinclair ZX Spectrum]","author":"Jungsi","date":"5. 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