{"id":6101,"date":"2014-05-27T17:59:06","date_gmt":"2014-05-27T16:59:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?p=6101"},"modified":"2014-05-27T17:59:06","modified_gmt":"2014-05-27T16:59:06","slug":"retro-sinclair-zx-spectrum-spielvorstellung-horace-miner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/retro-sinclair-zx-spectrum-spielvorstellung-horace-miner\/","title":{"rendered":"Retro: Sinclair ZX Spectrum &#8211; Spielvorstellung: Horace Miner"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">\n<table id=\"tablepress-113\" class=\"tablepress tablepress-id-113\">\n<tbody>\n<tr class=\"row-1\">\n\t<td class=\"column-1\"><a href=\"http:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Ladescreen-mini.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Ladescreen-mini.jpg\" alt=\"\" width=\"120\" height=\"96\" class=\"alignleft size-full wp-image-6104\" \/><\/a><\/td><td class=\"column-2\"><strong>Horace Miner<\/strong><br \/>\n<strong>Jahr:<\/strong> 2014<br \/>\n<strong>Autor:<\/strong> Steve Broad<br \/>\n<strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 48K<strong>Download: <a href=\"http:\/\/stevebroad.x10.bz\/spectrum\/download\/HoraceMiner.zip\">Original<\/a><\/strong><br \/>\n<strong>Download - mit TAP-Datei: [wpfilebase tag=file id=42 tpl=simple \/]<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<!-- #tablepress-113 from cache --><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Horace<\/strong> ist ja eine der bekanntesten Spielfiguren auf dem Spectrum. Die Spielserie entstand in den 1980ern und wurde von William Tang f\u00fcr Beam Software\u00a0entwickelt. Das erste Spiel war <em>Hungry Horace<\/em> (1982) gefolgt von <em>Horace Goes Skiin<\/em>g (1982) und <em>Horace and the Spiders<\/em> (1983). 1985 wurde <em>Horace to the Rescue<\/em> angek\u00fcndigt aber\u00a0erst 2013 von Steve Broad umgesetzt. <em>Horace Miner<\/em> stammt nun ebenfalls von Steve Broad &#8211; er schreibt folgendes zu diesem Spiel in der beiliegenden Text-Datei:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ich begann 2013 wieder mit dem Schreiben von Software im Jahr 2013 da es meinen Geist vom t\u00e4glichen Stress zur\u00fcckholt und mich geistig fit h\u00e4lt und ziemlich erfolgreich und entspannend ist. Ich bin ein gro\u00dfer Fan von Retro-Spielen und bevor ich zu programmieren beginne h\u00f6re ich mir gerne Musik aus den 80er an um in die richtige Stimmung zu kommen &#8211; besonders Musik aus 1982\/1983.<br \/>\nIch wollte schon lange eine &#8222;Miner&#8220; Version von Horace machen, kam aber nich dazu. Ich fand etwas etwas Zeit (aber nicht zuviel), so dass ich das Spiel schnell schreiben muss, aber ebenso die alten Zutaten beibehalten musst, wie den Ladeschirm, die Grafik und den Sound. Das Spiel sollte einfach und leicht zu spielen sein, aber nicht zu leicht.<br \/>\nUm das Spiel in Rekordzeit zu schreiben, musste ich die Grafik und den Sound aus dem Original-Spiel &#8222;entnehmen&#8220;. Ich musst das Spiel in Basic schreiben und kompilieren. Der verwendete Compiler ist <em>Hisoft Colt<\/em>, da dieser nahezu alles leicht und schnell kompiliert. Es beinhaltet ein einfaches Spritesystem mit Ber\u00fchrungserkennung und die Farbwechselroutine f\u00fcr den Titelbildschirm. All das ist sehr einfach umgesetzt und das Ergebnis ist perfekt f\u00fcr ein Retro-Spiel wie dieses. Der harte Teil war das entwerfen und testen der Level.<br \/>\nDas ganz Spiel wurde mit dem Spectrum-Emulator <em>Spectaculator<\/em> geschrieben.<br \/>\nHoffentlich hatte ich dabei Erfolg die traditionelle Horace-Spielweise und das Aussehen beizubehalten.<br \/>\nIch hoffe du hast ebenso Spass beim Spielen wie ich beim Schreiben.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6107\" aria-describedby=\"caption-attachment-6107\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Ladescreen.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"6107\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/retro-sinclair-zx-spectrum-spielvorstellung-horace-miner\/horaceminer-ladescreen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Ladescreen.jpg\" data-orig-size=\"500,398\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"HoraceMiner &amp;#8211; Ladescreen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;HoraceMiner &amp;#8211; Ladescreen&lt;\/p&gt;\n\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;HoraceMiner &amp;#8211; Ladescreen&lt;\/p&gt;\n\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Ladescreen.jpg\" class=\"size-medium wp-image-6107\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Ladescreen-300x238.jpg\" alt=\"HoraceMiner - Ladescreen\" width=\"300\" height=\"238\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6107\" class=\"wp-caption-text\">HoraceMiner &#8211; Ladescreen<\/figcaption><\/figure>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Hintergrund<\/strong><br \/>\nHorace ist in den Minen gefangen. Du musst Horace helfen alle goldenen Pfund zu finden um in den n\u00e4chsten Level zu gelangen bevor ihm die Luft ausgeht. Wenn alle goldenen Pfund gefunden sind, spring mit Horace gegen die Glocke f\u00fcr den n\u00e4chsten Level. Horace muss die Monster meiden.<br \/>\nMauern sind nicht immer komplett &#8222;fest&#8220;.<br \/>\nTip: du kannst auf Monstern und goldenen Pfund stehen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Steuerung<\/strong><br \/>\nq &#8211; springen<br \/>\ni &#8211; links<br \/>\np &#8211; rechts<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Am unteren Bildschirmrand werden die verbleibenden Leben, die restliche Luft und der HighScore angezeigt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<table id=\"tablepress-114\" class=\"tablepress tablepress-id-114\">\n<tbody>\n<tr class=\"row-1\">\n\t<td class=\"column-1\"><figure id=\"attachment_6105\" aria-describedby=\"caption-attachment-6105\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Men\u00fc.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Men\u00fc-300x193.jpg\" alt=\"HoraceMiner - Men\u00fc\" width=\"300\" height=\"193\" class=\"size-medium wp-image-6105\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Men\u00fc-300x193.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Men\u00fc.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6105\" class=\"wp-caption-text\">HoraceMiner - Men\u00fc<\/figcaption><\/figure><\/td><td class=\"column-2\"><figure id=\"attachment_6106\" aria-describedby=\"caption-attachment-6106\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Screen.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Screen-300x216.jpg\" alt=\"HoraceMiner - Screen\" width=\"300\" height=\"216\" class=\"size-medium wp-image-6106\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Screen-300x216.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/HoraceMiner-Screen.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6106\" class=\"wp-caption-text\">HoraceMiner - Screen<\/figcaption><\/figure><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<!-- #tablepress-114 from cache --><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fazit<\/strong><br \/>\nEin wirklich w\u00fcrdiger Nachfolger in der Horace-Reihe, der einf\u00e4ngt wie einfach ein unterhaltsames und trotzdem nicht allzu leichtes Spiel sein kann. \ud83d\ude42 Leider gibt es nur ein TZX-Datei &#8211; deshalb habe ich wieder eine TAP-Datei f\u00fcr richtige Rechner erstellt, die es im zweiten Downloadlink gibt.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/3sao9Rd2M7Q\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Horace ist ja eine der bekanntesten Spielfiguren auf dem Spectrum. 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