{"id":45050,"date":"2026-09-07T20:00:00","date_gmt":"2026-09-07T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=45050"},"modified":"2026-09-07T10:17:14","modified_gmt":"2026-09-07T08:17:14","slug":"yokai-monk","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/yokai-monk\/","title":{"rendered":"Yokai Monk [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Yokai Monk<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Ariel Endaraues (Poe Games)<br><strong>Jahr:<\/strong> 2022<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum<br><a href=\"https:\/\/endaraues.itch.io\/yokai-monk\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Konzept<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Kloster wird von D\u00e4monen und Geistern \u00fcberrannt, die M\u00f6nche haben keine Chance. Nur einer bleibt \u00fcbrig: der junge Sheng-Li, bekannt als der Yokai-M\u00f6nch, der die Technik des wandernden Geistes beherrscht. Gefangen in seiner Zelle erinnert er sich an seine wahre St\u00e4rke \u2013 sein K\u00f6rper mag eingesperrt sein, sein Geist ist es nicht. Mit dieser Pr\u00e4misse schickt euch Yokai Monk auf eine ungew\u00f6hnliche Mission: Ihr m\u00fcsst nicht k\u00e4mpfen, sondern besitzen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Gameplay-Mechaniken<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Clou des Spiels: Sheng-Lis Geist verl\u00e4sst seinen K\u00f6rper und schl\u00fcpft in die Feinde selbst. Jeder besessene Gegner bringt eine eigene F\u00e4higkeit mit, und genau darin liegt das eigentliche Spiel. Der D\u00e4mon Oni ist der Einzige, der schie\u00dfen kann. Der Schirm-Yokai Karakasa schwebt durch die Luft. Die Kr\u00f6te Ogama bringt keine besonderen Kr\u00e4fte mit, der fleischfressende Pakkunn frisst andere Monster gleich mit auf, der Maulwurf Moru durchdringt W\u00e4nde, und der Wurm Mushi krabbelt zwar geschickt, kann aber nicht springen. Ziel jedes Levels ist es, s\u00e4mtliche Gegner zu eliminieren \u2013 entweder mithilfe der Umgebung oder indem ihr sie gegeneinander ausspielt. Sind keine Feinde mehr \u00fcbrig, kehrt der Geist zum M\u00f6nch zur\u00fcck, der sich dann zur T\u00fcr und damit zum n\u00e4chsten Level aufmachen kann.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Level Structure<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Statt vorgegebener Muster verlangt jedes Level von euch, die Eigenheiten der jeweils vorhandenen Gegnertypen zu erkennen und sie sinnvoll miteinander zu kombinieren. Mal reicht es, einen Feind gegen eine Wand zu lenken, mal m\u00fcsst ihr zwei Gegnertypen so positionieren, dass sie sich gegenseitig ausschalten. Die Level bauen so aufeinander auf, dass neue F\u00e4higkeiten schrittweise eingef\u00fchrt und dann mit bereits bekannten kombiniert werden.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Learning curve<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zu Beginn wirkt die Grundidee simpel, entfaltet ihre Tiefe aber erst mit wachsender Gegnervielfalt. Je mehr unterschiedliche Yokai gleichzeitig im Level auftauchen, desto mehr wird aus dem Besitz-Mechanismus ein waschechtes Kombinationsr\u00e4tsel. Wer sich auf das ungew\u00f6hnliche Prinzip einl\u00e4sst, wird mit einem echten Aha-Erlebnis belohnt \u2013 hier z\u00e4hlt Grips statt Reflexe.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Technology<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entwickelt wurde Yokai Monk mit dem Arcade Game Designer von Jonathan Cauldwell und dessen Erweiterung AGDx von Allan Turvey, die Musik entstand mit dem Musicizer von David Saphier. Code und Grafik stammen von Ariel Endaraues, das Ladebild von Juan Antonio Fern\u00e1ndez, die Musik von Mr. Rancio und die Illustration von Felipe Monge Corbal\u00e1n. Getestet haben Alexis Vorian und Javi Ortiz. Erschienen ist das Spiel am 5. Oktober 2022 \u00fcber Poe Games aus Argentinien, sp\u00e4ter folgte sogar eine physische Kassettenversion. Gesteuert wird per Tastatur:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>O: nach links<\/li>\n\n\n\n<li>P: nach rechts<\/li>\n\n\n\n<li>Q: nach oben \/ springen (als besessener Gegner)<\/li>\n\n\n\n<li>A: nach unten \/ Geist freilassen<\/li>\n\n\n\n<li>Leertaste: schie\u00dfen (nur als Oni)<\/li>\n\n\n\n<li>R: Level neu starten<\/li>\n\n\n\n<li>H: zur\u00fcck zum ersten Level<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yokai Monk beweist, dass man auch auf dem Spectrum noch echte Frischluft ins Genre bringen kann. Statt Sprung-und-Lauf-Routine gibt es hier ein cleveres Besitz-Puzzle, bei dem jeder Gegner zur Waffe wird. Kompakt, originell und mit ordentlich Denksport \u2013 ein Pflichttitel f\u00fcr alle, die R\u00e4tsel dem reinen Reflextest vorziehen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OvddlTd1QLE?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Yokai MonkAutor: Ariel Endaraues (Poe Games)Jahr: 2022Rechner: Sinclair ZX SpectrumDownload Konzept Ein Kloster wird von D\u00e4monen und Geistern \u00fcberrannt, die M\u00f6nche haben keine Chance. Nur \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":45051,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[4847,2400,666,96,4848],"class_list":["post-45050","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-poe-games","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele","tag-yokai-monk"],"wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":null,"server":null,"url":null},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Yokai-Monk-Ladescreen.webp","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45050","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=45050"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45050\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":45052,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45050\/revisions\/45052"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/45051"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=45050"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=45050"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=45050"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}