{"id":43066,"date":"2026-06-15T20:00:00","date_gmt":"2026-06-15T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=43066"},"modified":"2026-06-15T18:15:49","modified_gmt":"2026-06-15T16:15:49","slug":"paleto-jones-bartolos-flute","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/paleto-jones-bartolos-flute\/","title":{"rendered":"Paleto Jones &amp; Bartolo&#8217;s flute [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Paleto Jones &amp; Bartolo&#8217;s flute<br>Autor: Mananuk<br>Jahr:<\/strong> 2022<br><strong>System:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum<br><a href=\"https:\/\/mananuk.itch.io\/paleto-jones-y-la-flauta-de-bartolo\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Die Spanier wissen, wie man einen Nachfolger baut.<\/strong> <\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mananuk, Entwickler aus dem iberischen Retro-Indie-Umfeld, legte 2021 mit <em>Paleto Jones y la Tumba del T\u00edo Ram\u00f3n<\/em> einen quirligen Action-Platformer f\u00fcr den ZX Spectrum 48K vor. Ein Jahr sp\u00e4ter folgte die Fortsetzung: <em>Paleto Jones y la Flauta de Bartolo<\/em> \u2014 auf Deutsch in etwa \u201ePaleto Jones und die Fl\u00f6te des Bartolo&#8220;. Kostenlos, spielfertig in zwei Sprachversionen, und genau so unbarmherzig wie der erste Teil.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Das Konzept ist klassisch und schn\u00f6rkellos.<\/strong> <\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der junge Jones hat eine neue Mission: Er sucht die sagenumwobene Fl\u00f6te des Bartolo, ein Artefakt mit angeblich \u00fcbermenschlicher Macht, das tief in der Grotta Azzurra verborgen liegt. Wer jetzt an einen gewissen Arch\u00e4ologen mit Hut denkt, liegt nicht ganz falsch \u2014 der Name \u201eJones&#8220; ist kein Zufall. Die Story wird in wenigen S\u00e4tzen auf dem Ladebildschirm erz\u00e4hlt, mehr braucht es nicht. Ihr springt, ihr weicht aus, ihr \u00fcberlegt, wie ihr von A nach B kommt. Das reicht als Motivation vollkommen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Das Gameplay folgt dem bew\u00e4hrten ZX-Spectrum-Platformer-Rezept.<\/strong> <\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ihr steuert Paleto durch mehrere thematisch unterschiedliche Bereiche \u2014 H\u00f6hlen, Ruinen, Abschnitte mit beweglichen Plattformen. Gegner wie Flederm\u00e4use und Skelette kreuzen euren Weg, Stachelgruben und andere Fallen lauern an den unangenehmsten Stellen. Das Spielprinzip ist klar: Laufen, Springen, Timing. Wer einen Abschnitt kennt, schafft ihn. Wer ihn nicht kennt, stirbt. Mehrfach. Das geh\u00f6rt dazu.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"937\" height=\"708\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Paleto-Jones-Screen.webp\" alt=\"Paleto Jones - Screen\" class=\"wp-image-43153\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Paleto-Jones-Screen.webp 937w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Paleto-Jones-Screen-300x227.webp 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Paleto-Jones-Screen-16x12.webp 16w\" sizes=\"auto, (max-width: 937px) 100vw, 937px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Paleto Jones &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Die Level-Struktur orientiert sich am klassischen Kachelraster des Spectrums.<\/strong> <\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jeder Bereich hat seinen eigenen visuellen Charakter, der im Rahmen der technischen M\u00f6glichkeiten des 48K-Rechners \u00fcberraschend abwechslungsreich wirkt. Die Grafik ist klar lesbar, Sprites und Hintergr\u00fcnde st\u00f6ren sich gegenseitig kaum \u2014 das ist beim Spectrum keine Selbstverst\u00e4ndlichkeit und zeigt, dass Mananuk sein Handwerk kennt.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Die Lernkurve ist steil, aber fair.<\/strong> <\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Spiel gibt euch keine Hand. Es gibt keine Speicherpunkte, keine Lebensanzeige im modernen Sinne, kein Tutorial. Ihr lernt durch Scheitern \u2014 und das ist im besten Sinne altmodisch. Wer mit dem ersten Teil vertraut ist, wei\u00df, was ihn erwartet. Einsteiger sollten sich auf eine kurze, aber intensive Eingew\u00f6hnungsphase einstellen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Technisch basiert das Spiel auf der MK1 Engine der Mojon Twins<\/strong> \u2014 auch bekannt als \u201eLa Churrera&#8220;, einem Open-Source-Framework, das spanische Retro-Entwickler seit Jahren f\u00fcr ZX-Spectrum-Homebrews nutzen. Die Engine erm\u00f6glicht fl\u00fcssige Sprites, Soundeffekte und eine solide Kollisionsabfrage, ohne das 48K-System zu \u00fcberfordern. Das Ergebnis klingt und spielt sich wie ein Produkt, das in die Mid-80s-\u00c4ra des Spectrums gepasst h\u00e4tte \u2014 und das ist ein Kompliment. Das Spiel ist als TAP-Datei in einer spanischen und einer englischen Version verf\u00fcgbar und damit sowohl f\u00fcr Emulatoren als auch f\u00fcr echte Hardware nutzbar.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusion<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Paleto Jones und die Fl\u00f6te des Bartolo ist kurzweiliger, knackiger Spectrum-Platformer-Stoff. Mananuk versteht es, mit bescheidenen Mitteln ein stimmiges Erlebnis zu bauen. Wer den ersten Teil mochte, findet hier mehr vom Gleichen \u2014 und das ist genau richtig so. Wer noch nie von der Serie geh\u00f6rt hat: Der zweite Teil funktioniert auch als Einstieg, denn gro\u00df ist die Story ohnehin nicht. Kostenlos auf itch.io, kein Grund zum Z\u00f6gern.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1gj_goDBSMw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Paleto Jones &amp; Bartolo&#8217;s fluteAutor: MananukJahr: 2022System: Sinclair ZX SpectrumDownload Die Spanier wissen, wie man einen Nachfolger baut. Mananuk, Entwickler aus dem iberischen Retro-Indie-Umfeld, legte \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":43154,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[2400,666,96],"class_list":["post-43066","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"8ff513393ffd48bcad33a5807ebcaa12","server":"","url":"https:\/\/vg05.met.vgwort.de\/na\/8ff513393ffd48bcad33a5807ebcaa12"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Paleto-Jones-Ladescreen.webp","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43066","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=43066"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43066\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":43155,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43066\/revisions\/43155"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/43154"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=43066"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=43066"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=43066"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}